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2001


   Sistemas operativos y
   redes.
   Taller Ofimática




                                  Camilo Cardenas Cardozo
                      Coorporacion Unificada Nacional (Cun)
                                               30/03/2001
2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS ................................................................................................................. 4
    Multiproceso ........................................................................................................................................ 5
    •     Multiproceso asimétrico: ............................................................................................................ 5
    •     Multiproceso simétrico ............................................................................................................... 6
    Multitarea ............................................................................................................................................ 6
    Multiusuario ........................................................................................................................................ 6
4. JERARQUÍA DE ARCHIVOS EN LINUX ............................................................................................................... 7
    10. Por topología ............................................................................................................................. 14
    Red de área local ............................................................................................................................... 14
    Una red de área metropolitana ......................................................................................................... 14
    Red irregular ...................................................................................................................................... 15
    16. El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de
    Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier
    contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de
    un servidor a sus clientes. ............................................................................................................. 18
1. sistema Operativo.

Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso
del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un
administrador de los recursos de hardware del sistema.

En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución
ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los
diversos          programas           que      compiten           por         ellos.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil
definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas
operativos realizan dos funciones diferentes.

Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda
ejecutar programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y
complejidades del hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador.

   Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee
   una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y
   el usuario.
   Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
   máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
   almacenamiento.
   Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos
   SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador
   Internet Explorer.




2. Tipos De Sistemas Operativos
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo
de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue
hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-
DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software
disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.

Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS
y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC.
En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos
tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS
tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es
un sólido contendiente en la guerra de los SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera
una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este
sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o
programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del
mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es
muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del
Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de
32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del
trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores.
Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy
buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el
apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado
muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría
del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no
tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan
amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco
tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera
eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en
1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes
computadoras,     desde    supercomputadoras,   Mainframes,      Minicomputadoras,
computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar
muchas de ellas.

3.   Tipos de Sistema Operarivo:
Multiproceso

Las computadoras que tienen más de un CPU son llamadas multiproceso. Un sistema
operativo multiproceso coordina las operaciones de las computadoras
multiprocesadoras. Ya que cada CPU en una computadora de multiproceso puede
estar ejecutando una instrucción, el otro procesador queda liberado para procesar
otras instrucciones simultáneamente.

Al usar una computadora con capacidades de multiproceso incrementamos su
velocidad de respuesta y procesos. Casi todas las computadoras que tienen capacidad
de multiproceso ofrecen una gran ventaja.

Los primeros Sistemas Operativos Multiproceso realizaban lo que se conoce como:

      •   Multiproceso asimétrico: Una CPU principal retiene el control global de la
          computadora, así como el de los otros procesadores.
Esto fue un primer paso hacia el multiproceso pero no fue la dirección
               ideal a seguir ya que la CPU principal podía convertirse en un cuello de
               botella.

   •   Multiproceso simétrico: En un sistema multiproceso simétrico, no existe una
       CPU controladora única. La barrera a vencer al implementar el multiproceso
       simétrico es que los Sistema Operativo tienen que ser rediseñados o diseñados
       desde el principio para trabajar en u n ambiente multiproceso.

               Las extensiones de Unix, que soportan multiproceso asimétrico ya
               están disponibles y las extensiones simétricas se están haciendo
               disponibles.

       Windows NT de Microsoft soporta multiproceso simétrico.

Multitarea

El término multitarea se refiere a la capacidad del Sistema Operativo para correr mas
de un programa al mismo tiempo. Existen dos esquemas que los programas de
sistemas operativos utilizan para desarrollar Sistema Operativo multitarea, el primero
requiere de la cooperación entre el Sistema Operativo y los programas de aplicación.

Los programas son escritos de tal manera que periódicamente inspeccionan con el
Sistema Operativo para ver si cualquier otro programa necesita a la CPU, si este es el
caso, entonces dejan el control del CPU al siguiente programa, a este método se le
llama multitarea cooperativa y es el método utilizado por el Sistema Operativo de las
computadoras de Machintosh y DOS corriendo Windows de Microsoft.

El segundo método es el llamada multitarea con asignación de prioridades. Con este
esquema el Sistema Operativo mantiene una lista de procesos (programas) que están
corriendo. Cuando se inicia cada proceso en la lista el Sistema Operativo le asigna
una prioridad. En cualquier momento el Sistema Operativo puede intervenir y modificar
la prioridad de un proceso organizando en forma efectiva la lista de prioridad, el
Sistema Operativo también mantiene el control de la cantidad de tiempo que utiliza con
cualquier proceso antes de ir al siguiente.

Con multitarea de asignación de prioridades el Sistema Operativo puede sustituir en
cualquier momento el proceso que esta corriendo y reasignar el tiempo a una tarea de
mas prioridad. Unix OS-2 y Windows NT emplean este tipo de multitarea.

Multiusuario

Un Sistema Operativo multiusuario permite a mas de un solo usuario accesar una
computadora. Claro que, para llevarse esto a cabo, el Sistema Operativo también debe
ser capaz de efectuar multitareas.

Unix es el Sistema Operativo Multiusuario más utilizado. Debido a que Unix fue
originalmente diseñado para correr en una minicomputadora, era multiusuario y
multitarea desde su concepción.

Actualmente se producen versiones de Unix para PC tales como The Santa Cruz
Corporation Microport, Esix, IBM,y Sunsoft. Apple también produce una versión de
Unix para la Machintosh llamada: A/UX.Unix
Unix proporciona tres maneras de permitir a múltiples personas utilizar la misma PC al
mismo tiempo:

    •      Mediante Módems.
    •      Mediante conexión de terminales a través de puertos seriales
    •      Mediante Redes.




4. Jerarquía de archivos en Linux
Para garantizar la compatibilidad y portabilidad, los sistemas Linux cumplen con el
estándar FHS (Estándar de jerarquía del sistema de archivos). La jerarquía básica
es la siguiente:
                                             La raíz, que      contiene     los    directorios
/
                                             principales
                                             Contiene        archivos      ejecutables
                                             fundamentales del sistema, utilizados por
    /bin
                                             todos los usuarios (como por ejemplo los
                                             comandos ls, rm, cp, chmod, mount, etc.).
                                             Contiene los archivos que permiten que
    /boot
                                             Linux se inicie
                                             Contiene los puntos de entrada para los
    /dev
                                             periféricos
                                             Contiene los comandos y los archivos que
                                             el administrador del sistema necesita
    /etc
                                             (archivos passwd,        group,   inittab,
                                             ld.so.conf, lilo.conf, etc.)
                                             Contiene los archivos específicos para la
              /etc/X11                       configuración de X (XF86Config, por
                                             ejemplo)
                                             Contiene los archivos de configuración
              /etc/opt                       específicos para las aplicaciones instaladas
                                             en /opt
    /home                                    Directorio personal del usuario
                                             Contiene bibliotecas compartidas que son
    /lib                                     fundamentales para el sistema durante su
                                             inicio
                                             Contiene puntos de montaje de particiones
    /mnt
                                             temporales (CD-ROM, disquete, etc.)
                                             Contiene   paquetes       de         aplicaciones
    /opt
                                             suplementarias
    /root                                    Directorio del administrador de raíz
Contiene    los    sistemas     binarios
  /sbin                                       fundamentales    (por    ejemplo,      el
                                              comando adduser)
  /tmp                                        Contiene archivos temporales
  /usr                                        Jerarquía secundaria
                                              Este directorio se reserva para el sistema X
          /usr/X11R6
                                              versión 11.6
                                              Éste es un vínculo simbólico con
          /usr/X386                           /usr/X11R6, el cual utilizó previamente X
                                              versión 5
                                              Contiene la mayor parte de los archivos
          /usr/bin
                                              binarios y los comandos del usuario
                                              Contiene los archivos de encabezado para
          /usr/include
                                              los programas C y C++
                                              Contiene la mayoría de las bibliotecas
          /usr/lib
                                              compartidas del sistema
                                              Contiene datos que pertenecen a los
          /usr/local                          programas instalados en la raíz del equipo
                                              local
                         /usr/local/bin       Binarios de programas locales
                         /usr/local/games Binarios de juegos locales
                                              Archivos de encabezado locales de C y
                         /usr/local/include
                                              C++
                         /usr/local/lib       Bibliotecas locales compartidas
                         /usr/local/sbin      Binarios del sistema local
                         /usr/local/share     Jerarquía independiente
                         /usr/local/src       Archivos fuente locales
                                              Contiene los archivos binarios que no son
          /usr/sbin                           fundamentales para el sistema y que se
                                              reservan para el administrador del sistema
                                              Reservado para datos independientes de la
          /usr/share
                                              arquitectura
          /usr/src                            Contiene archivos fuente de código
  /var                                        Contiene datos variables



Windows

Un archivo puede ser un programa, una foto, un documento del Word, una base de
datos, etc. En nuestro disco duro hay cientos y cientos de archivos y si no estuvieran
organizados de alguna manera sería un auténtico caos el manejo de estos.
5.Guardar En Linux

1. . En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de
   disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1
2. Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de
   "bloques" Block Device.
3. Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe realizar
   una operación llamada montar.
4. Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una
   carpeta
5. Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta.


