3. El ratón o mouse, es un dispositivo apuntador,
generalmente fabricado en plástico. Se utiliza
con una de las manos del usuario y detecta su
movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
http://www.wikipedia.org
4. Un periférico de entrada que se utiliza para
interactuar con la computadora a través
de un puntero.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/mouse.php
5. Historia
-Su verdadero nombre es X-Y Position
Indicator for a Display System.
-Fué diseñado por Douglas Engelbart y Bill
English en Stanford Research Institute en 1965.
-El primer mouse fue construido en madera.
-En 1968 se presento el primero modelo oficial
en San Francisco.
6.
7. Tenía un aspecto de adoquín, encajaba bien en la
mano y disponía de dos ruedas metálicas que al
desplazarse por la superficie, movían dos ejes:
uno para controlar el movimiento vertical del
cursor en pantalla y el otro para el sentido
horizontal, contando además con un botón rojo en
su parte superior.
8. 1981: se lanza al mercado la primera computadora con ratón
incluido: Xerox Star 8010,
1984: se populariza con la aparición de Macintosh.
El uso de una rueda central o lateral y el sensor de movimiento
óptico por diodo LED, fueron introducidas por Microsoft en 1996
y 1999 respectivamente, o el sensor basado en un láser no
visible del fabricante Logitech.
En la actualidad, la marca europea Logitech es una de las
mayores empresas dedicadas a la fabricación y desarrollo de
estos periféricos, más de la mitad de su producción la
comercializa a través de terceras empresas como IBM, Hewlett-
Packard, Compaq o Apple.
9. Su funcionamiento depende de la
tecnología que se utilize, pero su objetivo
principal es facilitar el poder seleccionar las
opciones que pueden aparecer en la
pantalla de una computadora con tan solo
darle de 1 a 2 “clicks”.
10. El ratón se ha convertido en una
herramienta esencial para los “gamers’ de
computadora, especialmente en los
juegos de estrategias (ya sea para mover
la cámara, seleccionar algún objeto o
inclusive mover el personaje).
11.
12. Tiene una bola de
plástico con varias
capas. El propósito de
esa bola es poder
mover dos ruedas que
se encuentran en la
parte inferior del
mouse en el cual
responde al
movimiento que se
realiza sobre la
superficie.
13.
14. Este tipo de mouse
se basa en la
tecnología de
“procesamiento de
imágenes”
(fotografía imágenes
de la superficie y las
compara para
verificar si el ratón se
ha cambiado de
posición).
15. Parecido al ratón
óptico pero más
avanzado. En vez de
utilizar un sensor
óptico, utiliza un
laser (invisible al ojo
humano) que
permite detectar el
movimiento cuando
se desliza por la
superficie.
16. Los ratones tipo
“trackball” en vez de
mover el dispositivo, se
mueve el puntero y es
por eso que la “bola”
en vez de estar abajo
(como el ratón
mecánico) se
presenta al lado y esta
puede controlar los
movimientos del
puntero con el dedo
pulgar sin necesidad
de deslizarlo.
17. No necesitan cables
si se comunica a la
computadora
utilizando tecnología
inalámbrica
(Bluetooth, Radio
Frecuencia,
Infrarrojo, etc).
Requieren de un
receptor que se
conecta a través de
un puerto USB o PS/2