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                                       HUMANISTA




 RESPUESTA:                                  EJEMPLO:

Programación estructurada, en
                                             ES LA PARTE LOGICA DE
informática, término general que se
                                             NUESTRO PC POR ESO CUANDO
refiere a un tipo de programación que
                                             QUE REMOS INSTALAR UN
produce código con un flujo limpio, un
                                             JUAGO HAY ESTAMOS
diseño claro y un cierto grado de
                                             IMPLEMENTANDO LA
modularidad o de estructura jerárquica.
                                             PROGRAMACION, ES UN
Entre los beneficios de la programación
                                             PROGRAMA Y LO ESTAMOS
estructurada se encuentran la facilidad
                                             IMPLEMENTANDO.
de mantenimiento y la legibilidad por
parte de otros programadores.



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 RESPUESTA:
                                                 EJEMPLO:
Por lo general se piensa que los ordenadores
son máquinas que realizan tareas de cálculos
o procesamiento de textos. La descripción         El lenguaje es muy fácil de
anterior es sólo una forma muy esquemática        emplear ya que puede ser ingles
de ver una computadora. Hay un alto nivel de      y este se utiliza cuando nos pide
abstracción entre lo que se pide a la
                                                  alguna clave hay que ingresar
computadora y lo que realmente comprende.
Existe también una relación compleja entre        comandos y te puedes dar de
los lenguajes de alto nivel y el código.          cuenta cuando aparece una
Los lenguajes de alto nivel son normalmente       pantalla negra eso indica que te
fáciles de aprender porque están formados         pide un comando para ejecutar.
por elementos de lenguajes naturales, como
el inglés. En BASIC, el lenguaje de alto nivel
más conocido, los comandos como 'IF
CONTADOR = 10 THEN STOP' pueden
utilizarse para pedir a la computadora que
pare si CONTADOR es igual a 10.
                           YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ   11-04                        2
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RESPUESTA:                                 EJEMPLO:

El lenguaje propio del                      los datos situados en
ordenador, basado en el sistema             una ubicación del
binario, o código máquina, resulta          chip de memoria
difícil de utilizar para las
personas. El programador debe
                                            puede tener el
introducir todos y cada uno de los          siguiente formato:
comandos y datos en forma                   11001010 00010111
binaria.                                    11110101 00101011.


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 RESPUESTA:                             EJEMPLO:
Programación orientada a
objetos, en informática, un             Esta es una practica en la que
método de programación en el            podemos interactuar con las
que un programa se contempla            maquinas
como un conjunto de objetos
limitados que, a su vez, son
colecciones independientes de
estructuras de datos y rutinas
que interactúan con otros
objetos, o que dan acceso para
modificar el contenido de un
dato o propiedad del propio
objeto. También se identifica con
las siglas POO y OOP (del inglés
Object Oriented Programming).

                  YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ   11-04                    4
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RESPUESTA                                EJEMPLO

                                          Una consideración importante para la
Linux es un Sistema Operativo tipo
                                          arquitectura de la interfaz es la cantidad de
Unix diseñado para aprovechar al          pantallas disponibles para este fin, ya que si el
máximo las capacidades de las             número de estas es mucho menor al de
computadoras PC basadas en el             las áreas del proceso que se               deben
microprocesador i386 y posteriores.       supervisar a la vez y con ello el operador
Es un SO con capacidades de               debe
multiprocesamiento,   multitarea  y       cambiar muy frecuentemente de sinóptico, se
                                          deben tomar provisiones en la arquitectura
multiusuario.   Sin   embargo,   a
                                          y la navegación para facilitar el paso entre
diferencia de otros sistemas Unix         diferentes áreas de la planta sin requerir de
para PC, usted no tiene que pagar         muchos pasos intermedios (como puede
cuantiosas licencias por el uso de        suceder al subir en la jerarquía de la
Linux                                     arquitectura).



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RESPUESTA                                     EJEMPLO

La principal razón para que las personas
                                              El primer paso para encontrar la
aprendan lenguajes de
programación es utilizar un ordenador         solución a un problema es el análisis
como una herramienta para la                  del mismo. Se debe examinar
resolución de problemas. Tres fases           cuidadosamente el problema a fin de
pueden ser identificadas en el proceso        obtener
de resolución :                               una idea clara sobre lo que se solicita
- Fase de Identificación (qué nos             y determinar los datos necesarios
plantean)
                                              para
- Fase de resolución del problema
- Fase de implementación (realización) en     conseguirlo.
un lenguaje de
programación


                       YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ   11-04                              6
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RESPUESTA                                      EJEMPLO
                                               Desarrolle un algoritmo que permita leer tres
El diagrama de flujo además de ser una         valores y almacenarlos en las variables A, B y
representación gráfica es la secuencia o       C
rutina simple que tiene como finalidad         respectivamente. El algoritmo debe imprimir
facilitar la comunicación entre personas.      cual es el mayor y cual es el menor.
                                               Recuerde constatar que
Son de gran importancia ya que ayudan a        los tres valores introducidos por el teclado
designar cualquier representación gráfica de   sean valores distintos. Presente un mensaje
un procedimiento o parte de este; el           de alerta en caso de
diagrama de flujo como su nombre lo dice       que se detecte la introducción de valores
representa el flujo de información de un       iguales.
procedimiento.



