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MAESTRO ES:
"TODO AQUEL QUE SE
SIENTE DISPUESTO A CEPTAR
QUE EL MAS HUMILDE DE LOS
HOMBRES PUEDE TENER ALGO
QUE ENSEÑARLE“
CARLOS CUETO FERNANDIN
PROYECTO DE
INVESTIGACIÓN
ASESORA: YOLANDA
LÓPEZ
UNIVERSIDAD CATÓLICA
DE MANIZALES
INVESTIGADORA
CLAUDIA CASTRILLÓN CARDONA
Desarrollo del pensamiento
lógico mediante la lúdica y
la resolución de problemas
en los estudiantes del ciclo
tres, jornada nocturna, de la
Institución Educativa Técnica
María Auxiliadora de Fresno
Tolima
¿Cómo desarrollar el
pensamiento lógico
mediante la lúdica y la
resolución de problemas?
Estudiantes adultos , trabajadores,
llevan años sin estudiar por tanto
necesitan actividades que
involucren
precisión y exactitud, selección y
Necesidad de
preparar al estudiante para
enfrentarse inmediatamente a un
empleo y a una sociedad.
Inmerso en la
práctica. Apoyo
docente y directivos
Impacto social
Responde a la exigencia del mundo
actual
Compartir resultados con la Institución
JUSTIFICACIÓN
Indagar sobre las
relaciones existentes
entre el pensamiento
lógico, la lúdica y la
resolución de
problemas
Consultar e implementar
estrategias didácticas
matemáticas de acuerdo
a las necesidades y
demandas del centro de
práctica.
Desarrollar el pensamiento lógico
mediante la lúdica y la resolución de
problemas
OBJETIVOS
Utilizar actividades lúdicas para la resolución de
problemas
ANTECEDENTES
El niño de preescolar y el desarrollo del
pensamiento lógico matemático. ¿Cómo
son sus procesos de apropiación?
(SANTIAGO CHILE)
Pensamiento lógico matemático en la
educación básica
(VENEZUELA)
El estudio lógico matemático en la
base del diseño curricular de la
educación infantil
(VENEZUELA)
Las estrategias didácticas en la
construcción de las nociones lógico
matemáticas en la educación inicial
(COLOMBIA)
ANTECEDENTES
Pensamiento lógico y
matemáticas
(UCM)
Desarrollo del pensamiento
lógico en las etapas concreta y
formal
(UCM)
ANTECEDENTES
REFERENTE
TEÓRICO
PENSAMIENTO: Arno Wittig; esta actividad es inobservable y
simbólica, por lo que se deduce solo a partir de conductas
observables y bajo el uso de símbolos y la ayuda de los sentidos
LÓGICA MATEMÁTICA: Piaget; no existe por si mismo en los objetos,
es construida bajo una abstracción reflexiva del sujeto. La mente
humana cuenta con instrumentos y con operaciones
DIDÁCTICA: Comenio; adaptar temáticas para cada edad. Agotar
todas las formas posibles de aprender haciendo uso de cuantos
sentidos sea posible.
REFERENTE
TEÓRICO
JUEGO: Decreto 2247 del 97; reconoce el principio de lúdica y dentro de ella
el juego como dinamizador de la vida.
Satisface la necesidad del dominio en diferentes áreas de la vida, pues
permite expresar emociones y alimenta la imaginación
REFERENTE
TEÓRICO
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS: George Polya; guiados por el docente, solución
demostrable y que generen preguntas nuevas.
DESCRIPCIÓN DEL ESTUDIO:
Investigación Acción Educativa
con un enfoque cualitativo
FASES: Diagnóstico;
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POBLACIÓN: 52 estudiantes de
los ciclos 3, 5 y 6
DISEÑO METODOLÓGICO
MUESTRA: 30 estudiantes de
ciclo 3, equivalentes al 60% de
la población.
