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Guía
Del estudiante
Modalidad a distancia

           Modulo: Administración de Sistemas de
                                     Información




                       DATOS DE IDENTIFICACION

TUTOR         GUSTAVO ANDRÉS CADENA ORGANISTA

Teléfono      3202868887

E-mail        gaco13@gmail.com

Lugar         Ceres provincia del Guavio (Gachetá)

    Corporación Universitaria Minuto de Dios – Rectoría Cundinamarca
BIENVENIDA

La administración de sistemas de información es un componente básico dentro el
programa de Ingeniería de sistemas es por eso que “El Ingeniero de Sistemas,
para poder direccionar el desarrollo de sistemas de información deberá conocer
los principios administrativos como también poder planear, organizar, ejecutar y
controlar su trabajo y manejar su equipo o grupo de trabajo, a su vez, identificar
las necesidades del entorno para poder proyectar el sistema que dirige hacia su
entorno y ubicarlo competitivamente.”
INTRODUCCION

La información es un recurso crítico de las organizaciones, es el eslabón el cual
integra a todos los componentes de una organización. Para que la información
fluya sin ningún problema dentro de una organización se le debe dar un trato
adecuado, ya que el manejo de los datos de una empresa puede lograr obtener
una ventaja competitiva ante los rivales, sin información de calidad las
organizaciones se encuentran a la deriva flotando en un mar de incertidumbre. La
administración de la información en un mundo competitivo es el arma más
poderosa para la toma de decisiones ya que permite la adaptación al mercado y
ayuda a la innovación.

La revolución de las IT se incrementa y la información se encuentra en cualquier
lugar del mundo, saber utilizarla y administrarla es una tarea cotidiana, y son los
usuarios finales quienes tienen el poder, saber entender administrar y tomar
decisiones ya no es exclusividad de un alto ejecutivo, la información está
democratizada y a nuestro alcance.
UNIDAD DE TRABAJO No.1
Preguntas Generadoras
    ¿Cuáles son los componentes de un sistema de cómputo
     contemporáneo?

    Describir multiprogramación, tiempo compartido, almacenamiento
     virtual y multiprocesamiento. ¿Por qué son importantes para la
     operación de un sistema de información?

    ¿Por qué la administración de archivos es importante para el
     desempeño total del sistema?
INDICADORES


     Participar en diálogos de saberes de los temas sobre las bases técnicas de los sistemas de
      información, con el ánimo de clarificar conceptos con los demás estudiantes.

     Realiza escritos de análisis de ejercicios propuestos por el docente en los respectivos temas.

     Conocer los pilares técnicos de los sistemas de información.

     Realizar escritos argumentados y fundamentados en análisis crítico, sobre las bases técnicas del
      hardware, software, almacenamiento de los sistemas de información y de las tecnologías de
      telecomunicaciones.
TEMAS A DESARROLLAR EN LA UNIDAD

   BASES TÉCNICAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN
            o   Las computadoras y el procesamiento de la información.
            o   Software de los sistemas de información.
            o   Administración de los recursos de información.
            o   Telecomunicaciones y la nueva arquitectura de la información.
MARCO TEORICO DE FORMACION
                         HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

La computadora tiene sus comienzos con el hombre pre-histórico.          Cuando éste comenzó a llevar
cuentas de sus animales, tierras y cantidades físicas y se dio cuenta que necesitaba algo más que los
dedos de las manos y los pies para contar. Comenzó a dibujar pequeñas rayas en las paredes, luego a unir
pequeñas piedras. Ya eran tantas las cosas que había que contar que se tuvo que ver obligado a inventar
la multiplicación. Esto con el propósito de representar grandes cantidades físicas en forma simbólica y así
ocupar menos espacio. De ahí, se creó el primer computador aritmético, EL ABACO. El ábaco fue el pionero
en máquinas de contar. Luego, se desarrollaron un sin número de máquinas, cada una de éstas
superando a sus predecesoras en rapidez y capacidad de almacenamiento, hasta alcanzar lo que es hoy
la computadora.
La historia de las computadoras consiste de cuatro generaciones. Cada generación se caracteriza por la
arquitectura física de los componentes que la forman. Se describen a continuación:

