Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Qué es un sistema informático
1. ¿Qué es un sistema informático?
• Un sistema informático es un conjunto de partes, identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos(hardware),programas(software) y recursos humanos
(humanware),que funciona relacionándose entre sí con un objetivo preciso,en un
contexto dado.
• Un usuario con su computadora personal, que utiliza los programas habituales de
acuerdo con su necesidad e interés, en su ámbito habitual, constituye un sistema
informático.
• Un sistema informático está centrado en el procesamiento automático de la
información; él cual puede llevarse a cabo en forma manual,semiautomatizada o
automatizada. Entonces, un Sistema Informático puede formar parte de un sistema
de información o coincidir con él en el caso en que el sistema informático realice
sus procesos en forma totalmente automatizada.
2. Componentes de un Sistema
Informático
• Hardware
• Software
• Firmware
• Infoware
• Humanware
3. Hardware
Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos
que trabajan o interactúan de algún modo en la
computadora. No sólo incluye elementos internos
como el disco duro, CD/DVD ROM, lectora de
tarjetas, sino que también hace referencia al
cableado, los circuitos, el gabinete,etc.Abarca
también a la impresora, el mouse, el teclado, el
monitor y demás periféricos. El hardware se
alimenta de los programas(software),que le dan
lógica y sentido de existencia, por el mero hecho
de ejecutarse dentro de éste.
El hardware no es frecuentemente alterado, en
tanto el software es creado, borrado y
modificado sencilla y frecuentemente.
4. Software
El software en sentido estricto es todo programa o aplicación
programada para realizar tareas específicas.
El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje de
máquina específico para un procesador individual.
El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto
nivel, que es más sencillo de escribir, pero debe convertirse a lenguaje
de máquina para ser ejecutado.
5. Firmware
También llamada programación en firme, es un conjunto de
instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado
en una memoria de tipo no volátil( ROM, EPROM,flash),es decir,
memorias sobre las cuales se puede grabar (ROM) y en otros
casos grabar, borrar y volver a grabar(EPROM,flash).
Tanto la computadora como sus periféricos
(monitor,impresora,etc) tienen partes firmware, que le permiten
realizar acciones importantes, como por ejemplo, su propio
encendido.
El firmware, por su particular naturaleza, es considerado software
y hardware a la vez
6. Infoware
Infoware es un término que fue acuñado por Tim
O'Reilly y se define como sitios
web como Amazon.com que el uso de consumo
masivo , tales como software de
servidor LAMP para permitir que los datos (por
ejemplo, comentarios de libros y votos) para ser
compartidos a través de un sitio web, y como
resultado de creación de valor (por ejemplo,
opiniones de otras personas de un libro en
particular que usted desea comprar). El infoware
término fue utilizado por primera vez en hablar de
O'Reilly sobre el tema en el Linux Kongress en
Würzburg en 1997, y más tarde en las
conversaciones como una de ISPCON 98.
7. Humanware
Humanware es un término informático que se utiliza
para definir los recursos humanos de un sistema
informático o el hardware y el software que es
diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que
le dará el usuario final.
8. Arquitectura y componentes de una
computadora
• CPU
• ALU
• MEMORIAS(RAM-ROM)
• PUERTOS USB
• PLACA MADRE(MOTHERBOARD)
• TARJETA DE AUDIO Y VIDEO
9. CPU
• La unidad central de procesamiento , es el Hardware dentro de una computadora
u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las operaciones básicas aritméticas, lógicas
y de entrada/salida del sistema.
10. ALU
• En computación, la unidad aritmética lógica, también conocida como ALU , es
un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
11. MEMORIAS (RAM-ROM)
• MEMORIA RAM o memoria de acceso aleatorio, donde se guarda la
información que está siendo usa en el momento. Su contenido cambia todo el
tiempo, por eso se la llama memoria volátil o transitoria.
• MEMORIA ROM o memoria de solo lectura, donde se almacena la BIOS y
la configuración más básica de la computadora.
12. PUERTOS USB
• El puerto USB, es un componente de una computadora que se emplea para
conectar distintos dispositivos a la misma. Una impresora, un mouse (ratón), una
webcam y unos altavoces son algunos ejemplos de periféricos que pueden
conectarse a un puerto USB.
13. PLACA MADRE
• Toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental encargada de
intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
14. TARJETAS DE AUDIO
• Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador. El uso típico de las tarjetas de sonido
consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas.
15. TARJETA DE VIDEO
• Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar
mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera
al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite
dedicarse a otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de
expansión ó “slots” integradas en la tarjeta principal (“Motherboard”) y se
atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas
de video integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos
tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.
16. PROCESO COMPUTACIONAL
Proceso computacional: ENTRADA-PROCESAMIENTO-SALIDA
• ENTRDA:Es el proceso mediante el cual se toma los datos que se requiere para
procesar información.
• PROCESAMIENTO:Es la capacidad del sistema de información para efectuar
cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecidas. Estos
cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o
bien con datos que están almacenados.
• SALIDA:La salida es la capacidad del sistema para sacar la información ya
procesada o bien datos de entrada al exterior.
17. CARACTERÍSTICAS DE UN
COMPUTADOR
• Almacenamiento de información: Dispositivo de almacenamiento es todo aparato
que se utilice para grabar los datos de una computadora de forma permanente o
temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de
almacenamiento.
• La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima
que es capaz de soportar, que suele ser relativa, es un breve espacio de tiempo y
en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de
forma constante en un cierto período.
18. PERIFÉRICOS
Son los aparatos que sirven para controlar la computadora. Están dividido en 4 grupos:
PERIFÉRICO DE ENTRADA: son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU.
PERIFÉRCIO DE SALIDA: son los que reciben información procesada de la CPU y la
reproducen para que sea perceptible para el usuario.
PERIFÉRICO DE ALMACENAMIENTO: se encargan de guardar los datos de los que
hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal.
PERIFÉRICO DE COMUNICACIÓN: su función es permitir o facilitar interacción
entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo
a la computadora.
19. SISTEMA BINARIO Y UNIDADES DE
MEDIDA
• El sistema binario, llamado también sistema diádicoen ciencias de la
computación, es un sistema de numeración en el que los números, se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utilizan en
las computadoras, debido a que éstas trabajan internamente con dos niveles de
voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).
• Unidades de Medida: con estas unidades medimos la capacidad de guardar
información de un elemento de nuestra PC. Los valores más frecuentes son,en
escala:Bit,Byte,Kilobyte(KB),Megabyte(MB),Gigabyte(GB),Terabyte(TB).