1. Instituto De Educación Media
Superior Del Distrito Federal
Plantel Iztapalapa III “Miravalle”
“Primera noticia de Marzo 2016”
Elaboró: Alan SalasArenas
Grupo: V201
Asignatura: Computación 2
Turno: Vespertino
2. Resumen
Realidad virtual.
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador, el
termino realidad virtual también puede aplicarse a otros mundos virtuales generados
por otros medios, como por ejemplo a través de la imaginación.
La mejor manera de tener una realidad virtual seria que desde una inmersión total
nos permita una interacción sin límites con el mundo virtual, y también aportarnos
como mínimo los sentidos con los que contamos en el mundo real, dado que en la
realidad virtual solo nos ofrecen la vista y el oído.
Tipos de inmersión.
Realidad virtual inversiva: Es en la que se consigue una inmersión total mediante
el uso de periféricos como cascos, gafas, etc… llegando a un punto en que te
sientes fuera del mundo real.
Realidad virtual semiinmersiva: Es en la que se interactúa con el mundo virtual,
sin estar dentro de él, el ejemplo más claro es a través de un monitor y es clara en
los videojuegos, ya en la actualidad no se necesita de Hardware especial.
Individual o compartida.
Humano – Maquina: Únicamente puede interaccionar una persona por mundo
virtual. Ejemplo de este tipo de RV serían los videojuegos no multigrados.
Humanos – Maquina: Es posible que más de una persona compartan el mismo
mundo virtual e interacción al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.
Glosario:
Periférico: Parte de una computadora que no forma parte de su unidad central.
Inmersión: Es la introducción completa de un cuerpo dentro de algún sistema.
3. En mi opinión personal, la realidad virtual es algo que vivimos a diario gracias a los
avances tecnológicos que existen en la actualidad, como ya se mencionaba en los
videojuegos es la mayor prueba de una realidad virtual cotidiana.