Primera Generación (1946 - 1959)

Esta generación se caracteriza por el uso de tubos al vacío para conducir la electricidad.
                                                                                                     La
s computadoras de esta generación eran muy grandes en tamaño y lentas al procesar datos. A causa de la
gran cantidad de calor que emitían, se requería que siempre estuvieran en un lugar con mucha ventilación.
Una vez que las computadoras de esta generación comenzaban un proceso, el mismo no podía ser
interrumpido hasta que la computadora lo terminará por completo. Podían realizar 1,000 instrucciones por
segundo. Entre las computadoras pertenecientes a esta generación están: la ENIAC y la UNIVAC, siendo
estas las primeras computadoras comerciales.

Segunda Generación (1959 - 1964)

Aparecen los transistores. Estos reemplazan los tubos al vacío de la primera generación. Un transistor
representa 40 tubos al vacío y son más pequeños y duraderos. Las computadoras de esta generación
resultaron más económicas ya que consumían menos energía y ocupaban menos espacio. Su capacidad de
memoria se amplía al igual que las unidades de entrada y salida de información. Su velocidad de ejecución
aumenta y además surgen los primeros lenguajes de computación, ejemplo: FORTRAN. Estas
computadoras podían realizar 10,000 instrucciones por segundo.

Tercera Generación (1965 - 1971)

En la tercera generación los circuitos integrados pasan a sustituir los transistores.            Un circuito
integrado (I.C.) es un pequeño encapsulado de silicón que contiene en su interior miles de transistores. Estos
proveen mayor velocidad, durabilidad y a su vez son más económicos que los transistores de la segunda
generación. Las computadoras de la primera y segunda generación eran muy grandes y ocupaban
mucho espacio. Las computadoras de ésta generación son más pequeñas y menos costosas.

Estas computadoras podían realizar 1,000,000 instrucciones por segundo y podían ejecutar varias
tareas al mismo tiempo.

Para la tercera generación la compañía Digital comenzó a lanzar al mercado las primeras
minicomputadoras. Estas eran de poca capacidad, hechas para usuarios que no requerían de un gran
sistema para realizar sus tareas.


Cuarta Generación (1972 - )
Los circuitos integrados pasan a integraciones a larga escala, es decir se aumenta la cantidad de
transistores de manera considerable en cada circuito integrado. En esta generación aparece el
microprocesador. Este a su vez promueve el surgimiento de las microcomputadoras y las
computadoras personales, siendo la primera computadora personal la APPLE II, en 1977.

El circuito integrado hace que las computadoras de esta generación sean mucho más rápidas.          La
eficiencia de éstas aumenta considerablemente y se reduce el tamaño y el costo de las mismas.

Cada generación de computadoras utiliza una nueva invención para conducir la electricidad. A medida
que se reducen los dispositivos electrónicos, la computadora se hace más portable y su eficiencia
aumenta considerablemente. Esto las hace accesible no sólo a empresas sino también para el uso
personal.




                            CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS




Por su tamaño, forma y capacidad las computadoras se pueden clasificar en tres grandes grupos:
                                 1. Computadora central (Mainframe)
                                 2. Minicomputadora
                                 3. Microcomputadora (PC)


Computadora Central

Las computadoras matrices, como también se les conoce a las computadoras centrales, son las
computadoras más grandes que pueden existir. Estas pueden almacenar enormes cantidades de
información, así como realizar diversas tareas al mismo tiempo. También pueden tener conectados otras
unidades conocidas como periferales. Dadas éstas y otras grandes ventajas de las computadoras centrales
su costo es generalmente muy elevado. Son utilizadas por las agencias de gobierno, universidades o
grandes empresas.

