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Arquitectura de computadores
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura
operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un
modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria.
¿Cuáles son los elementos que constituyen el interior de una computadora?
¿Cómo están dispuestos en él y de qué manera están conectados entre sí?
¿Qué sucede cuando accionamos una tecla o damos una orden a la maquina?
Todo esto se explica en el texto siguiente, dedicado a la estructura interna de
una computadora.
 En el estudio de una computadora diferenciaremos cuatro bloques
principales
 -unidad central de proceso;
 -unidades de memoria;
 -controladores;
 -unidades de entrada y salida de datos.
 
Unidad central de proceso
     Definiremos la unidad central de proceso de datos como la suma de la unidad 
de control y la unidad aritmètico-lògica. Se conoce por la sigla CPU.
 
Unidad aritmeticò-lògica.
Efectúa  los  cálculos  aritméticos  y  lógicos  a  partir  de  los  datos  que  le 
proporciona la unidad de control, esta unidad preside y controla todo el flujo 
de información y de datos hacia cada una de las unidades de la computadora. 
La unidad de control es el verdadero cerebro de la computadora.
 
Unidades de memoria
      Definiremos la unidad
     En estas unidades se memorizan las instrucciones y los datos. La memoria se 
divide en celdas o posiciones, en las cuales se guarda la información. Cada una 
de  estas  posiciones  tiene  una  dirección  diferente.  La  unidad  de  control  se 
encargará de direccionar cada posición  a fin de extraer o colocar los datos en 
la celda correspondiente.
 
Tipos de memoria. Las utilizadas actualmente son memorias de circuitos 
integrados. Son  rápidas y de acceso directo. Se dividen en varias clases, en 
función  de  su  durabilidad  y  su  capacidad  o  incapacidad   para  ser 
reescritas. Las más importantes son:
Memorias RAM.  En  estas  memorias,  se  pueden  grabar  y  leer  datos.  Sin 
embargo,  se  trata  de  una  memoria  volátil,  cuyo  contenido  se  borra  al 
cortarse el suministro de energía.
 
Memorias ROM. Estas memorias son, solo de lectura. No es posible grabar 
ningún dato en las memorias ROM. Se trata de memorias no volátiles. Su 
contenido se graba durante su construcción y no se puede cambiar. Son 
memorias  perfectas  para  guardar  microprogramas,  sistemas operativos, 
tablas de conversión, generación de caracteres, etcétera.
Controladores. Los  controladores  son  circuitos  integrados  dispuestos  en 
unas  tarjetas  que  forman  parte  de  la  estructura  hardware  de  una 
computadora. Son circuitos que ayudan a la CPU a desarrollar y agilizar su 
labor.
 
Interfaces y circuitos de entrada /salida
En todo proceso de elaboración en el interior de una computadora, deben
existir unos dispositivos que posibiliten el diálogo entre la CPU y las unidades
periféricas. Todos estos procesos se realizan a través de unos circuitos a los
que se llama puertos de entrada/salida. Cada uno de estos puertos tiene un
circuito especial llamado controlador. Se conoce como interfaz el dispositivo
mediante el cual existe un diálogo entre la CPU y una unidad interna, por
ejemplo, la pantalla.
Redes de computadores (LAN, MAN, WAN).
Las redes computacionales están constituidas por la conexión de varios
equipos, de modo y manera que puedan intercambiar datos entre ellas. Para
poder intercambiar estos datos tienen que cumplir una serie de normas o
protocolos. Se llama protocolo al conjunto de reglas para el intercambio de
información dentro de una red.
Red de área local (LAN). Son redes de propiedad privada, de hasta unos
cuantos kilómetros de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro
educativo.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con
objeto de compartir recursos e intercambiar información.
Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión,
en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños
(deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además,
simplifica la administración de la red.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están
conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
Red de área metropolitana (MAN). Conecta diversas LAN cercanas 
geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a 
alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se 
comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
     Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí 
con conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
Red de área amplia (WAN).Son redes que se extienden sobre un área 
geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar 
los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva 
los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la 
WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.
     Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de en 
caminadores. Si dos en caminadores que no comparten cable desean 
comunicarse, han de hacerlo a través de en caminadores intermedios. El 
paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí 
hasta que la línea de salida requerida esté libre. 
     Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los 
que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la 
información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.
                                                                                                                  ¡GRACIAS!
 

