2. programación
Es el código fuente de un software este código indica
al programa informático que tiene que hacer y como
realizarlo .
Se realiza mediante el uso de algoritmos que son
secuencias ordenadas y no ambiguas de
instrucciones que deben seguirse para resolver un
problema.
3. Algoritmo
Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que
deben seguirse de forma precisa en las operaciones
de un ordenador que debe realizar para llevar a
cabo una tarea en un tiempo determinado.
4. Características de
algoritmo
Ser definido: cada paso debe indicar la acción a realizar sin
criterios de interpretación.
Ser finito: Un número específico y numerable de pasos el cual
deberá finalizar al completarlos.
Tener cero o más entradas: Datos son proporcionados a un
algoritmo como insumo para llevar a cabo las operaciones que
comprende.
Tener una o más salidas: Por salida de resultados debe
entenderse todo medio o canal por el cual es posible apreciar
los efectos de las acciones del algoritmo.
Efectividad: El tiempo y esfuerzo por cada paso realizado debe
ser preciso, usando nada más aquello que se requiera para y
en su ejecución.
5. Diagrama de flujo
Es una representación grafica mediante la utilización de
signos convencionales de procesos que sigue la
información en un programa determinado.
6. pseudocódigo
el pseudocódigo omite detalles que no son esenciales
para la comprensión humana del algoritmo, tales
como declaraciones de variables, código específico
del sistema y algunas subrutinas.
7. Lenguaje de
programación.
Es un lenguaje que puede ser utilizado para
controlar el comportamiento de una máquina.
Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y
semánticas que definen su estructura y el
significado de sus elementos, respectivamente. los
lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de
programación y a otros más, como, por ejemplo, el
HTML.
8. TIPOS DE LENGUAJE DE
PROGRAMACION
Lenguajes de bajo nivel
lenguajes totalmente dependientes de la máquina, es decir que el
programa que se realiza con este tipo de lenguajes no se pueden
migrar o utilizar en otras maquinas.
Lenguajes de alto nivel
Son aquellos que se encuentran más cercanos al lenguaje natural
que al lenguaje máquina.
Lenguajes de Medio nivel
Estos lenguajes se encuentran en un punto medio entre los dos
anteriores.
9. ¿ QUE ES EL DFD?
Los diagramas de flujo de datos son un tipo de
herramienta de modelado, permiten modelar todo
tipo de sistemas, concentrándose en las funciones
que realiza, y los datos de entrada y salida de esas
funciones.
10. ¿QUE ES LA LOGICA?
Es la misma lógica matemática aplicada al contexto
de las ciencias de la computación. Su uso es
fundamental a varios niveles: en los circuitos
computacionales, en la programación lógica y en el
análisis y optimización de algoritmos.