1. Sistema informático
Es un conjunto de partes, identificadas como
dispositivos esencialmente electrónicos (hardware),
programas (software) y recursos humanos
(humanware), que funcionan relacionándose entre sí
con un objetivo preciso, en un contexto dado.
2. Hardware
Corresponde a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes
son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de
todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado
3. Software
• equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, comprende el
conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en
contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware.
4. Firmware
• Conjunto de instrucciones de programa
para propósitos específicos, grabado en
una memoria de tipo no volátil (ROM,
EPROM, flash), es decir memorias sobre
las cuales se puede grabar (ROM) y en
otros casos grabar, borrar y volver a
guardar (EPROM, flash). Tanto la
computadora como sus periféricos tienen
partes firmware, que le permiten realizar
acciones importantes.
5. Infoware
• Sitios Web que utilizan de consumo
masivo, tales como software de servidos
lámpara para que los datos puedan ser
compartidos a través de un sitio Web y
como resultado, crear valor.
6. Humanware
• Humanware son los recursos humanos de
una organización. En otras palabras, son
los elementos humanos de aplicaciones
específicas según el ámbito de la
empresa e institución donde se instalen
los computadores.
8. CPU
De las siglas en inglés Central Processing Unit
(Unidad Central de Procesos). El CPU es el
componente en una computadora digital que
interpreta las instrucciones y procesa los datos
contenidos en los programas de computadora.
Es la parte que constituye el cerebro de
cualquier computadora, es el encargado de
realizar y dirigir todas las funciones
9. ALU
• La Unidad Aritmético Lógica, o
simplemente ALU (por Arithmetic Logic
Unit) es una de las unidades que
conforman la Unidad Central de Procesos
(CPU) mediante la cual se pueden realizar
un conjunto de operaciones aritméticas
básicas (resta, suma, división y
multiplicación) y de operaciones lógicas
(OR, NOT, AND, etc.).
10. UC
• La unidad de control (UC) es uno de los tres
bloques funcionales principales en los que se
divide una unidad central de procesamiento
(CPU). Los otros dos bloques son la
unidad de proceso y el bus de entrada/salida.
• Su función es buscar las instrucciones en la
memoria principal, decodificarlas (interpretación)
y ejecutarlas, empleando para ello la
unidad de proceso.
11. Memorias RAM y ROM
Memoria RAM son las siglas de random access memory,
un tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria
más común en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
Memoria ROM (read-only memory) o memoria de sólo
lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los
programas que ponen en marcha el ordenador y realizan
los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen
una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles
de bytes).
12. Puerto USB
• Un puerto USB es una entrada o acceso
para que el usuario pueda compartir
información almacenada en diferentes
dispositivos como una cámara de fotos,
un pendrive, entre otros, con un
computador. Las siglas USB quieren decir
Bus de Serie Universal en inglés.
13. Placa Madre (Motherboard)
• La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta madre es una tarjeta de
circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora
de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene
instalados una serie de circuitos integrados,
entre los que se encuentra el chipset, que sirve
como centro de conexión entre el
microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
14. Tarjeta de audio y video
• La tarjeta de audio cumple la función de
proporcionar la interfase auditiva al
usuario por medio de altoparlantes o
bocinas al igual que integra audio externo
por medio de micrófono o fuentes
externas en algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de
proporcionar la interfase gráfica al usuario
por medio de el monitor o pantalla.