Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Actividad 4 la era post-pc
1. Introducción:
La Era Post-PC
Tijuana B.C. 31 de Enero del 2014
Autores:
Drolzammer Herrera Mario Enrique
Damaris Gisel Islas Arias
Francisco Solórzano Félix
David Roberto Frez Hernández
Maestro: Hernán Partida Ramírez
Gestión de la Información
Grupo: O2IMVA
Segundo Cuatrimestre
Centro de Estudios Superiores del
Noroeste
2. En este documento podrán encontrar todo lo relacionado a cómo han progresado
las tablets desde su inicio para uso doméstico, y como han empezado a dar
competencia a las PC y Laptops, que su mercado a existido desde 1984, y como
las “Tablets” (Nombre de un de una tableta) gracias a su fácil estructura gráfica,
aplicaciones y velocidad para cargar hace que sea mejor para los usuarios
comunes que una pc o laptop quién es, hoy en día, solo usado por desarrolladores,
artistas, diseñadores u otro tipo de trabajo multimedia, también veremos cómo es
que los usuarios piensan al momento de decidir que comprar, que buscan en el
aparato que quieren y que tan portátil es (Steve, 2007).
Según Steve Jobs (2010), la era post-Pc es inevitable, y Apple se prepararon para
esto con la adición del iPod en el 2001, luego el iPhone en el 2007 y después el
iPad en el 2010, con lo cual haría un gran cambio en cómo los usuarios hacen sus
actividades diarias en el internet, con esto empezaron a venir las preferencias
sobre comprar tablets en vez de una PC.
Preguntas de investigación:
¿Por qué las aplicaciones móviles superan en ventas a los programas para
computadoras, considerando que estas llevan más de 30 años en existencia?
¿Qué fue lo que cambio en los usuarios para que de 2007 y 2010, hasta hoy en día en 2013
cambiarán su elección de dispositivos pc a móviles?
Objetivo(s) de investigación:
Conocer el cambio distributivo que revolucionó la forma en que las personas
adquieren software
Identificar el factor que hizo que los usuarios se inclinaran más en el uso de un
dispositivo móvil (ya sea Smartphone o Tablet), que en una PC
Justificación:
Siempre será importante estar al corriente de lo nuevo de la tecnología como lo son los
avances de las computadoras, computadoras portátiles y las Tablets, ya que nuestro
mundo avanza de tal manera que los jovenes tendran mas conocimiento de ello es por eso
que nosotros o cualquier persona debe estar al corriente para no atrasarnos de
3. conocimientos que los jóvenes sabrán.
La importancia del conocimiento de la información, tanto para el usuario como
desarrolladores grandes empresas, las bajas ventas comenzaron desde el 2010 y hasta el 12% en
2012 con una baja del 23% en PC de escritorios, y los portátiles 29% al 17%., y no es coincidencia
que justo en ese mismo año que fue presentado el iPad, comenzó el mayor declive de las PC.
Las tendencias de los usuarios han cambiado, la nueva forma de informarse de un ciudadano
común es un dato importante para los desarrolladores, debido a que la creación de las nuevas
aplicaciones, y nuevos desarrollos,habrán cambiado la forma del consumo de la información,
entretenimiento, forma de trabajar, y ocio, etc.
El fin de la era de la computadora, indica una gran pérdida para las grandes compañías de
computadoras pero da inicio a un nuevo mercado como son las tabletas.
Dato: El término Post-PC fue nombrado por primera vez por Steve Jobs en la
presentación del iPad 2 el 2 de Marzo del 2011. (Intro)
El Inicio de la PC
Recientemente se ha celebrado el 30 aniversario de la que fue la primera PC de
uso doméstico de la historia, el “Macintosh”. El Macintosh 128k, nombrado de esa
forma debido a sus características técnicas de sus 128 KiB de memoria RAM, fue
lanzado el 24 de enero de 1984. Fue la primera computadora exitosa de la historia,
también la primera en integrar la primera interfaz gráfica de usuario (GUI), y un
ratón, sustituyendo la línea de comando, revolucionando el mercado en aquella
época.
1 año después, Microsoft lanza su primera versión de Windows, denominada
versión 1.0. No era un sistema operativo terminado, solo una extensión grafica de
MS-DOS. Para 1990, Windows versión 3.0, fue la primera versión de Windows que
tuvo gran éxito comercial, consiguiendo una venta de 2.000.000 de licencias en
seis meses. Presentaba funciones mejoradas como la multitarea y la interfaz
gráfica de usuario.
