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TECNICAS FUNDAMENTALES DEL
FUTBOL

02/12/13

Prof:Alcibiades Vargas S.
•Si no tie ne s un e ne m ig o q ue te d ig a
tus d e fe c to s , bús c a te
• un a m ig o q ue te ha g a e s e g ra n
fa vo r
•

“Pitágoras”

02/12/13

Prof:Alcibiades Vargas S.
INTRODUCCIÒN
El fútbol deporte de emociones para niños,jóvenes y
adultos,caracterizado por la velocidad de las técnicas
y el dominio de la táctica.
Hoy día a variado el juego técnico-táctico gracias a
esto este deporte es mas lucido y menos rudo a
diferencia de las épocas anteriores en donde era
deslucida por su rudeza.
Gracias a la buena ejecución de los fundamentos
técnicos todo a cambiado,porque una buena
conducción del balón,un buen pase y una recepción
Da como resultado la ejecución final que es el gol.

02/12/13

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Historia del Fútbol

Para empezar a narrar la historia del fútbol y localizar el origen de este
deporte sería necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e
imperios, donde pueden encontrarse diversos antecedentes de juegos de
pelota con características similares.
Así, según algunas teorías, la historia del fútbol podría comenzar en el
antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de
pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo
parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se había inventado la
pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco
grandes gobernantes de la China de la antigüedad, creó una masa esférica
juntando varias raíces duras en forma de cerdas a las que recubrió de cuero
crudo; con esto nacía la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a
pasarla de mano en mano. Esta pelota fue adoptada posteriormente en los
juegos populares de sus vecinos India y Persia. Por otra parte, en las
antiguas civilizaciones prehispánicas también se conocen juegos de pelota
más similares a lo que se conoce hoy como fútbol. Así por ejemplo los
aztecas practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis, fútbol y baloncesto en
el que se prohibía el uso de las manos y los pies y el capitán del equipo
derrotado era sacrificado.
02/12/13

Prof:Alcibiades Vargas S.
La historia del fútbol continuaría en la Grecia clásica, donde incluso Homero
llegó a hacer alusión también a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira'
o 'esferomagia' debido a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba
en el mismo. Desde ahí pasó al Imperio Romano, que utilizaban en su juego
'harpastum' un elemento esférico llamado 'pila' o 'pilotta' que evolucionó
hasta el término 'pelota' utilizado actualmente. Durante la Edad media tuvo
mucha fama entre diferentes caballeros y culturas; entre otras anécdotas se
dice que Ricardo Corazón de León llegó a proponer al caudillo musulmán
Saladino, que dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de Jerusalén con
un partido de pelota.
Los romanos llevaron hasta Britania su juego de pelota. Durante la Edad
Media la historia del fútbol tuvo grandes altibajos y fue prohibido por su
carácter violento para más tarde ser adaptado y utilizado como deporte
nacional en las islas británicas. A comienzos del Siglo XIX comenzó a
practicarse el 'dribbling-game' en las escuelas públicas y de ahí pasó a las
universidades más importantes (Oxford, Cambridge) donde se escribieron las
primeras reglas (el Primer Reglamento de Cambridge apareció en 1848) y en
1863 se funda la Football Association, naciendo el denominado 'juego
moderno' o 'fútbol asociado' y separando este juego del actual rugby. La
separación entre el rugby y el fútbol o soccer británico surgió en la
Universidad de Rugby, donde comenzó a jugarse un deporte que permitía
coger el balón con las manos y correr con él.
02/12/13

