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programación
                 
 Es el código fuente de un software este código indica
  al programa informático que tiene que hacer y como
  realizarlo .
 Se realiza mediante el uso de algoritmos que son
  secuencias ordenadas y no ambiguas de
  instrucciones que deben seguirse para resolver un
  problema.
Algoritmo
                  
 Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que
  deben seguirse de forma precisa en las operaciones
    de un ordenador que debe realizar para llevar a
       cabo una tarea en un tiempo determinado.
Características de
            algoritmo
                
 Ser definido: cada paso debe indicar la acción a realizar sin
  criterios de interpretación.
 Ser finito: Un número específico y numerable de pasos el cual
  deberá finalizar al completarlos.
 Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un
  algoritmo como insumo para llevar a cabo las operaciones que
  comprende.
 Tener una o más salidas: Por salida de resultados debe
  entenderse todo medio o canal por el cual es posible apreciar
  los efectos de las acciones del algoritmo.
 Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe
  ser preciso, usando nada más aquello que se requiera para y
  en su ejecución.
Diagrama de flujo
              

Es una representación grafica mediante la utilización de
    signos convencionales de procesos que sigue la
      información en un programa determinado.
pseudocódigo
                
 el pseudocódigo omite detalles que no son esenciales
  para la comprensión humana del algoritmo, tales
  como declaraciones de variables, código específico
  del sistema y algunas subrutinas.
Lenguaje de
          programación.
                
 Es un lenguaje que puede ser utilizado para
  controlar el comportamiento de una máquina.
  Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y
  semánticas que definen su estructura y el
  significado de sus elementos, respectivamente. los
  lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de
  programación y a otros más, como, por ejemplo, el
  HTML.
TIPOS DE LENGUAJE DE
            PROGRAMACION
                               
 Lenguajes de bajo nivel
  lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el
  programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden
  migrar o utilizar en otras maquinas.
 Lenguajes de alto nivel
   Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural
   que al lenguaje máquina.


 Lenguajes de Medio nivel
   Estos lenguajes se encuentran en un punto medio entre los dos
   anteriores.
¿ QUE ES EL DFD?
             
 Los diagramas de flujo de datos son un tipo de
  herramienta de modelado, permiten modelar todo
  tipo de sistemas, concentrándose en las funciones
  que realiza, y los datos de entrada y salida de esas
  funciones.
¿QUE ES LA LOGICA?
          
 Es la misma lógica matemática aplicada al contexto
  de las ciencias de la computación. Su uso es
  fundamental a varios niveles: en los circuitos
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Introducción a la programación

  • 1.
  • 2. programación   Es el código fuente de un software este código indica al programa informático que tiene que hacer y como realizarlo .  Se realiza mediante el uso de algoritmos que son secuencias ordenadas y no ambiguas de instrucciones que deben seguirse para resolver un problema.
  • 3. Algoritmo   Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que deben seguirse de forma precisa en las operaciones de un ordenador que debe realizar para llevar a cabo una tarea en un tiempo determinado.
  • 4. Características de algoritmo   Ser definido: cada paso debe indicar la acción a realizar sin criterios de interpretación.  Ser finito: Un número específico y numerable de pasos el cual deberá finalizar al completarlos.  Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un algoritmo como insumo para llevar a cabo las operaciones que comprende.  Tener una o más salidas: Por salida de resultados debe entenderse todo medio o canal por el cual es posible apreciar los efectos de las acciones del algoritmo.  Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe ser preciso, usando nada más aquello que se requiera para y en su ejecución.
  • 5. Diagrama de flujo  Es una representación grafica mediante la utilización de signos convencionales de procesos que sigue la información en un programa determinado.
  • 6. pseudocódigo   el pseudocódigo omite detalles que no son esenciales para la comprensión humana del algoritmo, tales como declaraciones de variables, código específico del sistema y algunas subrutinas.
  • 7. Lenguaje de programación.   Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como, por ejemplo, el HTML.
  • 8. TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACION   Lenguajes de bajo nivel lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden migrar o utilizar en otras maquinas.  Lenguajes de alto nivel Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural que al lenguaje máquina.  Lenguajes de Medio nivel Estos lenguajes se encuentran en un punto medio entre los dos anteriores.
  • 9. ¿ QUE ES EL DFD?   Los diagramas de flujo de datos son un tipo de herramienta de modelado, permiten modelar todo tipo de sistemas, concentrándose en las funciones que realiza, y los datos de entrada y salida de esas funciones.
  • 10. ¿QUE ES LA LOGICA?   Es la misma lógica matemática aplicada al contexto de las ciencias de la computación. Su uso es fundamental a varios niveles: en los circuitos computacionales, en la programación lógica y en el análisis y optimización de algoritmos.