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1.. Host (Sistema anfitrión) Esto es un servidor o computadora muy potente que
por medio de protocolos TCP/IP permite a los usuarios la comunicación con otros
servidores en Internet. Los usuarios pueden para ello hacer uso de infinidad de
aplicaciones como el correo electrónico, telnet, FTP, etc. La acepción verbal (tú
host) indica el hecho de almacenar cierto tipo de información en un servidor no
propio. HTTP:(Protocolo de transferencia de Hipertexto) es un protocolo, es decir,
que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. Su desarrollo de
aplicaciones Web necesita frecuentemente mantener su estado. Para esto se usan
las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema.
Esto le permite a las aplicaciones Web instituir la noción de "sesión", y también
permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el sistema por
tiempo indeterminado.

.2 Hub: (Concentrador). En comunicaciones, centro de distribución, concentrador.
Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o
dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos
hacia todos los demás. Interferencia: Acción recíproca de las ondas de la que
resulta aumento o disminución del movimiento ondulatorio.

3. LLAN: (Local Área Network - Red de Área Local). Interconexión de
computadoras y periféricos para formar una red dentro de una empresa u hogar,
limitada generalmente a un edificio.MMAN: (MetropolitanArea Network - Red de
Área Metropolitana). Red de alta velocidad que cubre un área geográfica extensa.
Es una evolución del concepto de LAN (red de área local), pues involucra un área
mucho más grande como puede ser una área metropolitana.

4 Mbps: Megabits por segundo, Mbit/s. Un Mbps equivale a un millón de bits (o
1000 kbit) transferidos por segundo

5. NNetwork OperatingSystem: (Sistema Operativo de Red) Es un componente
software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las
actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un
software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros
equipos en el ámbito de una red.NIC: (Network Información Center o Centro de
Información sobre la Red). Institución que se encarga de asignar los dominios de
internet que les compete. Nodos: Punto de intersección o unión de varios
elementos que confluyen en el mismo lugar. En una red cada computadora
constituye un nodo.

6. Protocolos: En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de
reglas formales) que permite comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al
encontrar un lenguaje común no existen problemas de compatibilidad entre ellas.
Redes: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red
informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales,
ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que compartan
información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a
internet, e-mail, chat, juegos), etc.

7Repetidor: Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel
y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir
distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.RJ45:
(Registered Jack). El RJ45 es una interfaz física usada para conectar redes de
cableado estructurado. Tiene ocho pines, usados generalmente como extremos de
cables de par trenzado. Se utiliza comúnmente en cables de redes Ethernet (8
pines), terminaciones de teléfonos (4 pines), etc.Router: (Enrutador) Es un
dispositivo electrónico que administra el tráfico entre las redes. Las decisiones en
cuanto al lugar a donde enviar los datos se hace con base en la información del
nivel de red y tablas de direccionamiento.

8. SServidor: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con
otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-
ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales.SMTP: Simple Mail
Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un
protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto utilizado
para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u
otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es
un estándar oficial de Internet.Switch: Es un dispositivo que conecta los
segmentos LAN mediante una tabla de direcciones MAC para determinar el
segmento al que una traman necesita transmitirse. Los switches y los puentes
operan en la capa 2 del modelo OSI.

9. SYSTEM: Un sistema es un conjunto de partes o elementosorganizadas y
relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas
reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida)
información, energía o materia.TTCP/IP: (TransferControlProtocol / Internet
Protocolo). Es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y
computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). Es
el protocolo que utiliza internet para la comunicarse.Telemática: Básicamente,
puede definirse como telemática la transmisión de datos a distancia entre y por
medio de ordenadores. Si sustituimos el vocablo transmisión por el concepto de
comunicación, comprendemos la palabra datos en un sentido amplísimo y sobre
entendemos que tras los equipos informáticos hay personas, el concepto adquiere
otro significado