Veamos un ejemplo automático:




AL ABRIR system:/ EN KONQUEROR VEMOS LOS DISPOSITIVOS NO MONTADOS
                     Y MONTADOS, CON LA FLECHA VERDE
 1) INSERTAMOS UN DISCO:
2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE




                       LA CARPETA /cdrom
3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA O
EXPULSAR.
En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado.




    Expulsar o Desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD.
El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos que ya está
montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces necesitamos ejecutar
un comando en una terminal para poder ver en que carpeta está conectado:
1)VAMOS AL EQUIVALENTE AL MENU INICIO Y DAMOS EJECUTAR COMANDO O
EJECUTAR, DEPENDIENDO DEL ESCRITORIO




2) ESCRIBIMOS xterm Y DAMOS ENTER




3) EN LA VENTANA QUE SE ABRIÓ EJECUTAMOS EL COMANDO mount SOLO
gus@gusgus ~ $ mount
rootfs on / type rootfs (rw)
/dev/root on / type xfs (rw,noatime)
proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec)
sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec)
udev on /dev type tmpfs (rw,nosuid)
devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec)
/dev/sda3 on /home type xfs (rw,noatime)
/dev/sda8 on /compartir type xfs (rw,noatime)
/dev/sda9 on /xtras type xfs (rw,noatime)
/dev/hda7 on /compartir/BOOG type xfs (rw,noatime)
/dev/sda7 on /d type xfs (rw,noatime)
/dev/hde on /cdrom type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hde,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/hdf on /dvd type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hdf,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/floppy/fd0 on /floppy type supermount
(rw,sync,nosuid,nodev,noexec,noatime,dev=/dev/fd0,fs=vfat:ext2,tray_lock=onwrite)
none on /dev/shm type tmpfs (rw)
usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw,nosuid,noexec)
nfsd on /proc/fs/nfs type nfsd (rw)
rpc_pipefs on /var/lib/nfs/rpc_pipefs type rpc_pipefs (rw)
gus@gusgus ~ $
ahí vemos que carpeta le corresponde a cada dispositivo , vemos qu el floppy está en
la carpeta /floppy en la principal, que la partición 8 del disco sata 1 /dev/sda8 está
conectada a /compartir y así sucesivamente.


6. Comprimir un archivo es reducir su tamaño. Existen muchos algoritmos de
compresión. Se pueden distinguir en dos grandes grupos:

    •   algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo
        comprimido y recuperar un archivo idéntico al original.
    •   algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo
        original

La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio.
Veamos tres casos en los que resulta interesante comprimir archivos. Por ejemplo:

    •   quieres copiar un archivo en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro,
        pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo
        el archivo, puede caber ya en un disquete (y si no, los programas de
        compresión se encargan de repartirlo en los disquetes necesarios y luego
        reconstruirlo).
•   quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos (una buena
       costumbre). Si comprimes todos los archivos en uno sólo, la copia de
       seguridad ocupará menos espacio.
   •   quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos
       tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el
       buzón de correo del receptor lo agradecerá).

Una vez comprimido un archivo, normalmente no podrás modificarlo sin
descomprimirlo antes (salvo que el programa que utilices realice automáticamente la
descompresión y compresión).

Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier archivo, pero
lógicamente no se puede comprimir indefinidamente. Si al comprimir un archivo
obtienes un archivo mayor que el original, es que ya has llegado al límite (aunque
puede que otros algoritmos puedan comprimir más el archivo). Normalmente no sirve
de casi nada comprimir un archivo ya comprimido.

       7.http://gratis.portalprogramas.com/WinRAR.html         WinRAR


       http://gratis.portalprogramas.com/WinZip.html --->WinZip

       http://gratis.portalprogramas.com/7-Zip.html--->7-Zip

       http://cajondesastres.wordpress.com/2008/01/18/programas-gratuitos-para-
       comprimir-y-descomprimir-archivos/--->WinAce

       http://www.tizaypc.com/servicios/informatica/compresores.htm#arriba---
       >IZarc,JZip,PeaZip.

       http://www.zonawindows.com.ar/los-5-mejores-programas-para-comprimir-
       archivos/---> TugZip

       8.
            •   ACE - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber
                programas con virus y troyanos)
            •   ARJ - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber
                programas con virus y troyanos)
            •   ARC - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber
                programas con virus y troyanos)
            •   BH - Archivo comprimido
            •   CAB - Archivo comprimido de windows (dentro de esta extension
                pueden haber programas con virus y troyanos)
            •   GZ - Archivo comprimido (linux - vea en soft free el programa que lo
                descomprime)
            •   JPG          -       Archivo     de        imagen         comprimido
                JPEG - Archivo de imagen comprimido
            •   RAR - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber
                programas con virus y troyanos)
            •   “archivo32.zip” o “archivo32.rar
            •   arc” O “.exe
9.    Una red          de      computadoras,              también     llamada red     de
ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados
entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba
aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los
recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad
de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste
general de estas acciones.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están
definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el
modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada
red en 7 capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se
reducen a 4 capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales
también están regidos por sus respectivos estándares.
10. Por topología

     La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones
     (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
     dispositivos.
     En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está
     conectada a la primera.
     En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto
     central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de
     éste.
     En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.
     En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una
     visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella
     interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
     En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.

11. Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores
usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos
incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona.

Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área
especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un
avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.

Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de
computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica
limitada, como un campus universitario, o una base militar.

Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una
red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.
Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se
extienden sobre un área geográfica extensa.

Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es una
red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de
soporte.

Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con
un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican
como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cuál
todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de
broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física

Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un
módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red
es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella. Muchos
de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes
12. En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red,
provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.

También se suele denominar con la palabra servidor a:

   Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de
   otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios
   de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de
   una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio
   directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que
   un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.

   Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en
   beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador
   central (mainframe),   un   miniordenador,    un ordenador    personal,   una PDA o
   un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a
   proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por
   antonomasia
   .Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes
   proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser
   desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.:
   servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta
   varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor.
   Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto
   en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los
usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web
      como Apache.

Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un
proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no
necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede
solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador.



      •   Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una
          acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina solicita un
          recurso a una c, lo hará mediante una petición a b; C entonces no sabrá que la
          petición procedió originalmente de a. Su finalidad más habitual es la
          de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los
          equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único
          equipo conectado, esto es, una única dirección IP.

      •   Modelo TCP/IP

      •   Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: Fue utilizado
          en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes
          locales. Su nombre deriva de los dos principales protocolos que lo
          conforman: TCP en la Capa de transporte e IP en la Capa de red. Se compone
          de 4 capas.


                  #            Capa                 Unidad de intercambio



                  4.         Aplicación                      no definido


                  3.         Transporte                      no definido


                  2.       Red / Interred                       Paquete


                  1.     Enlace / nodo a red                      ??




13.        Internet es        un      conjunto            descentralizado       de redes      de
comunicación interconectadas          que      utilizan    la    familia    de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando
se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre
tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y
utiliza Internet como medio de transmisión.



14. World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión
entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma
sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto

15. Existen dos tipos de dominios:

   Los dominios territoriales (también denominados geográficos o ISO-3166 TLD)
son los dominios mantenidos por cada uno de los países y territorios del mundo. Estos
dominios territoriales están organizados por localización y son utilizados por las
organizaciones y empresas que desean establecerse en Internet o que quieren
proteger la identidad de su marca o su nombre comercial en un país concreto.

Los dominios territoriales tienen una designación de dos letras:

   •   .es para España.
   •   .fr para Francia.
   •   .uk para el Reino Unido.
   •   .au para Australia.
   •   .cc para las Islas Cocos.
   •   .eu para la Unión Europea.
   •   .cat para la comunidad lingüística y cultural catalana.
   •   etc.

Existen cinco tipos de dominios territoriales de tercer bajo el indicativo .es (España):

   •   .com.es
   •   .nom.es
   •   .org.es
   •   .edu.es
   •   .gob.es

   Los dominios genéricos (también denominados internacionales o gTLD) están
organizados conceptualmente y son los dominios básicos en Internet. Pueden ser
registrados por cualquier persona individual o empresa y son asignados sin ninguna
relación con la localización de la entidad solicitante.
Los dominios genéricos tienen una designación de tres letras. Hasta hace poco
existían sólo tres dominios genéricos abiertos al público, que se almacenan en la base
de datos mundial InterNIC:

      •   .com inicialmente previsto para empresas comerciales.
      •   .org inicialmente previsto para organizaciones.
      •   .net inicialmente previsto para empresas relacionadas con Internet.

