La Xbox One es la tercera consola de sobremesa de Microsoft. Fue presentada en 2013 y compite con PlayStation 4 y Wii U. Cuenta con un procesador de 8 núcleos, 8 GB de RAM, un lector Blu-ray y es compatible con Kinect 2.0. Aunque inicialmente requería conexión online constante y restricciones en juegos de segunda mano, Microsoft revirtió estas políticas ante las críticas.
2. introducción
Xbox One es la tercera videoconsola de sobremesa de la marca Xbox, producida
por Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación, fue
presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013.4 Es la sucesora de la Xbox 360
y actualmente compite con PlayStation 4 de Sony y Wii U de Nintendo. Su salida
a la venta fue el 22 de noviembre de 20135 a un precio de 499 dólares.6
El Firmware actual de la consola es el 10.0.10586.1202
(th2_xbox_rel_1603.160420-1900) fre, que incluye pequeñas correcciones y
mejoras.
3. características
CPU: x86 de 8 núcleos fabricado por Microsoft
Procesador gráfico (GPU): chip D3d 11.1 con 32 MB de memoria embebida
Dimensiones: 33,3 de largo x 27,4 de ancho x 7,9 de alto.
Mandos que soporta: 8
RAM: memoria DDR3 de 8 GB.
Almacenamiento: disco duro de 500 GB no extraíble; posibilidad de
almacenamiento externo por USB
Unidad de lectura: lector Blu-ray / DVD
Puertos: USB 3.0, HDMI a 1080p
Conexiones de red: wifi, puerto ethernet y tres radiotransmisores 802.11n
para los mandos y otros dispositivos
Grabación de vídeo digital: sí, para socios Gold
Fuente de alimentación: externa
Detección de movimiento incluida: sí (Kinect 2)
4. características
¿Requiere conexión a Internet?: sólo para la actualización obligatoria de lanzamiento
Instalación de juegos obligatoria: sí
Pago por segunda mano: no
Posibilidad de almacenamiento en la nube: sí
Chat entre distintos juegos: sí
Skype: sí, para socios Gold
Posibilidad de segunda pantalla: sí, con tablets y smartphones a través de Smartglass
Comandos de voz: sí
Servicio de suscripción: Xbox Live
Captura por HDMI: sí
Reproducción de CD / MP3: sí
Bloqueo regional: no
Posibilidad de streaming en vivo: sí
Servidor DLNA: sí
Chat de voz: 8 personas
Logros: sí, y se traspasan los de tu anterior cuenta
Bluetooth: no
Conexiones A/V: entrada y salida HDMI con soporte 4K, salida óptica
5. HistoriaLa consola Xbox One se empezó a gestar tras la salida al mercado de su antecesora, la Xbox 360. Aunque los medios especializados
la bautizaron como Xbox 720,7 8 el primer kit de desarrollo oficial creado por Microsoft recibió el nombre en clave de Durango9 y se
puso a disposición de algunos desarrolladores a mediados del año 2012. Sin embargo no fue hasta el 21 de mayo de 2013 que la
compañía hizo oficial su existencia bajo el nombre de Xbox One.10 Tras esta primera presentación, tuvo lugar una segunda en el E3
2013 donde se revelaron muchas de las características de la máquina que ya era totalmente jugable.
Junto a la presentación del nuevo hardware, Microsoft hizo oficial otras novedades que suponían un cambio notable en las políticas
que venía aplicando. De esa forma, la Xbox Orne requería de conexión a internet para poder funcionar, exigiendo una verificación en
línea al menos cada 24 horas ya que de lo contrario la máquina dejaba de leer los juegos.11 Otra novedad, afectaba al mercado de
segunda mano y se limitaba también la posibilidad de compartir juegos previamente adquiridos por el consumidor.
Aunque inicialmente firme a la hora de implantar todos estos cambios, la compañía acabó dando marcha atrás regresando a las
políticas que tenía vigentes con Xbox 360, exceptuando la conexión, Xbox One requiere actualmente una conexión y una cuenta Live
activa para poder utilizarse. Las fuertes críticas recibidas unido al hecho de que sus competidores no aplicaban ninguna de estas
restricciones se consideraron como las causas principales del cambio de postura
6. Gráficos
Xbox One cuenta con una GPU integrada basada en la tecnología de AMD y la equivalente a una HD 7790, 10
veces más potente que su Predecesora Xbox 360. Su GPU dispone de 768 Shaders y 1,31 TFLOPS/s de potencia.
Puede mover varios millones de polígonos a la vez sin bajones de FPS, gracias a su procesador x86 de 8 núcleos
con arquitectura similar a la de un PC. Microsoft había anunciado que la nueva API Direct X 12 llegaría a todas las
GPU compatibles con Direct X 11.así mismo dejó claro que Xbox One era 100% compatible y que mediante una
actualización llegaría a la consola. Esta nueva API reduce cálculos de la GPU en un máximo de un 20% y la CPU
hasta un máximo de un 50% en algunos juegos, como por ejemplo, Forza Motorsport 5. Eso significa que los
estudios disponen de un mayor rendimiento logrando unos gráficos aún más realistas. Así mismo Microsoft advirtió
que estas cifras dependerían, no solo del tipo de juego, sino también del estudio que lo desarrolle. Junto con Direct
X 12, Xbox One también dispone de la nube de Microsoft, la cual es capaz de hacer cálculos para liberar el
procesamiento de las consolas.
7. Mando
El mando de la consola mantiene una línea continuista en relación al de Xbox 360.14 Su reparto de
botones, joysticks y gatillos es en gran medida similar al de su predecesora, aunque sí muestra algunas
novedades. La principal es que los gatillos poseen un sistema de vibración independiente.
El botón Xbox no está tan centrado, situándose en la parte alta del periférico dejando lugar a dos nuevos
botones: Menú (que engloba los antiguos Start y Select) y View que permite acceder a ventanas
conceptuales relacionadas con el juego en uso. La alimentación se sigue realizando mediante pilas AA a
diferencia de PS4 que se carga mediante usb
8. Kinect
Pese a que en un principio Microsoft señaló que Kinect sería obligatorio para el correcto
funcionamiento de la interfaz principal de la consola, posteriormente, la compañía cambió de
idea para que la consola pudiera funcionar sin Kinect. Ya existe un pack de compra que no
incluye el dispositivo Kinect.
Además, Kinect del Xbox One no es sólo la cámara que reconoce gestos,sino también un
micrófono que acepta órdenes de voz, los cuales empiezan con Xbox