Prof:Alcibiades Vargas S.
El nombre 'fútbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que significa 'pie' y 'pelota',
por lo que también se le conoce como 'balompié' en diferentes regiones hispano
parlantes, en especial Centroamérica y Estados Unidos. En la zona británica también se
le conoce como 'soccer', que es una abreviación del término 'Association' que se refiere
a la mencionada Football Association inglesa. El uso de un término u otro dependía del
status de la clase social en la que se practicaba; así las clases altas jugaban al 'soccer'
en las escuelas privadas mientras que las clases trabajadoras jugaban al 'football' en las
escuelas públicas.
El fútbol se hizo muy popular en las islas y se extendió gracias a los trabajadores
ingleses que marchaban al extranjero con las grandes sociedades financieras y
empresas mineras. También se exportó el nombre del deporte, llamándose 'fußball' en
Alemania, 'voetbal' en Holanda, 'fotbal' en Escandinavia, 'futebol' en Portugal o 'fútbol'
en España, por ejemplo. Pronto surgieron nuevos equipos por toda Europa, como Le
Havre Athletic Club en Francia (1.872) o el Génova en Italia (1.893).
En España se comenzó a jugar al fútbol fue en la zona de las Minas de Riotinto
(Huelva). Así nació el primer equipo español, el "Huelva Recreation Club" en 1.889,
formado exclusivamente por jugadores extranjeros; posteriormente se fundaron el
Palamós, el Águilas, el Athletic de Bilbao y el F. C. Barcelona. En 1.902 se disputó la
primera competición oficial, la Copa del Rey Alfonso XIII, en la que el Vizcaya le ganó al
Barcelona en la final por 2-1.
Ya en el siglo XX, el 21 de mayo de 1.904 se funda la Federación Internacional del
02/12/13
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Fútbol Asociado (FIFA) y por primera vez se establecen reglas mundiales.
HISTORIA
En cuanto a las competiciones a nivel mundial, el torneo más importante es la
Copa del Mundo, en lo que a selecciones nacionales se refiere. En cuanto a
clubes, se puede seguir considerando como torneo más importante la Copa
Intercontinental, que enfrenta al campeón de Europa y al campeón de
Sudamérica. Sin embargo, la creación del Campeonato del Mundo de Clubes de la
FIFA, el Mundialito, haría que se pudiera considerar como el más importante,
puesto que participan los mejores equipos de cada federación continental. Sin
embargo, sólo se lleva una edición disputada, y la segunda tuvo que ser
suspendida, por lo que su consolidación está lejos de realizarse. La Copa
Intercontinental desapareció en 2004.

02/12/13

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Objetivos


Objetivo General.



Contribuir al desarrollo psicomotor del la practica
estudiante mediante del fútbol promoviendo el
trabajo en grupo.



OBJETIVOS ESPECIFICOS.



1.Ejecutar técnicas fundamentales del fútbol en
pareja



02/12/13

2.Practicar en circuitos los fundamentos técnicos.
3. Aspectos reglamentarios
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METODOLOGÌA

diapositivas
Videos
Practica

02/12/13

en el campo

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Fundamentos técnicos del Fútbol
A. Conducción del Balón
B. Pases
C. Recepción
D. Guardameta

02/12/13

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CONDUCCIÒN
ES CONDUCIR EL BALON HACIA EL
MARCO
pParte interior del pie.
pParte exterior del pie.
PPunta del pie
CEl empeine

02/12/13

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PASES
Pasar el balón a un compañero
del mismo equipo.
TIPOS DE PASE.
Borde interno.
Borde externo.
Punta.
De talón.

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RECEPCION
Con la cabeza.
Pecho.
Muslo.
Empeine.

02/12/13

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CONCLUSIÒN
El fútbol es un juego interesante para todo publico sin
distinción de sexo, edad,raza y religión.
Para un buen juego es importante utilizar los
fundamentos técnicos-táctico del fútbol.
La preparación física y psicológica de los jugadores es
de gran importancia para el desarrollo táctico dentro del
juego.

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REGLAS
 

1. El terreno de juego
Dimensiones
El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá
ser superior a la longitud de la línea de meta.
• Longitud: mínimo 90 m máximo 120 m
• Anchura: mínimo 45 m máximo 90 m
Partidos internacionales
• Longitud: mínimo 100 m máximo 110 m
• Anchura: mínimo 64 m máximo 75 m
Marcación del terreno
• El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán
a las zonas que demarcan.
• Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de
banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta.
• Todas las líneas tendrán una anchura de 12 cm como máximo.
• El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media.
•02/12/13
El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la
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línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de
El área de meta
El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la
siguiente manera:
se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de
cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y se
unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y
la línea de meta será el área de meta.
El área penal
El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la
siguiente manera:
se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior
de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 m en el terreno de juego y se
unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y
la línea de meta será el área penal.
En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de
la línea entre los postes y equidistante a éstos. Al exterior de cada área penal se
trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15 m desde el punto penal.
Banderines
En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La altura mínima
del poste será de 1,5 m de altura.
Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea media, a una
distancia mínima de 1 m en el exterior de la línea de banda.
02/12/13