10Access Point Dispositivo que permite a las computadoras y otros dispositivos
equipados con tecnología inalámbrica comunicarse entre ellos y con una red
cableada.
11 Ad-hoc Un grupo de dispositivos inalámbricos que se comunica entre ellos
directamente (peer to peer) sin necesidad de usar un Access Point.
12 ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line) Un tipo de DSL en donde el flujo de
datos es mayor en una dirección que en otra. AES (Advanced Encryption
Standard). Un método de encripcion que utiliza llaves de hasta 256 bits para
asegurar los datos o inscripción simetría por bloques de 128 bits.
13 Backbone La parte de la red que conecta la mayoría de los sistemas y redes
entre si y maneja la mayoría de los datos.
14 Bridge Dispositivo que conecta dos redes diferentes, por ejemplo una red
inalámbrica a una red Ethernet cableada.
15 Byte Unidad de datos de ocho bits de longitud
16 CSMA/CA (Carrier Cense Multiple Access/Collision Avoidance) Un método de
transferencia de datos que se usa para prevenir collisiones
17 DDNS (Dynamic Domain Name System) Un servicio que permite asignar el
nombre de un dominio estático a una dirección IP dinámica
18 DMZ (Demilitarized Zone) Quita la protección firewall de una PC, permitiendo
que esta sea "vista" desde Internet.
19 DSSS (Direct-Sequence-Spread-Spectrum) Transmisión de frecuencia con un
patrón de bits redundante para reducir la probabilidad de perdida de
información en transito.
20 DTIM (Delivery Traffic Indication Message) Un mensaje incluido en los
paquetes de datos que puede incrementar la eficiencia de la transmisión
inalámbrica.
21EAP (Extensible Authentication Protocol) Protocolo general de autenticación
que se usa para controlar el acceso a la red.
22Firmware El software integrado que correo en un dispositivo de red.
23Full Duplex Capacidad de un dispositivo de red recibir y transmitir datos de
manera simultánea.
24IPSec (Internet Protocol Security) Protocolo de VPN que se usa para
implementar el intercambio seguro de paquetes en la capa IP. Comúnmente usado
para habilitar redes virtuales privadas.
25Campus: Conjunto de terrenos y edificaciones pertenecientes al propietario.
26Canal: En el cableado horizontal, la ruta completa entre equipos activos o entre
equipos activos y estaciones de trabajo. El canal consiste de el enlace básico mas
los cordones de parcheo de ambos extremos. El canal puede ser probado /
certificado con instrumentos de prueba.

Abreviatura de protocolo de transferencia de archivos, un protocolo de Internet
que permite que un usuario transfiera archivos hacia y desde otros equipos.

27Hacker:

(Pirata). Una persona que goza alcanzando un conocimiento profundo sobre el
funcionamiento interno de un sistema, de un ordenador o de una red de
ordenadores. Este término se suele utilizar indebidamente como peyorativo,
cuando en este último sentido sería más correcto utilizar el término cracker.

28HTTP:

Abreviatura de protocolo de transferencia de hipertexto, es el protocolo en que se
basa la tecnología de Word Wide Web. Http es el conjunto de reglas que gobiernan
el software que transporta los documentos HTML a través de Internet.

29IP address:

(Dirección IP). Dirección de 32 bits definida por el Protocolo Internet en STD 5,
RFC 791. Se representa usualmente mediante notación decimal separada por
puntos. Un ejemplo de dirección IP es 193.127.88.345.

30ISO:
International Standards Organization (Organización Internacional para la
Normalización). Organización de carácter voluntario fundada en 1946 que es
responsable de la creación de estándares internacionales en muchas áreas,
incluyendo la informática y las comunicaciones. Está formada por las
organizaciones de normalización de sus 89 países miembros.

31ISP:

Abreviatura de “proveedor de servicios de Internet”, un servicio que proporciona
a organizaciones y usuarios individuales acceso a Internet mediante servidores
ISP.

32ATI:

Asociación de Técnicos de Informática (Association of Computer Technicians).
Entidad creada en 1967 que agrupa a cerca de 5.000 profesionales informáticos
españoles.

