Departamento de Tecnología
ÍNDICE
Hardware y software
Algoritmos y programas
El Sistema operativo
EL INTERIOR DEL ORDENADOR
Placa base
Procesador C.P...
SOFTWARE
HARDWARE
El hardware está
formado por los
componentes físicos
del ordenador
El software es el conjunto
de datos e...
Algoritmos y programas
• Los algoritmos son un conjunto de
instrucciones sencillas que hacen que
el ordenador llegue a la ...
EL SISTEMA OPERATIVO
Es el conjunto de datos e instrucciones
que están en el ordenador
permanentemente. Inician los servic...
Es una tarjeta de conexión y comunicación
para todos los elementos del ordenador.
LA PLACA BASE (MAINBOARD)
EL PROCESADOR (C.P.U.)
Es el elemento más importante del ordenador
ya que se encarga de realizar todos los cálculos
y proc...
LOS SIMS DE MEMORIA
Son pequeñas pastillas que se “pinchan” en la
placa base, y que sirven para almacenar
datos temporalme...
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Suministra la energía eléctrica necesaria
para que el ordenador y sus sistemas
funcionen correctame...
RANURAS DE EXPANSIÓN
(SLOTS)
Sirven para conectar a la placa base otras
tarjetas como la tarjeta gráfica, la tarjeta de
so...
TARJETAS DE EXPANSIÓN
La tarjeta gráfica
digitaliza las
imágenes y las
muestra en el
monitor.
La tarjeta de sonido
digital...
OTRAS TARJETAS
DE EXPANSIÓN
La tarjeta sintonizadora de TV
permite sintonizar televisión en
nuestro ordenador y grabar
pro...
Hay cuatro tipos de dispositivos que
se pueden conectar a un ordenador
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
PERIFÉRICOS DE SALIDA
PERIFÉ...
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA DE DATOS
O
PERIFÉRICOS DE
ENTRADA
Permite introducir caracteres
alfanuméricos (letras y números) y
símbolos en el equipo.
El teclado
Nos permite
comunicarnos con el
ordenador a través de sus
botones, siempre que
estemos trabajando en un
entorno gráfico (c...
Es un dispositivo que se
usa para la captura de
imágenes o textos
impresos.
El escáner
La webcam
Nos permite realizar
videoconferencias,
es decir, una charla
con otra persona a
la que estamos
viendo
El micrófono
Permite introducir voz o
cualquier otro sonido
exterior en el sistema,
para ser procesado por
la tarjeta de s...
Lector de códigos de
barras
Permite leer códigos de
barras
Joystick
Imprescindible en juegos
DISPOSITIVOS DE
SALIDA DE DATOS
O
PERIFÉRICOS DE
SALIDA
Permite visualizar en
la pantalla la
información procesada
por la tarjeta gráfica y
procedente de ésta
El monitor
Permite visualizar en
una superficie muy
amplia la imagen
generada en nuestro
P.C.
El proyector
La impresora
Permite obtener una
copia en papel de un
documento de texto,
imagen, página web, etc.
Las hay de dos tipos:
•...
Los altavoces
Permiten oír los sonidos
generados por la tarjeta
de sonido.
Los auriculares
Realizan la misma
función que los
altavoces, pero están
destinados a un uso
personal, para ser
colocados j...
PERIFÉRICOS DE
ALMACENAMIENTO
EL DISCO DURO
Consiste en una serie de platos metálicos
apilados girando a gran velocidad.
Sobre estos platos se sitúan lo...
DISCOS DUROS EXTERNOS
Hoy en día es muy habitual aumentar la capacidad
de almacenamiento del P.C. añadiendo discos
duros q...
UNIDADES PARA LA
INFORMACIÓN ALMACENADA
Lee y escribe datos en
un soporte
denominado disquete.
La capacidad de un
disquete es de 1,4 MB.
Actualmente se
encuentra ...
Memorias flash
De gran éxito en los últimos tiempos, permiten almacenar
grandes cantidades de información de una forma seg...
Un CD-ROM (Compact Disc – Read Only
Memory) es un contenedor de información
digital, en el que se pueden almacenar hasta
7...
Regrabadores
de CD / DVD / Blue-Ray
Permite leer y almacenar información en CD, DVD y BR de diferentes
formatos:
• CD-R: C...
PERIFÉRICOS DE
COMUNICACIÓN
El módem
El módem es el dispositivo que se
utiliza para establecer la
comunicación entre ordenadores a
través de una línea...
El router
Para controlar el
tráfico de la red y
conseguir que ésta
acceda a Internet
debe utilizarse un
módem-router
El concentrador o hub
Permite centralizar
el cableado de una
red y también
ampliarla
El conmutador o switch
Un conmutador o
switch es un
dispositivo que
conecta dos o más
segmentos de una
red
Una red local es un conjunto de ordenadores
situados en un área pequeña, conectados
entre si para compartir recursos.
Todo...
Adaptadores varios
Permiten la comunicación entre el ordenador y otros
dispositivos (móviles, PDA’s, etc.)
Infrarrojos Wif...
PUERTOS DE
COMUNICACIÓN
Son conectores especiales, situados en la placa base, y visibles tanto por
delante como por detrás del PC, a través de los...
Puertos de comunicación (II)
Puerto S-Vídeo
Permite
conectar un PC
a un televisor.
Puerto RJ-45
nos permite conectar
el PC...
Una visión general
Arquitectura de un PC
Arquitectura de un PC
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Arquitectura de un PC

33.950 visualizaciones

Publicado el

Explica al alumnado de 3º de E.S.O. la estructura y los componentes de un P.C.

