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LA
COMPUTADORA
S A N D R A V I V I A N A AV I L É S
QUE ES UNA COMPUTADORA
• También denominada computador y ordenador, es una maquina electronica que
recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que
posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y
utilizada por humanos. un ordenador está formado físicamente por
numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y
accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo
el control de un programa (software).
ESTA FORMADA
1: Monitor
2: Placa madre
3: Microprocesador o CPU
4: Puertos SATA
5: Memoria RAM
6: Placas de expansión
7: Fuente de alimentación
8: Unidad de disco óptico
9: Unidad de disco duro, Unidad de estado sólido
10: Teclado
11: Ratón
PRIMEROS COMPUTADORES
DIGITALES
La máquina Colossus
Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los británicos
para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial
mediante Enigma. Según el primer ministro británico, Winston Churchill, la computadora
permitió acortar la guerra en 18 meses. Esta permitió conocer detalles sobre
movimientos de tropas, el estado de los suministros, las municiones, el número de
soldados muertos, etc.
La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Estación de
Investigación de la Oficina Postal, en Dollis Hill.
PRIMEROS COMPUTADORES
COMERCIALES
• A menudo pensamos en los computadores como un fenómeno muy moderno, pero en
realidad hubo un montón de computadores que aparecieron hace más de 60 años.
Simplemente no estaban al alcance de cualquiera, estaban limitados al uso de
gobiernos y empresas. Además que no eran lo que podríamos decir “pequeñas” y su
consumo de electricidad hubiera dejado a más de alguien en la bancarrota. Algunos de
ellos tenían nombres imaginativas como Whirlwind (Remolino), Colossus (Coloso) y
Pegasus (Pegaso), mientras que otros fueron un poco menos poéticos con sus
nombres como Z4, AN/FSQ-7 y ENIAC.
LA INVENCIÓN DEL CIRCUITO INTEGRADO
La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo dispositivo nació cuando el físico
alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder desarrolló y patentó el primer amplificador de
transistor integrado conocido en 1949 y el ingeniero británico de radio Geoffrey
Dummer propuso la integración de una variedad de componentes electrónicos
estándares en un cristal monolítico semiconductor en 1952. Un año después, Harwick
Johnson hizo una patente para el prototipo de un circuito integrado (CI).
EL NACIMIENTO DE SILICÓN VALLEY
es el nombre que recibe la zona sur del Área de la Bahía de San Francisco, en el norte
de California, Estados Unidos. La región cuyo nombre proviene del Valle de Santa Clara,
incluye la mitad sur de la Península de San Francisco, abarcando aproximadamente
desde Menlo Park hasta San José y cuyo centro se situaría en Sunnyvale. Sin embargo,
con el rápido aumento de la cantidad de puestos de trabajo relacionados con la
tecnología en la zona metropolitana de San Francisco, las fronteras tradicionales de
Silicon Valley se han expandido hacia el norte incluyendo el condado de San Mateo y la
ciudad de San Francisco, como también partes del condado de Marin.
SUPERCOMPUTADORA
Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo
muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines
específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo
reemplazados por computadora de alto rendimiento y ambiente de cómputo de alto
rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos
ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento.
MINICOMPUTADORA
Las minicomputadoras son una clase de
computadora multiusuario, que se encuentran en el rango
intermedio del espectro computacional; es decir, entre los
grandes sistemas multiusuario y los más pequeños sistemas
monousuarios (microcomputadoras, computadoras
personales, o PC, etc.).
El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la
década de 1960, para identificar un tercer tipo de
computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones
fundamentales:
• El uso de los circuitos integrados (que impactó
directamente en la creación de equipos con tamaños
menores al mainframe).
• Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que
permitieron una mayor disponibilidad de recursos.
MICROPROCESADOR
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más
complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por
analogía el «cerebro» de un ordenador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria
COMPUTADORES CASEROS
• La computadora de escritorio (en Hispanoamérica) u ordenador de
sobremesa (en España) es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada
para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o mesa, a diferencia de
otras computadoras similares, como las portátiles.
HISTORIA DE LAS
TELECOMUNICACIONES
Aunque las telecomunicaciones como estudio unificado de las comunicaciones a
distancia es una idea reciente, siempre han existido medios de comunicación que
también son estudiados por esta disciplina. A lo largo de la historia han existido
diferentes situaciones en las que ha sido necesaria una comunicación a distancia, como
en la guerra o en el comercio. Sin embargo, la base académica para el estudio de estos
medios, como la teoría de la información, datan de mediados del siglo XX.
HISTORIA DE INTERNET
La historia de internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación.
La idea de una red de ordenadores creada para permitir la comunicación general entre
usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de
la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red
mundial de computadoras que hoy conocemos como internet. Atravesó los países
occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso
mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha
digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del
mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
TELÉFONOS INTELIGENTES Y REDES
SOCIALES
En el Consumer Electronics Show 2013, que tuvo lugar en la ciudad estadounidense
de Las Vegas esta semana, salieron a la luz los protagonistas de la tecnología para
este año.
Desde relojes inteligentes controlados a través de teléfonos hasta lentes de
realidad aumentada, muchos de los aparatos presentados proyectaron una clara
realidad: los móviles dejan de ser sólo un medio de comunicación para convertirse
en impulsores de nuevas tecnologías.