16. El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios
de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o
cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que
proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.


18.

      •   Conexiones Dedicadas Privadas ("Leased Lines")
 Tal y como su nombre lo implica los circuitos son alquilados completos y son
 privados, un caso común es: Si una oficina en cierta ciudad requiere acceso las 24
 horas a otra información que resida en otra ciudad o país. Sus velocidades oscilan
 desde 56Kbps hasta (800 veces mayor) 45 Mbps (T3) . En ocasiones la atracción a
 este tipo de conexión también se debe a los ahorros de telefonía que pueden
 generar oficinas de la misma empresa.

      •   Conexiones Dedicadas Compartidas ("Packet Switched")
 Este tipo de conexión, similar a la anterior, es compartida por varios usuarios o
 empresas que envían su información a un sólo punto para realizar la transmisión, el
 ejemplo más claro de esto es el Backbone de Internet. A este tipo de conexión
 pertenecen las tecnologías de Frame Relay, ATM, Cable Coaxial y Satelital.

      •   Conexiones Intermitentes ("Circuit-Switched Connections")
 Este tipo de conexión establece un circuito permanente temporal , como el
 mencionado anteriormente, la diferencia estriba en que este circuito debe de ser
 establecido y eliminado cada vez que se requiera la comunicación. El ejemplo
 clásico es el de una llamada telefónica por módem o conexión vía ISDN.

19.

      •    File Transfer Protocol usado en internet.
      •   "Hypertext Transfer Protocol", en español "Protocolo de Transferencia de
          Hipertexto
      •   URL (sigla en inglés de Uniform Resource Locator), es una secuencia de
          caracteres, de acuerdo a un formato estándar
      •   Un hipervínculo es una conexión de una página a otro destino como, por
          ejemplo, otra página o una ubicación diferente en la misma página. El destino
          es con frecuencia otra página Web, pero también puede ser una imagen, una
          dirección de correo electrónico, un archivo (como por ejemplo, un archivo
          multimedia o un documento de Microsoft Office) o un programa. Un
          hipervínculo puede ser texto o una imagen.
      •   Cuando un visitante hace clic en el hipervínculo, el destino se muestra en un
          explorador de Web, se abre o se ejecuta, en función del tipo de destino. Por
ejemplo, un hipervínculo a un archivo AVI abre el archivo en un reproductor
       multimedia y un hipervínculo a una página muestra la página en el explorador
       de Web.
   •   Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal
       llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado
       módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa
       de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
       ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de
       gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es
       habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de
       respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando
       reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
       proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el
       usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas
       las operaciones de establecimiento de la comunicación.




Topologías De Redes LAN

Lo que se define como “topología” la disposición geométrico des los diferentes
ordenes de una red y los diferentes cableados que conectan a esta, por consecuencia
cada una de estas tienen un trayecto seguido por señales a través de la conexión
física; en fin las topologías de red se definen como la disposición de diferentes redes y
la forma que toma a modo de información. Las Diferentes Topologías fueron diseñada
para dar un orden predeterminado para conformar un orden y así no producir un
desorden o caos las estaciones de una red fuesen colocadas de forma aleatoria. Esta
Tiene como objetivo llegar a poder conectar a todos los usuarios en los recursos de la
red de manera mucho más económica y eficaz, en consecuencia habilita la red para
tener la total cobertura de la demanda de los usuarios con un tiempo más reducido.
Las maneras para determinar que tipología resulta más apta para una red concreta se
tiene en cuenta numerosos parámetros y las variables, como el numero de maquinas
que van interconectadas, y el tipo de acceso como el medio físico deseado.

Dentro de esta topología se encuentran las Topologías Físicas Y Lógicas:

Las físicas se refiere a la capacidad física de las maquinas, son los dispositivos de red
y cableado, dentro de esta se pueden diferenciar dos tipos de conexiones:

   •   Punto a punto
   •   Multipunto

   •   Las conexiones punto a punto existen varias conexiones entre las parejas
       adyacentes sin estaciones intermedias.
•    Las conexiones multipunto estas cuentan con un único punto o canal de
        trasmisión compartido en las demás estaciones de red. Todos los datos
        compartidos serán vistos por las demás estaciones

Topología Lógica se conforma de un trayecto seguido por señales a través de
topología física es decir la manera que las estaciones se comunican por medio físico.

   •    comunicar entre sí directa o indirectamente, siguiendo un trayecto que viene
        determinado por las condiciones de cada momento

Tipos

La topología de una red local es la distribución física en la cual se encuentran
Dispuestos los ordenadores que la componen. Hay que tener en cuenta un número de
factores para determinar qué topología es la más apropiada para una situación dada.
Existen varios tipos: en estrella, en bus, en anillo y topologías híbridas.




La topología en estrella es uno de los tipos más antiguos de topologías. Se
caracteriza porque en ella existe un nodo central al cual se conectan todos los
equipos, de modo similar al radio de una rueda.

La topología en Bus Al contrario que en la topología en estrella no existe un nodo
central, sino que todos los nodos que componen la red quedan unidos entre sí
linealmente, uno a continuación del otro. Es necesario incluir en ambos extremos del
bus unos dispositivos denominados terminadores, que evitan posibles rebotes de la
señal.

La Topología Anillo En esta topología, las estaciones están unidas unas con otras
formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se
conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor
del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina
la información que es enviada a través del anillo.
La topología en árbol es una variante de la topología en bus. Esta topología
comienza en un punto denominado cabezal o raíz (headend). Uno o más cables
pueden salir de este punto y cada uno de ellos puede tener ramificaciones en
cualquier otro punto. Una ramificación puede volver a ramificarse. En una topología en
                          ramificación
árbol no se deben formar ciclos.




http://bit.ly/gwj3co--Total Resultados 12.100
                      Total




Espectro radioeléctrico

Este es un medio por el cual se lleva a cavo y se transmiten frecuencias de radio
electromagnéticas que permitan las telecomunicaciones como las son (radio,
                cas
televisión, internet, telefonía móvil, telefonía digital terrestre etc.)estas son reguladas
por el gobierno de cada país ,la definición exacta de este del espectro radioeléctrico,
tal y como la ha definido la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT),
                    a
organismo especializado de las Naciones Unidas con sede en Ginebra (Suiza) es:las
frecuencias del espectro electromagnético usadas para los servicios de difusión y
servicios móviles, de policía bomberos, radioastronomía, meteorología y fijos.
                        policía,                              ,



(http://bit.ly/fFsex2)-Total resultados 30.100
                       Total



Espectro radioeléctrico

CAMPO MAGNÉTICO DE LA CORRIENTE ALTERNA

Las cargas eléctricas o electrones que fluyen por el cable o conductor de un circuito de
corriente alterna (C.A.) no lo hacen precisamente por el centro o por toda el área del
mismo, como ocurre con la corriente continua o directa (CD), sino que se mueven más
bien próximos a su superficie o por su superficie, dependiendo de la frecuencia que
posea dicha corriente, provocando la aparición de un campo magnético a su
alrededor.
A.- Sección transversal de un cable o conductor de cobre. B. Corriente eléctrica de
                                                               B.-
baja frecuencia. circulando por el cable. C. A medida que se incrementa la frecuenci
                                            C.-                                  frecuencia,
la corriente tiende a fluir más. hacia la superficie del cable. D. A partir de los 30 mil
                                                                D.-
ciclos por segundo (30 kHz) de frecuencia de la. corriente, se generan ondas
electromagnéticas de radio, que se propagan desde la superficie del cable. hacia el
espacio.
Un generador de corriente alterna (también llamado “alternador”) normalmente genera
corriente con una frecuencia de 50 ó 60 hertz (Hz), de acuerdo con cada país en
específico, entregándola a la red eléctrica industrial y doméstica.
Sin embargo, si se dispone de un oscilador electrónico como el que emplean las
plantas o estaciones transmisoras de radiodifusión comercial, a partir del momento en
que la frecuencia de la corriente que genera dicho oscilador supera los 30 mil ciclos
por segundo (30 kHz), el campo magnético que producen las cargas eléctricas o
electrones que fluyen por el conductor que hace función de antena, comienza a
propagarse por el espacio en forma de ondas de radiofrecuencia.
La forma en que se expanden esas ondas de radio, guarda similitud con lo que ocurre
cuando tiramos una piedra en la superficie tranquila de un lago o estanque de agua: a
partir del punto donde cae la piedra, se generan una serie de ondas que se extienden
hasta desaparecer o llegar la orilla.
A partir del punto donde cae una piedra en la superficie de un líquido, se generan una
serie de olas que. guardan estrecha semejanza con la forma en que surgen y se
propagan las ondas de radiofrecuencia a. partir que salen de la antena de un
transmisor de radio.
A diferencia de los generadores o alternadores que entregan tensiones o voltajes altos
y frecuencias bajas, los circuitos osciladores electrónicos funcionan con tensiones o
voltajes relativamente bajos, pero que generan corrientes de altas frecuencias capaces
de propagarse a largas distancias a través del espacio. Esas ondas de radiofrecuencia
se utilizan como portadoras para transportar, a su vez, otras ondas de baja frecuencia
como las de sonido (ondas de audiofrecuencia producidas la voz, la música y todo tipo
de sonidos), que por sí solas son incapaces de recorrer largas distancias.

