Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Componentes hardware computadora
1. Hardware
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;
1 sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente
al soporte lógico e intangible que es llamado software. El
término proviene del inglés
2 y es definido por la RAE como el "Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una
computadora".
3 Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no
necesariamente se aplica a una computadora tal como se
la conoce, así por ejemplo, un robot también posee
hardware (y software)
3. Monitor
El monitor o pantalla de
computadora, aunque
también es común
llamarle "pantalla", es
un dispositivo de
salida que, mediante
una interfaz, muestra
los resultados del
procesamiento de una
computadora.
4. Placa Base
La placa base, placa madre,
tarjeta madre o board (en inglés
motherboard, mainboard) es una
tarjeta de circuito impreso que da
soporte de las demás partes de la
computadora. Tiene instalados una
serie de integrados , entre los que
se encuentra el Chipset que sirve
como centro de conexión entre el
procesador, la memoria ROM, los
buses de expansión y otros
dispositivos. La placa base además
incluye un software llamado BIOS,
que le permite realizar las
funcionalidades básicas como
pruebas de los dispositivos, video y
manejo del teclado, reconocimiento
de dispositivos y carga del sistema
operativo.
5. Unidad central de procesamiento
La unidad central de
procesamiento, o CPU
(por el acrónimo en inglés
Central Processing Unit),
o, simplemente, el
procesador, es el
componente en una
computadora digital que
interpreta las instrucciones
y procesa los datos
contenidos en los
programas de la
computadora
6. Memoria de acceso aleatorio
La memoria de acceso aleatorio, (en
inglés: Random Access Memory
cuyo acrónimo es RAM) es la
memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones
y guarda los resultados. Es el área
de trabajo para la mayor parte del
software de un computador.1 Existe
una memoria intermedia entre el
procesador y la RAM, llamada
caché, pero ésta sólo es una copia
de acceso rápido de la memoria
principal almacenada en los
módulos de RAM.1 Los módulos de
RAM son la presentación comercial
de este tipo de memoria, se
compone de integrados soldados
sobre un circuito impreso.
7. Tarjeta de expansión
Las tarjetas de expansión son
dispositivos con diversos
circuitos integrados y
controladores que, insertadas
en sus correspondientes
ranuras de expansión, sirven
para ampliar la capacidad de un
ordenador. Las tarjetas de
expansión más comunes sirven
para añadir memoria,
controladoras de unidad de
disco, controladoras de vídeo,
puertos serie o paralelo y
dispositivos de módem internos.
Por lo general, se suelen utilizar
indistintamente los términos
placa y tarjeta para referirse a
todas las tarjetas de expansión.
8. Fuente de alimentación
En electrónica, una
fuente de
alimentación es un
circuito que
convierte la tensión
alterna de la red
industrial en una
tensión
prácticamente
continua.
9. Disco Duro
Un disco duro o disco
rígido (en inglés hard disk
drive) es un dispositivo de
almacenamiento no volátil,
que conserva la
información aun con la
pérdida de energía, que
emplea un sistema de
grabación magnética
digital; es donde en la
mayoría de los casos se
encuentra almacenado el
sistema operativo de la
computadora.
10. Teclado
• Un teclado es un periférico o
dispositivo que consiste en un
sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que permite
introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
• Cuando se presiona un carácter, se
envía una entrada cifrada al
ordenador, que entonces muestra
el carácter en la pantalla. El término
teclado numérico se refiere al
conjunto de teclas con números
que hay en el lado derecho de
algunos teclados (no a los números
en la fila superior, sobre las letras).
Los teclados numéricos también se
refieren a los números (y a las
letras correspondientes) en los
teléfonos móviles.
11. Mouse
El ratón o mouse (del inglés,
pronunciado [maʊs]) es un
dispositivo apuntador,
generalmente fabricado en
plástico. Se utiliza con una
de las manos del usuario y
detecta su movimiento
relativo en dos
dimensiones por la
superficie plana en la que
se apoya, reflejándose
habitualmente a través de
un puntero o flecha en el
monitor.