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REGLAS
El área de esquina
Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de esquina en el
interior del terreno de juego.
Las metas
Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.
Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y
unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño).
La distancia entre los postes será de 7,32 m y la distancia del borde inferior del
travesaño al suelo será de 2,44 m.
Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 cm.
Las líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y el travesaño. Se
podrán colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la
condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta.
Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco.
Seguridad
Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas
portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición.
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2. El balónPropiedades y medidas:El balón:
REGLAS
•será esférico
•será de cuero u otro material adecuado
•tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm
•tendrá un peso no superior a 450g y no inferior a 410 gal comienzo del
partido
•tendrá una presión equivalente a 0,6- 1,1 atmósferas (600- 1100 g/cm2) al
nivel del mar
Reemplazo de un balón defectuoso
Si el balón explota o se daña durante un partido:
•se interrumpirá el juego
•el juego se reanudará por medio de balón a tierra, ejecutado con el nuevo
balón y en el lugar donde se dañó el primero
Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego (saque
inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de
banda):
•el partido se reanudará conforme a las Reglas
El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del
árbitro.
02/12/13
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REGLAS
3. El número de jugadores
Jugadores
El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada
uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no se iniciará si uno de los
equipos tiene menos de siete jugadores.
Competiciones oficiales
Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una competición
oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones nacionales.
El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser
nombrados, de tres hasta un máximo de siete.
Otros partidos
En otros partidos se podrán utilizar sustitutos, siempre que:
•los equipos en cuestión lleguen a un acuerdo sobre el número máximo
•el árbitro haya sido informado antes del inicio del partido
Si el árbitro no ha sido informado, o no se ha llegado a un acuerdo antes del inicio del
partido, no se permitirán más de tres sustitutos.
Todos los partidos
En todos los partidos, los nombres de los sustitutos deberán entregarse al árbitro antes
del comienzo del partido. Los sustitutos que no hayan sido designados de esta manera,
no podrán participar en el partido.
02/12/13

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REGLAS
Procedimiento de sustitución
Para reemplazar a un jugador por un sustituto se deberán observar las
siguientes condiciones:
•se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución
•el sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al
que debe reemplazar, haya abandonado el terreno de juego y recibido la
señal del árbitro
•el sustituto entrará en el terreno de juego únicamente por la línea media y
durante una interrupción del juego
•una sustitución quedará consumada cuando el sustituto entra en el
terreno de juego
•desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al
que sustituye deja de ser jugador
•un jugador que ha sido reemplazado no podrá participar más en el partido
•todos los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del
02/12/13
árbitro, sean llamados o noProf:Alcibiades Vargas el juego
a participar en S.
 
4. El equipamiento de los jugadores
Seguridad
Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea
peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier tipo de
joyas).
Equipamiento básico
El equipamiento básico obligatorio de un jugador será:
•un jersey o camiseta
•pantalones- si se usan pantalones térmicos, éstos deberán tener el color principal
de los pantalones del uniforme
•medias
•canilleras/espinilleras/calzado
Canilleras/espinilleras
•deberán estar cubiertas completamente por las medias
•deberán ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar)
Guardametas
•cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores, el
árbitro y los árbitros asistentes
02/12/13

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5. El árbitro
La autoridad del árbitro
Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer
cumplir las Reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado.
Poderes y deberes
El árbitro:
•hará cumplir las Reglas de juego.
•controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que el
caso lo requiera, con el cuarto árbitro .
•se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la
Regla 2
•se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la
Regla 4
•actuará como cronometrados y tomará nota de los incidentes en el partido.
•interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso
de que se contravengan las Reglas de juego.
•interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de interferencia
externa.
•interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se
encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador
lesionado sólo podrá reincorporarse al terreno de juego después de que el partido
02/12/13
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se haya reanudado.
6. Los árbitros asistentes
Deberes
Se designarán dos árbitros asistentes que tendrán a reserva de lo que decida el árbitro, la misión
de indicar:
•si el balón ha traspasado en su totalidad los límites del terreno de juego
•a qué equipo corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o de banda
•cuándo se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego
•cuando se solicita una sustitución
•cuando ocurre alguna falta u otro incidente fuera del campo visual del árbitro
•cuando se cometen infracciones más cerca del asistente que del árbitro (en particular,
cuando ocurren en el área penal)
•si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se patee el balón y en caso
de que el balón haya cruzado la línea
Asistencia
Los árbitros asistentes ayudarán

02/12/13

igualmente al árbitro a dirigir el
juego conforme a las Reglas. En
particular, podrán entrar en el
terreno de juego para ayudar a
controlar que se respete la
distancia de 9,15 metros.
En caso de intervención indebida
o conducta
incorrecta de un árbitro
asistente, el árbitro prescindirá
de sus servicios y elaborará un
informe para las autoridades
pertinentes.
Prof:Alcibiades Vargas S.
7. La duración del partido
Períodos de juego
El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo
acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo
acuerdo de alterar los periodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos
debido a que la luz sea insuficiente) deberá tomarse antes del inicio del partido y
conforme al reglamento de la competición.
Intervalo del medio tiempo
Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo.
El descanso del medio tiempo no deberá exceder de quince minutos.
El reglamento de la competición deberá estipular claramente la duración del descanso
del medio tiempo.
La duración del descanso del medio tiempo podrá alterarse únicamente con el
consentimiento del árbitro.
Recuperación de tiempo perdido
Cada periodo deberá prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por:
•sustituciones
•evaluación de la lesión de jugadores
•transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser
atendidos
•pérdida de tiempo
•cualquier otro motivo
02/12/13
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La recuperación del tiempo perdido quedará a criterio del árbitro.
Señales del Arbitro

