Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Gimp2
1. Centro de bachillerato tecnológico agropecuario
no.131
ESTUDIANTES: Plutarco Martínez González
ANDREA RAMIREZ DE JESUS
TEMA : CONCEPTO DE GIMP
Profesor
Oscar cruz Hernández
Modulo 2
Informática
Tercer semestre grupo «b»
2. GIMP (GNU Imagen Manipulación
Programa) es un programa de edición
de imágenes digitales en forma de
mapa de bits, tanto dibujos como
fotografías. Es un programa libre y
gratuito. Está englobado en el proyecto
GNU y disponible bajo la Licencia
pública general de GNU.
Es el programa de manipulación de
gráficos disponible en más sistemas
operativos, como ser, Unix, GNU/Linux,
Windows, Mac OS X, entre otros,
además se incluye en muchas
distribuciones GNU/Linux. La interfaz de GIMP está disponible en
varios idiomas, entre ellos: Español,
alemán, inglés, catalán, gallego,
euskera, francés, italiano, ruso, sueco,
noruego, coreano, neerlandés y en
otras lenguas adicionales.
Gimp es una alternativa firme, potente
y rápida a Photoshop para muchos
usos, aunque no se ha desarrollado
como un clon de él y posee una
interfaz bastante diferente.
GIMP
3. PLATAFORMA
El sistema de ayuda del GIMP
El sistema de ayuda GIMPHelp lo provee de la información necesaria para
entender cómo usar El GIMP. Puedes obtener ayuda sensible al contexto
mientras usas El GIMP presionando la tecla F1. Se puede acceder a la ayuda
en ítems específicos del menú presionando F1 mientras el mouse se enfoca en
dicho ítem. Continúa leyendo para empezar tu viaje por El GIMP.
Propiedades y capacidades
Esta es sólo una lista resumida de las propiedades del GIMP:
• Suit completa de herramientas de pintura incluyendo brochas, un pincel, un
aerógrafo, clonado, etc.
• Manejo de memoria basado en bloques de pixeles (tilebased), el tamaño de
la imagen está limitado sólo por el espacio disponible en disco
• Muestreo de subpixel para todas las herramientas de pintura para obtener
un antidentado (antialiasing) de alta calidad
• Asistencia completa para el manejo de canal alfa GNU Image Manipulation
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4. • Capas y canales
• Una base de datos procedural para llamar a funciones internas del GIMP
desde programas externos como ScriptFu
• Capacidades de guionado avanzadas
• Múltiples deshacer/rehacer (limitado sólo por el espacio en disco)
• Herramientas de transformación incluyendo rotar, escalar, inclinar y
voltear
• Los formatos de archivo abarcados incluyen JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA,
MPEG, PS, PDF, PCX, BMP y muchos otros
• Herramientas de selección incluyendo rectangular, elíptica, libre,
difusa, bezier e inteligente
• extensiones (plugins) que permiten agregar fácilmente nuevos formatos
de archivo y nuevos filtros de efectos
5. HERRAMIENTAS PARA UTILIZAR EN GIMP
Opciones de las herramientas
Todas las herramientas de Gimp tienen
opciones de configuración cómo pueden ser
el umbral, el tipo de letra... Estas opciones
se pueden ajustar, para la herramienta
seleccionada, desde el diálogo Opciones
de Herramienta accesible desde el menú
Archivo > Diálogos.
Cada herramienta tiene unas opciones
distintas que veremos más adelante
cuando expliquemos las herramientas
una a una
6. Herramientas de selección
Seleccionar regiones rectangulares
Seleccionar regiones elípticas
Seleccionar regiones dibujadas a mano
Seleccionar regiones continuas
Seleccionar regiones por colores
Seleccionar formas de la imagen
7. Herramientas de pintura
Rellenar con un color o patrón
Rellenar con un degradado de colores
Pintar píxeles de bordes duros
Pintar trazos borrosos de brocha
Borrar el color de fondo o la transparencia
Aerógrafo de presión variable
Dibujar con tinta
Pintar usando patrones o regiones de la imagen
Desenfocar o enfocar
Borronear la imagen
Blanquear o ennegrecer los trazos
8. Herramientas de transformación
Mover capas y selecciones
Recortar o redimensionar una imagen
Rotar la capa o la selección
Escalar la capa o la selección
Inclinar la imagen o selección
Cambiar la perspectiva de la capa o la selección
Invertir la imagen o selección simétricamente
9. Modificar el balance de color de la capa o la selección
Ajustar tono, saturación... de la capa o la selección
Colorizar la capa o la selección
Ajustar brillo y contraste de la imagen o la selección
Aplicar unmbral a la imagen o selección
Ajustar niveles de la imagen o la selección
Ajustar las curvas de tonalidad de la imagen
Reducir número de colores de la capa o selección
Herramientas de color
10. Otras herramientas
Crear y editar rutas
Recoger colores de la imagen
Aumento y disminución
Medida de distancias y ángulos
Añadir texto a la imagen
11. CENTRO DE BACHILLRATO TECNOLOGICO AGROPECUARIO
CBTa No 131
TEMA: MANUAL DE GIMP
LIC: OSCAR ARTURO CRUZ HERNANDEZ
ESTUDIANTES. PLUTARCO MARTINEZ
ANDREA SUSANA RAMIREZ DE JESUS
ESPECIALIDAD : INFORMATIC A
DIRECTOR DEL PLANTEL : MIGUEL ANGEL LOPEZ GAYTAN
12. COMO MEJORAR IMÁGENES CORRIENTES
1-vamos a enfocar la imagen
Para ello usanmos FILTRO=REALIZAR (ENHACE)=MASCARA DESENFOQUE
Con los valores RADIO = 0.9, Cantidad=0.40 Umbral=1
13.
14. En el siguiente paso aumentaremos el contraste en 10 puntos.
COLORES > BRILLO Y CONTRASTE…
Con valores Brillo=0 y Contraste=10.
15. Aumentamos la saturación en el siguiente paso.
COLORES > TONO Y SATURACIÓN…
Dejamos todo como está por defecto y ponemos Saturación=5.
16. Ahora ajustaremos los niveles.
COLORES > NIVELES…
Podéis hacer uso del botón AUTO, que servirá perfectamente para la mayoría de los
casos, o bien sentiros libres de efectuar los ajustes manualmente según vuestra
pericia.
17. Por último, usaremos las curvas de niveles para darle un tono más cálido a la imagen.
COLORES > CURVAS…
Ahora, no olvidéis seleccionar el canal Rojo, y posteriormente ajustar muy levemente
la curva haciendo clic en la mitad de la misma y arrastrando el punto de control
ligeramente hacia arriba.
18. El toque profesional definitivo consistirá en darle un poco de profundidad de campo
a la fotografía de forma artificial.
Para ello, duplicamos la capa y le aplicamos un desenfoque a la capa duplicada:
FILTROS > DESENFOQUE [Blur] > DESENFOQUE GAUSIANO.
Ahora añadiremos una máscara de capa a la capa desenfocada y editaremos la
máscara pintando con un pincel de color negro sobre la zona que nos interesa que
quede nítida (que será la zona donde queremos centrar la atención de la imagen).
A continuación podéis ver como quedan las capas y máscara en la imagen del ejemplo
19. El resultado es una imagen mucho más atractiva, viva y con un ajuste de
color sutilmente más profesional que la imagen original.
Aquí poemos apreciar mejor las
diferencias: