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Trabajo Tecnología
Hecho por:
-Mariana Navia
-Santiago Mercado
-Sofía Pulido
Grado: 9-2
Trabajo Tecnología 1
¿Qué es un diagrama de flujo? 1
Reglas a tener en cuenta: 2
¿Qué es un lenguaje de programación y que significa cuando se habla de lenguaje
compilado y lenguaje interpretado? 2
Reconoce los componentes de la micro-bit. 2
La tarjeta micro-bit dispone de: 2
¿Qué es un sensor? 3
Cuando se elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta? 3
Sesión 2 y resuelve las preguntas planteadas en la ficha 3
Que es un algoritmo y clases? 4
Resuelve el ejemplo 1 y 2 de la guía propuesta en Colombia aprende 4
Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio: 4
Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine: 4
Como pueden explicar o comprender lo de los bucles? 4
Conclusión 5
Evidencia de trabajo 5
¿Qué es un diagrama de flujo?
Lección 2 -, qué símbolos tiene y qué significa cada uno de ellos, reglas que deben ser tenidas en cuenta
para realizar un diagrama de flujo.
Un diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de símbolos.
Reglas a tener en cuenta:
● Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha.
● El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de
fin.
● La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas.
● Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea.
¿Qué es un lenguaje de programación y que
significa cuando se habla de lenguaje compilado
y lenguajeinterpretado?
Un lenguaje de programación es un sistema estructurado bajo un lenguaje formal (código) y
diseñado principalmente para que las máquinas y computadoras puedan entender los
algoritmos computacionales escritos por programadores.
Los lenguajes interpretados necesitan de un programa que traduzca en directo el código fuente
escrito a instrucciones de la plataforma en la que se ejecutan. Ejemplo PythonEs un lenguaje
de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un
código legible. JavaScript.
Los lenguajes compilados son más rápidos, mientras que los lenguajes de programación
interpretados son más lentos, esto debido a que al compilar un programa las ordenes son más
entendibles para la computadora, mientras que al interpretarlo la máquina primero debe leer el
código y convertir al paso las instrucciones a instrucciones de máquina entendibles para ella.
Reconoce los componentes de la micro-bit.
La tarjeta micro-bit dispone de:
25 LEDs programables individualmente.
3 botones programables.
Altavoz.
Micrófono.
Pines de entrada y salida.
Sensor de Luz y Temperatura.
Sensores de movimiento (acelerómetro y brújula)
Comunicación inalámbrica, vía Radio y Bluetooth.
¿Qué es un sensor?
Un sensor es todo aquello que tiene una propiedad sensible a una magnitud del medio, y al
variar esta magnitud también varía con cierta intensidad la propiedad, es decir, manifiesta la
presencia de dicha magnitud, y también su medida.
Mariana Navia
Cuando se elabora un algoritmo que se debe
tener en cuenta?
● Tener claro cuál es el problema que va a solucionar.
● Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema.
● Elaborar un algoritmo que solucione el problema.
● Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados.
Sesión 2 y resuelve las preguntas planteadasen
la ficha
1. Muestra flechas en orden mientras que se presiona el botón a.
2. Si, el programa hizo lo que yo esperaba, mas como dice el código: “Mientras botón A
presionado. Ejecutar” Si no se mantiene pulsado el botón a no aparecerán las flechas.
3.
4. No, realmente pensé que cambiaría el curso al momento de presionar B pero tiene que
hacer el ciclo completo antes de cambiar de curso.
Santiago Mercado
Que es un algoritmo y clases?
Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que posibilita resolver un problema o
llevar a cabo con un objetivo. Y hay dos tipos de algoritmos, algoritmos convencionales y los
algoritmos computacionales.
Resuelve el ejemplo 1 y 2 de la guía propuesta
en Colombia aprende
Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio:
-Revisar que tengo todo para ir
-Salir y esperar por el transporte
-Llego a la puerta del colegio
Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine:
-Llegar al cine
-Hacer fila
-Elegir película, horario y silla
-Realizar pago
-Recibir boletas
Como pueden explicar o comprender lo de los
bucles?
Un bucle o periodo, en programación, es una serie de indicaciones de código que se realiza
reiteradas veces, hasta que la condición asignada a hablado bucle deja de cumplirse.
Los bucles que puedes usar son:
Los bucles indefinidos o para siempre que repiten el conjunto de instrucciones indefinidamente,
o hasta que se detenga el procesador.
Bucles que se repiten un número exacto de veces.
Bucles que se repiten mientras una condición sea cierta, por ejemplo mientras el botón B esté
oprimido o no se haya logrado una temperatura.
Recordemos también que, por ejemplo, la condición botón A presionado será verdadera si A
está presionado.
Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do-
while.
Sofía Pulido
Conclusión
Cómo conclusión y enseñanza de este trabajo aprendimos los sistemas y mecanismos de los
algoritmos, bucles, entré más términos y sus funciones y como se aplican estos algoritmos en
nuestra vida cotidiana.
