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Historia
La consola en el E3 2013.
La consola Xbox One se empezó a gestar tras la salida al mercado de su antecesora, laXbox
360. Aunque los medios especializados la bautizaron como Xbox 720,7 8 el primer kit de
desarrollo oficial creado por Microsoft recibió el nombre en clave de Durango9 y se puso a
disposición de algunos desarrolladores a mediados del año 2012. Sin embargo no fue hasta el
21 de mayo de 2013 que la compañía hizo oficial su existencia bajo el nombre de Xbox
One.10 Tras esta primera presentación, tuvo lugar una segunda en elE3 2013 donde se
revelaron muchas de las características de la máquina que ya era totalmente jugable.
Junto a la presentación del nuevo hardware, Microsoft hizo oficial otras novedades que
suponían un cambio notable en las políticas que venía aplicando. De esa forma, la Xbox One
requería de conexión a internet para poder funcionar, exigiendo una verificación en línea al
menos cada 24 horas ya que de lo contrario la máquina dejaba de leer los juegos.11 Otra
novedad, afectaba al mercado de segunda mano y se limitaba también la posibilidad de
compartir juegos previamente adquiridos por el consumidor.11
Aunque inicialmente firme a la hora de implantar todos estos cambios, la compañía acabó
dando marcha atrás regresando a las políticas que tenía vigentes con Xbox 360. Las fuertes
críticas recibidas unido al hecho de que sus competidores no aplicaban ninguna de estas
restricciones se consideraron como las causas principales del cambio de postura
Gráficos
Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a
una HD 7790, 10 veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU dispone de 768
Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin
bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un
PC. Microsoft había anunciado que la nueva API Direct X 12 llegaría a todas las GPU
compatibles con Direct X 11.2 así mismo dejó claro que Xbox One era 100% compatible y que
mediante una actualización llegaría a la consola. Esta nueva API reduce cálculos de la GPU
en un máximo de un 20% y la CPU hasta un máximo de un 50% en algunos juegos, como por
ejemplo, Forza Motorsport 5. Eso significa que los estudios disponen de un mayor rendimiento
logrando unos gráficos aún más realistas. Así mismo Microsoft advirtió que estas cifras
dependerían, no solo del tipo de juego, sino también del estudio que lo desarrolle. Junto con
Direct X 12, Xbox One también dispone de la nube de Microsoft, la cual es capaz de hacer
cálculos para liberar el procesamiento de las consolas.
Mando
El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al de Xbox 360.14 Su
reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su predecesora,
aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos poseen un sistema de
vibración independiente.14
El botón Xbox no está tan centrado, situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a
dos nuevos botones: Menú (que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite
acceder a ventanas conceptuales relacionadas con el juego en uso.15 La alimentación se
sigue realizando mediante pilas AA a diferencia de PS4 que se carga mediante usb.15
Kinect
Xbox One cuenta con una nueva versión de Kinect ampliamente mejorada que recibe el
nombre de Kinect 2.0. Dispone de una cámara de resolución 1080p con un nivel de precisión y
reconocimiento superior al actual de la Xbox 360.16 Permite procesar 2 GB de datos por
segundo y captura 30 imágenes por segundo.16 Su funcionamiento mediante comandos de
voz se ha potenciado para que el usuario pueda realizar un mayor número de tareas por esa
vía.
Contenido oficial de lanzamiento del Xbox One.
Especificaciones técnicas
La consola está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en
microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria
RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s17 500 GB de disco
duro y un lector Blu-ray 6x.4 Los gráficos integrados también corren por parte de AMD siendo
8 veces más potentes que los de Xbox 360 y compuestos por 5.000 millones de transistores,
diez veces más que Xbox 360. Incluye además conexiones USB 3.0, HDMI in-out y 802.11n
Wireless. También el Kinect 2.0,18 con una cámara de 1080p que procesa 2 GB de datos por
segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo.4 El sistema operativo
está formado por un Kernel de Windows que tiene varias funciones multimedia y de Internet
Explorer, otro dedicado en exclusiva a la consola y un tercero que gestiona ambos aspectos
de forma simultánea. Cuenta con una unidad óptica Blu-ray Disc e incluye el sistema cloud de
almacenamiento en línea.
Se confirmó que gracias a la nube, tendría soporte para contenido en resoluciones de 4K
(Ultra HD) para contenidos de vídeo, imágenes y para juegos.19 Xbox One también puede
recibir señales televisivas vía cable coaxial de sistema de TV de pago por cable o satelital,
desplazando los decodificadores de las empresas de televisión de pago. Sin embargo, es
desconocido si Xbox puede funcionar con ciertos descodificadores que además requieren una
Smart Card. También puede hacer de intermediario entre señales televisivas vía cable HDMI
de los descodificadores de TV de pago, solo si éstos incorporan HDMI; sin embargo Xbox o
Kinect por sí mismos no pueden cambiar de canal por el mando o orden de voz, ya que no
controlan el descodificador, solo reciben su imagen.
