1. PUERTO USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para
que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como
una cámara de fotos, un pendrive, entre
otros, con un computador. Las siglas USB
quieren decir Bus de Serie Universal en
inglés (bus universal en serie o Conductor
Universal en Serie (CUS)).
2. • En 1996, IBM, Intel, Northern Telecom, Compaq,
Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC,
siete empresas relacionadas al mundo de la
tecnología y las comunicaciones crearon esta nueva
forma de conectar diversos dispositivos a un solo
servidor.
• De esta manera se fue dejando atrás los antiguos
puertos en paralelo y serial y se aumentó la
velocidad de trabajo de los dispositivos a 12 mbps
en promedio.
3. • El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de
adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus
ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play
permitiendo a esos dispositivos ser conectados o
desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar
• Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no
necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de
baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado
para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado.
Incluso puede haber varios aparatos conectados
simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente
de alimentación externa.
4. • Esta forma de conexión también ha ido
evolucionando en el tiempo. Desde 1996 ha
mejorado su velocidad de transferencia de los datos
de 12 mbps a 480 mbps. Lo último en esta
tecnología es una extensión llamada ‘USB on the go’
que consiste en un puerto que puede actuar tanto de
servidor como de dispositivo. Esto dependerá de la
manera en que se conecta el cable.
• El USB no puede conectar los periféricos porque
sólo puede ser dirigido por el drive central así
como: ratones, teclados, escáneres, cámaras
digitales, teléfonos móviles, reproductores
multimedia, impresoras, discos duros externos entre
otros ejemplos, tarjetas de sonido, sistemas de
adquisición de datos y componentes de red.
5. • En el caso de los discos duros, es poco probable
que el USB reemplace completamente a los buses
(el ATA (IDE) y el SCSI), pues el USB tiene un
rendimiento más lento que esos otros
estándares.
• El USB casi ha reemplazado completamente a los
teclados y ratones PS/2, hasta el punto de que un
amplio número de placas base modernas carecen
de dicho puerto o solamente cuentan con uno
válido para los dos periféricos
6. • Los dispositivos USB se clasifican en
cuatro tipos según su velocidad de
transferencia de datos:
• Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia
de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s). Utilizado en
su mayor parte por dispositivos de
interfaz humana como los teclados, los
ratones, las cámaras web, etc.
• Velocidad completa (1.1): Tasa de
transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s),
Estos dispositivos dividen el ancho de
banda de la conexión USB entre ellos,
basados en un algoritmo de impedancias
LIFO.
7. • Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia
de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo
general de hasta 125Mbps (16MB/s). Está
presente casi en el 99% de los
ordenadores actuales. Dispone de cuatro
líneas, un par para datos, una de corriente
y una de toma de tierra.
• Súper alta velocidad (3.0): Tiene una tasa
de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600
MB/s). Esta especificación es diez veces
mas veloz que la anterior 2.0 y se lanzó a
mediados de 2009 por Intel. La velocidad
del bus es diez veces más rápida que la
del USB 2.0, debido a que han incluido 5
conectores extra,
8. • Cables y conectores
• El cable de bus USB es de 4 hilos, y comprende
líneas de señal (datos) y alimentación, con lo que las
funciones pueden utilizar un único cable.
• Existen dos tipos de cable: apantallado y sin
apantallar. En el primer caso el par de hilos de señal
es trenzado; los de tierra y alimentación son rectos,
y la cubierta de protecció (pantalla) solo puede
conectarse a tierra en el anfitrión. En el cable sin
apantallar todos los hilos son rectos. Las conexiones
a 15 Mbps y superiores exigen cable apantallado.
9. Se usan dos tipos de conectores, A y B. Ambos son
polarizados (solo pueden insertarse en una posición) y
utilizan sistemas de presión para sujetarse. Los de tipo
A utilizan la hembra en el sistema anfitrión, y suelen
usarse en dispositivos en los que la conexión es
permanente.
Los de tipo B utilizan la hembra en el dispositivo USB
(función), y se utilizan en sistemas móviles (por ejemplo,
cámaras fotográficas o altavoces). En general podemos
afirmar que la hembra de los conectores A están en el
lado del host (PC) o de los concentradores (hubs),
mientras las de tipo B están del lado de los periféricos.
10. Pin Nombre Color Descripción
1 VCC Rojo +5 V
2 D- Blanco Data -
3 D+ Verde Data +
4 ID Ninguno
Permite la
distinción de
Micro-A y
Micro-B
Tipo A:
conectado a
tierra
Tipo B: no
conectado
5 GND Negro Señal tierra
CONECTOR DE TIPO A CONECTOR DE TIPO B