En las transmisiones inalámbricas, al proceso de inyectar o añadir señales de baja
frecuencia o audiofrecuencia (como las del sonido) a una onda portadora alta
frecuencia se le denomina "modulación de la señal de audio". Mediante ese
procedimiento una onda de radiofrecuencia que contenga señales de audio se puede
modular en amplitud (Amplitud Modulada – AM) o en frecuencia (Frecuencia Modulada
– FM).
A.- Onda de radiofrecuencia.

B.- Onda de audiofrecuencia.

C.- La onda de baja frecuencia o audiofrecuencia (B), inyectada en. la onda de alta
frecuencia o radiofrecuencia (A). Por medio de esa. combinación se obtiene una señal
de radio de amplitud modulada. (AM), capaz de transportar sonidos por vía inalámbrica
a largas. distancias para ser captados por un radiorreceptor.

D.- La onda de audiofrecuencia (B) modulada en frecuencia, obteniéndose una señal
de radio de frecuencia modulada (FM), empleada por las estaciones de radiodifusión y
también de. Televisión para transmitir el audio que acompaña las señales de. video.

Frecuencias de Radio

VLF (Very Low Frequencies – Frecuencias muy bajas)
Frecuencias comprendidas entre 3 kHz y 20 kHz . El oído humano es capaz de captar
sonidos comprendidos entre los 20 Hz y los 20 kHz de frecuencia, como máximo.
LF (Low Frequencies – Frecuencias Bajas)
OL (Onda Larga) o LW (Long Wave), 153 a 159 kHz
MF (Medium Frequencies – Frecuencias Medias) de AM (Amplitud Modulada)
OM (Onda Media) o MW (Médium Wave), 520 a 1 710 kHz
MF (Medium Frequencies – Frecuencias Medias) y HF (High Frequencies –
Frecuencias Altas) de AM (Amplitud Modulada)
OC (Onda Corta) o SW (Short Wave), 1 711 kHz a 29 999 MHz


http://bit.ly/ezN9zB Resultados 128.000




Frecuencia de Televisión



Canal -                 Video(MHz) -                                     Audio
(MHz)
2                        55.25                        -                      59.75
3                        61.25                        -                      65.75
4-                       67.25                        -                      71.75
5                        77.25                        -                      81.75
6                        83.25                        -                      87.75
7                       175.25                       -                      179.75
8                       181.25                       -                      185.75
9                       187.25                       -                      191.75
10                       193.25                       -                     197.75
11                       199.25                       -                     203.75
12                       205.25                       -                     209.75
13                                                                          211.25
215.75




Frecuencia telefónica

El ancho de banda telefónico es ese, de 300Hz a 3400Hz, sin embargo es común
(sobre todo en telefonía digital) que esas cifras se redondeen y que se hable de un
ancho de banda de 0 a 4 kHz, para dar una banda de guarda en cada lado del ancho
real y evitar problemas de intermodulación al realizar el muestreo, debido a que no
existen filtros que puedan separar esas bandas de manera perfecto.

http://www.unicrom.com/topic.asp?TOPIC_ID=1622&FORUM_ID=30&CAT_ID=11
&Forum_Title=Telefon%EDa&Topic_Title=Frecuencias+telefonicas

Resultados 155.000
Frecuencia de las redes de datos



Categoría 1: Este tipo de cable esta especialmente diseñado para redes telefónicas,
es el típico cable empleado para teléfonos por las compañías telefónicas. Alcanzan
como máximo velocidades de hasta 4 Mbps.
Categoría 2: De características idénticas al cable de categoría 1.
Categoría 3: Es utilizado en redes de ordenadores de hasta 16 Mbps. de velocidad y
con un ancho de banda de hasta 16 Mhz.
Categoría 4: Esta definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring
con un ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad de 20 Mbps.
Categoría 5: Es un estándar dentro de las comunicaciones en redes LAN. Es capaz
de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps. con un ancho de banda de hasta 100
Mhz. Este tipo de cable es de 8 hilos, es decir cuatro pares trenzados. La atenuación
del cable de esta categoría viene dado por esta tabla referida a una distancia estándar
de 100 metros:




Acceso A Internet


A lo largo de los años, la tecnología para acceder a internet ha cambiado adaptándose
a las necesidades de las personas y de los recursos. El principal motivo de cambio de
los distintos tipos de accesos a internet ha sido la velocidad de conexión. Actualmente
se necesita una muy buena velocidad si se quieren aprovechar todos los recursos de
internet    al    máximo:     animaciones,     televisión    online,  realidad   virtual,
3D, videoconferencia, etc.

http://bit.ly/hnkBnm

Tecnologías de conexión

•Analógico (hasta 56k)
También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza
un módem interno o externo en donde se conecta la línea telefónica.
La computadora se conecta a través de un número telefónico (que provee el ISP) para
conectarse a internet. El módem convierte la señal analógica (el sonido) en
señal digital para recibir datos, y el proceso inverso para enviar datos.
Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre buena y está sujeta a
pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por ejemplo, durante la conexión a
internet, no es posible usar la misma línea telefónica para hablar.

Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta los
56 kbps.

•ISDN
(Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación internacional
para el envío de voz, datos y video a través de una línea digital de teléfono.
Ver: Definición ISDN

La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 kbps a los 128 kbps.

•B-ISDN:
(Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos a través de
líneas telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado normal de teléfono. No
tiene gran aceptación.

•DSL
Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y permitiendo a las
personas utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es necesario esperar el marcado
telefónico y la conexión al ISP. Tiene dos categorías principales: ADSL y SDSL. Más
información: Definición de DSL.

Todos los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL.
Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8 mbps.

ADSL
(Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se utiliza
principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de recepción de
datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640 kbps. ADSL requiere un
módem especial ADSL. Más información: Definición de ADSL.

SDSL
(Symmetric digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común en
Europa. SDSL soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona
enviando pulsos digitales en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no
puede operar simultáneamente con las conexiones de voz en la misma línea. SDSL
requiere un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque permite la misma
velocidad de subida como de bajada. Más información:Definición de SDSL.

VDSL
(Very High DSL). Es una tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de
transmisión de datos en distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más
velocidad de transmisión.

•Cable
Utilizando un cablemódem, se puede acceder a una conexión de banda ancha que
ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza un canal de
TV que da más ancho de banda que las líneas telefónicas.

Permite velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a los 20 mbps.
•Conexiones inalámbricas a internet
Internet inalámbrico, es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En lugar
de utilizar la línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de frecuencia de
radio (VerEspectro Electromagnético). Internet inalámbrico provee una conexión
permanente y desde cualquier lugar dentro del área de cobertura. Actualmente es caro
y se suele acceder desde áreas metropolitanas especialmente. Ver: Wireless.

•Líneas T1
Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para los ISP. Es una línea
de teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En realidad una línea
T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta 64kbits por segundo. Cada
anal puede ser configurado para transportar voz o datos. La mayoría de las compañías
permitencomprar sólo uno o un par de canales individuales. Esto es conocido como
acceso fraccional T1.

Bonded T1

Una bonded T1 son dos o más líneas T1 que han sido unidas juntas para incrementar
el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos líneas T1 proveerán 3 mbps
(o 46 canales de voz o datos).

Las líneas T1 permiten velocidades de 1,544 mbps.
Un T1 fraccionado permite 64 kbps por canal.
Una Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps.

•Líneas T3
Las líneas T3 son conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de datos de
entre 43 y 45 mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672 canales individuales,
cada uno soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas principalmente por los ISP para
conectarse al backbone deinternet.

Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps.

•Satelital (IoS)
(Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a través de
un satélite que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe viajar desde la
superficie de la Tierra hacia el satélite y luego volver otra vez. Esto lo hace más lento,
especialmente en la velocidad de respuesta.

Las conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 kbps.



Bluetooth es una tecnología de comunicación entre dispositivos de corto alcance. En
1994, Ericsson inició el desarrollo de esa tecnología, investigando una forma barata de
comunicación inalámbrica entre el móvil y sus accesorios. Después de esas
investigaciones iniciales, quedó clara la potencialidad de ese tipo de conexión. En
1998, seis grandes empresas: Sony, Nokia, Intel, Toshiba, IBM y Ericsson, realizaron
un consorcio para conducir y profundizar el estudio de esa forma de conexión,
formando el llamado Bluetooth Special Interest Group.

