EL ROL DEL PSICOLOGO DEPORTIVO EN EL FUTBOL 1.pptx
Normas comite 2011-2012
1. COMITÉ
Viernes, 11 de septiembre de 2011
A la atención de los delegados de equipo y de sus componentes:
Os envío 4 partes:
Normas para la inscripción de jugadores,
Normas de la Competición,
Normas de juego del campeonato, y
Documentación a cubrir para el próximo Campeonato 2011/2012.
Leedlas con atención.
P.D.: Sería conveniente que TODOS los jugadores tuvieran una copia
de las Normas, por lo menos de las Normas de juego del campeonato.
2. 1.- NORMAS PARA LA INSCRIPCION DE
JUGADORES:
Considerando la experiencia de estos últimos años, consideramos
conveniente establecer las siguientes condiciones para la participación de los
equipos.
Los equipos realizarán una inscripción inicial, antes del
comienzo de temporada, con un número máximo de 10
jugadores.
Podrán hacerse como máximo 5 nuevas inscripciones de
jugadores durante la temporada, con posterioridad a la
inscripción inicial, y siempre antes del final de la Liga.
Durante la Copa no se podrán inscribir nuevos jugadores.
Para esta inscripción se tendrán en cuenta los requisitos que
deben cumplir los jugadores a inscribir que son los mismos de
estas últimas temporadas:
Requisito nº 1:
Se podrán inscribir en cada equipo tantos jugadores
como se desee (respetando el límite de 10 + 5), sin límite de
edad, siempre que exista vinculación laboral contractual de
trabajador con el Centro que representa el Equipo. También se
incluyen, sin límite de edad, los profesores/maestros de
cualquiera de los centros de A Coruña. Quedan excluidos
“monitores”, “ayudantes”,... y toda clase de cosas de ése tipo.
Requisito nº 2:
Se podrán inscribir en cada equipo tantos jugadores
como se desee (respetando el límite de 10 + 5), con el límite
de edad de ser mayores de 30 años, aunque no exista
vinculación de ningún tipo con el Centro que representa el
Equipo.
La alineación de jugadores no inscritos o menores de 30 años
(no vinculados laboralmente), podrá ser denunciada por el
equipo contrario , o por el árbitro, y ser causa de pérdida del
partido por alineación indebida.
3. Los equipos aportarán una relación con los datos de los
jugadores y unas fotocopias legibles de sus DNIs.
Para los jugadores menores de 30 años se deberá aportar
fotocopia legible de la cabecera de la nómina que acredite la
relación laboral del jugador con el centro que representa.
El árbitro o cualquiera de los equipos participantes en cada
partido, podrán solicitar la identificación con DNI de los
jugadores sobre los que tengan dudas de reunir los requisitos
establecidos previamente. A los equipos que incumplan estas
condiciones, o no puedan acreditar la identidad de sus
jugadores con el DNI en cada partido, se les podrán dar por
perdidos dichos partidos (resultado 0 – 3, en su contra).
Las dudas y/o reclamaciones de los equipos serán resueltas
por el Comité.
Esperamos que estas normas, que nos damos entre todos, incentiven la calma y el
espíritu “de participar” más que de “ganar” que ha caracterizado a este
campeonato durante muchos años.
El comité sigue abierto a vuestras sugerencias.
Saludos cordiales.
4. 2.- NORMAS DE LA COMPETICIÓN:
1. El torneo constará de dos fases:
Primera fase: Liga
Se jugará por sistema de liga a doble vuelta.
Será campeón el equipo que consiga más puntos al final del
torneo.
En caso de empate a puntos, éste se resolverá según:
1º El resultado obtenido entre los equipos implicados.
2º La mayor diferencia de goles a favor y en contra.
3º Mayor número de los goles a favor.
Segunda fase: Copa
Se harán dos grupos a partir de la clasificación lograda por
los equipos en la liga, respetando en la medida de lo posible la distribución
siguiente:
COPA
GRUPO I 1º 4º 6º 7º 9º
GRUPO II 2º 3º 5º 8º 10º
Los equipos de cada grupo jugarán entre sí, mediante
sistema de liga y a una sola vuelta.
Los dos primeros de cada grupo jugarán contra los del otro
grupo, de forma cruzada, las semifinales, a único partido.
COPA
1º GRUPO I - 2º GRUPO II A
SEMIFINAL
2º GRUPO I - 1º GRUPO II B
FINAL GANADOR A - GANADOR B
1. Si un equipo no pudiera jugar algún partido deberá avisar con anticipación al otro
equipo, al comité de competición y al árbitro. Ése equipo se encargará de buscar fecha y
campo para jugar el partido.
