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¿Cómo generar 
preguntas?
a. Pregunta libre 
b. Tema Propuesto 
c. Seleccionar un tema generador: 
d. Grupos de indagación: 
e. Grupos de línea temática: 
f. Situación conflictiva 
g. Crear escenarios futuros: 
h. Codificación y decodificación de textos visuales 
i. Juego de roles
a. Pregunta libre: Oleada 
de preguntas libres 
desde la iniciativa 
espontánea de los 
estudiantes.
b. Tema Propuesto: A 
partir de una temática 
propuesta, los niños, 
niñas y jóvenes 
expresan inquietudes e 
intereses relacionados 
con el tema.
c. Seleccionar un tema 
generador: Se hace una 
discusión de los saberes 
previos sobre el asunto y a 
partir de ellos se elabora la 
pregunta. 
NUESTRA INSTITUCION 
EDUCATIVA 
MEDIO AMBIENTE 
NUESTRAS CULTURA 
MATEMATICAS
d. Grupos de 
indagación: Se hace un 
juego a partir de 
preguntas, realizadas por 
los investigadores Ondas, 
las cuales al azar se 
distribuyen y se responden 
generando nuevas 
preguntas
e. Grupos de línea temática: 
A partir de las líneas de 
investigación decididas en la 
entidad territorial se 
seleccionan los niños y 
jóvenes que quieren participar 
en cada una de ellas y se 
organiza una jornada para 
trabajar las preguntas. 
Tradición oral y memorias culturales 
Agroecológica
f. Situación conflictiva: Se 
selecciona una situación 
problemática del contexto o en lo 
moral, en las respuesta o solución 
que deba darse y se propone 
encontrar las preguntas que le 
ayudarían a hallar una respuesta a 
ese conflicto.
g. Crear escenarios futuros: Se 
coloca a los niños, niñas y jóvenes 
frente a una situación que ellos 
quisieran encontrar en el futuro para 
mejorar condiciones vitales y de 
contexto. Se plantea que formulen las 
preguntas que permitirían solucionar 
esa situación y cuáles adoptaría el 
grupo para identificar los caminos 
para generar una investigación.
h. Codificación y 
decodificación de textos 
visuales: A partir de gráficos, 
láminas, fotos, historietas, 
entre otras, se puede llevar al 
estudiante a generar 
preguntas.
i. Juego de roles: Consiste en 
colocar a los estudiantes a 
representar una situación y 
encontrar las preguntas que se 
hacen los actores frente a ella, de 
las cuales se seleccionan las 
preguntas de investigación.

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Presentación formas de generar preguntas

  • 2. a. Pregunta libre b. Tema Propuesto c. Seleccionar un tema generador: d. Grupos de indagación: e. Grupos de línea temática: f. Situación conflictiva g. Crear escenarios futuros: h. Codificación y decodificación de textos visuales i. Juego de roles
  • 3. a. Pregunta libre: Oleada de preguntas libres desde la iniciativa espontánea de los estudiantes.
  • 4. b. Tema Propuesto: A partir de una temática propuesta, los niños, niñas y jóvenes expresan inquietudes e intereses relacionados con el tema.
  • 5. c. Seleccionar un tema generador: Se hace una discusión de los saberes previos sobre el asunto y a partir de ellos se elabora la pregunta. NUESTRA INSTITUCION EDUCATIVA MEDIO AMBIENTE NUESTRAS CULTURA MATEMATICAS
  • 6. d. Grupos de indagación: Se hace un juego a partir de preguntas, realizadas por los investigadores Ondas, las cuales al azar se distribuyen y se responden generando nuevas preguntas
  • 7. e. Grupos de línea temática: A partir de las líneas de investigación decididas en la entidad territorial se seleccionan los niños y jóvenes que quieren participar en cada una de ellas y se organiza una jornada para trabajar las preguntas. Tradición oral y memorias culturales Agroecológica
  • 8. f. Situación conflictiva: Se selecciona una situación problemática del contexto o en lo moral, en las respuesta o solución que deba darse y se propone encontrar las preguntas que le ayudarían a hallar una respuesta a ese conflicto.
  • 9. g. Crear escenarios futuros: Se coloca a los niños, niñas y jóvenes frente a una situación que ellos quisieran encontrar en el futuro para mejorar condiciones vitales y de contexto. Se plantea que formulen las preguntas que permitirían solucionar esa situación y cuáles adoptaría el grupo para identificar los caminos para generar una investigación.
  • 10. h. Codificación y decodificación de textos visuales: A partir de gráficos, láminas, fotos, historietas, entre otras, se puede llevar al estudiante a generar preguntas.
  • 11. i. Juego de roles: Consiste en colocar a los estudiantes a representar una situación y encontrar las preguntas que se hacen los actores frente a ella, de las cuales se seleccionan las preguntas de investigación.