Minicomputadoras

Las minicomputadoras son computadoras de tamaño pequeño o mediano. Estas se encuentran en un punto
medio entre las computadoras centrales y las microcomputadoras.                     Al igual que las
computadoras centrales, las minicomputadoras pueden realizar varios trabajos al mismo tiempo. Estas
pueden dar servicios a un número limitado de usuarios mediante el uso de periferales. Pero su
capacidad de almacenamiento y rapidez no es tan amplia como la de una computadora central y su costo no
es tan elevado.                Son utilizadas en los diferentes departamentos de grandes compañías,
universidades, trabajos de investigación o empresas medianas.

Microcomputadora

La microcomputadora es aquella pequeña en tamaño, capacidad, forma y costo. Se conocen también como
computadoras personales o caseras. En su mayoría están diseñadas para realizar una sola tarea y no
pueden tener periferales conectados a ellas.Son muy utilizadas en oficinas, escuelas y
universidades.
Desde muy temprano, la compañía IBM fue quién desarrolló la mayoría de las microcomputadoras PC que se
vendían. Hoy día, existen en el mercado una gran variedad de compañías dedicadas a la producción de
 microcomputadoras compatibles con IBM, conocidas como clones.

                            FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA




 Cualquier sistema de computación posee tres funciones principales: entrada, proceso y salida.


 Entrada

 La unidad de entrada, INPUT, es el término que se utiliza para referirse a la entrada de datos al computador.
 Entre los medios más usados para la entrada de datos están: el teclado, el mouse, los discos flexibles
 (floppy disks) y las cintas magnéticas.

 Proces
 o

 La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se encarga de realizar cualquier acción en el interior de la
 computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido suministrados por el usuario. En el
 proceso se puede modificar el contenido o la forma de los datos, o simplemente transferirlos de una
 fuente a otra sin alterarlos.


 Salida

 La unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para obtener la información deseada. La información se define
 como el resultado obtenido luego de procesar los datos. Esta información puede obtenerse mediante:
 papel, monitor, cintas magnéticas, entre otros.00000000000000000000000000000000000000000



UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

Dentro del microprocesador se encuentra la Unidad Central de Procesamiento (C.P.U.), es ahí donde
todos los procesos y cómputos se llevan a cabo. Se le conoce como el cerebro de la computadora. Entre
sus funciones básicas se encuentran:



1. Clasificar   unir datos con las mismas características

2. Ordenar      organizar datos en la secuencia deseada

3. Comparar     establecer diferencias según los parámetros establecidos

4. Calcular     aplicar las funciones aritméticas

5. Resumir      condensar los datos

6. Almacenar    guardar los datos en un lugar seguro para ser utilizados en cualquier momento
Sistema de computación
CALENDARIO DEL MODULO
(Se debe definir en semanas, de forma que ajuste con el modelo pedagógico
uniminuto – en l modalidad de distancia)

  UNIDAD DE                      ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE      SEMANA
 APRENDIZAJE
                     Presentación del tutor.
    Inducción        Presentación de los estudiantes.
                     Acuerdos pedagógicos (reglas del juego).
                                                                   1
                     Presentación del módulo.
                     Entrega del primer pic.
                     Conclusiones

   Sistemas de       Lectura del pic.
   información       Análisis de material bibliográfico.
                     Debate de ideas acerca de lectura.
                                                                   2
                     Conclusiones.

 Bases técnicas de   Control de lectura de la unidad anterior.
  los sistemas de
    información
                     Didáctica activa
                     Socialización del pic
                                                                   3
                     Compromisos para la próxima sesión
METODOLOGIA
En la educación a distancia es importante que el estudiante asuma una estricta responsabilidad
con sus procesos, condición que lo lleva a adquirir autoexigencia con su aprendizaje. Debido a
que ese proceso es básicamente individual y por lo tanto no dispone de la presencia constante
del tutor, el estudiante debe considerar la capacidad para organizar el tiempo de su estudio por
si mismo (autodisciplina), teniendo en cuenta que esta modalidad presenta flexibilidad en los
horarios.

La palabra método significa camino (odos), para llegar a un fin (meta), en este sentido el
concepto de metodología integra los métodos y las técnicas para desarrollar habilidades
conducentes a adquirir una competencia.

