2. Unidad 1
• Novedades en CorelDRAW X5
• Arrancar y cerrar CorelDRAW X5
• La pantalla inicial
• Las barras
• Imagen vectorial y mapas de bits
3. Mejoras y novedades de CorelDRAW
X5
• Organizador de contenido, para explorar los archivos del
sistema.
• Configuraciones preestablecidas para nuevos archivos e
imágenes.
• Permite bloquear la barra de herramientas.
• Compatibilidad con pantallas táctiles, procesadores
multinúcleo y Windows 7.
• Se ha añadido la herramienta B-Spline para el dibujo de
curvas.
• Dibujo con coordenadas. Especifica el tamaño y la ubicación
de los objetos con una nueva ventana.
• Herramientas de animación Flash con la nueva herramienta
SWiSH miniMax.
4. Arrancar y cerrar CorelDRAW X5
• Desde el botón Inicio situado,
normalmente, en la esquina inferior izquierda de la
pantalla. Coloca el cursor y haz clic sobre el botón Inicio
se despliega un menú; al colocar el cursor sobre Todos
los Programas, aparece otra lista con los programas que
hay instalados en tu ordenador, busca CorelDRAW
Graphics Suite X5, luego busca CorelDRAW X5 y haz clic
sobre él, y se iniciará el programa.
5. • Desde el icono de CorelDRAW X5 del escritorio Haz
doble clic sobre el icono que se encuentra en el escritorio que
hace referencia a CorelDraw.
• Puedes arrancar CorelDRAW X5 ahora para ir probando todo
lo que te explicamos. Antes de empezar a utilizar CorelDraw,
puede que te resulte útil conocer la diferencia entre vectores
y mapas de bits. Observa la explicación aquí.
• Para cerrar CorelDRAW X5, puedes utilizar cualquiera de las
siguientes operaciones:
• Hacer clic en el botón cerrar
• Pulsar la combinación de teclas ALT+F4.
• Hacer clic sobre el menú Archivo y elegir la opción Salir.
6. La pantalla inicial
• Al arrancar CorelDRAW X5 aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus
componentes fundamentales. Así conoceremos los nombres de los diferentes elementos y
será más fácil entender el resto del curso.
• La pantalla que se muestra a continuación (y en general todas las de este curso) puede no
coincidir exactamente con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué
elementos quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
• En la pantalla inicial observas una gran porción blanca de la pantalla: esa es la ventana de
dibujo. El rectángulo del centro con la sombra proyectada, representa la página de dibujo.
Normalmente sólo se imprime la parte del dibujo que queda incluida en la página de dibujo.
Puedes utilizar el resto del espacio de la ventana de dibujo, denominado mesa de trabajo,
para mantener a mano las herramientas y los elementos que utilizarás mientras dibujas
8. • La barra de menús contiene las operaciones de CorelDRAW X5,
agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Ver, por
ejemplo, veremos las operaciones relacionadas con la visualización
de los elementos que se pueden encontrar en CorelDRAW X5.
• Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús.
Pero las cosas más habituales se realizan más rápidamente desde
los iconos de las barras de herramientas que veremos en el
siguiente punto.
• Cada opción tiene una letra subrayada, esto indica que se puede
acceder directamente a la opción pulsando simultáneamente la
tecla alt y la letra subrayada, por ejemplo si pulsamos alt + a se abre
la opción Archivo .
• Así mismo, algunas opciones contienen una combinación de teclas,
que presionadas simultáneamente realizan la acción, por ejemplo si
pulsamos la tecla alt y la tecla enter a la vez, podremos ver las
propiedades del objeto (dibujo) seleccionado.
9. • Comandos inmediatos. Se ejecutan de forma inmediata al hacer clic sobre
ellos.
• Los menús desplegables de la barra de menús contienen tres tipos básicos
de elementos:
• Se reconocen porque a la derecha del nombre del comando, o no aparece
nada o bien aparece la combinación de teclas para ejecutarlo desde el
teclado.
• Por ejemplo, en el menú Archivo, Ctrl+N para crear un documento Nuevo.
10. • Opción con otro menú desplegable. Al situar el puntero del
ratón sobre éste, se abre un nuevo menú a su lado con más
opciones para que elijamos una de ellas.
• Se reconocen porque tienen un triángulo a la derecha.
• Por ejemplo, en el menú Archivo, Adquirir imagen.
11. • Opción con cuadro de diálogo. Al hacer clic en la opción
aparece un cuadro de diálogo donde nos pedirá más
información y que tendrá botones para aceptar o cancelar la
acción.
• Se distinguen porque el nombre acaba con puntos
suspensivos.
• Por ejemplo, en el menú Archivo, Abrir...
12. Imagen vectorial y mapas de bits
• Aquí te explicaremos la diferencia entre las imágenes vectoriales (las cuales se trabajan en CorelDRAW) y las imágenes de
mapas de bits (estas imágenes se editan en programas de retoque fotográfico, como puede ser Corel Photopaint o
Photoshop).
• ¿Qué es una imagen de mapa de bits?
• Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están compuestas por puntos individuales
denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para formar un patrón. Si aumenta el tamaño del mapa de
bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y las formas tengan un aspecto dentado.
El color y la forma de una imagen de mapa de bits aparece regular si se observa a distancia, puesto que cada píxel tiene un
color propio, puede crearse efectos de realismo fotográfico tales como el sombreado y el aumento de la intensidad de color.
• La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya que se eliminan algunos píxeles para reducir
el tamaño de la imagen.
• Debido a que las imágenes de mapa de bits forman conjuntos de píxeles ordenados, sus distintos elementos no se pueden
manipular (por ejemplo mover) en forma individual.
13. • ¿Qué es una imagen vectorial?
• Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes de
dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los
elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto es
una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y posición
en la pantalla, que están incluidas en su definición.
• Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus
propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los
restantes objetos de la ilustración.
• Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución. Esto significa que se muestran con la
máxima resolución permitida por el dispositivo de salida: impresora, monitor, etc. Por lo
tanto, la calidad de imagen de tu dibujo será mejor si lo imprimes en una impresora de 600
puntos por pulgada (ppp) que en una impresora de 300 ppp.