Tiro libre indirecto

Tiro libre directo

Ventaja

Amonestación

Expulsión

Señales del Arbitro asistente

Sustitución

Saque de banda
Fuera de juego

02/12/13

Fuera de juego parte cercana
del campo

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Fuera de juego, centro del
campo

Fuera de juego, parte más
alejada del campo
HISTORIA
Los antecedentes más remotos del juego se pueden situar alrededor del año 200 a.C.
durante la dinastía Han en China. Su juego se llamaba tsu chu (tsu significa
aproximadamente ‘dar patadas’ y chu denota una bola hecha de cuero relleno). Incluso
los emperadores chinos tomaron parte en el juego. Los griegos y los romanos tuvieron
una gran variedad de juegos de pelota (como el episkuros y el harpastum) y algunos
probablemente serían tanto para jugar con las manos como con los pies. En el siglo VII
los japoneses tuvieron una forma de fútbol llamada kemari. En el siglo XIV se disputaba
en Florencia un juego llamado calcio (giuoco del calcio, ‘juego de la patada’), que se
jugaba por equipos de 27 jugadores con seis árbitros. Este juego permitía usar tanto las
manos como los pies.
En 1846 se realizó el primer intento serio de establecer un reglamento. Fue promovido
por H. de Winton y J. C. Thring en la Universidad de Cambridge, que prepararon un
encuentro entre representantes de las escuelas públicas más importantes para intentar
crear un juego de reglas estandarizado. Llegaron a un acuerdo y formularon diez,
conocidas como ‘las reglas de Cambridge’ y que Thring describió como ‘el juego
sencillo’.
02/12/13

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HISTORIA
En 1855 se fundó el Sheffield Football Club, el club más antiguo del
mundo, y en 1862 comenzó a existir el Notts County, el club de liga más
antiguo del mundo. En octubre de 1863 se fundó la Fútbol Asociación
(FA) en la Taberna Freemasons, en la calle Great Queen de Londres. La
idea de una Copa de Fútbol Asociación fue del secretario de la FA,
Charles Alcock, quien propuso sus planes en una reunión a la que
asistieron doce clubes en octubre de 1871. Participaron quince clubes en
la primera competición en 1872, que fue ganada por los Wanderers, que
batieron a los Royal Engineers. Hasta 1892, casi todas las finales se
celebraron en Kennington Oval (Londres), que es más conocido por el
críquet. Hasta 1883, todos los ganadores fueron clubes de aficionados.
Los Wanderers ganaron seis veces; los Old Etonians ganaron dos veces y
fueron segundos en seis ocasiones. También en 1872 se celebró el primer
partido internacional (entre Inglaterra y Escocia), y en 1878 se celebró el
primer partido con luz eléctrica.
02/12/13
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HISTORIA
A finales de la década de 1870, comenzó una larga, y a veces mordaz, disputa sobre los
pros y los contras del profesionalismo y si los jugadores debían o no ser pagados con
dinero como compensación por los salarios perdidos al tomar parte en un partido. En
1885 se legalizó por fin el profesionalismo, pero la discusión continuó durante años y
afectó a otros países. Otro evento importante fue la creación de la Liga de Fútbol en
1888; ésta se convirtió en un modelo para otros países que posteriormente la imitaron.
A principios del siglo XX, el juego estaba extendido por toda Europa y la mayoría de los
países habían formado su asociación de fútbol: Bélgica (1885), Checoslovaquia (1901),
Finlandia (1907), Luxemburgo (1908), Noruega (1902), Portugal (1941), Rumania
(1908), España (1913), Suecia (1904) y Suiza (1895).

Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). Entre las dos guerras
mundiales comenzó a practicarse en otros muchos países y después de la
II Guerra Mundial muchos países del Tercer Mundo también lo hicieron. En
1992, la FIFA tenía 179 miembros.
02/12/13

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Tecnicas fundamentales del futbol

  • 2. •Si no tie ne s un e ne m ig o q ue te d ig a tus d e fe c to s , bús c a te • un a m ig o q ue te ha g a e s e g ra n fa vo r • “Pitágoras” 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 3. INTRODUCCIÒN El fútbol deporte de emociones para niños,jóvenes y adultos,caracterizado por la velocidad de las técnicas y el dominio de la táctica. Hoy día a variado el juego técnico-táctico gracias a esto este deporte es mas lucido y menos rudo a diferencia de las épocas anteriores en donde era deslucida por su rudeza. Gracias a la buena ejecución de los fundamentos técnicos todo a cambiado,porque una buena conducción del balón,un buen pase y una recepción Da como resultado la ejecución final que es el gol. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 4. Historia del Fútbol Para empezar a narrar la historia del fútbol y localizar el origen de este deporte sería necesario remontarse hasta las antiguas civilizaciones e imperios, donde pueden encontrarse diversos antecedentes de juegos de pelota con características similares. Así, según algunas teorías, la historia del fútbol podría comenzar en el antiguo Egipto, ya que durante el siglo III a.C. se realizaba un juego de pelota como parte del rito de la fertilidad, en el que se practicaba algo parecido al balonmano. Sin embargo en China ya se había inventado la pelota de cuero un siglo antes, cuando Fu-Hi, inventor y uno de los cinco grandes gobernantes de la China de la antigüedad, creó una masa esférica juntando varias raíces duras en forma de cerdas a las que recubrió de cuero crudo; con esto nacía la pelota de cuero, con la que se jugaba simplemente a pasarla de mano en mano. Esta pelota fue adoptada posteriormente en los juegos populares de sus vecinos India y Persia. Por otra parte, en las antiguas civilizaciones prehispánicas también se conocen juegos de pelota más similares a lo que se conoce hoy como fútbol. Así por ejemplo los aztecas practicaban el tlachtli, una mezcla entre tenis, fútbol y baloncesto en el que se prohibía el uso de las manos y los pies y el capitán del equipo derrotado era sacrificado. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 5. La historia del fútbol continuaría en la Grecia clásica, donde incluso Homero llegó a hacer alusión también a un juego de pelota, al que llamaban 'esfaira' o 'esferomagia' debido a la esfera hecha de vejiga de buey que se utilizaba en el mismo. Desde ahí pasó al Imperio Romano, que utilizaban en su juego 'harpastum' un elemento esférico llamado 'pila' o 'pilotta' que evolucionó hasta el término 'pelota' utilizado actualmente. Durante la Edad media tuvo mucha fama entre diferentes caballeros y culturas; entre otras anécdotas se dice que Ricardo Corazón de León llegó a proponer al caudillo musulmán Saladino, que dirimieran sus diferencias sobre la propiedad de Jerusalén con un partido de pelota. Los romanos llevaron hasta Britania su juego de pelota. Durante la Edad Media la historia del fútbol tuvo grandes altibajos y fue prohibido por su carácter violento para más tarde ser adaptado y utilizado como deporte nacional en las islas británicas. A comienzos del Siglo XIX comenzó a practicarse el 'dribbling-game' en las escuelas públicas y de ahí pasó a las universidades más importantes (Oxford, Cambridge) donde se escribieron las primeras reglas (el Primer Reglamento de Cambridge apareció en 1848) y en 1863 se funda la Football Association, naciendo el denominado 'juego moderno' o 'fútbol asociado' y separando este juego del actual rugby. La separación entre el rugby y el fútbol o soccer británico surgió en la Universidad de Rugby, donde comenzó a jugarse un deporte que permitía coger el balón con las manos y correr con él. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 6. El nombre 'fútbol' proviene de la palabra inglesa 'football', que significa 'pie' y 'pelota', por lo que también se le conoce como 'balompié' en diferentes regiones hispano parlantes, en especial Centroamérica y Estados Unidos. En la zona británica también se le conoce como 'soccer', que es una abreviación del término 'Association' que se refiere a la mencionada Football Association inglesa. El uso de un término u otro dependía del status de la clase social en la que se practicaba; así las clases altas jugaban al 'soccer' en las escuelas privadas mientras que las clases trabajadoras jugaban al 'football' en las escuelas públicas. El fútbol se hizo muy popular en las islas y se extendió gracias a los trabajadores ingleses que marchaban al extranjero con las grandes sociedades financieras y empresas mineras. También se exportó el nombre del deporte, llamándose 'fußball' en Alemania, 'voetbal' en Holanda, 'fotbal' en Escandinavia, 'futebol' en Portugal o 'fútbol' en España, por ejemplo. Pronto surgieron nuevos equipos por toda Europa, como Le Havre Athletic Club en Francia (1.872) o el Génova en Italia (1.893). En España se comenzó a jugar al fútbol fue en la zona de las Minas de Riotinto (Huelva). Así nació el primer equipo español, el "Huelva Recreation Club" en 1.889, formado exclusivamente por jugadores extranjeros; posteriormente se fundaron el Palamós, el Águilas, el Athletic de Bilbao y el F. C. Barcelona. En 1.902 se disputó la primera competición oficial, la Copa del Rey Alfonso XIII, en la que el Vizcaya le ganó al Barcelona en la final por 2-1. Ya en el siglo XX, el 21 de mayo de 1.904 se funda la Federación Internacional del 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S. Fútbol Asociado (FIFA) y por primera vez se establecen reglas mundiales.