Usted cuenta con Varios recursos a su disposición los cuales le ayudaran a alcanzar la
competencia al final de este modulo. Ellos son:

     Texto de Estudio (Recuerde es importante facilitar al estudiante, el acceso a los recursos).
     Guía de Estudio, material suministrado por el tutor (Propio o de terceros, con la
      referencias y citas de acuerdo a las normas APA)
     El espacio tutorial (de la debida documentación al estudiante, se fortalece el trabajo en
      los días sábados).
     Material Interactivo (Cd, Software especifico, sitios de Internet, etc)
      (Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez, 2009)


Bibliografía
Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego. Corporación Universitaria
Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia.


Trabajos citados
 BIBLIOGRAPHY Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego.
Corporación Universitaria Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia.
POLITICAS
Las políticas de un modulo son aquellos enunciados que pretenden dar un orden al proceso de
enseñanza aprendizaje, Son las ¨reglas de juego¨ que orientan a que cada quien haga su labor y
promueven, en última instancia , que los estudiantes alcancen las competencias necesarias para l
aprobación del modulo. Estas políticas dan una estructura al trabajo de todos. Tutores y
estudiantes.

Rol del Tutor:
El propósito fundamental del tutor es el de dar un servicio a los estudiantes, facilitando su
proceso de aprendizaje y el logro de sus competencias. La supervisión que hagan los tutores se
enfocará tanto a los procesos, como a los productos de aprendizaje que evidencien desarrollo de
habilidades que conlleven a alcanzar la competencia, para ello el tutor asume entre otros los
compromisos de:

       Atender directamente a los estudiantes a él asignados utilizando diversos medios:
       encuentro tutorial, teléfono, celular, fax, e-mail, sistemas de mensajería y/o cualquier
       otro medio acordado previamente con el estudiante , de manera que pueda ayudarle a
       aclarar sus dudas a partir del uso de diversas estrategias didácticas.
       Asistir al lugar de tutoría asignado, en la hora y el dia indicados previamente para tal fin:
       Respetar el calendario académico y cada una de las actividades propuestas en el
       Guiar, facilitar, asesorar y orientar al estudiante en su proceso de aprendizaje
       Suscitar la reflexión e indagar a los estudiantes sobre su proceso de aprendizaje
       Evaluar las actividades teniendo en cuenta los criterios de evaluación socializados al
       estudiante al plantearse la actividad.
       Retroalimentar las actividades y sus evidencias de competencia en las fechas acordadas
       con el tutor.
       Las dudas académicas serán atendidas por teléfono, fax, e-mail y medios como foros en
       aulas virtuales.

Rol del estudiante
Asumamos que los estudiantes son participantes, honestos y comprometidos que. Como tales,
son los principales responsables de iniciar, dirigir y sostener sus propios procesos de aprendizaje.
Cada estudiante se compromete a propiciar las condiciones que estén a su alcance para
maximizar las oportunidades de aprendizaje de acuerdo a su contexto y posibilidades. De igual
forma se asume que nuestros estudiantes no incurrirán en actos deshonestos y de plagio
intelectual de ideas en las diversas formas de interacción, actividades terminales e intermedias.
Se espera que los estudiantes participen activamente en cada una de las actividades descritas en
la guía de estudio, para ello es necesario tener en cuenta que:

       El estudiante es el protagonista del proceso de aprendizaje, que lo lleva a ser mas activo y
       propositivo, por consiguiente a desarrollar el auto – estudio.
       Debe estar preparado para participar activamente de las actividades de aprendizaje,
       habiendo leído los contenidos de su texto de estudio y materiales adicionales
       relacionados en la guía de estudio.
       Debe realizar las actividades planteadas en la guía de estudio, entregando las evidencias
       de manera acorde a los planteado en los criterios de evaluación, dentro de los tiempos
       establecidos en le calendario y bajo las instrucciones descritas en cada actividad.
       En las evidencias escritas, deberá saber citar las fuentes, es decir usar debidamente la
       bibliografía a fin de evitar el plagio.