Backbone:

(Traducción literal: espina dorsal). Línea o serie de conexiones de alta velocidad
que forman una ruta dentro de una red. Nivel más alto en una red jerárquica. Se
garantiza que las redes aisladas (stub) y de tránsito (transit) conectadas al
mismo eje central están interconectadas.

33Bit:

(Bit, bitio). Unidad mínima de información que puede ser tratada por un
ordenador. Proviene de la contracción de la expresión binary digit (dígito
binario).

34Browser:

(Traducción literal: examinador). En su forma más básica son aplicaciones
hipertexto que facilitan la navegación por los servidores de información Internet.
Programa cliente que se utiliza para buscar diferentes recursos de Internet. Se
trata de una herramienta de navegación sin la cuál no se podría acceder a los
recursos de Internet. Los browsers más usados son Netscape Navigator, Microsoft
Internet Explorer y Mosaic de la NCSA.

35AGP
Accelerated Graphics Port. Es una especificación de bus que proporciona una
conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.
Adaptador >> Dispositivo que añada funcionalidad de red a su equipo
36AES >> (Estándar avanzado de cifrado) Técnica de cifrado de datos simétrica de
bloque de 256 bits.

37CSMA/CA >> (Acceso múltiple de detección de portadora) Un método de
transferencia de datos que se utiliza para prevenir una posible colisión de datos.

38DDNS >> (Sistema dinámico de nombres de dominio) Permite albergar un sitio
Web, servidor FTP o servidor de correo electrónico con un nombre de dominio fijo
(por ejemplo, www.xyz.com) y una dirección IP dinámica.

39DHCP >> (Protocolo de configuración dinámica de host) Protocolo que permite
a un dispositivo de una red, conocido como servidor DHCP, asignar direcciones IP
temporales a otros dispositivos de red, normalmente equipos.

Dirección IP dinámica >> Dirección IP temporal que asigna un servidor DHCP.

40DireDSL >> (Línea de suscriptor digital) Conexión de banda ancha permanente
a través de las líneas de teléfono tradicionales. cción IP estática >> Dirección fija
asignada a un equipo o dispositivo conectado a una red.

41DSSS >> (Espectro de dispersión de secuencia directa) Transmisión de la
frecuencia con un patrón de bit redundante que se traduce en una menor
probabilidad de que la información se pierda durante dicha transmisión.

42EAP >> (Protocolo de autenticación extensible) Protocolo general de
autenticación que se utiliza para controlar el acceso a redes. Muchos métodos de
autenticación específicos trabajan dentro de este marco.

43EAP-PEAP >> (Protocolo de autenticación extensible-Protocolo de autenticación
extensible protegido) Método de autenticación mutua que utiliza una
combinación de certificados digitales y otros sistemas, como contrase ñas.

44EAP-TLS >> (Protocolo de autenticación extensible-Seguridad de la capa de
transporte) Método de autenticación mutua que utiliza certificados digitales.

45Firmware >> El código de la programación que ejecuta un dispositivo de red.

46FTP >> (Protocolo de transferencia de archivos) Protocolo estándar de envío de
archivos entre equipos a través de redes TCP/IP e Internet.

P >> (Protocolo Internet) Protocolo utilizado para enviar datos a través de una
red.

48LEAP >> (Protocolo de autenticación extensible ligero) Método de autenticación
mutua que utiliza un sistema de usuario y contraseña.
49NAT >> (Traducción de direcciones de red) La tecnología NAT traduce
direcciones IP de la red de área local a una dirección IP diferente para Internet.

50PEAP >> (Protocolo de autenticación extensible protegido) Protocolo para la
transmisión de de datos de autenticación, incluyendo contraseñas, a través de
redes inalámbricas 802.11.

51Ping >> (Buscador de paquetes de Internet) Utilidad de Internet que se utiliza
para determinar si una dirección IP determinada está en línea.

52SMTP >> (Protocolo simple de transferencia de correo) Protocolo de correo
electrónico estándar de Internet

53SSID >> (Identificador de conjunto de servicio) Nombre de su red inalámbrica.

