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ACTIVIDAD VIRTUAL SLIDESHARE
LAURA ISABEL RINCON TORRES
1102
COLEGIO SEMILLA DE VIDA
Taller emprendimiento parte dos
“la disciplina tarde o temprano
vencerá la inteligencia"
• Esta frase esta en lo cierto ya que si en tu vida
tienes disciplina, desarrollaras la inteligencia,
por el contrario si tienes la inteligencia pero no
tienes la responsabilidad ni la disciplina, no
podrás avanzar y aprovechar ese gran
conocimiento que tienes, sin poderlo desarrollar
ni seguir adelante.
Cuadro comparativo
Colombia Suiza Japón
Ubicación
geográfica
País latinoamericano,
posee amplias costas
sobre los océanos
Atlántico y Pacífico.
Está cruzada de norte
a sur por el principal
sistema montañoso,
los Andes.
extendido sobre las
laderas norte y sur
de los Alpes. El
territorio comprende
una gran variedad de
formas de relieve y
climas en una
limitada zona de
41.285 km2.
Archipiélago de Japón
están rodeadas por el
Océano Pacífico por el
este y por el Mar del
Japón por el Oeste.
Varias cadenas
montañosas
volcánicas dan al país
una gran variedad de
rasgos topográficos.
Recursos
naturales
Rico en flora, fauna,
minerales, petróleo,
carbón y piedras
preciosas
Sus recursos
naturales son muy
escasos ya que la
mayoría de tiempo el
clima es invernal.
Sus cultivos son en
invernaderos ,
Empresas e
industrias
Ecopetrol y banco
grupo aval, ganadería.
Relojes, chocolates,
quesos, bancos
reconocidos
mundialmente como
los numero uno, la
cruz roja.
Epson, sony, mazda,
toyota, nintendo,
toshiba.
Actitud y aptitud
En el video podíamos evidenciar como los colombianos
teníamos la aptitud, el conocimiento necesario para
hacer las cosas, ya que nuestra alegría e inteligencia y
demás capacidades nos permiten llegar mas halla,
además de la gran cantidad de riqueza natural que
tenemos, sin embargo nuestra actitud de indisciplina,
irresponsabilidad y pereza no nos dejan ser un país
desarrollado ni potencia mundial.
Por el contrario países como suiza y Japón tienen la
actitud disciplina y responsabilidad que se necesitan
para avanzar y desarrollar sus capacidades y aptitudes
por ende a pesar de todas las dificultades que han tenido
estos países, han logrado ser grandes exportadores del
mundo y potencias importantes.
comoditi
• esmeraldas: Mediante esta materia prima podemos
incrustarlas en joyas las cuales pueden tener un valor igual o
mayor a la esmeralda, dándole mas usos a estos accesorios
por ende teniendo una mayor productividad, demanda o
comercio.
• petróleo: mediante esta materia prima podemos procesarlo
en diferentes productos como la gasolina o plástico los cuales
son mucho mas utilizados en la vida cotidiana.
• carbón: Esta materia prima la podemos exportar por medio
de procesos realizados en las minas de los lápices,
combustible para ferrocarriles y trenes.
• oro: con esta materia prima se puede hacer joyas las cuales
tienen un gran valor económico en las exportaciones
• café: Este grano es una de las mayores riquezas y
exportaciones de Colombia, y se exportan en diferentes
maneras, como en alimentos en general, polvo ya procesado y
empacado, etc.
Mentalidad y emprendimiento
• en suiza y Japón aunque no tienen muchos
recursos naturales los ciudadanos desde
pequeños tienen una mentalidad de progreso lo
que hace que se esfuercen para ser los mejores
en lo que hacen a diferencia de Colombia que es
un país grande y rico en recursos naturales las
personas tienen una mentalidad de pobreza que
no permite que sean excelentes y se esfuercen
en lo que hacen.
Mentalidad facilista en colombia
• En la actualidad podemos evidenciar esta
mentalidad en nuestra sociedad joven, niños con
grandes sueños pero que mediante las novelas,
películas, etc. han visto un mal ejemplo de
superación, inducido hacia el mal camino, de
conseguir las cosas sin importar su medio, entre
mas fácil y rápido mejor, por ende hacer el mal
siempre será una vía rápida de conseguir todo lo
que quieres, teniendo una mentalidad facilista.
Creación del nintendo.
• Nintendo Company Limited es una de las primeras empresas multinacionales en el
mercado de los videojuegos y de la electrónica de consumo en la industria del
entretenimiento; con sede en Kioto, Japón. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889,
por el japonés Fusajiro Yamauchi, como fabricante de barajas hanafuda
(tradicionales naipes japoneses) y refundada en 1963 por su bisnieto Hiroshi
Yamauchi, cambiando a la vez su nombre de Nintendo Card Company Limited a
Nintendo Company, Limited para iniciar una compañía de taxis y la administración
de hoteles del amor, cosa que cambió al notar que el mercado de los videojuegos era
mejor opción.
