1. EL PASE
D.T. Armando Anaya*
Por definición, un pase es la transferencia de la pelota de un jugador a otro, sin embargo, "la transferencia" requiere una gran cantidad de habilidades mezcladas con el fin de ser eficaces.
En los manuales de capacitación de entrenadores anglosajones se menciona el “Power Pass” (el poder del pase) ya que a menudo éste puede hacer la diferencia entre una buena o una mala finalización de jugada. Este concepto sirve para
2. comprender la importancia de la dosificación de la fuerza, la sincronización, la precisión, el efecto deseado, la velocidad y la dirección de dicho pase.
Así como el balón es la herramienta imprescindible para la práctica del futbol, el pase es el componente más importante para la progresión ofensiva de un equipo. Constituye uno de los elementos más importantes en el futbol moderno. En antaño los espectadores gozaban más con las acciones individuales de Alfredo D´estefano, Ferenc Puskas o Garrincha que con la dosificación de una buena pared o con el timing tan necesario para practicar el juego colectivo. En ese entonces el juego colectivo tal como ahora lo conocemos no existía. Algunos jugadores como el brasileño José Dirceu Guimaraes decía que él mandaba pases y a cambio recibía sandías; otros como el chapulín Romario o “Pony” Ruiz no se cansaron de hacer asistencias para gol dándole a sus compañeros de “a pechito”; incluso en la historia del futbol han habido goles muy importantes derivados de un extraordinario re – centro de cabeza o un artístico taconcito.
Se dice que el pase constituye la esencia del futbol ofensivo, algo así como la marca registrada al juego defensivo y que éste se encuentra estrechamente ligado con los buenos modales del juego. Pasar el balón no significa otra cosa más que cederlo a un compañero mejor situado para que él haga lo propio y así sucesivamente hasta posicionarse de una zona del terreno de juego donde se pueda realizar el remate a gol.
3. Cuando los especialistas comentan que un equipo sabe jugar al futbol generalmente esto se traduce como que sus integrantes saben combinar el esférico y poseen suficientes recursos para mantener la posesión del balón.
CLASIFICACION
- POR SU VELOCIDAD DE RECEPCION
Es decir de primera intención haciendo pase – pared o de espalda al marco (un toque), recepción orientada y pase (dos toques) y esporádicamente dos contactos con servicio (tres toques).
- POR SU DIRECCION Y ELEVACIÓN
Rasos, a media altura, elevados y pasados, elevados y cortos, bombeados etc.
4. - POR LA TRAYECTORIA Y DISTANCIA QUE CUBRE EL BALÓN.
Cortos, largos, atrasados, profundos, laterales, diagonales, con efecto, tiro centro, etc.
- POR SU INTENCIÓN TÁCTICA
Llegada al fondo con diagonal retrasada, re - centros, traslado del primero al segundo tercio, profundidad del primero al tercer tercio, cambio de frente en segundo tercio, a la espalda del defensa, hacia las esquinas, atrasados, etc.
- POR LA PARTE DEL CUERPO QUE INTERVIENE
De parte interna, externa, punta o talón, de cabeza, de pecho, de muslo o incluso en caso del guardameta de manos, etc.
CONSEJOS PARA UN BUEN PASE.
5. - El pase raso deberá efectuarse preferentemente entre dos rivales, en espacios reducidos de acción y generalmente se asocia con el pase corto.
- El pase alto deberá efectuarse preferentemente para los cambios de frente, saltar líneas defensivas o despejar. Generalmente se asocia con el pase largo.
- Jamás un equipo debe excederse en el pase corto, horizontal y retrasado ya que se pierde progresión, se pierde profundidad y se encima el rival.
- El mejor aliado de un buen pase es la movilidad y el desmarque del receptor.
- El principio del juego práctico pero rápido deberá ponderarse primero en los entrenamientos y luego en los partidos.
Para muchos el pase se ha convertido en la actualidad en el mejor aliado táctico para conservar un marcador, romper el ritmo a una escuadra vertiginosa o inclusive descansar un poco del agobio rival. Del mismo modo también se sabe
6. por voz de los entrenadores que el mejor modo de manejar un encuentro es teniendo la posesión del balón ya que sin éste no habría forma de recibir daño del equipo rival.
BREVE DICCIONARIO DEL PASE:
- PASE AL HUECO: Ceder el balón a una zona del terreno de juego donde en breves instantes aparecerá el receptor mediante un movimiento conocido como juego sin balón.
- MARCAR EL PASE: Señalar con la mano, la mirada o cualquier otra parte del cuerpo, la zona del terreno de juego donde el receptor desea el pase.
7. - TIRO CENTRO: Jugada que en esencia es un centro pero que muchas veces por razones técnicas se convierte incluso en gol, por la dirección que toma el esférico.
- AUTOPASE: Jugada personal basada en la capacidad de control, conducción y recepción del balón de quien la realiza. Se trata de seguir una jugada que aparentemente era un servicio al compañero.
- PASE A LA RED: llegada de atrás del algún jugador ofensivo que sólo debe empujar el balón a gol sin excederse en fuerza. Se asocia aunque no es lo mismo con “cerrar la pinza”.
- PASE ENTRE LÍNEAS: aquel que se realiza entre dos jugadores adversarios, conocido también como el pase filtrado. Hay pases intra y entre líneas.
8. - CERRAR ÁNGULOS DE PASE: Se le llama así a la obstrucción que hace el defensa para evitar que el pase llegue a su destino. En este caso, el jugador se acerca reduciendo distancia entre la línea del pase y el emisor - receptor.
- TAPAR EL SEGUNDO PASE: consiste no sólo en marcar al jugador más cercano sino en vigilar y evitar el posible servicio a los jugadores lejanos al cobro.