2. Una vez acabado el partido, el árbitro o el delegado del equipo arbitrante comunicará
el resultado la dirección de correo electrónico habilitada a tal fin
(mgajino@edu.xunta.es ). (también es conveniente que los equipos comuniquen sus
propios resultados)
3. Si un equipo no se presentase a jugar algún partido, será sancionado a primera vez
con la pérdida de un punto. De repetirse, podría causar baja en el torneo.
5. 3.- NORMAS DE JUEGO DEL
CAMPEONATO:
1. Los partidos constan de dos partes de VEINTE minutos, con un descanso de cinco
minutos entre ellas.
2. Todas las faltas son directas. Dentro del área son penalti.
3. La barrera estará situada a seis pasos (de andar normal).
4. Las fueras de banda y de esquina se harán con la mano.
5. El saque de portería se hará con la mano y sin pasar del medio de campo el balón.
6. El portero podrá jugar fuera del área como otro jugador cualquiera.
No protestaremos las decisiones del árbitro, porque todos estamos convencidos de su
imparcialidad y de que lo hace lo mejor que sabe y que cuando se equivoca lo hace porque
es humano.
PARTIDOS APLAZADOS:
Los equipos con partidos aplazados o suspendidos, deberéis poneros en contacto con los
equipos implicados (pista, árbitro y contrario) para celebrar los partidos, sin que haya
coincidencias. Es responsabilidad del equipo "aplazante" el coordinar la celebración de los
partidos atrasados. En caso contrario se le dará por perdido.
Deberán aplazarse los menos partidos posibles. Si un equipo no está completo y no quiere
disputar los puntos en juego, se podrá optar por jugar una “pachanga” entre los jugadores
asistentes.
Atención: añadido a normas a propuesta
de los equipos:
NORMAS DE JUEGO DEL CAMPEONATO:
7. La falta técnica dentro del área se saca como falta directa a 1m. del área.
8. Sacar de mano a gol NO es válido, aunque toque el portero.
9. La pérdida intencionada de tiempo jugando con el portero (3º pase al portero), será
sancionada como falta directa al borde del área (1 metro).
10. El cambio de portero deberá ser solicitado al árbitro.
11. El número mínimo de jugadores para poder empezar el partido es de 4.
Se ruega prestar atención a la uniformidad de los equipos y
corrección al hablar con el árbitro y/o los jugadores o compañeros.
6. 4.- DOCUMNETACIÓN A CUBRIR PARA EL PRÓXIMO
CAMPEONATO 2011/2012:
A LOS EQUIPOS QUE LES SEA POSIBLE, ES CONVENIENTE QUE LLEVEIS ESTA DOCUMENTACIÓN CUBIERTA Y METIDA EN UN SOBRE
EL DÍA DE LA ENTREGA DE TROFEOS DEL CIERRE DE LA TEMPORADA ANTERIOR, YA QUE LA EXPERIENCIA DEMUESTRA QUE EN EL
MES DE SEPTIEMBRE NOS CUESTA UN POCO ARRANCAR PARA CUBRIR ESTOS PAPELEOS.
HACER UN ESFUERZO ESTOS DÍAS, POR LO MENOS PARA ANOTAR A LOS DE ESTE AÑO QUE YA SABEIS QUE SEGUIRÁN PARA LA
TEMPORADA QUE VIENE.
SINO EL PLAZO ES EL SIGUIENTE:
CUBRIR LOS SIGUIENTES DATOS Y ENVIAR POR CORREO ELECTRÓNICO ( mgajino@edu.xunta.es ) ANTES DE FINALIZAR EL MES DE
SEPTIEMBRE DE 2009.
Es conveniente tener actualizados los datos para los posibles avisos urgentes de los equipos que no se
presenten, o de los cambios surgidos a última hora.
DATOS DE LOS EQUIPOS:
EQUIPO DELEGADO TELÉFONOS CORREO- ELECTR
DELEGADO 1 MOVIL
CASA
TRABAJO
DELEGADO 2 MOVIL
CASA
TRABAJO
DELEGADO 3 MOVIL
CASA
TRABAJO
...
7. FICHAS DE LOS EQUIPOS:
EQUIPO
NOMBRE DEL EQUIPO
DORSAL APELLIDOS NOMBRE D.N.I. FECHA DE EDAD A RELACIÓN LABORAL
NACIM. 30-09-10 SI (ESPECIFICAR) / NO
JUGADOR 1
JUGADOR 2
JUGADOR 3
JUGADOR 4
JUGADOR 5
JUGADOR 6
JUGADOR 7
JUGADOR 8
JUGADOR 9
JUGADOR 10
JUGADOR 11
JUGADOR 12
JUGADOR 13
JUGADOR 14
JUGADOR 15