1. TECNOLOGÍAS RECIENTES
SIMULACION
LUZ ANGÉLICA UNIGARRO MARTINEZ
CODIGO: 59835594
GRUPO: 299310_2
Tutor:
ALMANZA MANIGUA WILSON
UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS
INGENIERÍA DE SISTEMAS
NOVIEMBRE
2012
2. SISTEMA MULTIAGENTE
Interprocesos
Protocolos de Comunicación
Sistemas Multiagentes
3. Son aparatos pequeños.
Capacidades de almacenamiento.
Con conexión a una red.
Características
Adaptabilidad.
Tamaño reducido.
No se requieren usuarios expertos.
DISPOSITIVOS
MOVILES
Teléfono inteligente
Teléfono inalámbrico
Tipos Video consola portátil
PDA
Pc Ultra Móvil
4. SISTEMA DOMÓTICA BASADO EN
AGENTES
Permiten facilitar la vida de los seres humanos utilizando
herramientas tecnológicas basado en agentes software
Observación Interacción con Automatización
por agentes de Usuarios
Conocimiento el entorno
software
ARQUITECTURA DOMATICA
CENTRALIZADA
5. Automática de los Sistemas
Basados en Reglas Difusas
Los sistemas basados en reglas difusas son una extensión de los sistemas clásicos de
representación del conocimiento basados en reglas., estas componen de reglas
condicionales de la forma “IF antecedente THEN consecuente”, con la particularidad
de que el antecedente y el consecuente son variables de la lógica difusa y no de la
lógica clásica. De manera análoga, la lógica difusa se puede considerar una variación de
la lógica clásica aplicada a la representación del conocimiento en un entorno de
imprecisión, más cercano al modo de representación de conocimiento humano
6. Algoritmo de Conteo Ponderado
El algoritmo de conteo ponderado (método WCA ), propuesto por Bárdossy y
Duckstein en [BD95], se basa en el principio de generar en primer lugar los
antecedentes de las reglas y obtener entonces los consecuentes tomando
como base los ejemplos de entrenamiento que tengan un grado de
emparejamiento alto con el antecedente de la regla. Se requiere una definición
previa de los conjuntos soporte del antecedente difuso así como el número de
reglas. El algoritmo genera el vértice de las funciones triangulares
determinando así las formas de los conjuntos difusos usados por los
antecedentes, y posteriormente identifica los correspondientes consecuentes.
Debido a esta forma de proceder, el método establece una restricción estricta
en el antecedente mientras que el consecuente se obtiene sin restricciones.
7. Algoritmos de Wang y Mendel
Wang y Mendel proponen un método especifico de envoltura de ejemplos para
generar reglas lingüísticas (método WM). El algoritmo consiste en dividir los espacios
de entrada y salida en regiones difusas, generar la regla lingüística que mejor
envuelve a cada ejemplo y, finalmente, para cada región de entrada
difusa, seleccionar entre aquellas reglas con antecedente común (reglas conflictivas)
la que mayor grado de importancia tenga calculado según el grado de envoltura.
8. Algoritmos Bioinspirados
Tienen como características únicas el ser auto-adaptativa, auto-organizada y ser capaz de
auto-aprender. Debido a su capacidad de resolver problemas complejos que entrañan gran
dificultad para los métodos de computación tradicionales, la computación inspirada en la
Naturaleza se utiliza actualmente con éxito en muchos campos, tales como la optimización
combinatoria, aprendizaje de máquinas y diseño en ingeniería, etc. Se trata de algoritmos
basados en técnicas inspiradas en la biología y la evolución y que utilizan un enfoque “de
abajo hacia arriba” (bottom up). Entre los algoritmos bio-inspirados podemos citar la
computación evolutiva y los sistemas basados en agentes, tales como la optimización por
nubes de partículas y las colonias de hormigas. La idea clave en la que se basa este proyecto es
contar con un paquete de herramientas que incluya todas estas técnicas, de forma que se
pueda hacer que compitan entre sí.