A partir del 24 de agosto de 1995, Microsoft lanza Windows 95, trayendo una
revolucionaria interfaz gráfica de usuario adaptada al consumo multimedia por
parte del usuario. Sus requisitos de hardware fueron de mínimo 50 MB de espacio
en el disco duro, un procesador 386DX o superior, y una memoria RAM de 64 MB.
Su éxito fue tan aplastante que desde ese año, el 95% de las PC llevaban Windows
instalado por defecto. Mientras tanto el auge de internet en ese mismo año, aceleró
el desarrollo computacional de sistemas de la información, dando mayor relevancia
en el uso del día a día de los usuarios.
10 años después, Microsoft dominaba el mercado de los sistemas operativos para
computadoras, con un 96% de cuota, el mercado, ya convertido en un estándar
para el desarrollo de software para PC.
4. Inicio de los primeros dispositivos móviles inteligentes
Teléfonos inteligentes:
23 años después del auge de la PC. Steve Jobs, en aquel momento CEO de Apple,
subió al escenario el 9 de Enero del 2007 a presentar lo que denominó un teléfono
verdaderamente inteligente, el cual, no podía ser comparado con ningún otro.
Steve Jobs (Keynote - 9 de Enero de 2007): “Este es un día que he tenido la
fortuna de esperar durante 5 años, todos han querido que llegara un producto
revolucionario que lo cambiara todo. Y Apple ha sido la afortunada de trabajar en
varios de ellos en su carrera. Hoy introduciremos 3 nuevos productos de esta
clase, el primero… un revolucionario iPod con controles táctiles, el segundo, un
revolucionario teléfono móvil, y el tercero, un comunicador por internet”.
“Un iPod, un teléfono y un comunicador por internet, ¡Un iPod, un teléfono y un
comunicador por internet!, pero estos no son dispositivos separados, este es un
solo dispositivo, y lo llamamos… iPhone. Este día, Apple reinventa el teléfono”
Las características del iPhone Original fueron:
Pantalla táctil capacitiva de 3.5 pulgadas
Resolución de 320 x 480 pixeles, ppi de 163
Cámara 2 megapíxeles
Conectividad EDGE y Wi-Fi
Procesador Samsung S5L8900 / ARM1176JZF-S, 1 solo núcleo a 412 MHz
128 de memoria RAM
Sistema operativo iPhone OS 1.0
“iPhone”, el teléfono que cambió las reglas del juego
Apple Keynote - 10 de Julio de 2008: 1 año y 5 meses después de la salida del
primer iPhone, se decidió lanzar la primera tienda de aplicaciones móviles de la
historia, la “App Store”. La tienda virtual fue lanzada 1 día antes de la versión 2.0
de iPhone OS; nació con solo 500 aplicaciones almacenadas en sus servidores
listas para ser descargadas. Para el 8 de Junio del 2009, ya existían más de 50.000
aplicaciones. A menos de un año de su lanzamiento, las aplicaciones de la App
Store habían superado las 25.000.000.000 de descargas.
Desde ese momento, este dispositivo junto con la tienda de aplicaciones,
cambiaron el concepto de lo que debió ser desde el principio un teléfono
inteligente. Pero las cosas no terminaron ahí, solo eran el inicio de algo más
grande.
Apple Keynote – 27 de Junio del 2010: Casi 2 años después de la presentación de
la App Store, Apple anunció que su tienda de aplicaciones había alcanzado la cifra
5. de 140.000 aplicaciones disponibles, y más de 3.000.000.000.000 de descargas de
aplicaciones.
Steve Jobs (Keynote - 27 de Junio de 2010): “Nosotros iniciamos Apple en 1976.
34 años después, terminamos nuestro primer año fiscal de 2010 con 15.6 billones
de ingresos. Apple obtiene estos ingresos de tres líneas de productos, iPods,
iPhones y por supuesto Macs. Ahora lo realmente interesante de esto es que los
iPods son dispositivos móviles, los iPhones son dispositivos móviles, y las Macs,
que son laptops, también son dispositivos móviles, Apple es una compañía de
dispositivos móviles, eso es lo que hacemos. Apple es la compañía más grande de
dispositivos móviles en el mundo.”
