EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
programador
1. Bueno este pequeño programador, me permitió aprender a programar Pics, por que yo soy
de los
que primero ve el funcionamiento y luego me encargo de entender y estudiar la forma de
programación de los microcontroladores en este caso los Pics...
Este programador es el clásico JDM lleva ese nombre por su creador "Jens Dyekjær
Madsen".
Solo necesita pocos componentes y lo más importante lo podemos construir nosotros
mismos...
Lo primero que necesitas es:
Materiales:
Baquelita perforada,
2 m de cable UTP de 4 pares o el que tengas disponible
Un sujetador de esos que vienen en los clásicos conectores DB-25 son en forma de "U"
con 2 tornillos a los lados para sujetar el cable
Una barra de silicona para sujetar el cable y que no se desuelden los alambres
Un conector de 8 pines, de los que se colocan el los circuitos impresos..
Nota: Todos esos materiales están en las siguientes imágenes
Elementos:
Dos transistores son 2N2222,
Zener de 5.1/0.5W
Zener de 8.2/0.5W
Condensador de 100uF/16v y otro de 100uF/6.3v
Resistencia de 10k y de 2.2k , 1/8W.
Cuatro diodos tipo shottky de pequeña señal
Primeros pasos.
El esquema de nuestro programador:
2. El objetivo seria hacerlo tal como aparece en la figura, para poder ser colocado
directamente en el Proto-Board.
3. Esta es la forma como quedara nuestro programador, con sus respectivos elementos..
4.
5.
6. A qui les presento una forma de programar el PIC 18f2550 con el clasico
JDM.
Solo tienen que seguir la configuracion mostrada en la figura.
Solo tienen que poner el PIN PGM a tierra y de esa forma es reconocido por el WinPIC800.
7. Esta es una forma de probar el puerto USB.
Y recuerden que no es necesario una tarjeta de entrenamiento. Por que cada proyecto es
una cosa diferente y facilmente se lo puede hacer en un Proto-Board.
8. No gasten dinero comprando esas tarjetas de entrenamiento, que no sirven. Por que existe
una gran variedad de PIC. Y cada vez salen nuevos PIC y su tarjeta ya no va a funcionar.