1. Colegio de Educación Profesional Técnica
Del Estado de México
Procesamiento de información por medios digitales
Actividad 5. Reporte de Noticia
Estudiante: Pérez Durán Wendy Michel
Grupo: 102
Carrera PTB: Informática
Ciclo Escolar: 1.16.17
2. Glosario:
Inversiva: El usuario pierde contacto con la realidad al
percibir únicamente los estímulos del mundo virtual.
Fobia: Temor intenso e irracional de carácter
enfermizo hacia una persona una cosa o una situación
Periférico: Unidad de una computadora que no forma
parte de su unidad central
Resumen
La realidad virtual ideal sería la que desde una
inmersión total nos permita una interacción sin
límites con el mundo virtual.
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual
generado por ordenador (o sistemas informáticos ) en
el que el usuario tiene la sensación de estar en el
interior de este mundo, y dependiendo del nivel de
inmersión este puede interactuar en este mundo y los
objetos del mismo en un grado u otro
3. Humano-Maquina
Solamente una persona interactúa con el mundo
virtual
Humanos-Maquina
Más de una persona comparte el mundo virtual
Opinión Personal
Yo creo que llamamos realidad a una parte muy limitada de lo que en verdad es. La definimos por
aquello que percibimos con nuestros cinco sentidos, más la sucesión de momentos pasados que
guardamos en la memoria, y por las situaciones que nos afectan en el presente, más la proyección
que hacemos sobre un futuro posible. Pero pienso que la realidad es mucho, muchísimo más
amplia. Incluso creo que aquello a lo que comunmente llamamos realidad es una ilusión muy vívida
de la que todos participamos, pero ilusión al fin.