El nombre "Bluetooth" es un homenaje al rey de Dinamarca y Noruega, Harald Bltand,
que en la lengua inglesa es llamado de Harold Bluetooth. El nombre del rey fue
escogido por el hecho de haber unificado las tribus de su país, semejantemente a lo
que la tecnología pretende hacer: unificar tecnologías diferentes. El símbolo del
Bluetooth es la unión de dos runas nórdicas para las letras H y B, sus iniciales.

http://bit.ly/cV7PGy Resultados 11.302



Que Es WIFI

WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad
inalámbrica. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en
base a ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a
redes locales inalámbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer
conexiones a Internet.

WiFi es una marca de la compañía Wi-Fi Alliance que está a cargo de certificar que los
equipos cumplan con la normativa vigente (que en el caso de esta tecnología es la
IEEE 802.11).

Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de
conexión inalámbrica que fuera compatible entre los distintos aparatos. En busca de
esa compatibilidad fue que en 1999 las empresas 3com, Airones, Intersil, Lucent
Technologies, Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la Wireless
Ethernet Compability Aliance (WECA), actualmente llamada Wi-Fi Alliance.

http://bit.ly/gXmIrf Resultados 176.000

Características

 Punto de Acceso: Dispositivo que nos permite comunicar todos los elementos de la
red con el Router. Cada punto de acceso tiene un alcance máximo de 90 metros en
entornos cerrados. En lugares abiertos puede ser hasta tres veces superior.

Tarjeta de Red Wireless: Permite al usuario conectarse en su punto de acceso más
próximo.

