3. IDEA
• La idea que nosotros tuvimos fue crear un
reproductor de música para dispositivos móviles
que utilicen la plataforma Android.
4. ¿QUÉ PROBLEMA SOLUCIONA?
Mucha gente busca en las tiendas de aplicaciones reproductores
alternos al que ya esta establecido por defecto en el teléfono
porque no les gusta, pesa demasiado o no satisface sus necesidades.
Este reproductor es un tanto básico mas sin embargo no pesa
mucho y tiene todas las funciones indispensables.
5. INTRODUCCION
Nosotros como alumnos de esta materia tuvimos el
proyecto de realizar una aplicación móvil, para esto
fue necesario el trabajo en equipo y la disposición
personal
Ya que toma tiempo y esfuerzo.
6. DEFINICION DEL TEMA:
Nosotros escogimos hacer un reproductor de música, algo
sencillo y fácil de hacer, solo necesitas creatividad y ver muy
bien el código para que si reproduzca las canciones.
7. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:
• Nosotros hicimos esta aplicación porque hay muchas aplicaciones de música que
cuestran $99 pesos al mes, y las personas aveces no tienen tiempo para pagar o
es mucho por una simple aplicación, entonces nosotros lo hicimos pensanso en
esas aplicaciones que cuestan dinero para que sea mas sencillo escuchar música
sin tener que pagar un peso.
8. JUSTIFICACION
• Escogimos un reproductor de música porque
seamos sinceros ¿a quien no le gusta la música? Y
que mejor aun reproducirla en nuestro celular para
disfrutar esas canciones que nos hacen bailar, reir e
incluso llorar.
9. OBJETIVOS DE INVESTIGACIÓN:
• La idea era de hacer una aplicación que reprodujera cualquier canción, pero solo
encontré esta forma de hacerla y el objetivo era que fuera gratis, ligera y común.
15. CONCLUSIÓN
• Desarrollar una aplicación puede ser un poco complicado
o quizás en algún momento frustrante porque es mas que
nada tener la creatividad y la mentalidad enfocada
siempre en la innovación
Con este proyecto, desarrollamos la creatividad y el trabajo
equitativo.