54TFTP >> (Protocolo trivial de transferencia de archivos) Versión del protocolo
FTP TCP/IP que utiliza UDP y no dispone de capacidades de directorio ni de
contraseña.

55TKIP >> (Protocolo de integridad de clave temporal) Protocolo de cifrado
inalámbrico que cambia periódicamente la clave de cifrado, haciendo más difícil
su decodificación.

56UDP >> (Protocolo de datagramas de usuario) Protocolo de red para la
transmisión de datos que no requieren la confirmación del destinatario de los
datos enviados.

57URL >> (Localizador uniforme de recursos) Dirección de un archivo situado en
Internet

58VPN >> (Red privada virtual) Medida de seguridad para proteger los datos a
medida que abandona una red y pasa otra a través de Internet.

59WEP >> (Protocolo de equivalencia con cable) WEP es un protocolo de
seguridad para redes inalámbricas. El objetivo de WEP es proporcionar seguridad
mediante el cifrado de datos a través de ondas de radio, de forma que estén
protegidos a medida que se transmiten de un punto a otro. Para permitir la
comunicación entre los equipos y el enrutador se utiliza una clave compartida
(similar a una contraseña). WEP ofrece un nivel básico (pero satisfactorio) de
seguridad para la transferencia de datos a través de redes inalámbricas.

60WPA >> (Acceso protegido WiFi) Protocolo de seguridad para redes
inalámbricas que se fundamenta en los cimientos básicos de WEP. Asegura la
transferencia de datos de forma inalámbrica mediante la utilización de una clave
similar a WEP. La robustez añadida de WPA es que la clave cambia de forma
dinámica. La clave, en continuo cambio, dificulta que un pirata informático pueda
conocer la clave y obtener acceso a la red

61WPA2 >> (Acceso protegido Wi-Fi 2) WPA2 es la segunda generación de WPA y
proporciona un mecanismo de cifrado más fuerte a través del Estándar de cifrado
avanzado (AES), requisito para algunos usuarios del gobierno.

62WPA-Enterprise >> Versión de WPA que utiliza las mismas claves dinámicas
que WPA-Personal y también requiere que todo dispositivo inalámbrico esté
autorizado según lista maestra, albergada en un servidor de autenticación
especial.

63WPA-Personal >> Versión de WPA que utiliza claves de cifrado en constante
cambio y de mayor longitud para complicar el proceso de su decodificación.