Router: Permite conectarse un Punto de Acceso a Interne

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Referencias Automaticas

  • 1. 2001 Sistemas operativos y redes. Taller Ofimática Camilo Cardenas Cardozo Coorporacion Unificada Nacional (Cun) 30/03/2001
  • 2.
  • 3. 2. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS ................................................................................................................. 4 Multiproceso ........................................................................................................................................ 5 • Multiproceso asimétrico: ............................................................................................................ 5 • Multiproceso simétrico ............................................................................................................... 6 Multitarea ............................................................................................................................................ 6 Multiusuario ........................................................................................................................................ 6 4. JERARQUÍA DE ARCHIVOS EN LINUX ............................................................................................................... 7 10. Por topología ............................................................................................................................. 14 Red de área local ............................................................................................................................... 14 Una red de área metropolitana ......................................................................................................... 14 Red irregular ...................................................................................................................................... 15 16. El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes. ............................................................................................................. 18
  • 4. 1. sistema Operativo. Un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. En una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre los diversos programas que compiten por ellos. A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes. Proveer una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda ejecutar programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y complejidades del hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador. Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer. 2. Tipos De Sistemas Operativos 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC- DOS. La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel. Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían. Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO. 2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este
  • 5. sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases. 3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo. 4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras. 5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows. 6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc. 7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas. 3. Tipos de Sistema Operarivo: Multiproceso Las computadoras que tienen más de un CPU son llamadas multiproceso. Un sistema operativo multiproceso coordina las operaciones de las computadoras multiprocesadoras. Ya que cada CPU en una computadora de multiproceso puede estar ejecutando una instrucción, el otro procesador queda liberado para procesar otras instrucciones simultáneamente. Al usar una computadora con capacidades de multiproceso incrementamos su velocidad de respuesta y procesos. Casi todas las computadoras que tienen capacidad de multiproceso ofrecen una gran ventaja. Los primeros Sistemas Operativos Multiproceso realizaban lo que se conoce como: • Multiproceso asimétrico: Una CPU principal retiene el control global de la computadora, así como el de los otros procesadores.
  • 6. Esto fue un primer paso hacia el multiproceso pero no fue la dirección ideal a seguir ya que la CPU principal podía convertirse en un cuello de botella. • Multiproceso simétrico: En un sistema multiproceso simétrico, no existe una CPU controladora única. La barrera a vencer al implementar el multiproceso simétrico es que los Sistema Operativo tienen que ser rediseñados o diseñados desde el principio para trabajar en u n ambiente multiproceso. Las extensiones de Unix, que soportan multiproceso asimétrico ya están disponibles y las extensiones simétricas se están haciendo disponibles. Windows NT de Microsoft soporta multiproceso simétrico. Multitarea El término multitarea se refiere a la capacidad del Sistema Operativo para correr mas de un programa al mismo tiempo. Existen dos esquemas que los programas de sistemas operativos utilizan para desarrollar Sistema Operativo multitarea, el primero requiere de la cooperación entre el Sistema Operativo y los programas de aplicación. Los programas son escritos de tal manera que periódicamente inspeccionan con el Sistema Operativo para ver si cualquier otro programa necesita a la CPU, si este es el caso, entonces dejan el control del CPU al siguiente programa, a este método se le llama multitarea cooperativa y es el método utilizado por el Sistema Operativo de las computadoras de Machintosh y DOS corriendo Windows de Microsoft. El segundo método es el llamada multitarea con asignación de prioridades. Con este esquema el Sistema Operativo mantiene una lista de procesos (programas) que están corriendo. Cuando se inicia cada proceso en la lista el Sistema Operativo le asigna una prioridad. En cualquier momento el Sistema Operativo puede intervenir y modificar la prioridad de un proceso organizando en forma efectiva la lista de prioridad, el Sistema Operativo también mantiene el control de la cantidad de tiempo que utiliza con cualquier proceso antes de ir al siguiente. Con multitarea de asignación de prioridades el Sistema Operativo puede sustituir en cualquier momento el proceso que esta corriendo y reasignar el tiempo a una tarea de mas prioridad. Unix OS-2 y Windows NT emplean este tipo de multitarea. Multiusuario Un Sistema Operativo multiusuario permite a mas de un solo usuario accesar una computadora. Claro que, para llevarse esto a cabo, el Sistema Operativo también debe ser capaz de efectuar multitareas. Unix es el Sistema Operativo Multiusuario más utilizado. Debido a que Unix fue originalmente diseñado para correr en una minicomputadora, era multiusuario y multitarea desde su concepción. Actualmente se producen versiones de Unix para PC tales como The Santa Cruz Corporation Microport, Esix, IBM,y Sunsoft. Apple también produce una versión de Unix para la Machintosh llamada: A/UX.Unix
  • 7. Unix proporciona tres maneras de permitir a múltiples personas utilizar la misma PC al mismo tiempo: • Mediante Módems. • Mediante conexión de terminales a través de puertos seriales • Mediante Redes. 4. Jerarquía de archivos en Linux Para garantizar la compatibilidad y portabilidad, los sistemas Linux cumplen con el estándar FHS (Estándar de jerarquía del sistema de archivos). La jerarquía básica es la siguiente: La raíz, que contiene los directorios / principales Contiene archivos ejecutables fundamentales del sistema, utilizados por /bin todos los usuarios (como por ejemplo los comandos ls, rm, cp, chmod, mount, etc.). Contiene los archivos que permiten que /boot Linux se inicie Contiene los puntos de entrada para los /dev periféricos Contiene los comandos y los archivos que el administrador del sistema necesita /etc (archivos passwd, group, inittab, ld.so.conf, lilo.conf, etc.) Contiene los archivos específicos para la /etc/X11 configuración de X (XF86Config, por ejemplo) Contiene los archivos de configuración /etc/opt específicos para las aplicaciones instaladas en /opt /home Directorio personal del usuario Contiene bibliotecas compartidas que son /lib fundamentales para el sistema durante su inicio Contiene puntos de montaje de particiones /mnt temporales (CD-ROM, disquete, etc.) Contiene paquetes de aplicaciones /opt suplementarias /root Directorio del administrador de raíz
  • 8. Contiene los sistemas binarios /sbin fundamentales (por ejemplo, el comando adduser) /tmp Contiene archivos temporales /usr Jerarquía secundaria Este directorio se reserva para el sistema X /usr/X11R6 versión 11.6 Éste es un vínculo simbólico con /usr/X386 /usr/X11R6, el cual utilizó previamente X versión 5 Contiene la mayor parte de los archivos /usr/bin binarios y los comandos del usuario Contiene los archivos de encabezado para /usr/include los programas C y C++ Contiene la mayoría de las bibliotecas /usr/lib compartidas del sistema Contiene datos que pertenecen a los /usr/local programas instalados en la raíz del equipo local /usr/local/bin Binarios de programas locales /usr/local/games Binarios de juegos locales Archivos de encabezado locales de C y /usr/local/include C++ /usr/local/lib Bibliotecas locales compartidas /usr/local/sbin Binarios del sistema local /usr/local/share Jerarquía independiente /usr/local/src Archivos fuente locales Contiene los archivos binarios que no son /usr/sbin fundamentales para el sistema y que se reservan para el administrador del sistema Reservado para datos independientes de la /usr/share arquitectura /usr/src Contiene archivos fuente de código /var Contiene datos variables Windows Un archivo puede ser un programa, una foto, un documento del Word, una base de datos, etc. En nuestro disco duro hay cientos y cientos de archivos y si no estuvieran organizados de alguna manera sería un auténtico caos el manejo de estos.
  • 9. 5.Guardar En Linux 1. . En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1 2. Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de "bloques" Block Device. 3. Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe realizar una operación llamada montar. 4. Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una carpeta 5. Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta. Veamos un ejemplo automático: AL ABRIR system:/ EN KONQUEROR VEMOS LOS DISPOSITIVOS NO MONTADOS Y MONTADOS, CON LA FLECHA VERDE 1) INSERTAMOS UN DISCO:
  • 10. 2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE LA CARPETA /cdrom 3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA O EXPULSAR.
  • 11. En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado. Expulsar o Desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD. El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos que ya está montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que carpeta está conectado: 1)VAMOS AL EQUIVALENTE AL MENU INICIO Y DAMOS EJECUTAR COMANDO O EJECUTAR, DEPENDIENDO DEL ESCRITORIO 2) ESCRIBIMOS xterm Y DAMOS ENTER 3) EN LA VENTANA QUE SE ABRIÓ EJECUTAMOS EL COMANDO mount SOLO
  • 12. gus@gusgus ~ $ mount rootfs on / type rootfs (rw) /dev/root on / type xfs (rw,noatime) proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec) sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec) udev on /dev type tmpfs (rw,nosuid) devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec) /dev/sda3 on /home type xfs (rw,noatime) /dev/sda8 on /compartir type xfs (rw,noatime) /dev/sda9 on /xtras type xfs (rw,noatime) /dev/hda7 on /compartir/BOOG type xfs (rw,noatime) /dev/sda7 on /d type xfs (rw,noatime) /dev/hde on /cdrom type supermount (ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hde,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite) /dev/hdf on /dvd type supermount (ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hdf,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite) /dev/floppy/fd0 on /floppy type supermount (rw,sync,nosuid,nodev,noexec,noatime,dev=/dev/fd0,fs=vfat:ext2,tray_lock=onwrite) none on /dev/shm type tmpfs (rw) usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw,nosuid,noexec) nfsd on /proc/fs/nfs type nfsd (rw) rpc_pipefs on /var/lib/nfs/rpc_pipefs type rpc_pipefs (rw) gus@gusgus ~ $ ahí vemos que carpeta le corresponde a cada dispositivo , vemos qu el floppy está en la carpeta /floppy en la principal, que la partición 8 del disco sata 1 /dev/sda8 está conectada a /compartir y así sucesivamente. 6. Comprimir un archivo es reducir su tamaño. Existen muchos algoritmos de compresión. Se pueden distinguir en dos grandes grupos: • algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo comprimido y recuperar un archivo idéntico al original. • algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo original La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio. Veamos tres casos en los que resulta interesante comprimir archivos. Por ejemplo: • quieres copiar un archivo en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro, pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo el archivo, puede caber ya en un disquete (y si no, los programas de compresión se encargan de repartirlo en los disquetes necesarios y luego reconstruirlo).