• Según la revista semanal especializada en negocios y empresas, BusinessWeek,
calificó a Nintendo como una de las empresas más grandes del mundo en el campo
de investigación y desarrollo de videojuegos, así como mejor empresa de negocios .
Además, lidera una clasificación de satisfacción del cliente 2013 y por delante de
Apple, según datos de la empresa . Desde 1975 se ha dedicado a la producción de
software y hardware para videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse
en la compañía más exitosa en la industria, nombrada en 2007 como la más cotizada
e influyente del mercado y la tercera con más valor en Japón, de más de 85 billones
US$, vendiendo más de 630,38 millones de hardware y alrededor de 3.955 millones
de unidades de software en el mundo entero.
• Uno de sus primeros videojuegos de arcade para intentar adentrarse
al mundo del entretenimiento fue Radar Scope(1980), distribuido
en Japón y América, aún así en Japón tuvo una aceptación favorable
pero en América fue un fracaso, convirtiendo esto en el primer error
de la compañía, por lo tanto, Nintendo optó por ideas de novatos,
fue entonces cuando llegó el debut de Donkey Kong (1981) el cual
en poco tiempo dejaba grandes cantidades de dinero en las
máquinas de videojuegos de los bares, convirtiéndose el videojuego
en un fenómeno en América y obteniendo excelentes ganancias, La
empresa se le vincula principalmente por salvar el mercado de los
videojuegos norteamericanos luego de un declive significativo por
anteriores empresas dedicadas a la elaboración de software y
hardware gracias a su consola la Nintendo Entertainment System,
consola que iluminó y potenció a el famoso fontanero bigotón
Mario, convirtiéndose gracias al juego "Súper Mario Bros." en el
personaje ficticio más famoso de todos los tiempos; la videoconsola
debutó en América el año 1985 después de la jerarquía de Atari,
derrotando rotundamente a su principal rival: SEGA, uno de los
principales rivales que se le pudo presentar en su recorrido.
Enseñanzas
- Para triunfar en la vida y dejar atrás a ignorancia que
aqueja a Colombia, debemos hacer un cambio empezando
por nosotros mismos, exigiéndonos una disciplina ya que
de nada la inteligencia sino se tiene disciplina para
ejercerla.
- Debemos tener respeto por nosotros mismos y por los
demás.
- Debemos desarrollar nuestras capacidades y nuestra
inteligencia a través del emprendimiento.
-Tenemos que aprender a aprovechar y conocer lo que
tenemos, ya que por no saberlo otros vienen y no lo
arrebatan
- Salir de la ignorancia, conocer nuestras riquezas y bienes.

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Taller emprendimiento

  • 1. ACTIVIDAD VIRTUAL SLIDESHARE LAURA ISABEL RINCON TORRES 1102 COLEGIO SEMILLA DE VIDA
  • 2.
  • 4. “la disciplina tarde o temprano vencerá la inteligencia" • Esta frase esta en lo cierto ya que si en tu vida tienes disciplina, desarrollaras la inteligencia, por el contrario si tienes la inteligencia pero no tienes la responsabilidad ni la disciplina, no podrás avanzar y aprovechar ese gran conocimiento que tienes, sin poderlo desarrollar ni seguir adelante.
  • 5. Cuadro comparativo Colombia Suiza Japón Ubicación geográfica País latinoamericano, posee amplias costas sobre los océanos Atlántico y Pacífico. Está cruzada de norte a sur por el principal sistema montañoso, los Andes. extendido sobre las laderas norte y sur de los Alpes. El territorio comprende una gran variedad de formas de relieve y climas en una limitada zona de 41.285 km2. Archipiélago de Japón están rodeadas por el Océano Pacífico por el este y por el Mar del Japón por el Oeste. Varias cadenas montañosas volcánicas dan al país una gran variedad de rasgos topográficos. Recursos naturales Rico en flora, fauna, minerales, petróleo, carbón y piedras preciosas Sus recursos naturales son muy escasos ya que la mayoría de tiempo el clima es invernal. Sus cultivos son en invernaderos , Empresas e industrias Ecopetrol y banco grupo aval, ganadería. Relojes, chocolates, quesos, bancos reconocidos mundialmente como los numero uno, la cruz roja. Epson, sony, mazda, toyota, nintendo, toshiba.
  • 6. Actitud y aptitud En el video podíamos evidenciar como los colombianos teníamos la aptitud, el conocimiento necesario para hacer las cosas, ya que nuestra alegría e inteligencia y demás capacidades nos permiten llegar mas halla, además de la gran cantidad de riqueza natural que tenemos, sin embargo nuestra actitud de indisciplina, irresponsabilidad y pereza no nos dejan ser un país desarrollado ni potencia mundial. Por el contrario países como suiza y Japón tienen la actitud disciplina y responsabilidad que se necesitan para avanzar y desarrollar sus capacidades y aptitudes por ende a pesar de todas las dificultades que han tenido estos países, han logrado ser grandes exportadores del mundo y potencias importantes.