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  • 2. Arquitectura de computadores La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. ¿Cuáles son los elementos que constituyen el interior de una computadora? ¿Cómo están dispuestos en él y de qué manera están conectados entre sí? ¿Qué sucede cuando accionamos una tecla o damos una orden a la maquina? Todo esto se explica en el texto siguiente, dedicado a la estructura interna de una computadora.  En el estudio de una computadora diferenciaremos cuatro bloques principales  -unidad central de proceso;  -unidades de memoria;  -controladores;  -unidades de entrada y salida de datos.
  • 3.   Unidad central de proceso      Definiremos la unidad central de proceso de datos como la suma de la unidad  de control y la unidad aritmètico-lògica. Se conoce por la sigla CPU.   Unidad aritmeticò-lògica. Efectúa  los  cálculos  aritméticos  y  lógicos  a  partir  de  los  datos  que  le  proporciona la unidad de control, esta unidad preside y controla todo el flujo  de información y de datos hacia cada una de las unidades de la computadora.  La unidad de control es el verdadero cerebro de la computadora.   Unidades de memoria       Definiremos la unidad      En estas unidades se memorizan las instrucciones y los datos. La memoria se  divide en celdas o posiciones, en las cuales se guarda la información. Cada una  de  estas  posiciones  tiene  una  dirección  diferente.  La  unidad  de  control  se  encargará de direccionar cada posición  a fin de extraer o colocar los datos en  la celda correspondiente.  
  • 4. Tipos de memoria. Las utilizadas actualmente son memorias de circuitos  integrados. Son  rápidas y de acceso directo. Se dividen en varias clases, en  función  de  su  durabilidad  y  su  capacidad  o  incapacidad   para  ser  reescritas. Las más importantes son: Memorias RAM.  En  estas  memorias,  se  pueden  grabar  y  leer  datos.  Sin  embargo,  se  trata  de  una  memoria  volátil,  cuyo  contenido  se  borra  al  cortarse el suministro de energía.   Memorias ROM. Estas memorias son, solo de lectura. No es posible grabar  ningún dato en las memorias ROM. Se trata de memorias no volátiles. Su  contenido se graba durante su construcción y no se puede cambiar. Son  memorias  perfectas  para  guardar  microprogramas,  sistemas operativos,  tablas de conversión, generación de caracteres, etcétera. Controladores. Los  controladores  son  circuitos  integrados  dispuestos  en  unas  tarjetas  que  forman  parte  de  la  estructura  hardware  de  una  computadora. Son circuitos que ayudan a la CPU a desarrollar y agilizar su  labor.  
  • 5. Interfaces y circuitos de entrada /salida En todo proceso de elaboración en el interior de una computadora, deben existir unos dispositivos que posibiliten el diálogo entre la CPU y las unidades periféricas. Todos estos procesos se realizan a través de unos circuitos a los que se llama puertos de entrada/salida. Cada uno de estos puertos tiene un circuito especial llamado controlador. Se conoce como interfaz el dispositivo mediante el cual existe un diálogo entre la CPU y una unidad interna, por ejemplo, la pantalla.
  • 6. Redes de computadores (LAN, MAN, WAN). Las redes computacionales están constituidas por la conexión de varios equipos, de modo y manera que puedan intercambiar datos entre ellas. Para poder intercambiar estos datos tienen que cumplir una serie de normas o protocolos. Se llama protocolo al conjunto de reglas para el intercambio de información dentro de una red. Red de área local (LAN). Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar información. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
  • 7. Red de área metropolitana (MAN). Conecta diversas LAN cercanas  geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a  alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se  comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.      Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí  con conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica). Red de área amplia (WAN).Son redes que se extienden sobre un área  geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar  los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva  los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la  WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto.      Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de en  caminadores. Si dos en caminadores que no comparten cable desean  comunicarse, han de hacerlo a través de en caminadores intermedios. El  paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí  hasta que la línea de salida requerida esté libre.       Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los  que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la  información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión.                                                                                                                   ¡GRACIAS!