2. Computadora
La computadora, es una máquina electrónica que recibe y procesa
datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una
computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos
integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma
rapidez y bajo el control de un programa.
3. Computadora con sus partes
Motherboard
Procesador
Puertos ATA
Memoria RAM
Puertos PCI
Power supply
Lector de CD/DVD
Disco duro
Monitor
Mouse
Teclado
4. Pascalina
La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de
ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático
francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su
invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda
pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado
remoto del actual ordenador.
5.
6. Máquina analítica
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso
general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles
Babbage, que representó un paso importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage
continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no
pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo
detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos.
Computadores que fueran lógicamente comparables a la máquina
analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde.
7.
8. Telar automático
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por Joseph Marie
Jacquard en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas perforadas para
conseguir tejer patrones en la tela, permitiendo que hasta los
usuarios más inexpertos pudieran elaborar complejos diseños. La
invención se basaba en los instrumentos que anteriormente diseñaron
Basile Bouchon (1725), Jean-Baptiste Falcon (1728) y Jacques
Vaucanson (1740), todos ellos de nacionalidad francesa.
9. Máquina tabuladora
Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en
informática. En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado
un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de
Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La
máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los
Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio.
Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la
que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta empresa
con otras tres(International Time Recording Company, la Computing
Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en
1924, a la International Business Machines Corporation (IBM).
10.
11. Mark I
El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más
conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador
electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944.
Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la
máquina analítica de Charles Babbage. El computador empleaba
señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta
máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible
(la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba
operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones
sobre el movimiento parabólico. Funcionaba con relés, se programaba
con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.
12.
13. Eniac
ENIAC ('ini.æk o ˈɛni.æk), un acrónimo de Electronic Numerical
Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico
Electrónico),1 2 3 fue la primera computadora de propósitos
generales. Era Turing-completa, digital, y susceptible de ser
reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas
numéricos”.4 5 Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro
de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército
de los Estados Unidos.
16. Primera generación (1946 - 1958)
En esta época las computadoras funcionaban con válvulas, usaban
tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban
cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones
internas y se utilizaban exclusivamente en el ámbito científico o
militar. La programación implicaba la modificación directa de los
cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de
electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
18. Segunda generación (1958 - 1964)
Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran
más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200
transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que
un tubo al vacío. Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones. Producían gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que
fueron desarrollados durante la primera generación. Se desarrollaron
nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales
eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de
sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y
simulaciones de propósito general. La marina de los Estados Unidos
desarrolla el primer simulador de vuelo, Computadora Whirlwind. Se
comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
20. Tercera generación (1964 - 1971)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió
abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de
procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas. La tercera
generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrónicos en una integración en miniatura.
22. Cuarta Generación (1971 - 1983)
Fase caracterizada por la integración sobre los componentes
electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es
decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos
básicos de la máquina. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan
más circuitos dentro de un "chip". La memoria primaria, es operado
por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por
la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las
microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se
desarrollan las supercomputadoras.
24. Quinta generación (1984 - 1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta
su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo.
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad
industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el
desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.
26. Tiempo UNIX
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de
instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos
transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en
sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas
computacionales. No se trata ni de una representación lineal del
tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que
frecuentemente la pre se lo confunde con ambos), pues el tiempo que
representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos
bisiestos de UTC
27. Primera computadora en funcionar fuera
del planeta
El sistema de navegación del proyecto Apollo al aterrizar en la luna. El
Computador de Navegación del Apolo ó Apollo Guidance Computer (en
adelante AGC) era un elemento fundamental del programa Apolo. Su
papel en el programa espacial fue proporcionar la capacidad de
cálculo necesaria para controlar la orientación, y la navegación del
módulo de mando (CM, de Command Module) y del módulo lunar (LM,
de Lunar Module). Este ordenador destaca por haber sido uno de los
primeros computadores basados en CIs.
29. El computador más rápido del mundo
Tianhe-2 es una supercomputadora desarrollada por la Universidad
Nacional de Tecnología de Defensa de China (NUDT) y la empresa
china Inspur, está ubicada en el Centro Nacional de Supercomputación
en Guangzho (NSCC-GZ), República Popular China. Tiene un
rendimiento de 33,86 petaFLOPS (33.860.000.000.000.000
operaciones de coma flotante por segundo), con un pico teórico de
54,9 petaFLOPS que la convierte en la supercomputadora más rápida
del mundo.