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EJEMPLO DE UN CÓDIGO DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACION, EN
         ÉSTE CASO LLAMADO Lenguaje de Programación Java


Para el trabajo me base en algo que nosotros hacemos comúnmente en la una página virtual, es decir:
ingresar a través de un contenedor que integra diferentes opciones de comunicación con la plataforma, esto a
través de menús desplegables, botones y cajas de texto. Entonces quise pensar en que yo implementaba la
comunicación entre una escuela y un usuario

El trabajo está hecho en base a:
Los componentes gráficos que se emplean en el programa, están considerados dentro de Swing ya que es
una biblioteca gráfica para Java.

Incluye widgets para interfaz gráfica de usuario conocidos como cajas de texto, botones, desplegables y
tablas.

El programa hace una demostración de GridBagLayout, que es uno de los Layout de javas más potentes para
programar este tipo de interacciones

En el programa vamos a construir una ventana en la que situamos determinados componentes (botones) en
determinadas posiciones usando el GridBagLayout.

Qué es Layout

Pues es lo que conocemos como nuestras ventanas y son algo que podemos hacer en java y ésta contiene
botones, etiquetas, listas, menús que podemos colocar en la ventana. Se les llama contenedores
Vamos a explicar qué es nuestro programa y el por qué de cada contenido en la estructura

                                                     Los paquetes necesarios
package PROGRAMACION;                                                                      Aquí estará nuestra clase
import java.awt.*;                                                                         // java.awt es un paquete estándar de
                                                                                           Java. trata de una GUI (Graphical
                                                                                           User Interface) del paquete, que tiene
                                                                                           clases en ella, tales como Frame,
                                                                                           Panel y Button
import java.awt.event.*;                                                                   Sin esto no podría generarse evento
                                                                                           alguno a import java.awt.event.*, se le
                                                                                           considera el padre de los eventos en
                                                                                           java
import javax.swing.*;                                                                      Integra las       clases para crear
                                                                                           interfaces de usuario mejorando
                                                                                           la AWT.
public class VentanitasyBotoncitos extends JFrame                                          EXTENDAMOS NUESTRA CLASE


{ private Container contenedor;                                                            CON ESTO DECIMOS QUE HABRA
  private GridBagLayout ventana;                                                           UN CONTENEDOR PRIVADO
  private GridBagConstraints restricciones;


  public VentanitasyBotoncitos ()                                                          // Configuremos lo que necesitamos
                                                                                           de nuestra GUI
  {
    super( "CONTENEDOR, BOTONES, CAJA DE TEXTO" );
    contenedor = getContentPane();
    ventana = new GridBagLayout();
    contenedor.setLayout( ventana );
                                                                                           //   instanciamos   restricciones   de
    restricciones = new GridBagConstraints();                             GridBagLayout
JTextArea areaTexto1 = new JTextArea( " POR FAVOR, DEJE SU COMENTARIO
", 5, 10 );                                                               // Tenemos aquí a los componentes
                                                                          de nuestra GUI
    JTextArea areaTexto2 = new JTextArea( " OPINE DEL SERVICIO ", 2, 2 );

  String nombres[] = { " INGRESAR A PROGRAMACION ORIENTADA A
OBJETOS 2 ",
      " UNIDAD I (EVENTOS_DE_JAVA) ",
    " UNIDAD II (COMPONENTES_GRAFICOS_DE_JAVA) ",
    " UNIDAD III (BASES_DE_DATOS) " };
JComboBox cuadroCombinado = new JComboBox( nombres );

     JTextField campoTexto = new JTextField( " CHAT EN TIEMPO REAL " );
     JButton boton1 = new JButton( " MIRA NUESTRO VIDEO INSTITUCIONAL "
);
     JButton boton2 = new JButton( "servi.escolaresunadm@gmail.com " );
     JButton boton3 = new JButton( " INGENIERIAS" );

     restricciones.fill = GridBagConstraints.BOTH;
     agregarComponente( areaTexto1, 0, 0, 1, 3 );

     restricciones.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
     agregarComponente( boton1, 0, 1, 2, 1 );

     agregarComponente( cuadroCombinado, 2, 1, 2, 1 );

     restricciones.weightx = 1000; // puede hacerse más ancho
     restricciones.weighty = 1; // puede hacerse más largo
     restricciones.fill = GridBagConstraints.BOTH;
     agregarComponente( boton2, 1, 1, 1, 1 );

     restricciones.weightx = 0;
     restricciones.weighty = 0;
     agregarComponente( boton3, 1, 2, 1, 1 );                             //  fin   del   constructor   de
     agregarComponente( campoTexto, 3, 0, 2, 1 );                         DemoGridBag
     agregarComponente( areaTexto2, 3, 2, 1, 1 );

     setSize( 600, 350 );
     setVisible( true );

     }
private void agregarComponente( Component componente,                      // Establezcamos nuestro método
    int fila, int columna, int ancho, int alto )                          para algunas restricciones
  {
    restricciones.gridx = columna;
    restricciones.gridy = fila;
    restricciones.gridwidth = ancho;
    restricciones.gridheight = alto;
    ventana.setConstraints( componente, restricciones );
    contenedor.add( componente );
}

    public static void main( String args[] )
    {
      JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
      VentanitasyBotoncitos aplicacion = new VentanitasyBotoncitos ();
     aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

