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Concepto
Los lenguajes de programación sirven para
  escribir programas que permitan la
  comunicación usuario/maquina.
Unos      programas     llamados    traductores
  convierten las instrucciones escritas en
  lenguajes de programación en instrucciones
  escritas en lenguajes maquinas (0 y 1bits) que
  esta pueda entender.
Ejemplo
Algoritmos
Un algoritmo es un método de resolver un
  problema. Las características fundamentales
  que debe cumplir todo algoritmo son:
• Debe ser preciso e indicar el orden de
  realización de cada paso.
• Debe estar definido.
• Debe ser finito.
• Debe contener tres partes: Entrada, Proceso y
  Salida.
Ejemplo
Diagrama de Flujo
Es una de las técnicas de representación de
  algoritmos mas antigua y a la vez mas
  utilizada. Se utiliza una serie de símbolos pero
  sigue los mismos pasos de un algoritmo
  escritos en esos símbolos y unidos por
  flechas, denominadas líneas de flujo, que
  indican la secuencia en que se debe ejecutar
  el programa.
Ejemplo
Pseudocódigo
Es un lenguaje de especificación de algoritmos.
Es un medio de representar básicamente las
  estructuras de control de programación
  estructurada.
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  • 4. Algoritmos Un algoritmo es un método de resolver un problema. Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son: • Debe ser preciso e indicar el orden de realización de cada paso. • Debe estar definido. • Debe ser finito. • Debe contener tres partes: Entrada, Proceso y Salida.
  • 6. Diagrama de Flujo Es una de las técnicas de representación de algoritmos mas antigua y a la vez mas utilizada. Se utiliza una serie de símbolos pero sigue los mismos pasos de un algoritmo escritos en esos símbolos y unidos por flechas, denominadas líneas de flujo, que indican la secuencia en que se debe ejecutar el programa.
  • 8. Pseudocódigo Es un lenguaje de especificación de algoritmos. Es un medio de representar básicamente las estructuras de control de programación estructurada.