  • 7. HISTORIA En cuanto a las competiciones a nivel mundial, el torneo más importante es la Copa del Mundo, en lo que a selecciones nacionales se refiere. En cuanto a clubes, se puede seguir considerando como torneo más importante la Copa Intercontinental, que enfrenta al campeón de Europa y al campeón de Sudamérica. Sin embargo, la creación del Campeonato del Mundo de Clubes de la FIFA, el Mundialito, haría que se pudiera considerar como el más importante, puesto que participan los mejores equipos de cada federación continental. Sin embargo, sólo se lleva una edición disputada, y la segunda tuvo que ser suspendida, por lo que su consolidación está lejos de realizarse. La Copa Intercontinental desapareció en 2004. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 8. Objetivos  Objetivo General.  Contribuir al desarrollo psicomotor del la practica estudiante mediante del fútbol promoviendo el trabajo en grupo.  OBJETIVOS ESPECIFICOS.  1.Ejecutar técnicas fundamentales del fútbol en pareja   02/12/13 2.Practicar en circuitos los fundamentos técnicos. 3. Aspectos reglamentarios Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 10. Fundamentos técnicos del Fútbol A. Conducción del Balón B. Pases C. Recepción D. Guardameta 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 11. CONDUCCIÒN ES CONDUCIR EL BALON HACIA EL MARCO pParte interior del pie. pParte exterior del pie. PPunta del pie CEl empeine 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 12. PASES Pasar el balón a un compañero del mismo equipo. TIPOS DE PASE. Borde interno. Borde externo. Punta. De talón. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 14. CONCLUSIÒN El fútbol es un juego interesante para todo publico sin distinción de sexo, edad,raza y religión. Para un buen juego es importante utilizar los fundamentos técnicos-táctico del fútbol. La preparación física y psicológica de los jugadores es de gran importancia para el desarrollo táctico dentro del juego. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 15. REGLAS   1. El terreno de juego Dimensiones El terreno de juego será rectangular. La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la línea de meta. • Longitud: mínimo 90 m máximo 120 m • Anchura: mínimo 45 m máximo 90 m Partidos internacionales • Longitud: mínimo 100 m máximo 110 m • Anchura: mínimo 64 m máximo 75 m Marcación del terreno • El terreno de juego se marcará con líneas. Dichas líneas pertenecerán a las zonas que demarcan. • Las dos líneas de marcación más largas se denominan líneas de banda. Las dos más cortas se llaman líneas de meta. • Todas las líneas tendrán una anchura de 12 cm como máximo. • El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media. •02/12/13 El centro del campo estará marcado con un punto en la mitad de la Prof:Alcibiades Vargas S. línea media, alrededor del cual se trazará un círculo con un radio de
  • 16. El área de meta El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área de meta. El área penal El área penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcará de la siguiente manera: se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior de cada poste de meta. Dichas líneas se adentrarán 16,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta será el área penal. En cada área penal se marcará un punto penal a 11 m de distancia del punto medio de la línea entre los postes y equidistante a éstos. Al exterior de cada área penal se trazará, asimismo, un semicírculo con un radio de 9,15 m desde el punto penal. Banderines En cada esquina se colocará un poste no puntiagudo con un banderín. La altura mínima del poste será de 1,5 m de altura. Asimismo, se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea media, a una distancia mínima de 1 m en el exterior de la línea de banda. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 17. REGLAS El área de esquina Se trazará un cuadrante con un radio de 1 m desde cada banderín de esquina en el interior del terreno de juego. Las metas Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). La distancia entre los postes será de 7,32 m y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2,44 m. Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y el travesaño. Se podrán colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta. Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco. Seguridad Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 18. 2. El balónPropiedades y medidas:El balón: REGLAS •será esférico •será de cuero u otro material adecuado •tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm •tendrá un peso no superior a 450g y no inferior a 410 gal comienzo del partido •tendrá una presión equivalente a 0,6- 1,1 atmósferas (600- 1100 g/cm2) al nivel del mar Reemplazo de un balón defectuoso Si el balón explota o se daña durante un partido: •se interrumpirá el juego •el juego se reanudará por medio de balón a tierra, ejecutado con el nuevo balón y en el lugar donde se dañó el primero Si el balón explota o se daña en un momento en que no está en juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda): •el partido se reanudará conforme a las Reglas El balón no podrá ser cambiado durante el partido sin la autorización del árbitro. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.  