Publicado en: Tecnología
3 comentarios
16 recomendaciones
Estadísticas
Notas
Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
33.950
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
6.023
Acciones
Compartido
0
Descargas
0
Comentarios
3
Recomendaciones
16
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Arquitectura de un PC

  1. 1. Departamento de Tecnología
  2. 2. ÍNDICE Hardware y software Algoritmos y programas El Sistema operativo EL INTERIOR DEL ORDENADOR Placa base Procesador C.P.U. Los SIMS de memoria Fuente de alimentación Ranuras de expansión (slots) Tarjetas de expansión Disco duro DISPOSITIVOS EXTERNOS DEL ORDENADOR Dispositivos de entrada de datos Dispositivos de salida de datos Dispositivos de entrada y salida de datos (I/O) Buses y cables
  3. 3. SOFTWARE HARDWARE El hardware está formado por los componentes físicos del ordenador El software es el conjunto de datos e instrucciones que el ordenador necesita para funcionar adecuadamente
  4. 4. Algoritmos y programas • Los algoritmos son un conjunto de instrucciones sencillas que hacen que el ordenador llegue a la solución del problema. • Los programas son la traducción del algoritmo al lenguaje del ordenador. • El lenguaje del ordenador es el código binario y esta constituido por 0 y 1.
  5. 5. EL SISTEMA OPERATIVO Es el conjunto de datos e instrucciones que están en el ordenador permanentemente. Inician los servicios básicos del ordenador. Existen hoy en día varios sistemas operativos como Microsoft Windows (versiones 98, XP, 2000, Vista, 7, etc.) y Linux.
  6. 6. Es una tarjeta de conexión y comunicación para todos los elementos del ordenador. LA PLACA BASE (MAINBOARD)
  7. 7. EL PROCESADOR (C.P.U.) Es el elemento más importante del ordenador ya que se encarga de realizar todos los cálculos y procesos necesarios para que el sistema funcione correctamente. Tiene tres elementos: 1) La Unidad de Control (U.C.) 2) La Unidad Aritmético-Lógica (A.L.U.) 3) El reloj
  8. 8. LOS SIMS DE MEMORIA Son pequeñas pastillas que se “pinchan” en la placa base, y que sirven para almacenar datos temporalmente. Esta memoria se llama RAM (Random Access Memory) y es volátil.
  9. 9. FUENTE DE ALIMENTACIÓN Suministra la energía eléctrica necesaria para que el ordenador y sus sistemas funcionen correctamente. BUSES Y CABLES Los CABLES llevan la electricidad a los diferentes componentes. Los BUSES transportan la información, también en forma de corriente eléctrica.
  10. 10. RANURAS DE EXPANSIÓN (SLOTS) Sirven para conectar a la placa base otras tarjetas como la tarjeta gráfica, la tarjeta de sonido, la tarjeta de red, el módem, etc. SLOTS
  11. 11. TARJETAS DE EXPANSIÓN La tarjeta gráfica digitaliza las imágenes y las muestra en el monitor. La tarjeta de sonido digitaliza y reproduce los sonidos
  12. 12. OTRAS TARJETAS DE EXPANSIÓN La tarjeta sintonizadora de TV permite sintonizar televisión en nuestro ordenador y grabar programas La tarjeta USB-Firewire permite disponer de varios puertos de conexión adicionales
  13. 13. Hay cuatro tipos de dispositivos que se pueden conectar a un ordenador PERIFÉRICOS DE ENTRADA PERIFÉRICOS DE SALIDA PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
  14. 14. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE DATOS O PERIFÉRICOS DE ENTRADA
  15. 15. Permite introducir caracteres alfanuméricos (letras y números) y símbolos en el equipo. El teclado
  16. 16. Nos permite comunicarnos con el ordenador a través de sus botones, siempre que estemos trabajando en un entorno gráfico (como Windows, Linux o Mac). El ratón o mouse
  17. 17. Es un dispositivo que se usa para la captura de imágenes o textos impresos. El escáner
  18. 18. La webcam Nos permite realizar videoconferencias, es decir, una charla con otra persona a la que estamos viendo
  19. 19. El micrófono Permite introducir voz o cualquier otro sonido exterior en el sistema, para ser procesado por la tarjeta de sonido
  20. 20. Lector de códigos de barras Permite leer códigos de barras
  21. 21. Joystick Imprescindible en juegos
  22. 22. DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS O PERIFÉRICOS DE SALIDA
  23. 23. Permite visualizar en la pantalla la información procesada por la tarjeta gráfica y procedente de ésta El monitor
  24. 24. Permite visualizar en una superficie muy amplia la imagen generada en nuestro P.C. El proyector