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Glosario de redes

  • 1. 1.. Host (Sistema anfitrión) Esto es un servidor o computadora muy potente que por medio de protocolos TCP/IP permite a los usuarios la comunicación con otros servidores en Internet. Los usuarios pueden para ello hacer uso de infinidad de aplicaciones como el correo electrónico, telnet, FTP, etc. La acepción verbal (tú host) indica el hecho de almacenar cierto tipo de información en un servidor no propio. HTTP:(Protocolo de transferencia de Hipertexto) es un protocolo, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. Su desarrollo de aplicaciones Web necesita frecuentemente mantener su estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema. Esto le permite a las aplicaciones Web instituir la noción de "sesión", y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el sistema por tiempo indeterminado. .2 Hub: (Concentrador). En comunicaciones, centro de distribución, concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos los demás. Interferencia: Acción recíproca de las ondas de la que resulta aumento o disminución del movimiento ondulatorio. 3. LLAN: (Local Área Network - Red de Área Local). Interconexión de computadoras y periféricos para formar una red dentro de una empresa u hogar, limitada generalmente a un edificio.MMAN: (MetropolitanArea Network - Red de Área Metropolitana). Red de alta velocidad que cubre un área geográfica extensa. Es una evolución del concepto de LAN (red de área local), pues involucra un área mucho más grande como puede ser una área metropolitana. 4 Mbps: Megabits por segundo, Mbit/s. Un Mbps equivale a un millón de bits (o 1000 kbit) transferidos por segundo 5. NNetwork OperatingSystem: (Sistema Operativo de Red) Es un componente software de una computadora que tiene como objetivo coordinar y manejar las actividades de los recursos del ordenador en una red de equipos. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.NIC: (Network Información Center o Centro de Información sobre la Red). Institución que se encarga de asignar los dominios de internet que les compete. Nodos: Punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar. En una red cada computadora constituye un nodo. 6. Protocolos: En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de reglas formales) que permite comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje común no existen problemas de compatibilidad entre ellas.
  • 2. Redes: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que compartan información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras, etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc. 7Repetidor: Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.RJ45: (Registered Jack). El RJ45 es una interfaz física usada para conectar redes de cableado estructurado. Tiene ocho pines, usados generalmente como extremos de cables de par trenzado. Se utiliza comúnmente en cables de redes Ethernet (8 pines), terminaciones de teléfonos (4 pines), etc.Router: (Enrutador) Es un dispositivo electrónico que administra el tráfico entre las redes. Las decisiones en cuanto al lugar a donde enviar los datos se hace con base en la información del nivel de red y tablas de direccionamiento. 8. SServidor: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD- ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales.SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.Switch: Es un dispositivo que conecta los segmentos LAN mediante una tabla de direcciones MAC para determinar el segmento al que una traman necesita transmitirse. Los switches y los puentes operan en la capa 2 del modelo OSI. 9. SYSTEM: Un sistema es un conjunto de partes o elementosorganizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.TTCP/IP: (TransferControlProtocol / Internet Protocolo). Es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). Es el protocolo que utiliza internet para la comunicarse.Telemática: Básicamente, puede definirse como telemática la transmisión de datos a distancia entre y por medio de ordenadores. Si sustituimos el vocablo transmisión por el concepto de comunicación, comprendemos la palabra datos en un sentido amplísimo y sobre
  • 3. entendemos que tras los equipos informáticos hay personas, el concepto adquiere otro significado 10Access Point Dispositivo que permite a las computadoras y otros dispositivos equipados con tecnología inalámbrica comunicarse entre ellos y con una red cableada. 11 Ad-hoc Un grupo de dispositivos inalámbricos que se comunica entre ellos directamente (peer to peer) sin necesidad de usar un Access Point. 12 ADSL (Assymetric Digital Subscriber Line) Un tipo de DSL en donde el flujo de datos es mayor en una dirección que en otra. AES (Advanced Encryption Standard). Un método de encripcion que utiliza llaves de hasta 256 bits para asegurar los datos o inscripción simetría por bloques de 128 bits. 13 Backbone La parte de la red que conecta la mayoría de los sistemas y redes entre si y maneja la mayoría de los datos. 14 Bridge Dispositivo que conecta dos redes diferentes, por ejemplo una red inalámbrica a una red Ethernet cableada. 15 Byte Unidad de datos de ocho bits de longitud 16 CSMA/CA (Carrier Cense Multiple Access/Collision Avoidance) Un método de transferencia de datos que se usa para prevenir collisiones 17 DDNS (Dynamic Domain Name System) Un servicio que permite asignar el nombre de un dominio estático a una dirección IP dinámica 18 DMZ (Demilitarized Zone) Quita la protección firewall de una PC, permitiendo que esta sea "vista" desde Internet. 19 DSSS (Direct-Sequence-Spread-Spectrum) Transmisión de frecuencia con un patrón de bits redundante para reducir la probabilidad de perdida de información en transito.
  • 4. 20 DTIM (Delivery Traffic Indication Message) Un mensaje incluido en los paquetes de datos que puede incrementar la eficiencia de la transmisión inalámbrica. 21EAP (Extensible Authentication Protocol) Protocolo general de autenticación que se usa para controlar el acceso a la red. 22Firmware El software integrado que correo en un dispositivo de red. 23Full Duplex Capacidad de un dispositivo de red recibir y transmitir datos de manera simultánea. 24IPSec (Internet Protocol Security) Protocolo de VPN que se usa para implementar el intercambio seguro de paquetes en la capa IP. Comúnmente usado para habilitar redes virtuales privadas. 25Campus: Conjunto de terrenos y edificaciones pertenecientes al propietario. 26Canal: En el cableado horizontal, la ruta completa entre equipos activos o entre equipos activos y estaciones de trabajo. El canal consiste de el enlace básico mas los cordones de parcheo de ambos extremos. El canal puede ser probado / certificado con instrumentos de prueba. Abreviatura de protocolo de transferencia de archivos, un protocolo de Internet que permite que un usuario transfiera archivos hacia y desde otros equipos. 27Hacker: (Pirata). Una persona que goza alcanzando un conocimiento profundo sobre el funcionamiento interno de un sistema, de un ordenador o de una red de ordenadores. Este término se suele utilizar indebidamente como peyorativo, cuando en este último sentido sería más correcto utilizar el término cracker. 28HTTP: Abreviatura de protocolo de transferencia de hipertexto, es el protocolo en que se basa la tecnología de Word Wide Web. Http es el conjunto de reglas que gobiernan el software que transporta los documentos HTML a través de Internet. 29IP address: (Dirección IP). Dirección de 32 bits definida por el Protocolo Internet en STD 5, RFC 791. Se representa usualmente mediante notación decimal separada por puntos. Un ejemplo de dirección IP es 193.127.88.345. 30ISO:
  • 5. International Standards Organization (Organización Internacional para la Normalización). Organización de carácter voluntario fundada en 1946 que es responsable de la creación de estándares internacionales en muchas áreas, incluyendo la informática y las comunicaciones. Está formada por las organizaciones de normalización de sus 89 países miembros. 31ISP: Abreviatura de “proveedor de servicios de Internet”, un servicio que proporciona a organizaciones y usuarios individuales acceso a Internet mediante servidores ISP. 32ATI: Asociación de Técnicos de Informática (Association of Computer Technicians). Entidad creada en 1967 que agrupa a cerca de 5.000 profesionales informáticos españoles. Backbone: (Traducción literal: espina dorsal). Línea o serie de conexiones de alta velocidad que forman una ruta dentro de una red. Nivel más alto en una red jerárquica. Se garantiza que las redes aisladas (stub) y de tránsito (transit) conectadas al mismo eje central están interconectadas. 33Bit: (Bit, bitio). Unidad mínima de información que puede ser tratada por un ordenador. Proviene de la contracción de la expresión binary digit (dígito binario). 34Browser: (Traducción literal: examinador). En su forma más básica son aplicaciones hipertexto que facilitan la navegación por los servidores de información Internet. Programa cliente que se utiliza para buscar diferentes recursos de Internet. Se trata de una herramienta de navegación sin la cuál no se podría acceder a los recursos de Internet. Los browsers más usados son Netscape Navigator, Microsoft Internet Explorer y Mosaic de la NCSA. 35AGP Accelerated Graphics Port. Es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Adaptador >> Dispositivo que añada funcionalidad de red a su equipo