Trabajos citados
Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego. Corporación Universitaria
Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia.




Bibliografía
 BIBLIOGRAPHY Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego.
Corporación Universitaria Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia.

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Informatica y su historia
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Historia de las Computadoras
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  • 1. Guía Del estudiante Modalidad a distancia Modulo: Administración de Sistemas de Información DATOS DE IDENTIFICACION TUTOR GUSTAVO ANDRÉS CADENA ORGANISTA Teléfono 3202868887 E-mail gaco13@gmail.com Lugar Ceres provincia del Guavio (Gachetá) Corporación Universitaria Minuto de Dios – Rectoría Cundinamarca
  • 2. BIENVENIDA La administración de sistemas de información es un componente básico dentro el programa de Ingeniería de sistemas es por eso que “El Ingeniero de Sistemas, para poder direccionar el desarrollo de sistemas de información deberá conocer los principios administrativos como también poder planear, organizar, ejecutar y controlar su trabajo y manejar su equipo o grupo de trabajo, a su vez, identificar las necesidades del entorno para poder proyectar el sistema que dirige hacia su entorno y ubicarlo competitivamente.”
  • 3. INTRODUCCION La información es un recurso crítico de las organizaciones, es el eslabón el cual integra a todos los componentes de una organización. Para que la información fluya sin ningún problema dentro de una organización se le debe dar un trato adecuado, ya que el manejo de los datos de una empresa puede lograr obtener una ventaja competitiva ante los rivales, sin información de calidad las organizaciones se encuentran a la deriva flotando en un mar de incertidumbre. La administración de la información en un mundo competitivo es el arma más poderosa para la toma de decisiones ya que permite la adaptación al mercado y ayuda a la innovación. La revolución de las IT se incrementa y la información se encuentra en cualquier lugar del mundo, saber utilizarla y administrarla es una tarea cotidiana, y son los usuarios finales quienes tienen el poder, saber entender administrar y tomar decisiones ya no es exclusividad de un alto ejecutivo, la información está democratizada y a nuestro alcance.
  • 4. UNIDAD DE TRABAJO No.1 Preguntas Generadoras  ¿Cuáles son los componentes de un sistema de cómputo contemporáneo?  Describir multiprogramación, tiempo compartido, almacenamiento virtual y multiprocesamiento. ¿Por qué son importantes para la operación de un sistema de información?  ¿Por qué la administración de archivos es importante para el desempeño total del sistema? INDICADORES  Participar en diálogos de saberes de los temas sobre las bases técnicas de los sistemas de información, con el ánimo de clarificar conceptos con los demás estudiantes.  Realiza escritos de análisis de ejercicios propuestos por el docente en los respectivos temas.  Conocer los pilares técnicos de los sistemas de información.  Realizar escritos argumentados y fundamentados en análisis crítico, sobre las bases técnicas del hardware, software, almacenamiento de los sistemas de información y de las tecnologías de telecomunicaciones.
  • 5. TEMAS A DESARROLLAR EN LA UNIDAD BASES TÉCNICAS DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIÓN o Las computadoras y el procesamiento de la información. o Software de los sistemas de información. o Administración de los recursos de información. o Telecomunicaciones y la nueva arquitectura de la información.
  • 6. MARCO TEORICO DE FORMACION HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS La computadora tiene sus comienzos con el hombre pre-histórico. Cuando éste comenzó a llevar cuentas de sus animales, tierras y cantidades físicas y se dio cuenta que necesitaba algo más que los dedos de las manos y los pies para contar. Comenzó a dibujar pequeñas rayas en las paredes, luego a unir pequeñas piedras. Ya eran tantas las cosas que había que contar que se tuvo que ver obligado a inventar la multiplicación. Esto con el propósito de representar grandes cantidades físicas en forma simbólica y así ocupar menos espacio. De ahí, se creó el primer computador aritmético, EL ABACO. El ábaco fue el pionero en máquinas