  • 7. comoditi • esmeraldas: Mediante esta materia prima podemos incrustarlas en joyas las cuales pueden tener un valor igual o mayor a la esmeralda, dándole mas usos a estos accesorios por ende teniendo una mayor productividad, demanda o comercio. • petróleo: mediante esta materia prima podemos procesarlo en diferentes productos como la gasolina o plástico los cuales son mucho mas utilizados en la vida cotidiana. • carbón: Esta materia prima la podemos exportar por medio de procesos realizados en las minas de los lápices, combustible para ferrocarriles y trenes. • oro: con esta materia prima se puede hacer joyas las cuales tienen un gran valor económico en las exportaciones • café: Este grano es una de las mayores riquezas y exportaciones de Colombia, y se exportan en diferentes maneras, como en alimentos en general, polvo ya procesado y empacado, etc.
  • 8. Mentalidad y emprendimiento • en suiza y Japón aunque no tienen muchos recursos naturales los ciudadanos desde pequeños tienen una mentalidad de progreso lo que hace que se esfuercen para ser los mejores en lo que hacen a diferencia de Colombia que es un país grande y rico en recursos naturales las personas tienen una mentalidad de pobreza que no permite que sean excelentes y se esfuercen en lo que hacen.
  • 9. Mentalidad facilista en colombia • En la actualidad podemos evidenciar esta mentalidad en nuestra sociedad joven, niños con grandes sueños pero que mediante las novelas, películas, etc. han visto un mal ejemplo de superación, inducido hacia el mal camino, de conseguir las cosas sin importar su medio, entre mas fácil y rápido mejor, por ende hacer el mal siempre será una vía rápida de conseguir todo lo que quieres, teniendo una mentalidad facilista.
  • 10. Creación del nintendo. • Nintendo Company Limited es una de las primeras empresas multinacionales en el mercado de los videojuegos y de la electrónica de consumo en la industria del entretenimiento; con sede en Kioto, Japón. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por el japonés Fusajiro Yamauchi, como fabricante de barajas hanafuda (tradicionales naipes japoneses) y refundada en 1963 por su bisnieto Hiroshi Yamauchi, cambiando a la vez su nombre de Nintendo Card Company Limited a Nintendo Company, Limited para iniciar una compañía de taxis y la administración de hoteles del amor, cosa que cambió al notar que el mercado de los videojuegos era mejor opción. • Según la revista semanal especializada en negocios y empresas, BusinessWeek, calificó a Nintendo como una de las empresas más grandes del mundo en el campo de investigación y desarrollo de videojuegos, así como mejor empresa de negocios . Además, lidera una clasificación de satisfacción del cliente 2013 y por delante de Apple, según datos de la empresa . Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software y hardware para videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse en la compañía más exitosa en la industria, nombrada en 2007 como la más cotizada e influyente del mercado y la tercera con más valor en Japón, de más de 85 billones US$, vendiendo más de 630,38 millones de hardware y alrededor de 3.955 millones de unidades de software en el mundo entero.
  • 11. • Uno de sus primeros videojuegos de arcade para intentar adentrarse al mundo del entretenimiento fue Radar Scope(1980), distribuido en Japón y América, aún así en Japón tuvo una aceptación favorable pero en América fue un fracaso, convirtiendo esto en el primer error de la compañía, por lo tanto, Nintendo optó por ideas de novatos, fue entonces cuando llegó el debut de Donkey Kong (1981) el cual en poco tiempo dejaba grandes cantidades de dinero en las máquinas de videojuegos de los bares, convirtiéndose el videojuego en un fenómeno en América y obteniendo excelentes ganancias, La empresa se le vincula principalmente por salvar el mercado de los videojuegos norteamericanos luego de un declive significativo por anteriores empresas dedicadas a la elaboración de software y hardware gracias a su consola la Nintendo Entertainment System, consola que iluminó y potenció a el famoso fontanero bigotón Mario, convirtiéndose gracias al juego "Súper Mario Bros." en el personaje ficticio más famoso de todos los tiempos; la videoconsola debutó en América el año 1985 después de la jerarquía de Atari, derrotando rotundamente a su principal rival: SEGA, uno de los principales rivales que se le pudo presentar en su recorrido.
  • 12. Enseñanzas - Para triunfar en la vida y dejar atrás a ignorancia que aqueja a Colombia, debemos hacer un cambio empezando por nosotros mismos, exigiéndonos una disciplina ya que de nada la inteligencia sino se tiene disciplina para ejercerla. - Debemos tener respeto por nosotros mismos y por los demás. - Debemos desarrollar nuestras capacidades y nuestra inteligencia a través del emprendimiento. -Tenemos que aprender a aprovechar y conocer lo que tenemos, ya que por no saberlo otros vienen y no lo arrebatan - Salir de la ignorancia, conocer nuestras riquezas y bienes.