TECNICAS
INSTRUMENTOS
REVISIÓN DOCUMENTAL DIARIO DE
CAMPO
OBSERVACIÓN
ENCUESTAS MODELO DE
ENCUESTA
PRETEST Y POSTEST JUEGO DE CARTAS
JUEGOS Y PROBLEMAS FOTOCOPIAS Y PALILLOS
TECNICAS E INSTRUMENTOS
La revisión documental se realizó al PEI de
la Institución.
La observación participante se efectuó
durante las clases.
Para las encuestas se diseñó un modelo
que respondiera al objetivo de las mismas.
El pre y pos test se aplicó mediante un
juego de cartas organizadas de manera que el
estudiante pudiera descubrir la carta que se
encontraba tapada.
Los juegos y los problemas fueron
consultados y seleccionados en una página
de internet.
PROCESAMIENTO Y
ANÁLISIS DE LA
INFORMACIÓN
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ENCUESTA
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UTILIZAR ACTIVIDADES LÚDICAS PARA LA
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EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
LÓGICO…
ESTA SUSTENTADO A NIVEL LEGAL E INSTITUCIONAL
ES APREMIANTE PARA LOS ESTUDIANTES DE CICLO
TRES
AUN NO SE ENCUENTRA OPTIMIZADO EN LOS
ESTUDIANTES DE CICLO TRES
SE DEBE DESARROLLAR DESDE LA EDAD DE
PREESCOLAR
TAMBIEN AYUDA AL INDIVIDUO EN EL AMBITO
LABORAL, SOCIAL, Y CULTURAL
ES INFLUENCIADO POR LA FAMILIA, LA SOCIEDAD Y LA
CULTURA
PUEDE SER MAXIMIZADO MEDIANTE LA APLICACIÓN
CONSTANTE DE EJERCICIOS PROBLEMA
LOS ESTUDIANTES…
DEBEN RECIBIR LA INFORMACIÓN POR MEDIO
DE TODOS LOS SENTIDOS POSIBLES
REQUIEREN DE ESTRATEGIAS DIDACTICAS QUE
DIRIMAN LO ABSTRACTO DE LA MATEMÁTICA
RECONOCEN LA IMPORTANCIA DE LA
MATEMÁTICA PERO NO LA SABEN ARGUMENTAR
EN SU MAYORÍA POSEEN PENSAMIENTO
CONCRETO
TRABAJAR EL PENSAMIENTO LÓGICO
DESDE LA EDAD PREESCOLAR
HACER USO DEL JUEGO CON FINES
PEDAGÓGICOS
PERMITIR MUCHA MANIPULACIÓN DE
MATERIAL CONCRETO
UTILIZAR LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
TAMBIÉN COMO UNA MOTIVACIÓN ANTES
DE…
PERSEVERAR EN LA APLICACIÓN DE
LAS ESTRATEGIAS
ADQUIRIR UN COMPROMISO DESDE
TODAS LAS ÁREAS DEL CONOCIMIENTO
“LA MENTE QUE SE ABRE A
UNA NUEVA IDEA, JAMAS
VOLVERA A SU TAMAÑO
ORIGINAL”
ALBERT EINSTEIN

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  • 1. MAESTRO ES: "TODO AQUEL QUE SE SIENTE DISPUESTO A CEPTAR QUE EL MAS HUMILDE DE LOS HOMBRES PUEDE TENER ALGO QUE ENSEÑARLE“ CARLOS CUETO FERNANDIN
  • 4. Desarrollo del pensamiento lógico mediante la lúdica y la resolución de problemas en los estudiantes del ciclo tres, jornada nocturna, de la Institución Educativa Técnica María Auxiliadora de Fresno Tolima
  • 5. ¿Cómo desarrollar el pensamiento lógico mediante la lúdica y la resolución de problemas? Estudiantes adultos , trabajadores, llevan años sin estudiar por tanto necesitan actividades que involucren precisión y exactitud, selección y
  • 6. Necesidad de preparar al estudiante para enfrentarse inmediatamente a un empleo y a una sociedad. Inmerso en la práctica. Apoyo docente y directivos Impacto social Responde a la exigencia del mundo actual Compartir resultados con la Institución JUSTIFICACIÓN