Y de nuestra forma de vida también. La combinación explosiva entre dispositivos
móviles y redes sociales protagonizan una nueva era en la que la conexión virtual
está cada vez más al mando de nuestros hábitos y comportamientos.

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La computadora

  • 1. LA COMPUTADORA S A N D R A V I V I A N A AV I L É S
  • 2. QUE ES UNA COMPUTADORA • También denominada computador y ordenador, es una maquina electronica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
  • 3. ESTA FORMADA 1: Monitor 2: Placa madre 3: Microprocesador o CPU 4: Puertos SATA 5: Memoria RAM 6: Placas de expansión 7: Fuente de alimentación 8: Unidad de disco óptico 9: Unidad de disco duro, Unidad de estado sólido 10: Teclado 11: Ratón
  • 4. PRIMEROS COMPUTADORES DIGITALES La máquina Colossus Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial mediante Enigma. Según el primer ministro británico, Winston Churchill, la computadora permitió acortar la guerra en 18 meses. Esta permitió conocer detalles sobre movimientos de tropas, el estado de los suministros, las municiones, el número de soldados muertos, etc. La máquina Colossus fue diseñada originalmente por Tommy Flowers en la Estación de Investigación de la Oficina Postal, en Dollis Hill.
  • 5. PRIMEROS COMPUTADORES COMERCIALES • A menudo pensamos en los computadores como un fenómeno muy moderno, pero en realidad hubo un montón de computadores que aparecieron hace más de 60 años. Simplemente no estaban al alcance de cualquiera, estaban limitados al uso de gobiernos y empresas. Además que no eran lo que podríamos decir “pequeñas” y su consumo de electricidad hubiera dejado a más de alguien en la bancarrota. Algunos de ellos tenían nombres imaginativas como Whirlwind (Remolino), Colossus (Coloso) y Pegasus (Pegaso), mientras que otros fueron un poco menos poéticos con sus nombres como Z4, AN/FSQ-7 y ENIAC.
  • 6. LA INVENCIÓN DEL CIRCUITO INTEGRADO La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo dispositivo nació cuando el físico alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder desarrolló y patentó el primer amplificador de transistor integrado conocido en 1949 y el ingeniero británico de radio Geoffrey Dummer propuso la integración de una variedad de componentes electrónicos estándares en un cristal monolítico semiconductor en 1952. Un año después, Harwick Johnson hizo una patente para el prototipo de un circuito integrado (CI).
  • 7. EL NACIMIENTO DE SILICÓN VALLEY es el nombre que recibe la zona sur del Área de la Bahía de San Francisco, en el norte de California, Estados Unidos. La región cuyo nombre proviene del Valle de Santa Clara, incluye la mitad sur de la Península de San Francisco, abarcando aproximadamente desde Menlo Park hasta San José y cuyo centro se situaría en Sunnyvale. Sin embargo, con el rápido aumento de la cantidad de puestos de trabajo relacionados con la tecnología en la zona metropolitana de San Francisco, las fronteras tradicionales de Silicon Valley se han expandido hacia el norte incluyendo el condado de San Mateo y la ciudad de San Francisco, como también partes del condado de Marin.
  • 8. SUPERCOMPUTADORA Una supercomputadora o un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos. Hoy día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento.
  • 9. MINICOMPUTADORA Las minicomputadoras son una clase de computadora multiusuario, que se encuentran en el rango intermedio del espectro computacional; es decir, entre los grandes sistemas multiusuario y los más pequeños sistemas monousuarios (microcomputadoras, computadoras personales, o PC, etc.). El nombre comenzó a hacerse popular a mediados de la década de 1960, para identificar un tercer tipo de computadoras, diseñadas gracias a dos innovaciones fundamentales: • El uso de los circuitos integrados (que impactó directamente en la creación de equipos con tamaños menores al mainframe). • Las mejoras en el diseño de la memoria RAM, que permitieron una mayor disponibilidad de recursos.
  • 10. MICROPROCESADOR El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un ordenador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria
  • 11. COMPUTADORES CASEROS • La computadora de escritorio (en Hispanoamérica) u ordenador de sobremesa (en España) es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o mesa, a diferencia de otras computadoras similares, como las portátiles.
  • 12. HISTORIA DE LAS TELECOMUNICACIONES Aunque las telecomunicaciones como estudio unificado de las comunicaciones a distancia es una idea reciente, siempre han existido medios de comunicación que también son estudiados por esta disciplina. A lo largo de la historia han existido diferentes situaciones en las que ha sido necesaria una comunicación a distancia, como en la guerra o en el comercio. Sin embargo, la base académica para el estudio de estos medios, como la teoría de la información, datan de mediados del siglo XX.
  • 13. HISTORIA DE INTERNET La historia de internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores creada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos como internet. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
  • 14. TELÉFONOS INTELIGENTES Y REDES SOCIALES En el Consumer Electronics Show 2013, que tuvo lugar en la ciudad estadounidense de Las Vegas esta semana, salieron a la luz los protagonistas de la tecnología para este año. Desde relojes inteligentes controlados a través de teléfonos hasta lentes de realidad aumentada, muchos de los aparatos presentados proyectaron una clara realidad: los móviles dejan de ser sólo un medio de comunicación para convertirse en impulsores de nuevas tecnologías. Y de nuestra forma de vida también. La combinación explosiva entre dispositivos móviles y redes sociales protagonizan una nueva era en la que la conexión virtual está cada vez más al mando de nuestros hábitos y comportamientos.