2. HUB O CONCENTRADOR: en comunicaciones, centro de
distribución, concentrador. Un Hub es un equipo de redes que permite
conectar entre si otros equipos o dispositivos retransmitiendo los
paquetes de datos desde cualquiera de ellos hacia todos. Han dejado
de utilizarse por la gran cantidad de colisiones y trafico de red que
producen.
SWITCHS O CONMUTADOR: es un dispositivo digital de lógica de
interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel
de enlace de datos) del modelo osi: su función es interconectar 2 o
mas segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges),
pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección
Mac de distinto de las tramas en la red.
REPETIDOR: es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil
o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal
modo que se puedan cubrir distancias mas largas sin degradación o
con una degradación tolerable. El término repetidor se creo con la
telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado para
regenerar las señales telegráficas.
3. PUENTE O BRIDGE: es un dispositivo de interconexión de redes de
ordenadores que opera en la capa2 (nivel de enlace de datos) del modelo
osi. Este interconecta 2 segmentos de red haciendo el pasaje de datos de
una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada
empaque. Un bridge conecta 2 segmentos de red como una sola red
usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a través
de una tabla de direcciones Mac detectadas en cada segmento a que
esta conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos
esta intentando trasmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama
para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje
automático, los bridges no necesitan configuración manual.
RUTEADOR: Es un dispositivo de propósito general diseñada para
segmentar la red, con la idea de limitar trafico de brodcast y proporcionar
seguridad, control y redundancia entre dominios individuales de brodcast,
también puede dar servicio de firewall y un acceso económico a una
WAN.
4. SERVIDOR: es el elemento principal de procesamiento, contiene el sistema
operativo de red y se encarga de administrar todos los procesos dentro de ella,
controla también el acceso a los recursos comunes como son las impresoras y las
unidades de almacenamiento.
ESTACIONES DE TRABAJO: en ocasiones llamadas nodos, pueden ser
computadoras personales o cualquier terminal conectada a la red. Se trabaja con
sus propios programas o aprovecha las aplicaciones existentes en el servidor.
SISTEMA OPERATIVO DE RED: es el programa que permite el control de la red y
reside en el servidor.
PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN: son un conjunto de normas que regulan la
transmisión y recepción de datos dentro de una red.
TARJETA DE INTERFACE DE RED: proporciona la conectividad de la
terminal o usuario de la red física, ya que maneja los protocolos de
comunicación de cada topología específica.
CABLEADO: es el cable que se va a ocupar en la red que es físico se llama utp.
ELEMENTOS DE UNA RED
5. GATEWAY (PURTA DE ENLACE): es un dispositivo con frecuencia un
ordenador, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas
diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la
información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red del
destino.
MODEM: es un dispositivo que sirve para modular y desmodular una señal
llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. La
señal moduladora constituye la información que se prepara para una
transmisión (un modem prepara la información para ser transmitida, pero no
realiza la transmisión).
6. Conjunto de normas standard que especifican el método para
enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Es una convención
que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia
de datos entre dos puntos finales.
En su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las
reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la
comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por
hardware, software, o una combinación de ambos.
Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo
de información entre equipos que manejan lenguajes distintos, por
ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con
protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás, para ello, es
necesario que ambas "hablen" el mismo idioma.
PROTOCOLOS DE RED
7. NetBEUI:(Interfaz Ampliada de Usuario) Fue diseñado para ser
utilizado con el protocolo NetBIOS. Opera en las capas de
transporte y red del modelo OSI. Tiene como principal
característica su sencillez y rapidez.
TCP/IP: Es el protocolo estándar para conexiones en redes
corporativas. Las redes TCP/IP son ampliamente escalables, por
lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para redes pequeñas como
grandes. Siendo un conjunto de protocolos encaminados pude ser
ejecutado en distintas plataformas entre ellas los
Sistemas operativos Windows, Unix, etc. Consta de un conjunto
de protocolos “miembros” que forman la pila TCP/IP.
IPX/SPX: (Intercambio de paquetes entre redes/Intercambio
secuenciado de paquetes) Desarrollado por Novell para ser
utilizado en su sistema operativo NetWare. Agrupa menos
protocolos que TCP/IP, por lo que no requiere de la misma carga
que TCP/IP. Puede ser implementado en redes grandes o
pequeñas permitiendo el intercambio de datos
PROTOCOLOS DE RED MÁS UTILIZADOS
8. AppleTalk: A pesar de no ser considerado por muchos como un protocolo de red, también permite
el intercambio de datos mediante routers. Con el NIC apropiado los pc Macintosh de Apple pueden
conectarse a Redes Ethernet si cuentan con tarjetas EtherTalk u otro tipo de adaptadores. Este
protocolo puede soportar arquitecturas Ethernet, Token Ring y FDDI.
HTTP: El Protocolo de Transferencia de Hipertextose usa en todas las transacciones que tienen
lugar en Internet, ya que cuenta con la definición de la semántica y la sintaxis que deben usar los
servidores, los proxies y los clientes (todos componentes de la arquitectura web) para entablar una
comunicación entre ellos.
FTP:El Protocolo de Transferencia de Archivos, por su parte, se utiliza cuando se desea enviar y
recibir archivos de un sistema a otro, siempre que ambos se basen en la arquitectura cliente-
servidor y que se encuentren conectados a una red que cumpla con el TCP, explicado en la
definición de protocolo de comunicación. El FTP permite que un usuario se conecte a un servidor
para bajar archivos o bien para subirlos, sin la necesidad de que ambos equipos utilicen el mismo
sistema operativo.
SMTP: , el Protocolo para transferencia da forma al intercambio de mensajes de
correo electrónico
POP: El Protocolo de Oficina de Correo o de Oficina Postal brinda a los usuarios la posibilidad de
recibir y almacenar el correo electrónico en un equipo local.
9. El Protocolo de Internet versión 4 es la cuarta versión del Internet Protocol (IP), un protocolo de
interconexión de redes basados en Internet, y fue la primera versión implementada para la
producción de ARPANET, en 1983. Definida en el RFC 791. IPv4 usa direcciones de 32 bits,
limitándola a = 4 294 967 296 direcciones únicas, muchas de las cuales están dedicadas a redes
locales (LAN).
PROTOCOLO IPV4
10. En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los
tres últimos octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la
cantidad máxima de hosts es 224
- 2 (se excluyen la dirección reservada
para broadcast (últimos octetos a 1) y de red (últimos octetos a 0)), es decir, 16777
214 hosts.
En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red,
reservando los dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de
modo que la cantidad máxima de hosts por cada red es 216
- 2, o 65534 hosts.
En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red,
reservando el octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la
cantidad máxima de hosts por cada red es 28
- 2, o 254 hosts.
CLASES
11. La función de la dirección IPv6 es exactamente la misma que la de su predecesor IPv4, pero dentro
del protocolo IPv6. Está compuesta por 128 bits y se expresa en una notación hexadecimal de 32
dígitos. IPv6 permite actualmente que cada persona en la Tierra tenga asignados varios millones de
IP, ya que puede implementarse con 2128
(3.4×1038
hosts direccionables). La ventaja con respecto a la
dirección IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
Su representación suele ser hexadecimal y para la separación de cada par de octetos se emplea el
símbolo ":".
PROTOCOLO IPV6
12. La dirección ip pública es el identificador de nuestra red desde el exterior, es decir, la de nuestro
router de casa, que es el que es visible desde fuera, mientras que la privada es la que identifica a
cada uno de los dispositivos conectados a nuestra red, por lo tanto, cada una de las direcciones IP
que el router asigna a nuestro ordenador, móvil, tablet o cualquier otro dispositivo que se esté
conectado a él.
Por lo tanto, todos los dispositivos conectados a un mismo router tienen distintas direcciones IP
privadas, pero la misma IP pública, ya que es la del router, que actúa como puerta de enlace.
IP PUBLICA
13. Cuándo se crea una red de trabajo local (LAN, Local Area Network) en la que se conectan
diversos ordenadores y dispositivos entre sí, ya sea con cables o través de WiFi, están
formando una red privada. Dentro de esta red cada dispositivo conectado dispone de una
dirección IP para poder ser reconocido dentro de la red y así poder compartir información y
recursos. Los dispositivos de esta red no se comunican con los dispositivos de otra red
directamente, por lo que varias redes pueden utilizar las mismas direcciones IP internas, estas
son IP privadas. Un router, o enrutador, se encarga de asignar la IP privada a cada dispositivo de la
red y direccionar los datos y comunicación entre ellos según las IP privadas asignadas.
IP PRIVADA
14. Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen, formen
una red lógica única de alcance mundial.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web: el envío de
correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (
IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia
—telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos(NNTP), el acceso remoto a otros
dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
INTERNET
15. Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología del protocolo de Internet
para compartir información, sistemas operativos o servicios de computacióndentro de
una organización. Suele ser interna, en vez de pública como internet, por lo que solo los
miembros de esa organización tienen acceso a ella.
INTRANET