  • 13. quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos (una buena costumbre). Si comprimes todos los archivos en uno sólo, la copia de seguridad ocupará menos espacio. • quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el buzón de correo del receptor lo agradecerá). Una vez comprimido un archivo, normalmente no podrás modificarlo sin descomprimirlo antes (salvo que el programa que utilices realice automáticamente la descompresión y compresión). Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier archivo, pero lógicamente no se puede comprimir indefinidamente. Si al comprimir un archivo obtienes un archivo mayor que el original, es que ya has llegado al límite (aunque puede que otros algoritmos puedan comprimir más el archivo). Normalmente no sirve de casi nada comprimir un archivo ya comprimido. 7.http://gratis.portalprogramas.com/WinRAR.html WinRAR http://gratis.portalprogramas.com/WinZip.html --->WinZip http://gratis.portalprogramas.com/7-Zip.html--->7-Zip http://cajondesastres.wordpress.com/2008/01/18/programas-gratuitos-para- comprimir-y-descomprimir-archivos/--->WinAce http://www.tizaypc.com/servicios/informatica/compresores.htm#arriba--- >IZarc,JZip,PeaZip. http://www.zonawindows.com.ar/los-5-mejores-programas-para-comprimir- archivos/---> TugZip 8. • ACE - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber programas con virus y troyanos) • ARJ - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber programas con virus y troyanos) • ARC - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber programas con virus y troyanos) • BH - Archivo comprimido • CAB - Archivo comprimido de windows (dentro de esta extension pueden haber programas con virus y troyanos) • GZ - Archivo comprimido (linux - vea en soft free el programa que lo descomprime) • JPG - Archivo de imagen comprimido JPEG - Archivo de imagen comprimido • RAR - Archivo comprimido (dentro de esta extension pueden haber programas con virus y troyanos) • “archivo32.zip” o “archivo32.rar • arc” O “.exe
  • 14. 9. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones. La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en 7 capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a 4 capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares. 10. Por topología La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste. En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros. En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores. 11. Red de área personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Red de área local o LAN (local area network) es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. Una red de área de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Una red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa.
  • 15. Las redes de área amplia (wide area network, WAN) son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. Una red de área de almacenamiento, en inglés SAN (storage area network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Una Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayoría de las redes 12. En informática, un servidor es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la palabra servidor a: Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor. Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe), un miniordenador, un ordenador personal, una PDA o un sistema embebido; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente a proveer los servicios de estos programas: estos son los servidores por antonomasia .Un servidor no es necesariamente una máquina de última generación de grandes proporciones, no es necesariamente un superordenador; un servidor puede ser desde una computadora vieja, hasta una máquina sumamente potente (ej.: servidores web, bases de datos grandes, etc. Procesadores especiales y hasta varios terabytes de memoria). Todo esto depende del uso que se le dé al servidor. Si usted lo desea, puede convertir al equipo desde el cual usted está leyendo esto en un servidor instalando un programa que trabaje por la red y a la que los
  • 16. usuarios de su red ingresen a través de un programa de servidor web como Apache. Por lo cual podemos llegar a la conclusión de que un servidor también puede ser un proceso que entrega información o sirve a otro proceso. El modelo Cliente-servidor no necesariamente implica tener dos ordenadores, ya que un proceso cliente puede solicitar algo como una impresión a un proceso servidor en un mismo ordenador. • Un proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina solicita un recurso a una c, lo hará mediante una petición a b; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de a. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único equipo conectado, esto es, una única dirección IP. • Modelo TCP/IP • Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: Fue utilizado en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la Capa de transporte e IP en la Capa de red. Se compone de 4 capas. # Capa Unidad de intercambio 4. Aplicación no definido 3. Transporte no definido 2. Red / Interred Paquete 1. Enlace / nodo a red ?? 13. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
  • 17. garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión. 14. World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto 15. Existen dos tipos de dominios: Los dominios territoriales (también denominados geográficos o ISO-3166 TLD) son los dominios mantenidos por cada uno de los países y territorios del mundo. Estos dominios territoriales están organizados por localización y son utilizados por las organizaciones y empresas que desean establecerse en Internet o que quieren proteger la identidad de su marca o su nombre comercial en un país concreto. Los dominios territoriales tienen una designación de dos letras: • .es para España. • .fr para Francia. • .uk para el Reino Unido. • .au para Australia. • .cc para las Islas Cocos. • .eu para la Unión Europea. • .cat para la comunidad lingüística y cultural catalana. • etc. Existen cinco tipos de dominios territoriales de tercer bajo el indicativo .es (España): • .com.es • .nom.es • .org.es • .edu.es • .gob.es Los dominios genéricos (también denominados internacionales o gTLD) están organizados conceptualmente y son los dominios básicos en Internet. Pueden ser registrados por cualquier persona individual o empresa y son asignados sin ninguna relación con la localización de la entidad solicitante.
  • 18. Los dominios genéricos tienen una designación de tres letras. Hasta hace poco existían sólo tres dominios genéricos abiertos al público, que se almacenan en la base de datos mundial InterNIC: • .com inicialmente previsto para empresas comerciales. • .org inicialmente previsto para organizaciones. • .net inicialmente previsto para empresas relacionadas con Internet. 16. El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes. 18. • Conexiones Dedicadas Privadas ("Leased Lines") Tal y como su nombre lo implica los circuitos son alquilados completos y son privados, un caso común es: Si una oficina en cierta ciudad requiere acceso las 24 horas a otra información que resida en otra ciudad o país. Sus velocidades oscilan desde 56Kbps hasta (800 veces mayor) 45 Mbps (T3) . En ocasiones la atracción a este tipo de conexión también se debe a los ahorros de telefonía que pueden generar oficinas de la misma empresa. • Conexiones Dedicadas Compartidas ("Packet Switched") Este tipo de conexión, similar a la anterior, es compartida por varios usuarios o empresas que envían su información a un sólo punto para realizar la transmisión, el ejemplo más claro de esto es el Backbone de Internet. A este tipo de conexión pertenecen las tecnologías de Frame Relay, ATM, Cable Coaxial y Satelital. • Conexiones Intermitentes ("Circuit-Switched Connections") Este tipo de conexión establece un circuito permanente temporal , como el mencionado anteriormente, la diferencia estriba en que este circuito debe de ser establecido y eliminado cada vez que se requiera la comunicación. El ejemplo clásico es el de una llamada telefónica por módem o conexión vía ISDN. 19. • File Transfer Protocol usado en internet. • "Hypertext Transfer Protocol", en español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto • URL (sigla en inglés de Uniform Resource Locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar • Un hipervínculo es una conexión de una página a otro destino como, por ejemplo, otra página o una ubicación diferente en la misma página. El destino es con frecuencia otra página Web, pero también puede ser una imagen, una dirección de correo electrónico, un archivo (como por ejemplo, un archivo multimedia o un documento de Microsoft Office) o un programa. Un hipervínculo puede ser texto o una imagen. • Cuando un visitante hace clic en el hipervínculo, el destino se muestra en un explorador de Web, se abre o se ejecuta, en función del tipo de destino. Por
  • 19. ejemplo, un hipervínculo a un archivo AVI abre el archivo en un reproductor multimedia y un hipervínculo a una página muestra la página en el explorador de Web. • Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación. Topologías De Redes LAN Lo que se define como “topología” la disposición geométrico des los diferentes ordenes de una red y los diferentes cableados que conectan a esta, por consecuencia cada una de estas tienen un trayecto seguido por señales a través de la conexión física; en fin las topologías de red se definen como la disposición de diferentes redes y la forma que toma a modo de información. Las Diferentes Topologías fueron diseñada para dar un orden predeterminado para conformar un orden y así no producir un desorden o caos las estaciones de una red fuesen colocadas de forma aleatoria. Esta Tiene como objetivo llegar a poder conectar a todos los usuarios en los recursos de la red de manera mucho más económica y eficaz, en consecuencia habilita la red para tener la total cobertura de la demanda de los usuarios con un tiempo más reducido. Las maneras para determinar que tipología resulta más apta para una red concreta se tiene en cuenta numerosos parámetros y las variables, como el numero de maquinas que van interconectadas, y el tipo de acceso como el medio físico deseado. Dentro de esta topología se encuentran las Topologías Físicas Y Lógicas: Las físicas se refiere a la capacidad física de las maquinas, son los dispositivos de red y cableado, dentro de esta se pueden diferenciar dos tipos de conexiones: • Punto a punto • Multipunto • Las conexiones punto a punto existen varias conexiones entre las parejas adyacentes sin estaciones intermedias.
  • 20. Las conexiones multipunto estas cuentan con un único punto o canal de trasmisión compartido en las demás estaciones de red. Todos los datos compartidos serán vistos por las demás estaciones Topología Lógica se conforma de un trayecto seguido por señales a través de topología física es decir la manera que las estaciones se comunican por medio físico. • comunicar entre sí directa o indirectamente, siguiendo un trayecto que viene determinado por las condiciones de cada momento Tipos La topología de una red local es la distribución física en la cual se encuentran Dispuestos los ordenadores que la componen. Hay que tener en cuenta un número de factores para determinar qué topología es la más apropiada para una situación dada. Existen varios tipos: en estrella, en bus, en anillo y topologías híbridas. La topología en estrella es uno de los tipos más antiguos de topologías. Se caracteriza porque en ella existe un nodo central al cual se conectan todos los equipos, de modo similar al radio de una rueda. La topología en Bus Al contrario que en la topología en estrella no existe un nodo central, sino que todos los nodos que componen la red quedan unidos entre sí linealmente, uno a continuación del otro. Es necesario incluir en ambos extremos del bus unos dispositivos denominados terminadores, que evitan posibles rebotes de la señal. La Topología Anillo En esta topología, las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo.
  • 21. La topología en árbol es una variante de la topología en bus. Esta topología comienza en un punto denominado cabezal o raíz (headend). Uno o más cables pueden salir de este punto y cada uno de ellos puede tener ramificaciones en cualquier otro punto. Una ramificación puede volver a ramificarse. En una topología en ramificación árbol no se deben formar ciclos. http://bit.ly/gwj3co--Total Resultados 12.100 Total Espectro radioeléctrico Este es un medio por el cual se lleva a cavo y se transmiten frecuencias de radio electromagnéticas que permitan las telecomunicaciones como las son (radio, cas televisión, internet, telefonía móvil, telefonía digital terrestre etc.)estas son reguladas por el gobierno de cada país ,la definición exacta de este del espectro radioeléctrico, tal y como la ha definido la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT), a organismo especializado de las Naciones Unidas con sede en Ginebra (Suiza) es:las frecuencias del espectro electromagnético usadas para los servicios de difusión y servicios móviles, de policía bomberos, radioastronomía, meteorología y fijos. policía, , (http://bit.ly/fFsex2)-Total resultados 30.100 Total Espectro radioeléctrico CAMPO MAGNÉTICO DE LA CORRIENTE ALTERNA Las cargas eléctricas o electrones que fluyen por el cable o conductor de un circuito de corriente alterna (C.A.) no lo hacen precisamente por el centro o por toda el área del mismo, como ocurre con la corriente continua o directa (CD), sino que se mueven más bien próximos a su superficie o por su superficie, dependiendo de la frecuencia que posea dicha corriente, provocando la aparición de un campo magnético a su alrededor. A.- Sección transversal de un cable o conductor de cobre. B. Corriente eléctrica de B.- baja frecuencia. circulando por el cable. C. A medida que se incrementa la frecuenci C.- frecuencia, la corriente tiende a fluir más. hacia la superficie del cable. D. A partir de los 30 mil D.- ciclos por segundo (30 kHz) de frecuencia de la. corriente, se generan ondas electromagnéticas de radio, que se propagan desde la superficie del cable. hacia el espacio. Un generador de corriente alterna (también llamado “alternador”) normalmente genera
