1. Don king kong country de Super
nintendo
Donkey Kong Country es
un videojuego desarrollado
por la
compañía Rare y Nintendo,
que incluye la descendencia
del popular personaje de
videojuegos, Donkey Kong.
Éste fue lanzado para
la videoconsola SNES y Super
Famicom en 1994. El juego
fue lanzado en Japón bajo el
título Super Donkey Kong. Fue
lanzado simultáneamente en
todo el mundo y fue un juego
realmente revolucionario por
sus excepcionales gráficos en
una máquina de tan sólo 16
bits.
2. Historia
• En el juego, Donkey Kong tiene un nuevo compañero, Diddy Kong.
Ambos tienen que recuperar la reserva de plátanos robada de
manos de King K. Rool. Otros personajes incluidos en el juego
son Candy Kong, Funky Kong y Cranky Kong (quien aparenta ser el
original Donkey Kong que peleó con Mario y el abuelo (en realidad
su padre) del actual Donkey Kong.) Es también el primer Donkey
Kong que se desenvuelve en su territorio, con la creación de la Isla
de Donkey Kong. Otra característica nueva que identifica al juego es
la capacidad que tienen los dos personajes principales para utilizar
a Enguarde, Expresso, Rambi y Winky para moverse en el juego. La
idea principal del mismo es ir pasando una serie de pantallas en
diferentes "mundos" donde cada uno presenta al final un gran
enemigo que debe ser vencido para poder avanzar al próximo
"mundo". Los "mundos" están representados por secciones de lo
que sería Isla de Donkey Kong.
3. Graficos
• El juego de Donkey Kong Country fue muy
revolucionario en el aspecto gráfico, siendo el primer
juego comercial para videoconsolas del hogar en
utilizar gráficos 3Dprerrenderizados gracias a un
proceso denominado ACM (Advanced Computer
Modelling). Una técnica también utilizada en el juego
de la compañía Rare, Killer Instinct. Más adelante
muchos videojuegos utilizaron también el 3D
prerrenderizado junto con objetos completamente
3D. Rare tomo un riesgo financiero significativamente
alto al comprar el costoso equipo SGI utilizado para
generar gráficos renderizados. Si el juego no hubiese
sido comercialmente exitoso, es probable que la
compañía hubiera quedado en bancarrota.
• El productor de Nintendo Shigeru Miyamoto criticó
en una ocasión al Donkey Kong Country, indicando
que Donkey Kong Countryprobaba que los jugadores
podían tolerar un videojuego con jugabilidad
mediocre mientras el arte fuera bueno." [1], aunque
posteriormente se retractó, argumentando que hizo
esas declaraciones debido a la presión que sufrió por
el aspecto gráfico de Super Mario World 2: Yoshi's
Island. Adicionalmente, años después de su
lanzamiento, el juego fue mencionado en la lista
de Electronic Gaming Monthly de juegos
sobrevalorados.
4. Musica
• Donkey Kong Country incluía
también una popular banda de
sonido que fue lanzada en
formato CD bajo el nombre de DK
Jamz. Los compostitores Robin
Beanland, Eveline Fischer y David
Wise colaboraron para producir
este conjunto de música inspirada
en la selva. El disco contiene un
total de 20 pistas. Esta banda
sonora está considerada de las
mejores jamás compuestas para un
videojuego.
• La banda de sonido poseía también
una colaboración de OC
ReMix llamada Kong in Concert.