  • 7. Indagar sobre las relaciones existentes entre el pensamiento lógico, la lúdica y la resolución de problemas Consultar e implementar estrategias didácticas matemáticas de acuerdo a las necesidades y demandas del centro de práctica. Desarrollar el pensamiento lógico mediante la lúdica y la resolución de problemas OBJETIVOS Utilizar actividades lúdicas para la resolución de problemas
  • 8. ANTECEDENTES El niño de preescolar y el desarrollo del pensamiento lógico matemático. ¿Cómo son sus procesos de apropiación? (SANTIAGO CHILE) Pensamiento lógico matemático en la educación básica (VENEZUELA) El estudio lógico matemático en la base del diseño curricular de la educación infantil (VENEZUELA)
  • 9. Las estrategias didácticas en la construcción de las nociones lógico matemáticas en la educación inicial (COLOMBIA) ANTECEDENTES
  • 10. Pensamiento lógico y matemáticas (UCM) Desarrollo del pensamiento lógico en las etapas concreta y formal (UCM) ANTECEDENTES
  • 11. REFERENTE TEÓRICO PENSAMIENTO: Arno Wittig; esta actividad es inobservable y simbólica, por lo que se deduce solo a partir de conductas observables y bajo el uso de símbolos y la ayuda de los sentidos LÓGICA MATEMÁTICA: Piaget; no existe por si mismo en los objetos, es construida bajo una abstracción reflexiva del sujeto. La mente humana cuenta con instrumentos y con operaciones
  • 12. DIDÁCTICA: Comenio; adaptar temáticas para cada edad. Agotar todas las formas posibles de aprender haciendo uso de cuantos sentidos sea posible. REFERENTE TEÓRICO
  • 13. JUEGO: Decreto 2247 del 97; reconoce el principio de lúdica y dentro de ella el juego como dinamizador de la vida. Satisface la necesidad del dominio en diferentes áreas de la vida, pues permite expresar emociones y alimenta la imaginación REFERENTE TEÓRICO SOLUCIÓN DE PROBLEMAS: George Polya; guiados por el docente, solución demostrable y que generen preguntas nuevas.
  • 14. DESCRIPCIÓN DEL ESTUDIO: Investigación Acción Educativa con un enfoque cualitativo FASES: Diagnóstico; Planificación; Acción y Reflexión POBLACIÓN: 52 estudiantes de los ciclos 3, 5 y 6 DISEÑO METODOLÓGICO MUESTRA: 30 estudiantes de ciclo 3, equivalentes al 60% de la población.
  • 15. TECNICAS INSTRUMENTOS REVISIÓN DOCUMENTAL DIARIO DE CAMPO OBSERVACIÓN ENCUESTAS MODELO DE ENCUESTA PRETEST Y POSTEST JUEGO DE CARTAS JUEGOS Y PROBLEMAS FOTOCOPIAS Y PALILLOS
  • 16. TECNICAS E INSTRUMENTOS La revisión documental se realizó al PEI de la Institución. La observación participante se efectuó durante las clases. Para las encuestas se diseñó un modelo que respondiera al objetivo de las mismas. El pre y pos test se aplicó mediante un juego de cartas organizadas de manera que el estudiante pudiera descubrir la carta que se encontraba tapada. Los juegos y los problemas fueron consultados y seleccionados en una página de internet.
