1. Programa iinformatiico
Un programa informático es una serie de comandos
ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es
capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie
de 0s y 1s. Por lo tanto, necesitamos un lenguaje de
programación para escribir de manera legible, es
decir, con comandos que el ser humano pueda
comprender (por ser similares a su propio lenguaje) los
comandos que el equipo deberá ejecutar
2. Programa De Apliicaciion…
En la informática, un programa de aplicación es un tipo
de software diseñado para facilitar al usuario la concreción de
un cierto trabajo. Esta característica lo diferencia de otros tipos
de programas, como los sistemas operativos (que son los
que hacen funcionar a la computadora), los lenguajes de
programación (que permiten crear los programas informáticos
en general) y las utilidades (que realizan tareas de
mantenimiento o de uso general).
3. Siistema Operatiivo…
Un sistema operativo (SO) es el
programa o conjunto de programas
que efectúan la gestión de los procesos
básicos de un sistema informático, y
permite la normal ejecución del resto
De Las Operaciones…
4. Lenguaje De Programaciion…
Al desarrollarse las primeras computadoras
electrónicas, se vio la necesidad de
programarlas, es decir, de almacenar en memoria
la información sobre la tarea que iban a ejecutar.
Las primeras se usaban como calculadoras simples;
se les indicaban los pasos de cálculo, uno por uno.
5. Codiigo De Maquiina …
El CODIGO DE MAQUINA o CÓDIGO BINARIO es una codificación de
programas en sistema binario que es el único que puede ser
directamente ejecutado por una computadora.
Sin embargo, para los seres humanos, programar en sistema binario es
molesto y propenso a errores. Incluso con la abreviatura octal o
hexadecimal, es fácil confundir una cifra con otra y trabajoso acordarse
del código de operación de cada una de las instrucciones de la
máquina.
Por esa razón se inventaron los lenguajes simbólicos, que se llaman así
porque utilizan símbolos para representar las operaciones a realizar
por cada instrucción y las direcciones de memoria sobre las que actúa.
6. Codiigo De Alto Niivel…
Un lenguaje de programación de alto nivel se caracteriza
por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la
capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad
ejecutora de las máquinas.
En los primeros lenguajes de alto nivel la limitación era que se
orientaban a un área específica y sus instrucciones requerían
de una sintaxis predefinida. Se clasifican como lenguajes
procedimentales.
7. Lenguaje De Bajo Niivel…
Los lenguajes de bajo
nivel, también llamados
lenguajes
ensambladores, permiten al
programador escribir instrucciones
de un programa usando
abreviaturas del inglés, también
llamadas palabras
nemotécnicas, tales como:
ADD, DIV, SUB, etc.
8. Lenguaje Ensamblador…
Un programa escrito en un lenguaje
ensamblador tiene el inconveniente de
que no es comprensible para la
computadora, ya que, no está compuesto
por ceros y unos. Para traducir las
instrucciones de un programa escrito en
un lenguaje ensamblador a instrucciones
de un lenguaje máquina hay que utilizar
un programa llamado
ensamblador, como se muestra en la
siguiente figura:
9. Algoriitmo…
Un programa de computadora es un algoritmo que le dice a
la computadora
los pasos específicos para llevar acabo una tarea. Los
algoritmos
son rigurosamente definidos para que la computadora pueda
interpretarlos.
10. Pseudocodiigo…
El pseudocódigo (o falso
lenguaje) es utilizado por
programadores para describir
algoritmos en un lenguaje
humano simplificado que no es
dependiente de ningún lenguaje
de programación. Por este motivo
puede ser implementado en
cualquier lenguaje por cualquier
programador que utilice el
pseudocódigo.
11. Base De Datos…
Una base de datos o banco de datos
(en ocasiones abreviada con la sigla BD o
con la abreviatura b. d.) es un conjunto
de datos pertenecientes a un mismo
contexto y almacenados
sistemáticamente para su posterior uso.
En este sentido, una biblioteca puede
considerarse una base de datos
compuesta en su mayoría por
documentos y textos impresos en papel e
indexados para su consulta
12. Datos Y Tiipos De Datos
Datos Tiipos De Datos
• El dato es una representación • Tipo de Dato Informático
simbólica es un atributo de una parte
(numérica, alfabética, algorít de los datos que indica al
mica etc.), un atributo o ordenador (y/o al
característica de una entidad.
Los datos son hechos que programador) algo sobre la
describen sucesos y entidades. clase de datos sobre los que se
No tienen ninguna va a procesar. Esto incluye
información. Puede significar imponer restricciones en los
un número, una letra, o datos, como qué valores
cualquier símbolo que pueden tomar y qué
representa una palabra, una operaciones se pueden
cantidad, una medida o una realizar.
descripción
13. Programaciion De
Computadores…
La programación es el proceso
de diseñar, escribir, depurar y
mantener el código fuente de
programas computacionales. El
código fuente es escrito en un
lenguaje de programación. El
propósito de la programación es
crear programas que exhiban un
comportamiento deseado
14. Compiilar…
Un compilador es un programa
informático que traduce un
programa escrito en un lenguaje
de programación a otro lenguaje
de programación, generando un
programa equivalente que la
máquina será capaz de
interpretar.
15. Codiigooo Ascci
ASCII (acrónimo inglés de
American Standard Code for
Information Interchange —
Código Estándar Estadounidense
para el Intercambio de
Información), pronunciado
generalmente [áski] o [ásci] , es un
código de caracteres basado en el
alfabeto latino, tal como se usa en
inglés moderno y en otras lenguas
occidentales.