2. Mario Bros
es un videojuego de arcade desarrollado por Nintendo
en el año 1983. Fue la tercera aparición de Mario, y la
primera que aparece con su nombre definitivo, ya que
en Donkey Kong (1981) aparecía bajo el seudónimo de
Jumpman (‘saltador’). Los hermanos Mario son dos
fontaneros, Mario y Luigi
3. Objetivo del juego
El objetivo del juego es derrotar a todos los enemigos
en cada nivel. Los dos extremos de cada nivel tienen
una característica mecánica que le permite al jugador
salir por la izquierda y aparecer a la derecha, y
viceversa. Cuantos más niveles crucen los hermanos
Mario, mayor será la dificultad y el número de
enemigos que aparecen.
4. Puntuación
Al igual que muchos otros juegos de Nintendo del
momento, Mario Bros. cuenta con un sistema de
puntuación. Los puntos pueden ser obtenidos de
varias maneras, ya sea por recoger monedas o
derrotando enemigos. El jugador puede obtener
puntos por derrotar a varios enemigos uno tras otro, y
luego podrá participar en una ronda de bonos que le da
la oportunidad de reunir más puntos.
5. Origen
Mario Bros. fue creado por Satoshi Tajiri (1965-) y
Mitsuharo Sato con una historia creada por Shigeru
Miyamoto, principales desarrolladores del videojuego
Donkey Kong. En Donkey Kong, Yokoi sugirió a
Miyamoto que debería ser capaz de caer de cualquier
altura.
6. Idea del escenario
Debido a la aparición de Mario en Donkey Kong, con
un mono, un sombrero y un bigote grueso, Shigeru
Miyamoto pensó que debía ser un fontanero en lugar
de un carpintero, y diseñó este videojuego para reflejar
eso. Otro factor que contribuyó fue el escenario del
juego: se trataba de una gran red de tuberías gigantes,
por lo que se consideró que un cambio de ocupación
era necesario.
7. Ventas
Mario Bros. tuvo un éxito modesto entre los juegos
arcade en Japón.8 Hasta la fecha, en Japón, la versión
de NES de Mario Bros. ha vendido más de 1,63 millones
de copias, y el relanzamiento de la consola Famicom
Mini en su versión de NES ha vendido más de 90 000
copias.