Los avances prolongados de los dispositivos multimedia, forman parte de una gama de muchas posibilidades tanto como a favor de la educación, como también para todo tipo de comercio y empresas. A poder desarrollarse de una manera mas rápida, concreta, y con miles de ideas y propuestas para un mejor provecho de todas estas herramientas.
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Tecnología de la Información y Comunicación
1. MINISTERIO DE EDUCACIÓN
COLEGIO INGENIERO TOMAS GUARDIA
TEMA:
“LOS DISPOSITIVOS MULTIMEDIA”
INTEGRANTE:
RAFAEL GONZÁLEZ
PROFESORA:
CLAUDIA SÁNCHEZ
NIVEL:
11° CH
2016
2. Un sistema de computo que combina medios de texto, gráficos, animación, música,
voz y video; puede incluir bocinas estereofónicas como dispositivos de salida."
"Cualquier forma de comunicación que usa más de un medio para
presentar información. También se refiere a un programa de computadora que
integra texto, gráficos, animación y sonido.
DISPOSITIVOS MULTIMEDIA
3. Hardware interno o mejor dicho, las partes internas de una
computadora, detallándoles las más importantes.
Es la principal fuente de corriente eléctrica de la computadora. Además,
transforma la corriente alterna del tomacorriente común en corriente
directa de bajo voltaje que los componentes de la computadora pueden
usar.
HARDWARE INTERNO
4. Es el chip más importante de la tarjeta madre, es el que se encarga de organizar el
funcionamiento del computador, procesar la información, ejecutar cálculos y en
general realizar millones de instrucciones por segundos y esto es lo que define sus
características y precio.
Este chip actúa como calculador y ordenador a otros componentes. Al procesador se
le dan varios nombres: procesador principal, corazón del sistema, y CPU.
PROCESADOR
5. El computador funciona con varios tipos de memoria: ROM, RAM, caché interna,
caché externa, de video.
Se conoce como memoria el conjunto de BITS que almacena caracteres temporal y
permanentemente. La representación mínima de éste es el BYTE.
MEMORIA
6. Es la tarjeta primordial que se encuentra dentro del computador, a esta se adhieren
todos los circuitos electrónicos, las memorias, CPU (microprocesador), tarjetas, y
otras conexiones principales.
TARJETA MADRE
7. El disco duro es el sistema (o dispositivo) de almacenamiento masivo de datos más
difundido. Los primeros computadores no incorporaban estos discos, porque
manejaban un volumen de datos pequeños, y les bastaba utilizar los disquetes de
pocos KB.
El disco duro tiene una gran capacidad de almacenamiento que varía a medida que
pasa el tiempo, en la actualidad existen de 20, 40, 80 y hasta 250 GB (Gigabytes).
DISCO DURO
8. El CD-ROM es el segundo elemento más codiciado por los usuarios de ordenadores
personales. El gran sueño de tener muchísima información almacenada en muy
poco espacio se hace realidad con las enciclopedias multimedia en disco CD-ROM
que además de incluir información textual y gráfica como las enciclopedias
tradicionales, incorporan sonido, vídeo y un potente sistema de búsqueda, que es
realmente lo más útil para un usuario de enciclopedias.
Con las unidades de CD-ROM pasa algo parecido a lo que ocurre con las tarjetas de
sonido. Es más difícil perderse debido a que son menos las características que hay
que tener en cuenta.
CD O DVD
9. Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas
dispositivos de entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que
observamos ilustrados en nuestra computadora.
HARDWARE EXTERNO
10. es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al
usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene
pantalla táctil o multitáctil.
MONITOR
11. Se tratan de dispositivos transductores, esto es, son capaces de transformar un tipo
de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas (también llamadas
parlantes), convierten energía eléctrica en energía sonora, recibiendo las señales
eléctricas de audio procedentes de la computadora y transformándolas en sonido.
Forman parte de la multimedia (es el uso de medios visuales y auditivos que
permiten interactuar de manera amigable y amena entre el usuario y la
computadora).
LAS BOCINAS
12. Dispositivo capaz de leer imágenes estáticas y enviarlas al ordenador. Desde el
ordenador habrá la posibilidad de imprimir estas imágenes, modificarlas, etc.
ESCÁNER
13. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora.
TECLADO