El puerto HDMI puede recibir una segunda señal de vídeo de otros dispositivos, como un PC,
reproductor blu-ray o incluso de otras consolas.20 Xbox One carece de un conector RCA y esto
lo hace incompatible con los antiguos televisores de rayos catódicos
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Xbox One E3 2013

  • 1. Historia La consola en el E3 2013. La consola Xbox One se empezó a gestar tras la salida al mercado de su antecesora, laXbox 360. Aunque los medios especializados la bautizaron como Xbox 720,7 8 el primer kit de desarrollo oficial creado por Microsoft recibió el nombre en clave de Durango9 y se puso a disposición de algunos desarrolladores a mediados del año 2012. Sin embargo no fue hasta el 21 de mayo de 2013 que la compañía hizo oficial su existencia bajo el nombre de Xbox One.10 Tras esta primera presentación, tuvo lugar una segunda en elE3 2013 donde se revelaron muchas de las características de la máquina que ya era totalmente jugable. Junto a la presentación del nuevo hardware, Microsoft hizo oficial otras novedades que suponían un cambio notable en las políticas que venía aplicando. De esa forma, la Xbox One requería de conexión a internet para poder funcionar, exigiendo una verificación en línea al menos cada 24 horas ya que de lo contrario la máquina dejaba de leer los juegos.11 Otra novedad, afectaba al mercado de segunda mano y se limitaba también la posibilidad de compartir juegos previamente adquiridos por el consumidor.11 Aunque inicialmente firme a la hora de implantar todos estos cambios, la compañía acabó dando marcha atrás regresando a las políticas que tenía vigentes con Xbox 360. Las fuertes críticas recibidas unido al hecho de que sus competidores no aplicaban ninguna de estas restricciones se consideraron como las causas principales del cambio de postura Gráficos Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a una HD 7790, 10 veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU dispone de 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia. Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos con arquitectura similar a la de un PC. Microsoft había anunciado que la nueva API Direct X 12 llegaría a todas las GPU compatibles con Direct X 11.2 así mismo dejó claro que Xbox One era 100% compatible y que mediante una actualización llegaría a la consola. Esta nueva API reduce cálculos de la GPU en un máximo de un 20% y la CPU hasta un máximo de un 50% en algunos juegos, como por
  • 2. ejemplo, Forza Motorsport 5. Eso significa que los estudios disponen de un mayor rendimiento logrando unos gráficos aún más realistas. Así mismo Microsoft advirtió que estas cifras dependerían, no solo del tipo de juego, sino también del estudio que lo desarrolle. Junto con Direct X 12, Xbox One también dispone de la nube de Microsoft, la cual es capaz de hacer cálculos para liberar el procesamiento de las consolas. Mando El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al de Xbox 360.14 Su reparto de botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su predecesora, aunque sí muestra algunas novedades. La principal es que los gatillos poseen un sistema de vibración independiente.14 El botón Xbox no está tan centrado, situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a dos nuevos botones: Menú (que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas conceptuales relacionadas con el juego en uso.15 La alimentación se sigue realizando mediante pilas AA a diferencia de PS4 que se carga mediante usb.15 Kinect Xbox One cuenta con una nueva versión de Kinect ampliamente mejorada que recibe el nombre de Kinect 2.0. Dispone de una cámara de resolución 1080p con un nivel de precisión y reconocimiento superior al actual de la Xbox 360.16 Permite procesar 2 GB de datos por segundo y captura 30 imágenes por segundo.16 Su funcionamiento mediante comandos de voz se ha potenciado para que el usuario pueda realizar un mayor número de tareas por esa vía. Contenido oficial de lanzamiento del Xbox One. Especificaciones técnicas La consola está formada por un procesador AMD de 8 núcleos Custom de 64 bits basado en microarquitectura Jaguar y una velocidad estimada en 1,75Ghz, 8 GB de memoria RAM DDR3 más 32MB de ESRAM, con una velocidad de hasta 204GB/s17 500 GB de disco duro y un lector Blu-ray 6x.4 Los gráficos integrados también corren por parte de AMD siendo
  • 3. 8 veces más potentes que los de Xbox 360 y compuestos por 5.000 millones de transistores, diez veces más que Xbox 360. Incluye además conexiones USB 3.0, HDMI in-out y 802.11n Wireless. También el Kinect 2.0,18 con una cámara de 1080p que procesa 2 GB de datos por segundo con un tiempo de respuesta de 13 milmillonésimas de segundo.4 El sistema operativo está formado por un Kernel de Windows que tiene varias funciones multimedia y de Internet Explorer, otro dedicado en exclusiva a la consola y un tercero que gestiona ambos aspectos de forma simultánea. Cuenta con una unidad óptica Blu-ray Disc e incluye el sistema cloud de almacenamiento en línea. Se confirmó que gracias a la nube, tendría soporte para contenido en resoluciones de 4K (Ultra HD) para contenidos de vídeo, imágenes y para juegos.19 Xbox One también puede recibir señales televisivas vía cable coaxial de sistema de TV de pago por cable o satelital, desplazando los decodificadores de las empresas de televisión de pago. Sin embargo, es desconocido si Xbox puede funcionar con ciertos descodificadores que además requieren una Smart Card. También puede hacer de intermediario entre señales televisivas vía cable HDMI de los descodificadores de TV de pago, solo si éstos incorporan HDMI; sin embargo Xbox o Kinect por sí mismos no pueden cambiar de canal por el mando o orden de voz, ya que no controlan el descodificador, solo reciben su imagen. El puerto HDMI puede recibir una segunda señal de vídeo de otros dispositivos, como un PC, reproductor blu-ray o incluso de otras consolas.20 Xbox One carece de un conector RCA y esto lo hace incompatible con los antiguos televisores de rayos catódicos Software