    }
                                                                         Este es el fin de lo que nosotros
                                                                         llamamos                    clase
}                                                                        VentanitasyBotoncitos

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Ejemplo de un codigo a través de un lenguaje de programacion llamado java

  • 1. EJEMPLO DE UN CÓDIGO DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACION, EN ÉSTE CASO LLAMADO Lenguaje de Programación Java Para el trabajo me base en algo que nosotros hacemos comúnmente en la una página virtual, es decir: ingresar a través de un contenedor que integra diferentes opciones de comunicación con la plataforma, esto a través de menús desplegables, botones y cajas de texto. Entonces quise pensar en que yo implementaba la comunicación entre una escuela y un usuario El trabajo está hecho en base a: Los componentes gráficos que se emplean en el programa, están considerados dentro de Swing ya que es una biblioteca gráfica para Java. Incluye widgets para interfaz gráfica de usuario conocidos como cajas de texto, botones, desplegables y tablas. El programa hace una demostración de GridBagLayout, que es uno de los Layout de javas más potentes para programar este tipo de interacciones En el programa vamos a construir una ventana en la que situamos determinados componentes (botones) en determinadas posiciones usando el GridBagLayout. Qué es Layout Pues es lo que conocemos como nuestras ventanas y son algo que podemos hacer en java y ésta contiene botones, etiquetas, listas, menús que podemos colocar en la ventana. Se les llama contenedores
  • 2. Vamos a explicar qué es nuestro programa y el por qué de cada contenido en la estructura Los paquetes necesarios package PROGRAMACION; Aquí estará nuestra clase import java.awt.*; // java.awt es un paquete estándar de Java. trata de una GUI (Graphical User Interface) del paquete, que tiene clases en ella, tales como Frame, Panel y Button import java.awt.event.*; Sin esto no podría generarse evento alguno a import java.awt.event.*, se le considera el padre de los eventos en java import javax.swing.*; Integra las clases para crear interfaces de usuario mejorando la AWT. public class VentanitasyBotoncitos extends JFrame EXTENDAMOS NUESTRA CLASE { private Container contenedor; CON ESTO DECIMOS QUE HABRA private GridBagLayout ventana; UN CONTENEDOR PRIVADO private GridBagConstraints restricciones; public VentanitasyBotoncitos () // Configuremos lo que necesitamos de nuestra GUI { super( "CONTENEDOR, BOTONES, CAJA DE TEXTO" ); contenedor = getContentPane(); ventana = new GridBagLayout(); contenedor.setLayout( ventana ); // instanciamos restricciones de restricciones = new GridBagConstraints(); GridBagLayout JTextArea areaTexto1 = new JTextArea( " POR FAVOR, DEJE SU COMENTARIO ", 5, 10 ); // Tenemos aquí a los componentes de nuestra GUI JTextArea areaTexto2 = new JTextArea( " OPINE DEL SERVICIO ", 2, 2 ); String nombres[] = { " INGRESAR A PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 2 ", " UNIDAD I (EVENTOS_DE_JAVA) ", " UNIDAD II (COMPONENTES_GRAFICOS_DE_JAVA) ", " UNIDAD III (BASES_DE_DATOS) " };
  • 3. JComboBox cuadroCombinado = new JComboBox( nombres ); JTextField campoTexto = new JTextField( " CHAT EN TIEMPO REAL " ); JButton boton1 = new JButton( " MIRA NUESTRO VIDEO INSTITUCIONAL " ); JButton boton2 = new JButton( "servi.escolaresunadm@gmail.com " ); JButton boton3 = new JButton( " INGENIERIAS" ); restricciones.fill = GridBagConstraints.BOTH; agregarComponente( areaTexto1, 0, 0, 1, 3 ); restricciones.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL; agregarComponente( boton1, 0, 1, 2, 1 ); agregarComponente( cuadroCombinado, 2, 1, 2, 1 ); restricciones.weightx = 1000; // puede hacerse más ancho restricciones.weighty = 1; // puede hacerse más largo restricciones.fill = GridBagConstraints.BOTH; agregarComponente( boton2, 1, 1, 1, 1 ); restricciones.weightx = 0; restricciones.weighty = 0; agregarComponente( boton3, 1, 2, 1, 1 ); // fin del constructor de agregarComponente( campoTexto, 3, 0, 2, 1 ); DemoGridBag agregarComponente( areaTexto2, 3, 2, 1, 1 ); setSize( 600, 350 ); setVisible( true ); } private void agregarComponente( Component componente, // Establezcamos nuestro método int fila, int columna, int ancho, int alto ) para algunas restricciones { restricciones.gridx = columna; restricciones.gridy = fila; restricciones.gridwidth = ancho; restricciones.gridheight = alto; ventana.setConstraints( componente, restricciones ); contenedor.add( componente );
  • 4. } public static void main( String args[] ) { JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); VentanitasyBotoncitos aplicacion = new VentanitasyBotoncitos (); aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE ); } Este es el fin de lo que nosotros llamamos clase } VentanitasyBotoncitos