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UNIVERSIDAD METROPOLITANA 
CASTRO CARAZO 
CURSO: INFORMÁTICA APLICADA 
Profesor: 
Lic. Enrique Granados D 
E-mail: egranadoscr@gmail.com 
Whatsapp: +507- 6439-0139
EVALUACIÓN 
 Windows 20% 
 Word 20% 
 Excel 20% 
 Power Point 20% 
 Tareas 10% 
 Practicas 10% 
 Total……………………100% 
 Foros (No obligatorios) 2 pts extra en nota 
final por participación en los foros por 
Internet
TEMAS 
 Breve descripción de una computadora 
 Componentes básicos y diagrama 
 Windows 
 Microsoft Word 
 Microsoft Excel 
 Microsoft Power Point.
¿QUÉ ES UN COMPUTADOR? 
 Es una maquina 
programable para el 
procesamiento de 
información, 
diseñada para 
aceptar, manipular y 
almacenar datos con 
el objeto de 
procesarlos 
rápidamente y con 
exactitud.
EL HARDWARE. 
 Llamamos Hardware a la parte 
física de la computadora, pues 
vienen a ser las partes que 
podamos percibir con el sentido 
del tacto.
EL HARDWARE.
TARJETA MADRE. 
 Es la parte central del 
Sistema de cómputo en 
la que se conectan 
varias tarjetas para 
interfase de Periféricos 
y soporte de 
comunicaciones, varios 
dispositivos de 
almacenamiento de 
datos, una Fuente de 
Poder, un Gabinete y un 
altavoz.
MEMORIA RAM. 
 La memoria RAM 
(Random Acces 
Memory) o memoria 
principal son unos 
chips en los que el 
procesador almacena 
de forma temporal los 
datos y los programas 
con los que trabaja.
FUENTE DE PODER. 
 Es un montaje 
eléctrico/electrónico 
capaz de transformar 
la corriente de la red 
eléctrica en una 
corriente que el PC 
pueda soportar. toma 
la tensión de la red de 
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domestica, que es de 
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transforma en voltajes 
mas bajos.
GABINETE. 
 El Gabinete es la Parte 
principal de un 
computador, aquí se 
encuentran los 
componentes 
principales para la 
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necesarias para que 
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DISCO DURO. 
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TARJETA GRÁFICA O DE VIDEO. 
 Tarjeta que sirve para 
transformar y procesar 
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se la conoce con 
muchos nombres, 
como tarjeta gráfica, 
tarjeta de video, 
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 Es el centro del 
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ejecutados en el 
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computadora
TIPOS DE SOFTWARE 
1-SOFTWARE DEL SISTEMA 
Podemos decir que sirve como un enlace 
entre la computadora y el usuario. 
 EJEMPLO: WINDOWS 98, WINDOWS XP, 
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1-SOFTWARE DE APLICACIÓN 
Una computadora que únicamente cuenta 
con un sistema operativo está incompleta, 
ya que requiere de otros programas para 
poder ser útil para un usuario. El término de 
software de aplicación se utiliza para 
referirse a programas que ayudan a las 
personas a realizar tareas específicas como 
escribir memorándums o cartas, administrar 
finanzas, obtener información, etc. 
EJEMPLO: MICROSOFT WORD, PAINT, 
MICROSOFT EXCEL, ANTIVIRUS.
TIPOS DE SOFTWARE 
1-SOFTWARE DE DESARROLLO 
Son lenguajes de programación que 
se utilizan para desarrollar cualquier 
tipo de software (de sistema o de 
aplicación). 
 EJEMPLO: C++, VISUAL BASIC, JAVA, 
VISUAL C++.
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7 
 ESCRITORIO 
 VENTANA 
 BARRA DE TAREAS 
 MENU DE INICIO 
 PANEL DE CONTROL 
 EXPLORADOR DE WINDOWS 
 CONCEPTO DE CARPETA Y ARCHIVOS 
 CREACION DE ÁRBOLES DE CARPETAS 
CON EL EXPLORADOR DE WINDOWS
WINDOWS 7 ESCRITORIO
WINDOWS 7 
ACCESO DIRECTO: 
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APLICACIÓN SIN NECESIDAD DE 
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WINDOWS 7 BARRA DE TAREAS
WINDOWS 7 – MENÚ DE INICIO
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WINDOWS 7 – EXPLORADOR DE WINDOWS
WINDOWS 7 
 CONCEPTO DE CARPETA Y ARCHIVO 
 CARPETA: MEDIO O LUGAR DONDE SE 
ALMACENAN CARPETAS Y ARCHIVOS EN 
EL DISCO DURO DE LA COMPUTADORA. 