Evidencia de trabajo
Mariana Navia:
Sofía Pulido:
Santiago Mercado:
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  • 1. Trabajo Tecnología Hecho por: -Mariana Navia -Santiago Mercado -Sofía Pulido Grado: 9-2 Trabajo Tecnología 1 ¿Qué es un diagrama de flujo? 1 Reglas a tener en cuenta: 2 ¿Qué es un lenguaje de programación y que significa cuando se habla de lenguaje compilado y lenguaje interpretado? 2 Reconoce los componentes de la micro-bit. 2 La tarjeta micro-bit dispone de: 2 ¿Qué es un sensor? 3 Cuando se elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta? 3 Sesión 2 y resuelve las preguntas planteadas en la ficha 3 Que es un algoritmo y clases? 4 Resuelve el ejemplo 1 y 2 de la guía propuesta en Colombia aprende 4 Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio: 4 Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine: 4 Como pueden explicar o comprender lo de los bucles? 4 Conclusión 5 Evidencia de trabajo 5 ¿Qué es un diagrama de flujo? Lección 2 -, qué símbolos tiene y qué significa cada uno de ellos, reglas que deben ser tenidas en cuenta para realizar un diagrama de flujo. Un diagrama de flujo permite representar de forma gráfica un algoritmo a través de símbolos.
  • 2. Reglas a tener en cuenta: ● Los diagramas se deben realizar de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha. ● El algoritmo debe arrancar con el símbolo de inicio y terminar con símbolo de fin. ● La dirección de flujo se debe representar por medio de flechas. ● Todas las líneas de flujo deben llegar a un símbolo o a otra línea. ¿Qué es un lenguaje de programación y que significa cuando se habla de lenguaje compilado y lenguajeinterpretado? Un lenguaje de programación es un sistema estructurado bajo un lenguaje formal (código) y diseñado principalmente para que las máquinas y computadoras puedan entender los algoritmos computacionales escritos por programadores.
  • 3. Los lenguajes interpretados necesitan de un programa que traduzca en directo el código fuente escrito a instrucciones de la plataforma en la que se ejecutan. Ejemplo PythonEs un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía hace hincapié en una sintaxis que favorezca un código legible. JavaScript. Los lenguajes compilados son más rápidos, mientras que los lenguajes de programación interpretados son más lentos, esto debido a que al compilar un programa las ordenes son más entendibles para la computadora, mientras que al interpretarlo la máquina primero debe leer el código y convertir al paso las instrucciones a instrucciones de máquina entendibles para ella. Reconoce los componentes de la micro-bit. La tarjeta micro-bit dispone de: 25 LEDs programables individualmente. 3 botones programables. Altavoz. Micrófono. Pines de entrada y salida. Sensor de Luz y Temperatura. Sensores de movimiento (acelerómetro y brújula) Comunicación inalámbrica, vía Radio y Bluetooth. ¿Qué es un sensor? Un sensor es todo aquello que tiene una propiedad sensible a una magnitud del medio, y al variar esta magnitud también varía con cierta intensidad la propiedad, es decir, manifiesta la presencia de dicha magnitud, y también su medida. Mariana Navia Cuando se elabora un algoritmo que se debe tener en cuenta?
  • 4. ● Tener claro cuál es el problema que va a solucionar. ● Establecer un objetivo que permita medir la solución del problema. ● Elaborar un algoritmo que solucione el problema. ● Realizar pruebas al algoritmo para verificar los resultados. Sesión 2 y resuelve las preguntas planteadasen la ficha 1. Muestra flechas en orden mientras que se presiona el botón a. 2. Si, el programa hizo lo que yo esperaba, mas como dice el código: “Mientras botón A presionado. Ejecutar” Si no se mantiene pulsado el botón a no aparecerán las flechas. 3. 4. No, realmente pensé que cambiaría el curso al momento de presionar B pero tiene que hacer el ciclo completo antes de cambiar de curso. Santiago Mercado Que es un algoritmo y clases? Un algoritmo es una secuencia lógica y finita de pasos que posibilita resolver un problema o llevar a cabo con un objetivo. Y hay dos tipos de algoritmos, algoritmos convencionales y los algoritmos computacionales. Resuelve el ejemplo 1 y 2 de la guía propuesta en Colombia aprende
  • 5. Elabore un algoritmo que permita ir de la casa al colegio: -Revisar que tengo todo para ir -Salir y esperar por el transporte -Llego a la puerta del colegio Plantee un algoritmo que permita adquirir un boleto para ir a cine: -Llegar al cine -Hacer fila -Elegir película, horario y silla -Realizar pago -Recibir boletas Como pueden explicar o comprender lo de los bucles? Un bucle o periodo, en programación, es una serie de indicaciones de código que se realiza reiteradas veces, hasta que la condición asignada a hablado bucle deja de cumplirse. Los bucles que puedes usar son: Los bucles indefinidos o para siempre que repiten el conjunto de instrucciones indefinidamente, o hasta que se detenga el procesador. Bucles que se repiten un número exacto de veces. Bucles que se repiten mientras una condición sea cierta, por ejemplo mientras el botón B esté oprimido o no se haya logrado una temperatura. Recordemos también que, por ejemplo, la condición botón A presionado será verdadera si A está presionado. Los tres bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do- while. Sofía Pulido Conclusión
  • 6. Cómo conclusión y enseñanza de este trabajo aprendimos los sistemas y mecanismos de los algoritmos, bucles, entré más términos y sus funciones y como se aplican estos algoritmos en nuestra vida cotidiana. Evidencia de trabajo Mariana Navia: Sofía Pulido: