El documento describe el mouse y el escáner. Explica que el mouse es un dispositivo de entrada que permite interactuar con una computadora a través de un puntero, mientras que el escáner digitaliza texto e imágenes impresos. Luego detalla la historia, tipos y funcionamiento de ambos dispositivos.
3. El mouse (en castellano ratón) es un
dispositivo de entrada y de control que
permite al usuario la interacción con la
computadora a partir de un puntero. Es
utilizado para facilitar el manejo de un
entorno gráfico en una computadora. El
nombre se lo dio el equipo de la Universidad
de Stanford durante su desarrollo, ya que su
forma y su “cola” (cable) recuerdan a
un ratón.
4. HISTORIA
1952: Aparece el “trackball”, creado por la marina canadiense, por el
cual los operadores enviaban los datos de los radares. Para
moverlo solo bastaba con girar una bola ubicada en el
dispositivo. Este invento nunca fue registrado debido a su gran
tamaño (aproximadamente una bola de bowling).
1963: El primer prototipo de mouse es creado por Douglas
Engelbart, quien presentaba algunos proyectos que procuraban
aumentar el intelecto humano. Dentro de esos proyectos, había
una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte superior
y un cable que salía de uno de los lados, simulando de alguna
forma, la cola de un ratón. Fue el primer mouse de la historia.
1970: Algunos años después de la presentación de Engelbart, la
empresa alemana Telefunken lanzó un modelo de mouse que tenía
una pequeña esfera de goma en el interior, responsable del registro
de las coordenadas. Aunque el dispositivo formara parte de los
componentes de las computadoras de la marca, ese fue
considerado como el primer mouse comercializado de la historia.
5. HISTORIA
1973 – 1981: Los siguientes mouses que ganaron el mercado
fueron comercializados con las computadoras personales Xerox, la
primer computadora para usar como desktop que poseía una
interfaz gráfica basada en el uso del "ratón".
1983: Apple lanzó la famosa computadora Lisa, que incluía un
mouse. Una característica destacada de este modelo es que, en
vez de usar una bolita de goma, el mouse de Lisa usaba una esfera
de metal. Este fue el modelo que estableció el estándar de un único
botón para todos los mouses de la empresa, durante cerca de 20
años.
1999: A pesar de las investigaciones realizadas en 1980 sobre esta
tecnología, fue en 1999 que surgió el primer modelo comercial de
este tipo. Este mouse funcionaba sobre casi cualquier tipo de
superficie y presentó mejoras significativas comparándolos con el
mouse mecánico. En este caso la bolita era sustituida por un LED
infrarrojo. Tiempo después, estos modelos siguieron evolucionando
y el LED fue sustituido por un láser, invadiendo el mercado en
6. HISTORIA
Trackball (1952)
Primer prototipo de mouse (1963)
Mouse de Telefunken (1970) Primer mouse de Apple (1983)
Primer mouse LED de Microsoft (1999)Mouse de Xerox (1973 – 1981)
7. TIPOS DE MOUSE
Mouse mecánico
Tiene una bola de
plástico, de varias
capas, en su parte
inferior para mover dos
ruedas que generan
pulsos en respuesta al
movimiento de este
sobre la superficie.
Mouse óptico
Es una variante que
carece de la bola de
goma, que evitando el
frecuente problema de la
acumulación de
suciedad en el eje de
transmisión, y por sus
características ópticas
es menos propenso a
sufrir un inconvenientes
de este tipo. También
hay algunos con
tecnología láser, más
sensibles y con un
excelente rendimiento.
Mouse inalámbrico
Es un dispositivo apuntador
que integra en
su interior un LED que emite
luz de manera intermitente,
y un receptor se encarga de
enviar los cambios en la
reflexión de luz en la
superficie hacia un
circuito integrado que los
interpreta como
movimientos en
todas direcciones, y
finalmente estos datos
viajan de manera
inalámbrica a un receptor
conectado y/o integrado en
la computadora, la cuál los
interpreta como posiciones
8. TIPOS DE MOUSE
Mouse trackball
En el trackball se debe
de mover el puntero, no
el dispositivo, por lo que
se adapta para presentar
una bola, de tal forma
cuando se coloque la
mano encima se pueda
mover mediante el dedo
pulgar, sin necesidad de
desplazar nada más ni
toda la mano.
Mouse touch
Está diseñado con una
carcasa superior de una
pieza. Su superficie es
lisa es decir sin botón,
ya que gracias al área
multi-touch, todo el ratón
hace de botón y lo
puedan usar tanto los
diestros como los
zurdos.
Touchpad
Esta alternativa de ratón
se utiliza en
las portátiles y es un
cuadrado o superficie
sensible al tacto de
forma rectangular
situado debajo de la
barra espaciadora de la
computadora para mover
la puntero del mouse.