de contar. Luego, se desarrollaron un sin número de máquinas, cada una de éstas superando a sus predecesoras en rapidez y capacidad de almacenamiento, hasta alcanzar lo que es hoy la computadora. La historia de las computadoras consiste de cuatro generaciones. Cada generación se caracteriza por la arquitectura física de los componentes que la forman. Se describen a continuación: Primera Generación (1946 - 1959) Esta generación se caracteriza por el uso de tubos al vacío para conducir la electricidad. La s computadoras de esta generación eran muy grandes en tamaño y lentas al procesar datos. A causa de la gran cantidad de calor que emitían, se requería que siempre estuvieran en un lugar con mucha ventilación. Una vez que las computadoras de esta generación comenzaban un proceso, el mismo no podía ser interrumpido hasta que la computadora lo terminará por completo. Podían realizar 1,000 instrucciones por segundo. Entre las computadoras pertenecientes a esta generación están: la ENIAC y la UNIVAC, siendo estas las primeras computadoras comerciales. Segunda Generación (1959 - 1964) Aparecen los transistores. Estos reemplazan los tubos al vacío de la primera generación. Un transistor representa 40 tubos al vacío y son más pequeños y duraderos. Las computadoras de esta generación resultaron más económicas ya que consumían menos energía y ocupaban menos espacio. Su capacidad de memoria se amplía al igual que las unidades de entrada y salida de información. Su velocidad de ejecución aumenta y además surgen los primeros lenguajes de computación, ejemplo: FORTRAN. Estas computadoras podían realizar 10,000 instrucciones por segundo. Tercera Generación (1965 - 1971) En la tercera generación los circuitos integrados pasan a sustituir los transistores. Un circuito integrado (I.C.) es un pequeño encapsulado de silicón que contiene en su interior miles de transistores. Estos proveen mayor velocidad, durabilidad y a su vez son más económicos que los transistores de la segunda generación. Las computadoras de la primera y segunda generación eran muy grandes y ocupaban mucho espacio. Las computadoras de ésta generación son más pequeñas y menos costosas. Estas computadoras podían realizar 1,000,000 instrucciones por segundo y podían ejecutar varias tareas al mismo tiempo. Para la tercera generación la compañía Digital comenzó a lanzar al mercado las primeras minicomputadoras. Estas eran de poca capacidad, hechas para usuarios que no requerían de un gran sistema para realizar sus tareas. Cuarta Generación (1972 - )
  • 7. Los circuitos integrados pasan a integraciones a larga escala, es decir se aumenta la cantidad de transistores de manera considerable en cada circuito integrado. En esta generación aparece el microprocesador. Este a su vez promueve el surgimiento de las microcomputadoras y las computadoras personales, siendo la primera computadora personal la APPLE II, en 1977. El circuito integrado hace que las computadoras de esta generación sean mucho más rápidas. La eficiencia de éstas aumenta considerablemente y se reduce el tamaño y el costo de las mismas. Cada generación de computadoras utiliza una nueva invención para conducir la electricidad. A medida que se reducen los dispositivos electrónicos, la computadora se hace más portable y su eficiencia aumenta considerablemente. Esto las hace accesible no sólo a empresas sino también para el uso personal. CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS Por su tamaño, forma y capacidad las computadoras se pueden clasificar en tres grandes grupos: 1. Computadora central (Mainframe) 2. Minicomputadora 3. Microcomputadora (PC) Computadora Central Las computadoras matrices, como también se les conoce a las computadoras centrales, son las computadoras más grandes que pueden existir. Estas pueden almacenar enormes cantidades de información, así como realizar diversas tareas al mismo tiempo. También pueden tener conectados otras unidades conocidas como periferales. Dadas éstas y otras grandes ventajas de las computadoras centrales su costo es generalmente muy elevado. Son utilizadas por las agencias de gobierno, universidades o grandes empresas. Minicomputadoras Las minicomputadoras son computadoras de tamaño pequeño o mediano. Estas se encuentran en un punto medio entre las computadoras centrales y las microcomputadoras. Al igual que las computadoras centrales, las