  • 17. PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS DE LA INFORMACIÓN REVISIÓN DOCUMENTAL ENCUESTA ESTUDIANTES ENCUESTA DOCENTES OBSERVACIÓN PARTICIPANTE
  • 18. ITEM N SI % NO % TOTAL ESTUDIANTES 1 15 50 15 50 30 2 14 46,7 16 53,3 30 3 2 6,7 28 93,3 30 4 15 50 15 50 30 5 15 50 15 50 30 6 8 26,7 22 73,3 30 7 13 43,3 17 56,7 30 8 4 13,3 26 86,7 30
  • 19. 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 Ítem 1 Ítem 2 ítem 3 ítem 4 ítem 5 ítem 6 ítem 7 ítem 8 SI NO
  • 20. PROPUESTA EN PRIMER LUGAR, DE FORMA GRAFICA O PRÁCTICA EN SEGUNDO LUGAR, DE UNA FORMA MAS ABSTRACTA UTILIZAR ACTIVIDADES LÚDICAS PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
  • 21. JUEGO N SI % NO % TOTAL ESTUDIANTES 1 11 36,7 19 63,3 30 2 15 50 15 50 30 4 8 26,7 22 73,3 30 5 17 56,7 13 43,3 30 6 13 43,3 17 56,7 30 7 10 33,3 20 66,7 30 8 30 100 0 0 30 9 16 53,3 14 46,7 30 10 15 50 15 50 30
  • 22. 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 juego 1 juego 2 juego 4 juego 5 juego 6 juego 7 juego 8 juego 9 juego 10 SI NO
  • 23. PROBLEMA N SI % NO % TOTAL ESTUDIANTES 1 28 93,3 2 6,7 30 2 17 56,7 13 43,3 30 3 10 33,3 20 66,7 30 4 5 16,7 25 83,3 30 5 12 40 18 60 30 6 6 20 24 80 30 7 4 13,3 26 86,7 30 8 0 0 30 100 30
  • 25. ITEM N SI % NO % TOTAL ESTUDIANTES 1 30 100 0 0 30 2 30 100 0 0 30 3 11 36,7 19 63,3 30 4 24 80 6 20 30 5 30 100 0 0 30 6 16 53,3 14 46,7 30 7 20 66,7 10 33,3 30 8 16 53,3 14 46,7 30
  • 26. 0 20 40 60 80 100 120 Ítem 1 Ítem 2 ítem 3 ítem 4 ítem 5 ítem 6 ítem 7 ítem 8 SI NO
  • 28. EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LÓGICO… ESTA SUSTENTADO A NIVEL LEGAL E INSTITUCIONAL ES APREMIANTE PARA LOS ESTUDIANTES DE CICLO TRES AUN NO SE ENCUENTRA OPTIMIZADO EN LOS ESTUDIANTES DE CICLO TRES SE DEBE DESARROLLAR DESDE LA EDAD DE PREESCOLAR TAMBIEN AYUDA AL INDIVIDUO EN EL AMBITO LABORAL, SOCIAL, Y CULTURAL ES INFLUENCIADO POR LA FAMILIA, LA SOCIEDAD Y LA CULTURA PUEDE SER MAXIMIZADO MEDIANTE LA APLICACIÓN CONSTANTE DE EJERCICIOS PROBLEMA
  • 29. LOS ESTUDIANTES… DEBEN RECIBIR LA INFORMACIÓN POR MEDIO DE TODOS LOS SENTIDOS POSIBLES REQUIEREN DE ESTRATEGIAS DIDACTICAS QUE DIRIMAN LO ABSTRACTO DE LA MATEMÁTICA RECONOCEN LA IMPORTANCIA DE LA MATEMÁTICA PERO NO LA SABEN ARGUMENTAR EN SU MAYORÍA POSEEN PENSAMIENTO CONCRETO
  • 30. TRABAJAR EL PENSAMIENTO LÓGICO DESDE LA EDAD PREESCOLAR HACER USO DEL JUEGO CON FINES PEDAGÓGICOS PERMITIR MUCHA MANIPULACIÓN DE MATERIAL CONCRETO UTILIZAR LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS TAMBIÉN COMO UNA MOTIVACIÓN ANTES DE… PERSEVERAR EN LA APLICACIÓN DE LAS ESTRATEGIAS ADQUIRIR UN COMPROMISO DESDE TODAS LAS ÁREAS DEL CONOCIMIENTO
  • 31. “LA MENTE QUE SE ABRE A UNA NUEVA IDEA, JAMAS VOLVERA A SU TAMAÑO ORIGINAL” ALBERT EINSTEIN