“Ahora, todo el mundo usa computadoras portátiles o teléfonos inteligentes. Pero la
pregunta seria, ¿Existe un lugar para una categoría en el medio, algo que esté
entre una computadora portátil y un teléfono inteligente?, nos hicimos esta
pregunta por años, las barreras son bastante fuertes con el fin de crear una nueva
categoría de dispositivos. Esos dispositivos tienen que ser mucho mejores para
hacer las tareas claves, hacer algunas cosas realmente importantes, mejor que
una computadora, mejor que un teléfono inteligente. ¿Qué tipo de tareas?, bueno,
cosas como navegar por la red, revisar el correo, compartir fotografías, ver videos,
escuchar música, jugar con videojuegos, leer libros, necesita ser mejor en este tipo
de tareas, mejor que una computadora y mejor que un smartphone, de cualquier
otra forma, no hay razón para que exista. Tenemos algo mejor, y nos gustaría
mostrárselos hoy por primera vez, y lo llamamos… el iPad”
Desde ese entonces
Las bajas ventas comenzaron desde el 2010 y hasta el 12% en 2012 con una baja del 23%
en PC de escritorios, y los portátiles 29% al 17%., y no es coincidencia que justo en ese
mismo año que fue presentado el iPad, comenzó el mayor declive de las PC.
Los tablets crecieron del 3% al 11% mientras que los smartphone crecieron del 45% al
60%. En tan solo dos años, la toda la cuota de mercado de las PC combinada, como
dispositivo principal para conectarse a internet cayo del 50% al 30%.
Para 2012, las plataformas móviles se habían convertido en un estándar para los
desarrolladores de contenido, ya sean aplicaciones o contenido visual o auditivo (películas,
música), e incluso las páginas web se han adaptado a los tamaño de pantalla, adaptándola
a los dedos, y hacerla ligera, ya que el internet móvil aumento un 585% desde la salida del
iPhone en 2007.
El pasado año 2013, fue el peor año de la historia para las ventas de PC, descendiendo
10% más en comparación con las ventas totales registradas en 2012.
Lenovo fue el único fabricante que mejoro en ventas de PC durante 2013, creciendo un
2,1%. Lo que lo convirtió en el mayor fabricante en ese año. Mientras tanto los demás
fabricantes descendieron en ventas:
6. HP –Caída del 9,3%. Cuota de mercado actual 16,2%
Dell –Caída del 2,2%. Cuota de mercado actual 11,6%
Acer –Caída del 28,1%. Cuota de mercado actual 11,6%
Asus –Caída del 17,7%. Cuota de mercado actual 6,3%
Otros –Caída del 10,9%. Cuota de mercado actual 40,8%
En 2013, las aplicaciones en las tiendas móviles, tanto para iOS como Android, habían
superado el millón de aplicaciones. Haciéndola instantáneamente como las tiendas de
software más grande en el mundo. Superando el mercado de la venta de programas para
computadoras.
Recientemente Intel presento un estudio en donde menciona los puntos claves, que Steve
Jobs menciono para revolucionar el mercado de las tecnologías actuales:
“Está comprobado que la facilidad de compra de una app de un dispositivo móvil es
más rápida, fácil, accesible, y barata que el de un software de PC o Mac.
Debido a que el usuario no necesita conocimiento alguno para lograr dicha
actividad.
Estudios recientes revelan que últimamente el usuario se inclina en la compra de
una Tablet sobre una computadora, debido a la facilidad de transportarlas, el
fácil acceso a internet, productividad que representa para su trabajo,
disponibilidad de aplicaciones, duración de la batería y el precio”
Y se espera que para este 2014 la venta de PCs reduzca aún más, mientras las nuevas
tecnologías móviles crecen y crecen. Es algo era Post-PC es algo que está sucediendo, y
sucederá.
Referencias:
Apple Keynote (28 de enero del 2010). Apple Keynote January 2010.
https://www.youtube.com/watch?v=lTNbKCAFHJo
Apple Keynote (9 de enero del 2007). Apple Keynote January 2007.
https://www.youtube.com/watch?v=t4OEsI0Sc_s
Carlos Burges (23 de Febrero del 2013). La era "Post-PC" tal como la predijo Steve
Jobs. http://www.faq-mac.com/noticias/era-post-pc-tal-como-predijo-steve-
jobs/49601
Elías Notario (10 de Enero del 2014). 2013, el peor año de la historia para las
ventas de PC. http://www.ticbeat.com/economia/2013-el-peor-ano-de-la-historia-
para-las-ventas-de-pc/
Ignacio López (29 de noviembre de 2013). La era post-PC llegará en 2014.
http://www.actualidadipad.com/la-era-post-pc-llegara-en-2014/
7. Maggy Molina (20 de enero del 2014). Intel da a conocer estudio acerca de lo qué
buscan los usuarios de tabletas en México. http://www.poderpda.com/tablet/intel-
da-a-conocer-estudio-acerca-de-lo-que-buscan-los-usuarios-de-tabletas-en-mexico/
Rene Di Marco (12 de Abril de 2013). La era Post PC.
http://www.vanguardia.com/opinion/columnistas/rene-di-marco/203728-la-era-post-
pc