9. FUNCIONAMIENTO
Su funcionamiento principal depende de la
tecnología que utilice para capturar el
movimiento al ser desplazado sobre una
superficie plana especial para ratón, y transmitir
esta información para mover una flecha o
puntero sobre el monitor de la computadora. El
objetivo principal o más habitual es seleccionar
distintas opciones que pueden aparecer en la
pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en
algún botón ya sea derecho o izquierdo,
también puede tener un botón en el medio o
en todo caso una rueda.
10. FUNCIONAMIENTO
Clic: Es la acción más sencilla a realizar con el mouse.
En general el clic se hace usando el botón izquierdo, y
sirve para desplazamiento o selección.
Doble clic: Es una acción rápida, y sirve para abrir
programas, links o carpetas.
Clic derecho: Al hacer clic en el botón derecho se abrirá
un menú de opciones (que también puede ser abierto
desde el teclado).
Rueda de desplazamiento: Se encuentra entre los
botones de clic izquierdo y derecho del mouse y nos
permite desplazarnos hacia arriba o hacia abajo dentro
de una ventana o documento.
Clic en rueda de desplazamiento: Adquiere el valor
dependiendo del programa que lo configura. En la
mayoría de los casos cumple la función de
desplazamiento.
11. PUNTEROS
El puntero se utiliza para
apuntar las cosas en la
pantalla de la
computadora. Su forma
normal es una flecha,
pero esto varía
dependiendo de la acción
que esté siendo
realizada.
13. CONCEPTO Y CARACTERÍSTICAS
El escáner es un dispositivo de entrada que
permite digitalizar información, sean textos o
imágenes, impresa en papel o en algún
soporte similar.
CARACTERÍSTICAS
Resolución: Expresada en dpi (del inglés “dots per
inch”, puntos por pulgada). Define la calidad del
escaneo. Actualmente los escáneres cuentan con
una resolución de 300 x 600 dpi.
Formato del documento: Según el tamaño, los
escáneres pueden procesar documentos de
distintos tamaños (por lo general A4).
14. CARACTERÍSTICAS
Velocidad de captura: expresada en páginas por
minuto (ppm), la velocidad de captura representa la
capacidad del escáner para procesar un gran
número de páginas por minuto. Dicha velocidad
depende del formato del documento y de la
resolución elegida para el escaneo.
Interfaz: Es el conector del escáner. Comúnmente se
usa un FireWire, pero también pueden usarse
puertos USB o puertos paralelos.
Características físicas: (tamaño, peso, consumo de
energía, temperatura, nivel de ruido y accesorios).
15. HISTORIA
Los escáneres deben su existencia al concepto de
telefotografía, una tecnología basada en los telégrafos,
sólo que en lugar de texto simple, las imágenes
completas pueden ser transmitidas.
1984: Es creado el primer escáner por Microtek (el
MS-200, primer escáner en blanco y negro, con una
resolución de 200 dpi), desarrollado para la empresa
Macintosh. Con el progreso de los años se
aumentaron las resoluciones, llegando a los 600 dpi.
1989: Primer escáner a color de 24 bit con una
resolución de 300 dpi.
1991: Primer escáner para negativos de foto de
35mm.
1994: Se crea el escáner que logra obtener una
resolución de 600 dpi con 32 bit de colores.
16. TIPOS DE ESCÁNERES
Escáner plano o de
sobremesa: dispone de una
superficie plana de vidrio
sobre la que se sitúa el
documento que se desea
escanear y bajo la cual hay
un brazo móvil con una fuente
de luz y un fotosensor que se
desplaza a lo largo del área
de captura. Son los
escáneres más usados en el
ámbito doméstico por su
calidad, comodidad y precio.
17. TIPOS DE ESCÁNERES
Escáner manual: Esta es la
alternativa más económica, pero
actualmente están casi inutilizados
por las limitaciones que presentan
al escanear. Es ideal para copiar
imágenes pequeñas, ya que su
resolución no es tan buena.
Carecen de motor para arrastrar la
hoja, esto significa que el usuario
debe hacerlo a mano, pasando el
escáner por la superficie a
escanear.
18. TIPOS DE ESCÁNERES
Escáner de rodillo: un
rodillo de goma motorizado
arrastra a la hoja,
haciéndola pasar por una
ranura donde está situado el
elemento capturador de
imagen. Este sistema
implica que los originales
sean hojas sueltas, lo que
puede verse como una
desventaja al momento de
escanear un libro.
19. FUNCIONAMIENTO
La luz de alta intensidad
emitida se refleja en el
documento, moviéndose
a lo largo y captando
línea por línea.
Cada línea se divide en
puntos básicos, que
corresponden a píxeles.
Un capturador analiza el
color de cada píxel.
El color de cada píxel se
divide en tres
componentes (rojo, verde
y azul).
Cada componente de
color se mide y se
representa mediante un
valor.
Los capturadores
convierten las
intensidades de luz
recibidas en señales
eléctricas.
Las señales eléctricas
son convertidas en
información digital,
gracias a un conversor
analógico-digital.