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ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
Sistema Informático
Es un conjunto de partes, identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos (hardware),
programas (software) y recursos humanos (humanware), que funcionan relacionándose entre si con un
objetivo preciso, en un contexto dado.
Los componentes de un sistema informático son:
• Hardware: Dispositivos físicos tec nológicos que trabajan o interactúan de algún modo por la
computadora. Incluye elementos internos (cd/dvd rom), lectura de tarjetas y también hace
referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, teclado, la impresora, el mouse, el monitor y demás
periféricos. Se alimenta de los programas (software), que le dan lógica y sentido de existencia por el
mero hecho de ejecutarse dentro de este.
• Software:
Como concepto: Es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas.
Como programa: Consiste en un código en un lenguaje de maquina específico para un procesador
individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado de
hardware de una computadora.
El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo
describir, pero debe convertirse en lenguaje de máquina para ser ejecutado.
• Firmware o programación en firme: Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos
específicos, grabado en una memoria de tipo volátil, sobre las cuales se puede grabar y en otros
casos grabar, borrar y volver a grabar. El firmware, por su particular naturaleza, es considerado
software y hardware a la vez.
• Infoware: Sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos
(comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera
generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información.
• Humanware: Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los
elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde
se instalen los computadores. El humanware es el hardware y el software que es diseñado
pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).
Arquitectura y componentes de una computadora
El CPU (Unidad Central de Procesamiento) es un microprocesador ubicado en el corazón de la placa madre, es el
“cerebro” de la computadora. Dentro de este se encuentran:
• ALU: (Unidad aritmética lógica) Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas y
operaciones lógicas entre dos números.
• UC: (Unidad de control) Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide el CPU.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas y ejecutarlas,
empleando para ello la unidad de proceso.
• MEMORIAS (RAM – ROM) : RAM: (Ramdom Access Memory), memoria de acceso aleatorio. En ella
se guarda la información que esta siendo usada en el momento.
ROM: (Read Only Memory) o memoria de solo lectura. En ella se almacena configuración básica
de la computadora y la BIOS.
• PUERTOS USB: Puerto serial que realiza la conexión con periféricos externos.
• PLACA MADRE: (Motherboard) Pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás
placas periféricos y componentes entre sí.
• TARJETA DE AUDIO Y VIDEO: Tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio
controlada por un programa informático llamado controla. Están conectadas a las bahías libres de la
placa madre.
• PROCESO COMPUTACIONAL: (Entrada –procesamiento y salida de información) Es el proceso
mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información.
• ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN: Son dispositivos capaces de grabar datos en su memoria,
facilitando así, el transporte de información y la distribución de la misma en distintos equipos.
• VELOCIDAD EN EL PROCESAMIENTO: Capacidad para realizar tareas aprendidas de forma fluida.
Periféricos
Denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la
unidad central de procesamiento de la computadora. Se consideran periféricos a las unidades o
dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a
los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
• De Salida: monitor, impresora, etc.
• De Entrada: monitor touch screen o pantalla táctil, teclado mouse, etc.
• De Almacenamiento: disco duros, memorias, etc.
• De Comunicación: módem, puertos, etc.
Dispositivos de Procesamiento : CPU, microprocesador, placa madre, etc.
• Sistema binario:
Sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno
(0 y 1).
• Unidad de medida: Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada
magnitud física, definida y adoptada por convención o por ley.1 Cualquier valor de una cantidad física
puede expresarse como un múltiplo de la unidad de medida.
EJ: bit, Kilobyte, Byte, Megabyte, Gigabyte.
Sistema Informático
Hardware Software
Humanware
Firmware
Arquitectura y componentes de una computadora
ALU
CPU UC
PLACA MADRE
PUERTOS USB
MEMORIAS RAM Y ROM
TARJETA DE AUDIO Y VIDEO
PROCESO COMPUTACIONAL
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Alfabetización informática mica y mili

  • 2. Sistema Informático Es un conjunto de partes, identificadas como dispositivos esencialmente electrónicos (hardware), programas (software) y recursos humanos (humanware), que funcionan relacionándose entre si con un objetivo preciso, en un contexto dado. Los componentes de un sistema informático son: • Hardware: Dispositivos físicos tec nológicos que trabajan o interactúan de algún modo por la computadora. Incluye elementos internos (cd/dvd rom), lectura de tarjetas y también hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, teclado, la impresora, el mouse, el monitor y demás periféricos. Se alimenta de los programas (software), que le dan lógica y sentido de existencia por el mero hecho de ejecutarse dentro de este. • Software: Como concepto: Es todo programa o aplicación programada para realizar tareas específicas. Como programa: Consiste en un código en un lenguaje de maquina específico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado de hardware de una computadora. El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo describir, pero debe convertirse en lenguaje de máquina para ser ejecutado. • Firmware o programación en firme: Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo volátil, sobre las cuales se puede grabar y en otros casos grabar, borrar y volver a grabar. El firmware, por su particular naturaleza, es considerado software y hardware a la vez. • Infoware: Sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información. • Humanware: Humanware son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores. El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).
  • 3. Arquitectura y componentes de una computadora El CPU (Unidad Central de Procesamiento) es un microprocesador ubicado en el corazón de la placa madre, es el “cerebro” de la computadora. Dentro de este se encuentran: • ALU: (Unidad aritmética lógica) Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas y operaciones lógicas entre dos números. • UC: (Unidad de control) Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide el CPU. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso. • MEMORIAS (RAM – ROM) : RAM: (Ramdom Access Memory), memoria de acceso aleatorio. En ella se guarda la información que esta siendo usada en el momento. ROM: (Read Only Memory) o memoria de solo lectura. En ella se almacena configuración básica de la computadora y la BIOS. • PUERTOS USB: Puerto serial que realiza la conexión con periféricos externos. • PLACA MADRE: (Motherboard) Pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas periféricos y componentes entre sí. • TARJETA DE AUDIO Y VIDEO: Tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controla. Están conectadas a las bahías libres de la placa madre. • PROCESO COMPUTACIONAL: (Entrada –procesamiento y salida de información) Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. • ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN: Son dispositivos capaces de grabar datos en su memoria, facilitando así, el transporte de información y la distribución de la misma en distintos equipos. • VELOCIDAD EN EL PROCESAMIENTO: Capacidad para realizar tareas aprendidas de forma fluida.
  • 4. Periféricos Denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora. Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de Hardware a través de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. • De Salida: monitor, impresora, etc. • De Entrada: monitor touch screen o pantalla táctil, teclado mouse, etc. • De Almacenamiento: disco duros, memorias, etc. • De Comunicación: módem, puertos, etc. Dispositivos de Procesamiento : CPU, microprocesador, placa madre, etc. • Sistema binario: Sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). • Unidad de medida: Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud física, definida y adoptada por convención o por ley.1 Cualquier valor de una cantidad física puede expresarse como un múltiplo de la unidad de medida. EJ: bit, Kilobyte, Byte, Megabyte, Gigabyte.
  • 6. Arquitectura y componentes de una computadora ALU CPU UC PLACA MADRE PUERTOS USB MEMORIAS RAM Y ROM TARJETA DE AUDIO Y VIDEO PROCESO COMPUTACIONAL
  • 7. Periféricos De entrada De salida De almacenamientoDe comunicación Unidades de medida Sistema binario