  • 6. 36AES >> (Estándar avanzado de cifrado) Técnica de cifrado de datos simétrica de bloque de 256 bits. 37CSMA/CA >> (Acceso múltiple de detección de portadora) Un método de transferencia de datos que se utiliza para prevenir una posible colisión de datos. 38DDNS >> (Sistema dinámico de nombres de dominio) Permite albergar un sitio Web, servidor FTP o servidor de correo electrónico con un nombre de dominio fijo (por ejemplo, www.xyz.com) y una dirección IP dinámica. 39DHCP >> (Protocolo de configuración dinámica de host) Protocolo que permite a un dispositivo de una red, conocido como servidor DHCP, asignar direcciones IP temporales a otros dispositivos de red, normalmente equipos. Dirección IP dinámica >> Dirección IP temporal que asigna un servidor DHCP. 40DireDSL >> (Línea de suscriptor digital) Conexión de banda ancha permanente a través de las líneas de teléfono tradicionales. cción IP estática >> Dirección fija asignada a un equipo o dispositivo conectado a una red. 41DSSS >> (Espectro de dispersión de secuencia directa) Transmisión de la frecuencia con un patrón de bit redundante que se traduce en una menor probabilidad de que la información se pierda durante dicha transmisión. 42EAP >> (Protocolo de autenticación extensible) Protocolo general de autenticación que se utiliza para controlar el acceso a redes. Muchos métodos de autenticación específicos trabajan dentro de este marco. 43EAP-PEAP >> (Protocolo de autenticación extensible-Protocolo de autenticación extensible protegido) Método de autenticación mutua que utiliza una combinación de certificados digitales y otros sistemas, como contrase ñas. 44EAP-TLS >> (Protocolo de autenticación extensible-Seguridad de la capa de transporte) Método de autenticación mutua que utiliza certificados digitales. 45Firmware >> El código de la programación que ejecuta un dispositivo de red. 46FTP >> (Protocolo de transferencia de archivos) Protocolo estándar de envío de archivos entre equipos a través de redes TCP/IP e Internet. P >> (Protocolo Internet) Protocolo utilizado para enviar datos a través de una red. 48LEAP >> (Protocolo de autenticación extensible ligero) Método de autenticación mutua que utiliza un sistema de usuario y contraseña.
  • 7. 49NAT >> (Traducción de direcciones de red) La tecnología NAT traduce direcciones IP de la red de área local a una dirección IP diferente para Internet. 50PEAP >> (Protocolo de autenticación extensible protegido) Protocolo para la transmisión de de datos de autenticación, incluyendo contraseñas, a través de redes inalámbricas 802.11. 51Ping >> (Buscador de paquetes de Internet) Utilidad de Internet que se utiliza para determinar si una dirección IP determinada está en línea. 52SMTP >> (Protocolo simple de transferencia de correo) Protocolo de correo electrónico estándar de Internet 53SSID >> (Identificador de conjunto de servicio) Nombre de su red inalámbrica. 54TFTP >> (Protocolo trivial de transferencia de archivos) Versión del protocolo FTP TCP/IP que utiliza UDP y no dispone de capacidades de directorio ni de contraseña. 55TKIP >> (Protocolo de integridad de clave temporal) Protocolo de cifrado inalámbrico que cambia periódicamente la clave de cifrado, haciendo más difícil su decodificación. 56UDP >> (Protocolo de datagramas de usuario) Protocolo de red para la transmisión de datos que no requieren la confirmación del destinatario de los datos enviados. 57URL >> (Localizador uniforme de recursos) Dirección de un archivo situado en Internet 58VPN >> (Red privada virtual) Medida de seguridad para proteger los datos a medida que abandona una red y pasa otra a través de Internet. 59WEP >> (Protocolo de equivalencia con cable) WEP es un protocolo de seguridad para redes inalámbricas. El objetivo de WEP es proporcionar seguridad mediante el cifrado de datos a través de ondas de radio, de forma que estén protegidos a medida que se transmiten de un punto a otro. Para permitir la comunicación entre los equipos y el enrutador se utiliza una clave compartida (similar a una contraseña). WEP ofrece un nivel básico (pero satisfactorio) de seguridad para la transferencia de datos a través de redes inalámbricas. 60WPA >> (Acceso protegido WiFi) Protocolo de seguridad para redes inalámbricas que se fundamenta en los cimientos básicos de WEP. Asegura la transferencia de datos de forma inalámbrica mediante la utilización de una clave
  • 8. similar a WEP. La robustez añadida de WPA es que la clave cambia de forma dinámica. La clave, en continuo cambio, dificulta que un pirata informático pueda conocer la clave y obtener acceso a la red 61WPA2 >> (Acceso protegido Wi-Fi 2) WPA2 es la segunda generación de WPA y proporciona un mecanismo de cifrado más fuerte a través del Estándar de cifrado avanzado (AES), requisito para algunos usuarios del gobierno. 62WPA-Enterprise >> Versión de WPA que utiliza las mismas claves dinámicas que WPA-Personal y también requiere que todo dispositivo inalámbrico esté autorizado según lista maestra, albergada en un servidor de autenticación especial. 63WPA-Personal >> Versión de WPA que utiliza claves de cifrado en constante cambio y de mayor longitud para complicar el proceso de su decodificación.