1. Republica Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación Universitaria
Universidad Politécnica Territorial José Antonio Anzoátegui
El Tigre, edo. Anzoátegui
Hardware
NATHALIE
RODRIGUEZ
Javier RussianC.I:27.712.074
Jhonaikel Rosillo C.I 28.706.324
Ramón Morao C.I 30.545.105
Emily Bravo C.I 30.970.324
IF02 T1 F1
2. Hardware para Multimedia
Es un término que fue acuñado
por la industria de la publicidad
en el sentido de la compra de
anuncios en la televisión, radio
vía pública y los medios
impresos.
Multimedia es la
representación de información
mediante la combinación de
texto, sonido, imágenes,
animación, videos multimedia y
las aplicaciones informática
multimedia como juegos,
software de aprendizaje y
materiales de referencia como
libros, páginas web, etc.
3. Componentes externos de la un computador
Monitor: monitor es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.
Mouse: es un dispositivo apuntador
usado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora.
Teclado: es un periférico de entrada o
dispositivo, que utiliza una disposición
de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora.
Cornetas: es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico, también es llamado altavoz,
altoparlante, bocina, etc.
4. Micrófono: es un transductor
electroacústico. Su función es traducir las
vibraciones debidas a la presión
atmosférica ejercida sobre su cápsula por
las ondas sonoras en energía eléctrica, lo
que permite por ejemplo grabar sonidos
de cualquier lugar o elemento.
Impresora: es un dispositivo periférico de la computadora
que permite producir una gama permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.
Escáner: es un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital. Hoy en
día es común incluir en el mismo aparato la
impresora y el escáner. Son las llamadas
impresoras multifunción.
5. Gabinetes: de computadora son el
armazón del equipo que contiene los
componentes de la pc, normalmente
construidos de acero, plástico y aluminio.
.Es la caja o lugar donde se alojan todos
los componentes internos de la
computadora:
• Procesador
• Motherboard
• Placa de video (dependiendo del uso
de la pc)
• Disco duro
• Fuente
• Lectora DVD
• Coolers
• Memoria RAM/ROM
• Placa de red
6. Dispositivos de entrada y salida
Son aparatos electrónicos que son conectadas a la computadora a través de sus
ranuras de entrada o salida. Los dispositivos de entrada y salida son los medios con
el cual el usuario se comunica con el sistema de procesamiento de información
como, por ejemplo, las tabletas, computadoras o celulares inteligentes.
Los dispositivos de entrada son aquellos elementos que se
conectan para introducir dentro del sistema general la función
o información deseada. Algunos ejemplos de dispositivos de
entrada son: el teclado, el ratón, el escáner.
Los dispositivos de salida son aquellos elementos que se
conectan para que el sistema de procesamiento exponga la
función o información deseada. Algunos ejemplos de
dispositivos de salida son: el monitor, las memorias portátiles,
las impresoras
E/S
E/S entrada salida
micrófono de Línea de sonido
Puerto DVI
Puerto VGA
7. RECURSOS DE SISTEMAS
Un recurso es un sistema es cualquier parte funcional de un ordenador capaz de ser
controlada y asignada por el sistema operativo, de manera tal que todo el hardware y
software en el ordenador pueda trabajar como un conjunto. Los recursos de sistema
pueden ser empleados por cualquier usuario al abrir programas y aplicaciones, al
igual que por servicios que usualmente inician de manera automática junto a un
sistema operativo.
8. Dispositivos Portátiles
Los dispositivos portátiles son aparatos
electrónicos ideados para obtener todo aquello
que antiguamente era difícil de conseguir como
por ejemplo información acerca de un tema en
específico, un cálculo tedioso de matemáticas o
un simple teléfono portátil. Esta genialidad fue
pensada para facilitar la vida de sus
consumidores, mediante pequeños aparatos
electrónicos de fácil acceso.
9. Computadoras de mano o laptop: es una
pequeña computadora personal con un peso
entre 1 y 6 kilogramos, pensada para que
pueda ser fácilmente transportable. .
PALM: Se trata de unas pequeñas
computadoras que caben en la palma
de su mano. Son la resultante de dos
fuerzas que acompañan el avance de
la tecnología
Smartphone: es un teléfono móvil basado
en una plataforma de computación móvil,
con más capacidad de computación
avanzada y conectividad de un teléfono de
características.