  • 22. corriente con una frecuencia de 50 ó 60 hertz (Hz), de acuerdo con cada país en específico, entregándola a la red eléctrica industrial y doméstica. Sin embargo, si se dispone de un oscilador electrónico como el que emplean las plantas o estaciones transmisoras de radiodifusión comercial, a partir del momento en que la frecuencia de la corriente que genera dicho oscilador supera los 30 mil ciclos por segundo (30 kHz), el campo magnético que producen las cargas eléctricas o electrones que fluyen por el conductor que hace función de antena, comienza a propagarse por el espacio en forma de ondas de radiofrecuencia. La forma en que se expanden esas ondas de radio, guarda similitud con lo que ocurre cuando tiramos una piedra en la superficie tranquila de un lago o estanque de agua: a partir del punto donde cae la piedra, se generan una serie de ondas que se extienden hasta desaparecer o llegar la orilla. A partir del punto donde cae una piedra en la superficie de un líquido, se generan una serie de olas que. guardan estrecha semejanza con la forma en que surgen y se propagan las ondas de radiofrecuencia a. partir que salen de la antena de un transmisor de radio. A diferencia de los generadores o alternadores que entregan tensiones o voltajes altos y frecuencias bajas, los circuitos osciladores electrónicos funcionan con tensiones o voltajes relativamente bajos, pero que generan corrientes de altas frecuencias capaces de propagarse a largas distancias a través del espacio. Esas ondas de radiofrecuencia se utilizan como portadoras para transportar, a su vez, otras ondas de baja frecuencia como las de sonido (ondas de audiofrecuencia producidas la voz, la música y todo tipo de sonidos), que por sí solas son incapaces de recorrer largas distancias. En las transmisiones inalámbricas, al proceso de inyectar o añadir señales de baja frecuencia o audiofrecuencia (como las del sonido) a una onda portadora alta frecuencia se le denomina "modulación de la señal de audio". Mediante ese procedimiento una onda de radiofrecuencia que contenga señales de audio se puede modular en amplitud (Amplitud Modulada – AM) o en frecuencia (Frecuencia Modulada – FM). A.- Onda de radiofrecuencia. B.- Onda de audiofrecuencia. C.- La onda de baja frecuencia o audiofrecuencia (B), inyectada en. la onda de alta frecuencia o radiofrecuencia (A). Por medio de esa. combinación se obtiene una señal de radio de amplitud modulada. (AM), capaz de transportar sonidos por vía inalámbrica a largas. distancias para ser captados por un radiorreceptor. D.- La onda de audiofrecuencia (B) modulada en frecuencia, obteniéndose una señal de radio de frecuencia modulada (FM), empleada por las estaciones de radiodifusión y también de. Televisión para transmitir el audio que acompaña las señales de. video. Frecuencias de Radio VLF (Very Low Frequencies – Frecuencias muy bajas) Frecuencias comprendidas entre 3 kHz y 20 kHz . El oído humano es capaz de captar sonidos comprendidos entre los 20 Hz y los 20 kHz de frecuencia, como máximo. LF (Low Frequencies – Frecuencias Bajas)
  • 23. OL (Onda Larga) o LW (Long Wave), 153 a 159 kHz MF (Medium Frequencies – Frecuencias Medias) de AM (Amplitud Modulada) OM (Onda Media) o MW (Médium Wave), 520 a 1 710 kHz MF (Medium Frequencies – Frecuencias Medias) y HF (High Frequencies – Frecuencias Altas) de AM (Amplitud Modulada) OC (Onda Corta) o SW (Short Wave), 1 711 kHz a 29 999 MHz http://bit.ly/ezN9zB Resultados 128.000 Frecuencia de Televisión Canal - Video(MHz) - Audio (MHz) 2 55.25 - 59.75 3 61.25 - 65.75 4- 67.25 - 71.75 5 77.25 - 81.75 6 83.25 - 87.75 7 175.25 - 179.75 8 181.25 - 185.75 9 187.25 - 191.75 10 193.25 - 197.75 11 199.25 - 203.75 12 205.25 - 209.75 13 211.25 215.75 Frecuencia telefónica El ancho de banda telefónico es ese, de 300Hz a 3400Hz, sin embargo es común (sobre todo en telefonía digital) que esas cifras se redondeen y que se hable de un ancho de banda de 0 a 4 kHz, para dar una banda de guarda en cada lado del ancho real y evitar problemas de intermodulación al realizar el muestreo, debido a que no existen filtros que puedan separar esas bandas de manera perfecto. http://www.unicrom.com/topic.asp?TOPIC_ID=1622&FORUM_ID=30&CAT_ID=11 &Forum_Title=Telefon%EDa&Topic_Title=Frecuencias+telefonicas Resultados 155.000
  • 24. Frecuencia de las redes de datos Categoría 1: Este tipo de cable esta especialmente diseñado para redes telefónicas, es el típico cable empleado para teléfonos por las compañías telefónicas. Alcanzan como máximo velocidades de hasta 4 Mbps. Categoría 2: De características idénticas al cable de categoría 1. Categoría 3: Es utilizado en redes de ordenadores de hasta 16 Mbps. de velocidad y con un ancho de banda de hasta 16 Mhz. Categoría 4: Esta definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring con un ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad de 20 Mbps. Categoría 5: Es un estándar dentro de las comunicaciones en redes LAN. Es capaz de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps. con un ancho de banda de hasta 100 Mhz. Este tipo de cable es de 8 hilos, es decir cuatro pares trenzados. La atenuación del cable de esta categoría viene dado por esta tabla referida a una distancia estándar de 100 metros: Acceso A Internet A lo largo de los años, la tecnología para acceder a internet ha cambiado adaptándose a las necesidades de las personas y de los recursos. El principal motivo de cambio de los distintos tipos de accesos a internet ha sido la velocidad de conexión. Actualmente se necesita una muy buena velocidad si se quieren aprovechar todos los recursos de internet al máximo: animaciones, televisión online, realidad virtual, 3D, videoconferencia, etc. http://bit.ly/hnkBnm Tecnologías de conexión •Analógico (hasta 56k) También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza un módem interno o externo en donde se conecta la línea telefónica. La computadora se conecta a través de un número telefónico (que provee el ISP) para conectarse a internet. El módem convierte la señal analógica (el sonido) en señal digital para recibir datos, y el proceso inverso para enviar datos.
  • 25. Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre buena y está sujeta a pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por ejemplo, durante la conexión a internet, no es posible usar la misma línea telefónica para hablar. Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta los 56 kbps. •ISDN (Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación internacional para el envío de voz, datos y video a través de una línea digital de teléfono. Ver: Definición ISDN La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 kbps a los 128 kbps. •B-ISDN: (Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos a través de líneas telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado normal de teléfono. No tiene gran aceptación. •DSL Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y permitiendo a las personas utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es necesario esperar el marcado telefónico y la conexión al ISP. Tiene dos categorías principales: ADSL y SDSL. Más información: Definición de DSL. Todos los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL. Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8 mbps. ADSL (Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se utiliza principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de recepción de datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640 kbps. ADSL requiere un módem especial ADSL. Más información: Definición de ADSL. SDSL (Symmetric digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común en Europa. SDSL soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona enviando pulsos digitales en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no puede operar simultáneamente con las conexiones de voz en la misma línea. SDSL requiere un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque permite la misma velocidad de subida como de bajada. Más información:Definición de SDSL. VDSL (Very High DSL). Es una tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de transmisión de datos en distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más velocidad de transmisión. •Cable Utilizando un cablemódem, se puede acceder a una conexión de banda ancha que ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza un canal de TV que da más ancho de banda que las líneas telefónicas. Permite velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a los 20 mbps.
  • 26. •Conexiones inalámbricas a internet Internet inalámbrico, es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En lugar de utilizar la línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de frecuencia de radio (VerEspectro Electromagnético). Internet inalámbrico provee una conexión permanente y desde cualquier lugar dentro del área de cobertura. Actualmente es caro y se suele acceder desde áreas metropolitanas especialmente. Ver: Wireless. •Líneas T1 Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para los ISP. Es una línea de teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En realidad una línea T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta 64kbits por segundo. Cada anal puede ser configurado para transportar voz o datos. La mayoría de las compañías permitencomprar sólo uno o un par de canales individuales. Esto es conocido como acceso fraccional T1. Bonded T1 Una bonded T1 son dos o más líneas T1 que han sido unidas juntas para incrementar el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos líneas T1 proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o datos). Las líneas T1 permiten velocidades de 1,544 mbps. Un T1 fraccionado permite 64 kbps por canal. Una Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps. •Líneas T3 Las líneas T3 son conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de datos de entre 43 y 45 mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672 canales individuales, cada uno soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas principalmente por los ISP para conectarse al backbone deinternet. Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps. •Satelital (IoS) (Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a través de un satélite que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe viajar desde la superficie de la Tierra hacia el satélite y luego volver otra vez. Esto lo hace más lento, especialmente en la velocidad de respuesta. Las conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 kbps. Bluetooth es una tecnología de comunicación entre dispositivos de corto alcance. En 1994, Ericsson inició el desarrollo de esa tecnología, investigando una forma barata de comunicación inalámbrica entre el móvil y sus accesorios. Después de esas investigaciones iniciales, quedó clara la potencialidad de ese tipo de conexión. En 1998, seis grandes empresas: Sony, Nokia, Intel, Toshiba, IBM y Ericsson, realizaron un consorcio para conducir y profundizar el estudio de esa forma de conexión, formando el llamado Bluetooth Special Interest Group. El nombre "Bluetooth" es un homenaje al rey de Dinamarca y Noruega, Harald Bltand, que en la lengua inglesa es llamado de Harold Bluetooth. El nombre del rey fue
  • 27. escogido por el hecho de haber unificado las tribus de su país, semejantemente a lo que la tecnología pretende hacer: unificar tecnologías diferentes. El símbolo del Bluetooth es la unión de dos runas nórdicas para las letras H y B, sus iniciales. http://bit.ly/cV7PGy Resultados 11.302 Que Es WIFI WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad inalámbrica. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a redes locales inalámbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a Internet. WiFi es una marca de la compañía Wi-Fi Alliance que está a cargo de certificar que los equipos cumplan con la normativa vigente (que en el caso de esta tecnología es la IEEE 802.11). Esta nueva tecnología surgió por la necesidad de establecer un mecanismo de conexión inalámbrica que fuera compatible entre los distintos aparatos. En busca de esa compatibilidad fue que en 1999 las empresas 3com, Airones, Intersil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la Wireless Ethernet Compability Aliance (WECA), actualmente llamada Wi-Fi Alliance. http://bit.ly/gXmIrf Resultados 176.000 Características Punto de Acceso: Dispositivo que nos permite comunicar todos los elementos de la red con el Router. Cada punto de acceso tiene un alcance máximo de 90 metros en entornos cerrados. En lugares abiertos puede ser hasta tres veces superior. Tarjeta de Red Wireless: Permite al usuario conectarse en su punto de acceso más próximo. Router: Permite conectarse un Punto de Acceso a Interne