Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de algoritmia y programación. Explica que una computadora puede realizar operaciones matemáticas complejas y procesar grandes volúmenes de datos. Además, define un programa como una solución a un problema específico y describe el proceso de información en una computadora, incluyendo la entrada de datos, procesamiento y salida. Finalmente, explica los componentes básicos de una computadora como la CPU, memoria y dispositivos de entrada y salida.
1. ALGORITMIA 1 TALLER
1. Cuales operaciones generales podemos hacer con una computadora?
R/. La computadora no solamente es una maquina que puede realizar procesos para
darnos resultados, sin que tengamos la noción exacta de las operaciones que realiza
para llegar a esos resultados.
Con la computadora además de lo anterior también podemos diseñar soluciones
a la medida, de problemas específicos que se nos presenten. Más aun, si estos
Involucran operaciones matemáticas complejas y/o repetitivas, o requieren de
manejo de un volumen muy grande de datos.
2. Que se entiende por programa de computadora y cuál es su importancia?
R/.Son más que una serie de operaciones que realiza la computadora para
llegar a un resultado, con un grupo de datos específicos.
Lo anterior nos lleva al razonamiento de que un programa nos sirve para
solucionar un problema específico.
Para poder realizar programas, además de conocer la metodología mencionada,
también debemos de conocer, de manera específica las funciones que puede
realizar la computadora y las formas en que se pueden manejar los elementos
que hay en la misma.
3 .Que se entiende por computadora?
R/. Es un dispositivo electrónico utilizado para procesar información y obtener resultados.
Los datos y la información se pueden introducir en la computadora como entrada y
continuación de procesan para producir una salida.
4. Represente gráficamente el proceso de información en una computadora y elabore una
explicación del mismo.
Datos de Entrada Proceso Datos de Salida
El proceso de información en la computadora inicia cuando ingresamos los datos a través
del teclado o el mouse, para que así, la computadora procese la información que se ingresa
y así la obtendríamos en la pantalla la cual es un dispositivo de salida de datos.
2. 5. Explique el siguiente grafico:
Dispositivos de Entrada: Como su nombre lo indica, sirven para introducir
datos (información) en la computadora para su proceso. Los datos se leen de
los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna.
Ejemplos: teclado , scanners (digitalizadores de rastreo), mouse (ratón),
trackball (bola de ratón estacionario), joystick (palancas de juego), lápiz
óptico.
Dispositivos de Salida: Regresan los datos procesados que sirven de
información al usuario. Ejemplo: monitor, impresora.
La Unidad Central de Procesamiento (C.P.U) se divide en dos:
• Unidad de control
• Unidad Aritmético - Lógica
6. Explique ne forma detallada las dos areas de la memoria interna de una
computadora:
R/.La memoria Central (interna): La CPU utiliza la memoria de la computadora para
guardar información mientras trabaja con ella; mientras esta información
permanezca en memoria, la computadora puede tener acceso a ella en forma
directa. Esta memoria construida internamente se llama memoria de acceso
aleatorio (RAM).
La memoria interna consta de dos áreas de memoria:
La memoria RAM (Randon Access Memory): Recibe el nombre de memoria
principal o memoria del usuario, en ella se almacena información solo mientras
la computadora está encendida. Cuando se apaga o arranca nuevamente la
computadora, la información se pierde, por lo que se dice que la memoria RAM
es una memoria volátil.
7. Porque la memoria RAM se llama memoria estatica?
R/.La memoria ROM (Read Only Memory): Es una memoria estática que no puede
cambiar, la computadora puede leer los datos almacenados en la memoria ROM,
pero no se pueden introducir datos en ella, o cambiar los datos que ahí se
encuentran; por lo que se dice que esta memoria es de solo lectura. Los datos
3. de la memoria ROM están grabados en forma permanente y son introducidos
por el fabricante de la computadora.
8. Defina los siguientes terminos:
•Lenguaje: Es una serie de simbolos que sirven para transmitir uno o mas mensajes entre
dos entidades diferentes.
•Lenguaje De Programacion: Es un conjunto de simbolos caracteres y reglas que le
permiten a las personas comunicarse con la computadora.
9. Explica el proceso de comunicación.
El proceso de comunicación es algo complejo que requiere una serie de reglas simples,
pero indispensables para que se pueda llevar a cabo.
Las dos principales son las siguientes:
•Los mensajes deben correr en un sentido a la vez.
•Debe forzosamente existir 4 elementos: EMISOR, RECEPTOR, MEDIO DE COMUNICACIÓN
Y MENSAJE.
10. Elabore un mapa conceptual sobre los lenguajes de programacion.
lenguajes de programacion
Lenguaje de lenguaje de
Lenguaje alto nivel
bajo nivel
maquina
se escriben las las instrucciones
son los que solo estan en un
instrucciones en
entiende la idioma similar al
codigos
maquina
alfabeticos humano.
4. 11. Que es un algoritmo?
R/. Es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar
solución que un problema específico.
12. Cuáles son los tipos de algoritmos?
•Cualitativos: son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.
•Cuantitativos: son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los
pasos del proceso.
13. Consulte algunos ejemplos de algoritmos
Inicio
Dormir
haga 1 hasta que suene el despertador (o lo llame la mamá).
Mirar la hora.
¿Hay tiempo suficiente?
Si hay, entonces
Bañarse.
Vestirse.
Desayunar.
Sino,
Vestirse.
Cepillarse los dientes.
Despedirse de la mamá y el papá.
¿Hay tiempo suficiente?
Si, Caminar al paradero.
Sino, Correr al paradero.
Hasta que pase un bus para la universidad haga :
Esperar el bus
Ver a las demás personas que esperan un bus.
Tomar el bus.
Mientras no llegue a la universidad haga :
Seguir en el bus.
Pelear mentalmente con el conductor.
Timbrar.
Bajarse.
Entrar a la universidad.
Fin
5. 14. Que son lenguajes algorítmicos?
R/.Es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de manera explícita un
proceso.
15. Explique los tipos de lenguajes algorítmicos
•Gráficos: Es la representación gráfica de las operaciones que realizaba un algoritmo.
•No Gráficos: Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un
algoritmo.