3. Xbox One es la tercera videoconsola de
sobremesa de la marca Xbox producida
por Microsoft. Forma parte de las
videoconsolas de octava generación, fue
presentada por Microsoft el 21 de mayo de
2013. Es la sucesora de la Xbox 360 y
actualmente compite con la PlayStation
4 de Sony y la Wii U de Nintendo. Su salida a
la venta fue el 22 de noviembre de 2013 a un
precio de 499 dólares.
4. GRAFICOS
Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y
la equivalente a una HD 7790, 10 veces más potente que su Predecesora
Xbox 360. Su GPU tiene 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede
mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su
procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un PC. Microsoft
recientemente anunció que la nueva API Direct X 12 llegará a todas las GPU
compatibles con Direct X 11.2 así mismo dejó claro que Xbox One era 100%
compatible y que próximamente mediante un parche llegará a la consola, se
desconoce la fecha. Esta nueva API promete reducir cálculos de la GPU y la
CPU hasta un máximo de un 50% en juegos como el Forza Motorsport 5, eso
significa que los estudios tendrán mas potencia para explotar logrando unos
gráficos aún mas realistas, junto con Direct X 12 Xbox One también dispone
de la nube, la nube de Microsoft es capaz de hacer cálculos para liberar el
procesamiento de las consolas consiguiendo increíbles resultados online un
claro ejemplo es Titanfall, todas las IA de ese juego las controla la nube de
Microsoft y todos los juegos online tendrán servidores dedicados.
5. MANDO
El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al Xbox
360. Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al
de su predecesora aunque sí muestra algunas novedades. La principal es
que los gatillos poseen un sistema de vibración.
El botón Xbox no aparece tan centrado, situándose en la parte alta del
periférico dejando lugar a dos nuevos botones: Menu (que engloba los
antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas conceptuales
relacionadas con el juego en uso. La alimentación se sigue realizando
mediante pilas AA a diferencia de su competidora PS4 que se carga
mediante usb
6. KINECT
Xbox One cuenta con una nueva versión de Kinect ampliamente mejorada
que recibe el nombre de Kinect 2.0. Dispone de una cámara de resolución
1080p con un nivel de precisión y reconocimiento superior al actual de
la Xbox 360. Permite procesar 2 GB de datos por segundo y captura 30
imágenes por segundo. Su funcionamiento mediante comandos de voz se ha
potenciado para que el usuario pueda realizar un mayor número de tareas
por esa vía.
7. SOFTWARE
La consola tendrá acceso a películas, televisión en vivo, música y un
navegador web. La televisión tiene un aspecto similar a Google TV. La
consola utiliza la señal de la caja de cable y pasa a través de la consola por
HDMI. El control por voz es similar al de Siri de Apple. El jugador puede
controlar la consola con comandos de voz. A estos comandos de voz
responde el Kinect 2.0. También cuenta con Skype, el cual para activarse
requiere ser Live Gold.
El nuevo mando tiene un 17% más de batería y una zona sensible al tacto,
esta área se utilizará para otras funciones del Kinect y también como un
teclado con un aspecto del pad tradicional, su remodelado sistema de
impulsos se llama Impulse Triggers. El nuevo Kinect tiene "wake with voice".
Tiene una cámara Full HD (1080p) comparado con el sensor VGA del anterior
Kinect. Procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de
13 milmillonésimas de segundo.
Son tres sistemas operativos: Xbox OS, un sistema operativo basado en
Kernel de Windows y otro sistema operativo que permite que los otros dos se
comuniquen por la virtualización.
Esta integración incluirá las llamadas de Skype mientras se está jugando.
El Xbox Live ofrecerá almacenamiento en la nube.
8. CRÍTICAS
Xbox One ha recibido fuertes críticas desde que en el E3, Microsoft mostró
detalles sobre las políticas y precio de la consola. Por un lado fue
fuertemente criticada la política que obligaba a una conexión permanente a
Internet por entender que iba a restringir los juegos de segunda mano, fuera
de eso los trabajadores de microsoft al recibir estas criticas decidieron que
no se tuviera conectado al internet. Por otro lado también hubo fuertes
críticas a que el sensor Kinect estuviera siempre conectado, entendiéndose
que era una intromisión en la privacidad del cliente. Por último, Microsoft ha
sido fuertemente criticado por el precio de salida de la consola: 499$ en USA
y 499€ en Europa, 100 euros más caro que su competencia directa, la PS4. A
modo de broma, Sony lanzo un video sobre como regalar e intercambiar un
juego de PS4 en el que aparecen el director de SCEI y SCEA, refiriendose a
que estos no contarian con bloqueo regional ni software DRM