2. HARDWARE PARA MULTIMEDIA
Multimedia es la
representación de
información mediante la
combinación de texto,
sonido, imágenes,
animación, videos
comunes y las aplicaciones
informática multimedia
como juegos, software de
aprendizaje y materiales
de referencia como esta
enciclopedia.
3. Tarjeta de Audio: Es el
dispositivo que permite
reproducir y digitalizar Sonido
en un ordenador. Las tarjetas
de sonido constan, entre otras
cosas, de convertidores.
La tarjeta de video: Es el
dispositivo que permite
visualizar los gráficos en la
pantalla del ordenador. Existen
multitud de tarjetas gráficas
diferentes distinguiéndose
unas de otras por la forma de
conexión que tienen y por las
características que
proporcionan.
4. COMPONENTES EXTERNOS DE UN
COMPUTADOR
Gabinete: Son el
armazón del equipo que
contiene los componentes
de la PC,
normalmente construidos
de acero, plástico y
aluminio. Su función es la
de proteger los
componentes de la
computadora.
5. Monitor: Es un
dispositivo de salida que,
mediante una interfaz,
muestra los resultados
del procesamiento de una
computadora.
Permite visualizar el
contenido que se está
ejecutando y las acciones
que realiza.
6. • Mouse: Es un dispositivo
apuntador usado para
facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una
computadora.
Generalmente son
fabricados en plástico
Detecta su movimiento
relativo en dos
dimensiones por la
superficie plana en la que
se apoya, reflejándose
habitualmente a través de
un puntero o flecha en el
monitor.
7. Teclado: Un teclado es
un periférico de entrada
o dispositivo, que
utiliza una disposición
de botones o teclas,
para que actúen como
palancas mecánicas o
interruptores
electrónicos que envían
información a la
computadora.
8. • Altavoces: Los
altavoces se utilizan
para escuchar los
sonidos emitidos
por el computador,
tales como música,
sonidos de errores,
conferencias, etc.
9. DISPOSITIVOS DE SALIDA Y
ENTRADA
• Se conoce como
dispositivos de
entrada y salida , a
aquellos aditamento
s electrónicos que
permiten el ingreso
y el egreso
de información , ya
sea como parte de
un mecanismo de
soporte rígido
(físico) o no.
10. RECUROS DEL SISTEMA
Es cualquier componente físico o
virtual de disponibilidad limitada en
un sistema informático. Cada
dispositivo conectado a un sistema
informático es un recurso. Cada
componente interno del sistema es
un recurso. Los recursos virtuales
del sistema incluyen ficheros, panel
de control y áreas de memoria.
11. DISPOSITIVOS PORTATILES
• Son aparatos
electrónicos ideados
para obtener todo
aquello que
antiguamente era
difícil de conseguir
como por ejemplo
información acerca de
un tema en específico,
un cálculo tedioso de
matemáticas o un
simple teléfono
portátil.
12. • Computadoras
Notebook: También
llamadas laptop o
computadora
portátil, es una
pequeña computador
a personal con un
peso entre 1 y 6
kilogramos, pensada
para que pueda ser
fácilmente
transportable.
13. • tarjetas PCMCIA:
Presentes en
los ordenadores
portátiles, móviles,
notebooks actuales
las tarjetas
PCMCIA nos
permiten añadir
al ordenador nuevas
funciones.
14. • Computadoras de mano:
Son microcomputadoras
de características suma
mente reducidas y
dependiendo del uso que
se les dé pueden llegar a
requerir de otra más
grande para su
operación completa. En
general son
computadoras con un
alto nivel de
independencia funcional
y operativa
15. • Palm: Se trata de unas
pequeñas
computadoras que
caben en la palma de
su mano. Son la
resultante de dos
fuerzas que
acompañan el avance
de la tecnología.
16. • Smartphone: Es un
teléfono móvil basado
en una plataforma de
computación móvil,
con más capacidad de
computación avanzada
y conectividad de un
teléfono de
características.
17. • Dispositivos
inalámbricos: Son
dispositivos que como
se enuncian no
necesitan estar
conectados físicamente
mediante cables. Se
corresponden con una
tecnología mediante la
que todo dispositivo
ofrece una
conectividad vía radio
(ondas).