  25. 25. La impresora Permite obtener una copia en papel de un documento de texto, imagen, página web, etc. Las hay de dos tipos: • Inyección de tinta. • Láser
  26. 26. Los altavoces Permiten oír los sonidos generados por la tarjeta de sonido.
  27. 27. Los auriculares Realizan la misma función que los altavoces, pero están destinados a un uso personal, para ser colocados junto a los oídos.
  28. 28. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
  29. 29. EL DISCO DURO Consiste en una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Capacidades típicas: 500 Gb, 1 ó 2 Tb 1
  30. 30. DISCOS DUROS EXTERNOS Hoy en día es muy habitual aumentar la capacidad de almacenamiento del P.C. añadiendo discos duros que se conectan a través de puertos USB o FireWire. Las capacidades típicas de estos discos son de entre 500 Gb y 3 Tb
  31. 31. UNIDADES PARA LA INFORMACIÓN ALMACENADA
  32. 32. Lee y escribe datos en un soporte denominado disquete. La capacidad de un disquete es de 1,4 MB. Actualmente se encuentra en desuso La disquetera
  33. 33. Memorias flash De gran éxito en los últimos tiempos, permiten almacenar grandes cantidades de información de una forma segura y sencilla Pendrive Tarjeta SD Tarjeta XD Tarjeta Memory Stick Tarjeta Compact Flash Tarjeta micro SD
  34. 34. Un CD-ROM (Compact Disc – Read Only Memory) es un contenedor de información digital, en el que se pueden almacenar hasta 700 MB. Un DVD-ROM (Digital Versatile Disc- Read Only Memory) es un contenedor de información digital, en que se pueden almacenar: • Hasta 4,7 Gb (DVD-Single Layer) • Hasta 8,5 GB ( DVD-Double Layer) El Blu-Ray es un disco compacto que puede almacenar hasta 25 GB. DISPOSITIVOS ÓPTICOS: CD / DVD / Blue-Ray (BR)
  35. 35. Regrabadores de CD / DVD / Blue-Ray Permite leer y almacenar información en CD, DVD y BR de diferentes formatos: • CD-R: Compact-Disc Recordable • CD-RW: Compact-Disc Re-Writable • DVD-R / DVD+R: Digital Versatile Disc Recordable • DVD-RW / DVD+RW: Digital Versatile Disc Re-Writable • BR: Blu-Ray Disc
  36. 36. PERIFÉRICOS DE COMUNICACIÓN
  37. 37. El módem El módem es el dispositivo que se utiliza para establecer la comunicación entre ordenadores a través de una línea telefónica; es decir, permite al ordenador utilizar el teléfono para enviar o recibir datos. Las líneas telefónicas utilizan información analógica, mientras que el ordenador utiliza información digital. El módem es el dispositivo que realiza esta conversión.
  38. 38. El router Para controlar el tráfico de la red y conseguir que ésta acceda a Internet debe utilizarse un módem-router
  39. 39. El concentrador o hub Permite centralizar el cableado de una red y también ampliarla
  40. 40. El conmutador o switch Un conmutador o switch es un dispositivo que conecta dos o más segmentos de una red
  41. 41. Una red local es un conjunto de ordenadores situados en un área pequeña, conectados entre si para compartir recursos. Todos los dispositivos de red local están conectados mediante cables o por ondas electromagnéticas. Para estar conectados a la red, cada ordenador necesita una tarjeta de red. Tarjeta de red Ethernet o RJ-45 Tarjeta de red inalámbrica
  42. 42. Adaptadores varios Permiten la comunicación entre el ordenador y otros dispositivos (móviles, PDA’s, etc.) Infrarrojos WifiBluetooth
  43. 43. PUERTOS DE COMUNICACIÓN
  44. 44. Son conectores especiales, situados en la placa base, y visibles tanto por delante como por detrás del PC, a través de los que llega y sale información procedente de los dispositivos externos. Hay varios tipos: Puertos de comunicación (I) Puerto serie Transmiten la información de manera secuencial (uno tras otro). Pueden llamarse COM1 o COM2. Puerto paralelo: transmiten la información en grupo. Pueden llamarse LPT1 o LPT2. Puerto USB, que permite gran capacidad de transmisión de información Puerto Firewire Permite transmitir aún más cantidad de información que los USB Puertos PS/2 para conectar el ratón (verde) o el teclado (azul)
  45. 45. Puertos de comunicación (II) Puerto S-Vídeo Permite conectar un PC a un televisor. Puerto RJ-45 nos permite conectar el PC a un router Puerto HDMI Permite una conexión estándar con monitores y televisores Puerto RJ-11 Permite conectar el PC a la línea telefónica Puerto VGA Permite conectar el PC a monitores analógicos Puerto DVI Permite conectar monitores digitales
  46. 46. Una visión general

×