minicomputadoras pueden realizar varios trabajos al mismo tiempo. Estas pueden dar servicios a un número limitado de usuarios mediante el uso de periferales. Pero su capacidad de almacenamiento y rapidez no es tan amplia como la de una computadora central y su costo no es tan elevado. Son utilizadas en los diferentes departamentos de grandes compañías, universidades, trabajos de investigación o empresas medianas. Microcomputadora La microcomputadora es aquella pequeña en tamaño, capacidad, forma y costo. Se conocen también como computadoras personales o caseras. En su mayoría están diseñadas para realizar una sola tarea y no pueden tener periferales conectados a ellas.Son muy utilizadas en oficinas, escuelas y universidades. Desde muy temprano, la compañía IBM fue quién desarrolló la mayoría de las microcomputadoras PC que se
  • 8. vendían. Hoy día, existen en el mercado una gran variedad de compañías dedicadas a la producción de microcomputadoras compatibles con IBM, conocidas como clones. FUNCIONES BASICAS DE UNA COMPUTADORA Cualquier sistema de computación posee tres funciones principales: entrada, proceso y salida. Entrada La unidad de entrada, INPUT, es el término que se utiliza para referirse a la entrada de datos al computador. Entre los medios más usados para la entrada de datos están: el teclado, el mouse, los discos flexibles (floppy disks) y las cintas magnéticas. Proces o La unidad central de procesamiento (C.P.U.) se encarga de realizar cualquier acción en el interior de la computadora. Estas acciones responden a los datos que han sido suministrados por el usuario. En el proceso se puede modificar el contenido o la forma de los datos, o simplemente transferirlos de una fuente a otra sin alterarlos. Salida La unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para obtener la información deseada. La información se define como el resultado obtenido luego de procesar los datos. Esta información puede obtenerse mediante: papel, monitor, cintas magnéticas, entre otros.00000000000000000000000000000000000000000 UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO Dentro del microprocesador se encuentra la Unidad Central de Procesamiento (C.P.U.), es ahí donde todos los procesos y cómputos se llevan a cabo. Se le conoce como el cerebro de la computadora. Entre sus funciones básicas se encuentran: 1. Clasificar unir datos con las mismas características 2. Ordenar organizar datos en la secuencia deseada 3. Comparar establecer diferencias según los parámetros establecidos 4. Calcular aplicar las funciones aritméticas 5. Resumir condensar los datos 6. Almacenar guardar los datos en un lugar seguro para ser utilizados en cualquier momento
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  • 16. CALENDARIO DEL MODULO (Se debe definir en semanas, de forma que ajuste con el modelo pedagógico uniminuto – en l modalidad de distancia) UNIDAD DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE SEMANA APRENDIZAJE Presentación del tutor. Inducción Presentación de los estudiantes. Acuerdos pedagógicos (reglas del juego). 1 Presentación del módulo. Entrega del primer pic. Conclusiones Sistemas de Lectura del pic. información Análisis de material bibliográfico. Debate de ideas acerca de lectura. 2 Conclusiones. Bases técnicas de Control de lectura de la unidad anterior. los sistemas de información Didáctica activa Socialización del pic 3 Compromisos para la próxima sesión
  • 17. METODOLOGIA En la educación a distancia es importante que el estudiante asuma una estricta responsabilidad con sus procesos, condición que lo lleva a adquirir autoexigencia con su aprendizaje. Debido a que ese proceso es básicamente individual y por lo tanto no dispone de la presencia constante del tutor, el estudiante debe considerar la capacidad para organizar el tiempo de su estudio por si mismo (autodisciplina), teniendo en cuenta que esta modalidad presenta flexibilidad en los horarios. La palabra método significa camino (odos), para llegar a un fin (meta), en este sentido el concepto de metodología integra los métodos y las técnicas para desarrollar habilidades conducentes a adquirir una competencia. Usted cuenta con Varios recursos a su disposición los cuales le ayudaran a alcanzar la competencia al final de este modulo. Ellos son:  Texto de Estudio (Recuerde es importante facilitar al estudiante, el acceso a los recursos).  