                        YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ   11-04                                     7

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  • 1. 2012 HACIA LA CILDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA RESPUESTA: EJEMPLO: Programación estructurada, en ES LA PARTE LOGICA DE informática, término general que se NUESTRO PC POR ESO CUANDO refiere a un tipo de programación que QUE REMOS INSTALAR UN produce código con un flujo limpio, un JUAGO HAY ESTAMOS diseño claro y un cierto grado de IMPLEMENTANDO LA modularidad o de estructura jerárquica. PROGRAMACION, ES UN Entre los beneficios de la programación PROGRAMA Y LO ESTAMOS estructurada se encuentran la facilidad IMPLEMENTANDO. de mantenimiento y la legibilidad por parte de otros programadores. YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ 11-04 1
  • 2. 2012 HACIA LA CILDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA RESPUESTA: EJEMPLO: Por lo general se piensa que los ordenadores son máquinas que realizan tareas de cálculos o procesamiento de textos. La descripción El lenguaje es muy fácil de anterior es sólo una forma muy esquemática emplear ya que puede ser ingles de ver una computadora. Hay un alto nivel de y este se utiliza cuando nos pide abstracción entre lo que se pide a la alguna clave hay que ingresar computadora y lo que realmente comprende. Existe también una relación compleja entre comandos y te puedes dar de los lenguajes de alto nivel y el código. cuenta cuando aparece una Los lenguajes de alto nivel son normalmente pantalla negra eso indica que te fáciles de aprender porque están formados pide un comando para ejecutar. por elementos de lenguajes naturales, como el inglés. En BASIC, el lenguaje de alto nivel más conocido, los comandos como 'IF CONTADOR = 10 THEN STOP' pueden utilizarse para pedir a la computadora que pare si CONTADOR es igual a 10. YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ 11-04 2
  • 3. 2012 HACIA LA CILDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA RESPUESTA: EJEMPLO: El lenguaje propio del los datos situados en ordenador, basado en el sistema una ubicación del binario, o código máquina, resulta chip de memoria difícil de utilizar para las personas. El programador debe puede tener el introducir todos y cada uno de los siguiente formato: comandos y datos en forma 11001010 00010111 binaria. 11110101 00101011. YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ 11-04 3
  • 4. 2012 HACIA LA CILDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA RESPUESTA: EJEMPLO: Programación orientada a objetos, en informática, un Esta es una practica en la que método de programación en el podemos interactuar con las que un programa se contempla maquinas como un conjunto de objetos limitados que, a su vez, son colecciones independientes de estructuras de datos y rutinas que interactúan con otros objetos, o que dan acceso para modificar el contenido de un dato o propiedad del propio objeto. También se identifica con las siglas POO y OOP (del inglés Object Oriented Programming). YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ 11-04 4
  • 5. 2012 HACIA LA CILDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA RESPUESTA EJEMPLO Una consideración importante para la Linux es un Sistema Operativo tipo arquitectura de la interfaz es la cantidad de Unix diseñado para aprovechar al pantallas disponibles para este fin, ya que si el máximo las capacidades de las número de estas es mucho menor al de computadoras PC basadas en el las áreas del proceso que se deben microprocesador i386 y posteriores. supervisar a la vez y con ello el operador Es un SO con capacidades de debe multiprocesamiento, multitarea y cambiar muy frecuentemente de sinóptico, se deben tomar provisiones en la arquitectura multiusuario. Sin embargo, a y la navegación para facilitar el paso entre diferencia de otros sistemas Unix diferentes áreas de la planta sin requerir de para PC, usted no tiene que pagar muchos pasos intermedios (como puede cuantiosas licencias por el uso de suceder al subir en la jerarquía de la Linux arquitectura). YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ 11-04 5
  • 6. 2012 HACIA LA CILDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA RESPUESTA EJEMPLO La principal razón para que las personas El primer paso para encontrar la aprendan lenguajes de programación es utilizar un ordenador solución a un problema es el análisis como una herramienta para la del mismo. Se debe examinar resolución de problemas. Tres fases cuidadosamente el problema a fin de pueden ser identificadas en el proceso obtener de resolución : una idea clara sobre lo que se solicita - Fase de Identificación (qué nos y determinar los datos necesarios plantean) para - Fase de resolución del problema - Fase de implementación (realización) en conseguirlo. un lenguaje de programación YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ 11-04 6
  • 7. 2012 HACIA LA CILDAD EDUCATIVA DEMOCRATICA Y HUMANISTA RESPUESTA EJEMPLO Desarrolle un algoritmo que permita leer tres El diagrama de flujo además de ser una valores y almacenarlos en las variables A, B y representación gráfica es la secuencia o C rutina simple que tiene como finalidad respectivamente. El algoritmo debe imprimir facilitar la comunicación entre personas. cual es el mayor y cual es el menor. Recuerde constatar que Son de gran importancia ya que ayudan a los tres valores introducidos por el teclado designar cualquier representación gráfica de sean valores distintos. Presente un mensaje un procedimiento o parte de este; el de alerta en caso de diagrama de flujo como su nombre lo dice que se detecte la introducción de valores representa el flujo de información de un iguales. procedimiento. YEIMI ALEXANDRA PACHÓN PAEZ 11-04 7