1. UNIDAD 4
4.1 Crear botones.
Algo que es realmente básico en los entornos flash es la creación y utilización de los
botones para el control de la película, sobre todo si es una presentación o un sitio
web.
Crearemos el objeto que representara el aspecto por defecto de nuestro botón con
las herramientas que nos ofrece flash 8.
Después creamos una animación pequeña o lo que sería nuestro intro o nuestro
primer contenido.
Pasamos ahora a los botones:
Inserta> Nuevo símbolo>Botón con esto
nos manda un entorno de botón y con
una línea de tiempo un poco diferente.
Aparece en la barra de tiempo cuatro frames:
Reposo, sobre, presionado, zona activa;
Reposo: el estado del botón cuando no está en uso.
Sobre: como se mostrara el botón cuando pase el ratón por él.
Presionado: Cuando se presione sobre él.
Zona activa: El área que cubrirá el botón.
4.2 Programar propiedades de los botones.
Seleccionaremos el objeto y accederemos al menú Insertar- Convertir en símbolo le
daremos el comportamiento botón y asignaremos un nombre a nuestro nuevo
símbolo.
Claudia Yaremi Covarrubias Rivera INFORMATICA 3° A
2. De esta forma ya tenemos transformado el objeto para que se comporte como un
botón. Ahora lo completaremos internamente.
Para determinar como debe reaccionar el botón en función de las acciones del raton
lo editaremos haciendo clic con el botón derecho del raton sobre nuestro nuevo
botón y seleccionando la opción editar.
Cuando tengamos delante la línea de tiempos del raton seleccionaremos cada uno
de los frame y pulsaremos F6 para crear un fotograma clave en cada uno de ellos.
Ahora ya podemos modificar el aspecto inicial del botón para cada posición del
cursor y marcar el área de acción del botón en la que simplemente podremos dejar
la misma figura que la inicial o bien dibujar con las herramientas de dibujos de flash
una nueva figura, en cuya superficie “se sentirá aludido” nuestro botón.
4.3 Programar acciones de los botones.
Puesto que existen multitud de acciones que se pueden aplicar tanto a los botones,
como a otros elementos de flash 8 vamos a comentar dos de las más comunes:
1) Abrir una página web. Con esto conseguiremos abrir una página cualquiera de
internet lo que nos servirá para irnos desplazando por webs que contengan
más de una página o permitir al usuario descargarse archivos entre otras
cosas.
Para añadir una acción a un botón es necesario el uso de ActionScript. Por lo
tanto los pasos a seguir serán los siguientes:
1. Selecciona el botón haciendo clic sobre él pues es a él que ira asociada la
acción.
2. Abre el panel de acciones haciendo clic en su pestaña o desde el menú
Ventana acciones.
3. Haz clic en el botón Asistente de script.
4. En el marco de la izquierda haz clic sobre funciones:
5. Al seleccionar el comando GetURL se mostraran sus respectivas opciones
en la derecha del panel. Rellena los campos URL con la página a la cual
Claudia Yaremi Covarrubias Rivera INFORMATICA 3° A
3. quieres vincular el botón y selecciona en que ventana quieres que se abra
el link en el desplegable ventana.
6. Cierra el panel de acciones y el botón estará listo. Has añadido una acción
a tu botón.
2) Controlar una película en curso. Si estamos reproduciendo una película flash y
queremos permitir que el usuario la detenga, la ponga en marcha avance
retroceda.
Por ejemplo para detener una película en curso simplemente debemos hacer
que nuestro botón en cuestión aparezca en el escenario de dicha película,
seleccionarlo y abrir el panel de acciones, activando posteriormente la función
Stop.
Tras hacer esto, deberíamos cambiar como hicimos en la animación anterior el
momento en el que se debe ejecutar la función seleccionando el evento
presionar.
Arriba mostramos como debería quedar el panel de acciones del botón.
Ahora cada vez que presionamos este botón se detendrá la película en la que
está incluido.
De forma muy parecida actuaríamos para otras acciones de control.
4.4 Operar botones.
Utilice uno de los siguientes procedimientos:
Elija Control> Habilitar botones simples. Mueva el puntero sobre el botón
activado para probarlo.
Seleccione el botón en el panel biblioteca y haga clic en el botón reproducir de
la ventana pre visualización.
Los clips de película de los botones no pueden verse en el entorno de edición
de flash.
Elija control> Probar escena o bien Control > probar película.
Claudia Yaremi Covarrubias Rivera INFORMATICA 3° A