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Curso Básico de Computación y Windows 7

  • 1. UNIVERSIDAD METROPOLITANA CASTRO CARAZO CURSO: INFORMÁTICA APLICADA Profesor: Lic. Enrique Granados D E-mail: egranadoscr@gmail.com Whatsapp: +507- 6439-0139
  • 2. EVALUACIÓN  Windows 20%  Word 20%  Excel 20%  Power Point 20%  Tareas 10%  Practicas 10%  Total……………………100%  Foros (No obligatorios) 2 pts extra en nota final por participación en los foros por Internet
  • 3. TEMAS  Breve descripción de una computadora  Componentes básicos y diagrama  Windows  Microsoft Word  Microsoft Excel  Microsoft Power Point.
  • 4. ¿QUÉ ES UN COMPUTADOR?  Es una maquina programable para el procesamiento de información, diseñada para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos rápidamente y con exactitud.
  • 5. EL HARDWARE.  Llamamos Hardware a la parte física de la computadora, pues vienen a ser las partes que podamos percibir con el sentido del tacto.
  • 7. TARJETA MADRE.  Es la parte central del Sistema de cómputo en la que se conectan varias tarjetas para interfase de Periféricos y soporte de comunicaciones, varios dispositivos de almacenamiento de datos, una Fuente de Poder, un Gabinete y un altavoz.
  • 8. MEMORIA RAM.  La memoria RAM (Random Acces Memory) o memoria principal son unos chips en los que el procesador almacena de forma temporal los datos y los programas con los que trabaja.
  • 9. FUENTE DE PODER.  Es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda soportar. toma la tensión de la red de distribución domestica, que es de 220 volts AC y la transforma en voltajes mas bajos.
  • 10. GABINETE.  El Gabinete es la Parte principal de un computador, aquí se encuentran los componentes principales para la ejecución de todas las operaciones necesarias para que un computador funcione.
  • 11. DISCO DURO.  Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos programas cuando trabaja en el computador.
  • 12. UNIDAD ÓPTICA.  Es una unidad compuesta por un láser que permite leer y grabar ciertos formatos. Está presente en los lectores y grabadores de CD y DVD.
  • 13. TARJETA GRÁFICA O DE VIDEO.  Tarjeta que sirve para transformar y procesar los datos procedentes de una CPU y enviarlos al monitor o pantalla.; se la conoce con muchos nombres, como tarjeta gráfica, tarjeta de video, adaptador de video y controlador de video.
  • 14. CPU.  Es el centro del ordenador y sin ella no podría funcionar. También es el conjunto de las piezas que forman la caja del ordenador. Sus siglas se corresponden con Unidad Central de Procesamiento (tratamiento).
  • 15. UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA.
  • 16. ¿QUÉ ES SOFTWARE? 5 Software: Programas que pueden ser ejecutados en el hardware de una computadora
  • 17. TIPOS DE SOFTWARE 1-SOFTWARE DEL SISTEMA Podemos decir que sirve como un enlace entre la computadora y el usuario.  EJEMPLO: WINDOWS 98, WINDOWS XP, WINDOWS VISTA, WINDOWS 7, UNIX, LINUX.
  • 18. TIPOS DE SOFTWARE 1-SOFTWARE DE APLICACIÓN Una computadora que únicamente cuenta con un sistema operativo está incompleta, ya que requiere de otros programas para poder ser útil para un usuario. El término de software de aplicación se utiliza para referirse a programas que ayudan a las personas a realizar tareas específicas como escribir memorándums o cartas, administrar finanzas, obtener información, etc. EJEMPLO: MICROSOFT WORD, PAINT, MICROSOFT EXCEL, ANTIVIRUS.
  • 19. TIPOS DE SOFTWARE 1-SOFTWARE DE DESARROLLO Son lenguajes de programación que se utilizan para desarrollar cualquier tipo de software (de sistema o de aplicación).  EJEMPLO: C++, VISUAL BASIC, JAVA, VISUAL C++.
  • 20. SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 7  ESCRITORIO  VENTANA  BARRA DE TAREAS  MENU DE INICIO  PANEL DE CONTROL  EXPLORADOR DE WINDOWS  CONCEPTO DE CARPETA Y ARCHIVOS  CREACION DE ÁRBOLES DE CARPETAS CON EL EXPLORADOR DE WINDOWS
  • 22. WINDOWS 7 ACCESO DIRECTO: ICONO QUE SE UTILIZA PARA ACCEDER RÁPIDAMENTE A UNA APLICACIÓN SIN NECESIDAD DE BUSCARLA EN EL MENÚ
  • 23. WINDOWS 7 BARRA DE TAREAS
  • 24. WINDOWS 7 – MENÚ DE INICIO
  • 25. WINDOWS 7 – PANEL DE CONTROL
  • 26. WINDOWS 7 – PANEL DE CONTROL
  • 27. WINDOWS 7 – EXPLORADOR DE WINDOWS
  • 28. WINDOWS 7  CONCEPTO DE CARPETA Y ARCHIVO  CARPETA: MEDIO O LUGAR DONDE SE ALMACENAN CARPETAS Y ARCHIVOS EN EL DISCO DURO DE LA COMPUTADORA.  ARCHIVO: CONJUNTO DE INSTRUCCIONES, TEXTO IMÁGENES, ETC.