Hardware y soft ware
Soft ware  1. m. Inform. Conjunto de programas, instrucciones y reglas  informáticas para ejecutar ciertas tareas en una c...
HardwareInform. Conjunto de los componentes que integran la parte             material de una computadora.Corresponde a to...
Periféricos
Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a unacomputadora, pero no forma parte del núcle...
Periféricos de entradaMouse: Ratón en español. Periférico de entrada para interactuar con lacomputadora a través de un pun...
Periféricos de entradaJoystick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador ovideoconsola para controlar...
Periféricos de salidaMonitor: 1. En hardware, un monitor es un periférico de salida quemuestra la información de forma grá...
Periféricos de salidaAltavoz (parlante): (Altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker).Dispositivo utilizado para ...
Periféricos de entrada/salidaPantalla táctil: Touchscreen en inglés. Tipo de pantalla que permite laentrada de datos y órd...
Periféricos de comunicación (entrada/salida)Módem: (MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, quepuede ser inte...
Periféricos de almacenamiento (entrada/salida)Grabadora de CD: Compact disk o disco compacto. Disco óptico circularpara el...
Periféricos de almacenamiento (entrada/salida)Blu-ray: Formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro(ig...
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Periféricos

  1. 1. Hardware y soft ware
  2. 2. Soft ware 1. m. Inform. Conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de unacomputadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicosnecesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, encontraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicacionesinformáticas; tales como el procesador de textos, que permite al usuariorealizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software desistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto delos programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacciónentre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionandouna interfaz para el usuario.
  3. 3. HardwareInform. Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora.Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: suscomponentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otroelemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico esintangible, y que es llamado software.
  4. 4. Periféricos
  5. 5. Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a unacomputadora, pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placamadre, alimentación eléctrica) de la misma.Los periféricos sirven para comunicar la computadora con el exterior (ratón,monitor, teclado, etc) o como almacenamiento de información (disco duro,unidad de disco óptico, etc).Los periféricos suelen poder conectarse a los distintos puertos de lacomputadora. En general, éstos pueden conectarse o desconectarse de lacomputadora, pero la misma seguiría funcionando, aunque con menoscapacidades.
  6. 6. Periféricos de entradaMouse: Ratón en español. Periférico de entrada para interactuar con lacomputadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI(gráficos).Teclado: (Keyboard) Periférico de entrada que sirve para dar instrucciones y/odatos a la computadora a la que está conectada. Suelen conectarse al puertoserial o al USB.Webcam: Videocámara generalmente hogareña para realizar videoconferenciaso para instalar en lugares fijos para transmitir video por internet.Escáner: (Scanner). Periférico que permite transferir una imagen desde un papelo superficie y transformarlos en gráficos digital (proceso también llamadodigitalización). Existen actualmente escáneres que capturan objetos en tresdimensiones. Suelen utilizar un haz de luz o láser para realizar el proceso.
  7. 7. Periféricos de entradaJoystick: Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador ovideoconsola para controlar de forma manual un software, especialmentejuegos o programas de simulación.Gamepad: Dispositivo utilizado para interactuar con un videojuego en unaconsola o una computadora.Se trata de un periférico de entrada que permite controlar el menú y losmovimientos de los actores de un videojuego.Volante: En informática. Dispositivo de entrada generalmente usado paracontrolar videojuegos que simulan la conducción de vehículos.Lápiz óptico: Dispositivo periférico de entrada similar a un lápiz que seutiliza sobre la pantalla de una computadora o sobre una superficie especial,que le permite funcionar como puntero y controlar el sistema.
  8. 8. Periféricos de salidaMonitor: 1. En hardware, un monitor es un periférico de salida quemuestra la información de forma gráfica de una computadora. Losmonitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (oadaptador o tarjeta de video).2. En software, un monitor de un programa es toda aquella herramienta queviene con un programa que sirve para controlar alguna situación. Porejemplo el monitor de un antivirus, encargado de monitorearcontínuamente la computadora para verificar que no se ejecute ningúnvirus. Impresora: Periférico externo que sirve para imprimir en un medio(generalmente papel) textos e imágenes.Dependiendo de la forma o tipo de impresión que utilizan, puedenclasificarse en: matriz de puntos, chorro de tinta, láser, etc.
  9. 9. Periféricos de salidaAltavoz (parlante): (Altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker).Dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico.Los altavoces convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta seconvierte en energía acústica. Tarjeta gráfica: (tarjeta gráfica, tarjeta de video, tarjeta aceleradora degráficos o adaptador de pantalla, video card, graphics accelerator card,display adapter, graphics card).Tipo de tarjeta de expansión para el procesamiento de datos que provienendel CPU para transformarlos en salida hacia un dispositivo como un monitoro un televisor.Tarjeta de sonido: Placa que controla el sonido en una computadora.Muchas veces vienen integradas junto con la placa de video en la placamadre.
  10. 10. Periféricos de entrada/salidaPantalla táctil: Touchscreen en inglés. Tipo de pantalla que permite laentrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella conel dedo o algún dispositivo apuntador.Casco virtual: En el ámbito de la realidad virtual, un casco virtual esun tipo de periférico entrada/salida que cuenta con un sistema de visiónque permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtualgeneralmente en 3D. También puede ser llamado Casco 3D, anteojosvirtuales, anteojos 3D, gafas 3D, etc.
  11. 11. Periféricos de comunicación (entrada/salida)Módem: (MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, quepuede ser interno o externo a una computadora, y sirve para a conectar unalínea telefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet uotras redes, realizar llamadas, etc. Tarjeta de red: work Interface Card, placa de red). Una tarjeta de red es untipo de tarjeta de expansión que se inserta en la placa madre o a un puertocomo el USB, y que permite conectar una computadora a una red y asípoder compartir recursos (impresoras, archivos e internet). Hub: (Concentrador). En comunicaciones, centro de distribución,concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar entre síotros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desdecualquiera de ellos hacia todos los demás.
  12. 12. Periféricos de almacenamiento (entrada/salida)Grabadora de CD: Compact disk o disco compacto. Disco óptico circularpara el almacenamiento de información de forma binaria. Generalmente de 12cm. de diámetro y que pesa unos pocos gramos. La información se almacenade forma digital, o sea, unos y ceros. Almacenan hasta 640 MB, aunque puedeextenderse esa capacidad un poco más.DVD: (Digital Versatile/Video Disc - Disco Versátil/Video Digital). Formatode almacenamiento digital de datos. Tienen el mismo tamaño físico que unCD, 12 cm de diámetro, u 8 cm para los mini; aunque almacenan mucha másinformación. Los DVD guardan los datos utilizando un sistema de archivosdenominado UDF, el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado paraCD de datos.Un DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes (se le conocecomo DVD-5).
  13. 13. Periféricos de almacenamiento (entrada/salida)Blu-ray: Formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro(igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamientode datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GBpor capa.Zip: Dispositivo periférico que almacena datos en disquetes especialesllamados Zip con capacidades de más de 100 MB. Pendrive: (Pendrive, USB flash drive). Pequeño dispositivo para elalmacenamiento de información digital que utiliza generalmente memoriasflash. Algunos modelos utilizan microdrives para el almacenamiento. Sonmuy útiles para el transporte personal de datos, desplazando en ese área a losCDs, DVDs o disquetes.

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