Guía de Estudio, material suministrado por el tutor (Propio o de terceros, con la referencias y citas de acuerdo a las normas APA)  El espacio tutorial (de la debida documentación al estudiante, se fortalece el trabajo en los días sábados).  Material Interactivo (Cd, Software especifico, sitios de Internet, etc) (Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez, 2009) Bibliografía Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego. Corporación Universitaria Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia. Trabajos citados BIBLIOGRAPHY Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego. Corporación Universitaria Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia.
  • 18. POLITICAS Las políticas de un modulo son aquellos enunciados que pretenden dar un orden al proceso de enseñanza aprendizaje, Son las ¨reglas de juego¨ que orientan a que cada quien haga su labor y promueven, en última instancia , que los estudiantes alcancen las competencias necesarias para l aprobación del modulo. Estas políticas dan una estructura al trabajo de todos. Tutores y estudiantes. Rol del Tutor: El propósito fundamental del tutor es el de dar un servicio a los estudiantes, facilitando su proceso de aprendizaje y el logro de sus competencias. La supervisión que hagan los tutores se enfocará tanto a los procesos, como a los productos de aprendizaje que evidencien desarrollo de habilidades que conlleven a alcanzar la competencia, para ello el tutor asume entre otros los compromisos de: Atender directamente a los estudiantes a él asignados utilizando diversos medios: encuentro tutorial, teléfono, celular, fax, e-mail, sistemas de mensajería y/o cualquier otro medio acordado previamente con el estudiante , de manera que pueda ayudarle a aclarar sus dudas a partir del uso de diversas estrategias didácticas. Asistir al lugar de tutoría asignado, en la hora y el dia indicados previamente para tal fin: Respetar el calendario académico y cada una de las actividades propuestas en el Guiar, facilitar, asesorar y orientar al estudiante en su proceso de aprendizaje Suscitar la reflexión e indagar a los estudiantes sobre su proceso de aprendizaje Evaluar las actividades teniendo en cuenta los criterios de evaluación socializados al estudiante al plantearse la actividad. Retroalimentar las actividades y sus evidencias de competencia en las fechas acordadas con el tutor. Las dudas académicas serán atendidas por teléfono, fax, e-mail y medios como foros en aulas virtuales. Rol del estudiante Asumamos que los estudiantes son participantes, honestos y comprometidos que. Como tales, son los principales responsables de iniciar, dirigir y sostener sus propios procesos de aprendizaje. Cada estudiante se compromete a propiciar las condiciones que estén a su alcance para maximizar las oportunidades de aprendizaje de acuerdo a su contexto y posibilidades. De igual forma se asume que nuestros estudiantes no incurrirán en actos deshonestos y de plagio
  • 19. intelectual de ideas en las diversas formas de interacción, actividades terminales e intermedias. Se espera que los estudiantes participen activamente en cada una de las actividades descritas en la guía de estudio, para ello es necesario tener en cuenta que: El estudiante es el protagonista del proceso de aprendizaje, que lo lleva a ser mas activo y propositivo, por consiguiente a desarrollar el auto – estudio. Debe estar preparado para participar activamente de las actividades de aprendizaje, habiendo leído los contenidos de su texto de estudio y materiales adicionales relacionados en la guía de estudio. Debe realizar las actividades planteadas en la guía de estudio, entregando las evidencias de manera acorde a los planteado en los criterios de evaluación, dentro de los tiempos establecidos en le calendario y bajo las instrucciones descritas en cada actividad. En las evidencias escritas, deberá saber citar las fuentes, es decir usar debidamente la bibliografía a fin de evitar el plagio. Trabajos citados Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego. Corporación Universitaria Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia. Bibliografía BIBLIOGRAPHY Ana Milena Riaño - Gabriel Pardo Rodriguez. (2009). Guia - Aplicación de Riego. Corporación Universitaria Minuto de Dios, Cundinamarca. Bogotá: Uniminuto Virtual y distancia.