  • 19. REGLAS 3. El número de jugadores Jugadores El partido será jugado por dos equipos formados por un máximo de 11 jugadores cada uno, de los cuales uno jugará como guardameta. El partido no se iniciará si uno de los equipos tiene menos de siete jugadores. Competiciones oficiales Se podrán utilizar como máximo tres sustitutos en cualquier partido de una competición oficial bajo los auspicios de la FIFA, las confederaciones o las asociaciones nacionales. El reglamento de la competición deberá estipular cuántos sustitutos podrán ser nombrados, de tres hasta un máximo de siete. Otros partidos En otros partidos se podrán utilizar sustitutos, siempre que: •los equipos en cuestión lleguen a un acuerdo sobre el número máximo •el árbitro haya sido informado antes del inicio del partido Si el árbitro no ha sido informado, o no se ha llegado a un acuerdo antes del inicio del partido, no se permitirán más de tres sustitutos. Todos los partidos En todos los partidos, los nombres de los sustitutos deberán entregarse al árbitro antes del comienzo del partido. Los sustitutos que no hayan sido designados de esta manera, no podrán participar en el partido. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 20. REGLAS Procedimiento de sustitución Para reemplazar a un jugador por un sustituto se deberán observar las siguientes condiciones: •se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución •el sustituto no podrá entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar, haya abandonado el terreno de juego y recibido la señal del árbitro •el sustituto entrará en el terreno de juego únicamente por la línea media y durante una interrupción del juego •una sustitución quedará consumada cuando el sustituto entra en el terreno de juego •desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador, y el jugador al que sustituye deja de ser jugador •un jugador que ha sido reemplazado no podrá participar más en el partido •todos los sustitutos están sometidos a la autoridad y jurisdicción del 02/12/13 árbitro, sean llamados o noProf:Alcibiades Vargas el juego a participar en S.  
  • 21. 4. El equipamiento de los jugadores Seguridad Los jugadores no utilizarán ningún equipamiento ni llevarán ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los demás jugadores (incluido cualquier tipo de joyas). Equipamiento básico El equipamiento básico obligatorio de un jugador será: •un jersey o camiseta •pantalones- si se usan pantalones térmicos, éstos deberán tener el color principal de los pantalones del uniforme •medias •canilleras/espinilleras/calzado Canilleras/espinilleras •deberán estar cubiertas completamente por las medias •deberán ser de un material apropiado (goma, plástico o un material similar) Guardametas •cada guardameta vestirá colores que lo diferencien de los demás jugadores, el árbitro y los árbitros asistentes 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 22. 5. El árbitro La autoridad del árbitro Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de juego en el partido para el que ha sido nombrado. Poderes y deberes El árbitro: •hará cumplir las Reglas de juego. •controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que el caso lo requiera, con el cuarto árbitro . •se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias de la Regla 2 •se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias de la Regla 4 •actuará como cronometrados y tomará nota de los incidentes en el partido. •interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se contravengan las Reglas de juego. •interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de interferencia externa. •interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador lesionado sólo podrá reincorporarse al terreno de juego después de que el partido 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S. se haya reanudado.
  • 23. 6. Los árbitros asistentes Deberes Se designarán dos árbitros asistentes que tendrán a reserva de lo que decida el árbitro, la misión de indicar: •si el balón ha traspasado en su totalidad los límites del terreno de juego •a qué equipo corresponde efectuar los saques de esquina, de meta o de banda •cuándo se deberá sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego •cuando se solicita una sustitución •cuando ocurre alguna falta u otro incidente fuera del campo visual del árbitro •cuando se cometen infracciones más cerca del asistente que del árbitro (en particular, cuando ocurren en el área penal) •si, en los tiros penales, el guardameta se adelanta antes de que se patee el balón y en caso de que el balón haya cruzado la línea Asistencia Los árbitros asistentes ayudarán 02/12/13 igualmente al árbitro a dirigir el juego conforme a las Reglas. En particular, podrán entrar en el terreno de juego para ayudar a controlar que se respete la distancia de 9,15 metros. En caso de intervención indebida o conducta incorrecta de un árbitro asistente, el árbitro prescindirá de sus servicios y elaborará un informe para las autoridades pertinentes. Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 24. 7. La duración del partido Períodos de juego El partido durará dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los periodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos debido a que la luz sea insuficiente) deberá tomarse antes del inicio del partido y conforme al reglamento de la competición. Intervalo del medio tiempo Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo. El descanso del medio tiempo no deberá exceder de quince minutos. El reglamento de la competición deberá estipular claramente la duración del descanso del medio tiempo. La duración del descanso del medio tiempo podrá alterarse únicamente con el consentimiento del árbitro. Recuperación de tiempo perdido Cada periodo deberá prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por: •sustituciones •evaluación de la lesión de jugadores •transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser atendidos •pérdida de tiempo •cualquier otro motivo 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S. La recuperación del tiempo perdido quedará a criterio del árbitro.
  • 25. Señales del Arbitro Tiro libre indirecto Tiro libre directo Ventaja Amonestación Expulsión Señales del Arbitro asistente Sustitución Saque de banda Fuera de juego 02/12/13 Fuera de juego parte cercana del campo Prof:Alcibiades Vargas S. Fuera de juego, centro del campo Fuera de juego, parte más alejada del campo
  • 26. HISTORIA Los antecedentes más remotos del juego se pueden situar alrededor del año 200 a.C. durante la dinastía Han en China. Su juego se llamaba tsu chu (tsu significa aproximadamente ‘dar patadas’ y chu denota una bola hecha de cuero relleno). Incluso los emperadores chinos tomaron parte en el juego. Los griegos y los romanos tuvieron una gran variedad de juegos de pelota (como el episkuros y el harpastum) y algunos probablemente serían tanto para jugar con las manos como con los pies. En el siglo VII los japoneses tuvieron una forma de fútbol llamada kemari. En el siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado calcio (giuoco del calcio, ‘juego de la patada’), que se jugaba por equipos de 27 jugadores con seis árbitros. Este juego permitía usar tanto las manos como los pies. En 1846 se realizó el primer intento serio de establecer un reglamento. Fue promovido por H. de Winton y J. C. Thring en la Universidad de Cambridge, que prepararon un encuentro entre representantes de las escuelas públicas más importantes para intentar crear un juego de reglas estandarizado. Llegaron a un acuerdo y formularon diez, conocidas como ‘las reglas de Cambridge’ y que Thring describió como ‘el juego sencillo’. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 27. HISTORIA En 1855 se fundó el Sheffield Football Club, el club más antiguo del mundo, y en 1862 comenzó a existir el Notts County, el club de liga más antiguo del mundo. En octubre de 1863 se fundó la Fútbol Asociación (FA) en la Taberna Freemasons, en la calle Great Queen de Londres. La idea de una Copa de Fútbol Asociación fue del secretario de la FA, Charles Alcock, quien propuso sus planes en una reunión a la que asistieron doce clubes en octubre de 1871. Participaron quince clubes en la primera competición en 1872, que fue ganada por los Wanderers, que batieron a los Royal Engineers. Hasta 1892, casi todas las finales se celebraron en Kennington Oval (Londres), que es más conocido por el críquet. Hasta 1883, todos los ganadores fueron clubes de aficionados. Los Wanderers ganaron seis veces; los Old Etonians ganaron dos veces y fueron segundos en seis ocasiones. También en 1872 se celebró el primer partido internacional (entre Inglaterra y Escocia), y en 1878 se celebró el primer partido con luz eléctrica. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.
  • 28. HISTORIA A finales de la década de 1870, comenzó una larga, y a veces mordaz, disputa sobre los pros y los contras del profesionalismo y si los jugadores debían o no ser pagados con dinero como compensación por los salarios perdidos al tomar parte en un partido. En 1885 se legalizó por fin el profesionalismo, pero la discusión continuó durante años y afectó a otros países. Otro evento importante fue la creación de la Liga de Fútbol en 1888; ésta se convirtió en un modelo para otros países que posteriormente la imitaron. A principios del siglo XX, el juego estaba extendido por toda Europa y la mayoría de los países habían formado su asociación de fútbol: Bélgica (1885), Checoslovaquia (1901), Finlandia (1907), Luxemburgo (1908), Noruega (1902), Portugal (1941), Rumania (1908), España (1913), Suecia (1904) y Suiza (1895). Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). Entre las dos guerras mundiales comenzó a practicarse en otros muchos países y después de la II Guerra Mundial muchos países del Tercer Mundo también lo hicieron. En 1992, la FIFA tenía 179 miembros. 02/12/13 Prof:Alcibiades Vargas S.