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HISTORIAS DE LOS VIDEO
JUEGOS!
SOFIA PEÑA TELLO
1101 J.T
TECNOLOGÍA
2016
Historia...
En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un
programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio,
Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de
mesa para entretenimiento de los visitantes de la
exposición Brookhaven National Laboratory.
Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre
dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve
Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de
Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para
computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar.
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert
Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado
Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico.
Video
Tipos de videojuegos
•Acción
•Lucha
•Arcade
•Plataformas
•Disparos: Disparos en tercera persona
•Estrategia: Estrategia en tiempo real
Estrategia por turnos
• Simulación: simulacion de construccion
simulacion de vida
Simulacion de combate
• Aventura
• Carreras
• Deporte
• Rol
• Agilidad mental
Simulación
Simulación de
Construccion
Los juegos de construcción (o de
construcción y gestión) son un género
muy popular en PC, donde el programa le
proporciona al usuario todas las
herramientas para construir un proyecto,
en el cual se consideran desde gastos de
construcción y mantenimiento, hasta una
línea de tiempo, física y clima que afecta
todas las decisiones que tome. La
particularidad de poder experimentar,
tomar decisiones y afectar el desempeño
de la simulación, los hace tremendamente
adictivos.
Simulación de Vida
Son videojuegos en los que el
jugador controla una o más formas
de vida artificial, ya sea de seres
humanos o de animales.
Simulación de Combate
Género que recrea situaciones de
guerra más allá de lo que lo puedan
hacer los populares videojuegos de
disparos. Se caracteriza por el
elevado realismo en todos los
aspectos relevantes, ya sea en el
manejo de un soldado, una cuadrilla
militar.
Acción
 Los videojuegos de acción requieren que
el jugador haga uso de sus reflejos,
puntería y habilidad, a menudo en un
contexto de combate o de superación de
obstáculos y peligros. Dentro de este
amplio género se encuadran varios
subgéneros de gran popularidad, como
los juegos de disparos, los de lucha, los
arcades y los de plataformas, entre otros.
Arcade
 Los videojuegos tipo arcade se
caracterizan por su jugabilidad simple,
repetitiva y de acción rápida. Más que un
género en sí, se trata de un calificativo
bajo el que se engloban todos aquellos
juegos típicos de las máquinas
recreativas (beat 'em up, matamarcianos,
plataformas). Tuvieron su época dorada
en la década de 1980.
Plataformas
 En los videojuegos de plataformas el
jugador controla a un personaje que debe
avanzar por el escenario evitando
obstáculos físicos, ya sea saltando,
escalando o agachándose. Además de las
capacidades de desplazamiento como
saltar o correr de los personajes de los
juegos de plataformas
Estrategia
Estrategia en tiempo real
 ertenecen a esta modalidad Age of
Empires, Age of Mythology, StarCraft,
Command & Conquer, Endwar, Warcraft,
Empire Earth, Halo Wars, Imperivm,
Europa Universalis, Stronghold, Rise of
Nations, y juegos de estrategia histórica
como el Cossacks o el Blitzkrieg.
EStrategia por turnos
 Dentro de esta variante encontramos
juegos como Civilization, Dofus, Heroes of
Might and Magic, Warlords, Advance
Wars, Fire Emblem, la serie Total War
(esta última dispone de un mapa de
batalla en tiempo real) y Final Fantasy
Tactics.
Aventura
 Los videojuegos de aventura son un género
de videojuegos, caracterizados por la
investigación, exploración, la solución de
rompecabezas, la interacción con personajes
del videojuego, y un enfoque en el relato en
vez de desafíos basados en reflejos. Es
importante observar que este término no
tiene relación con las películas y novelas de
aventura y no es indicativo del tema o del
sujeto que trata. La vasta mayoría de
videojuegos de aventura son videojuegos de
computadora, aunque los videojuegos de
aventura de videoconsola no son
desconocidos.
Deporte
 Un videojuego de deporte es un videojuego de
consola o de computadora que simula el
campo de deportes tradicionales. Estos
videojuegos son sumamente populares, el
género incluye algunos de los videojuegos con
más éxito de venta. Casi todos los deportes
conocidos han sido recreados con un
videojuego, incluyendo béisbol, fútbol, fútbol
americano, boxeo, lucha libre, críquet, golf,
básquetbol, hockey sobre hielo, bolos, rugby,
caza, pesca, skate, artes marciales mixtas,
tabla sobre nieve, etc.
Carreras
 Un videojuego de carreras es un
videojuego en el que se imitan
competencias entre vehículos.
Usualmente el objetivo es recorrer cierta
distancia o ir de un sitio hacia otro en el
menor tiempo posible, como en el
automovilismo y el motociclismo (los que
generalmente son imitados). A pesar de
que existen juegos de mesa de este tipo,
el término generalmente se refiere a
videojuegos.
El mejor video juego!
Super Mario Bros
 Es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13
de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola
Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los
hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros.
de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino
Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de
ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los
dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes
de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.
 Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario,
convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más
reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además,
presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre
otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas
de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la
trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos.
 El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su
salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En
noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso
fontanero.3
 A finales de los años 70, el intento de Nintendo por penetrar con éxito en el mercado
de videojuegos norteamericano falló después del fracaso de Radar Scope, en 1980.
Para lograr mantener a la compañía con opciones en el mercado, su presidente,
Hiroshi Yamauchi, decidió hacer de Radar Scope algo completamente nuevo.
 Super Mario Bros. tiene lugar en el pacífico Reino Champiñón (キノコ王国 Kinoko
Ōkoku?, Mushroom Kingdom en la versión en inglés), donde viven hongos
antropomorfos, que fue invadido por los Koopa, una tribu de tortugas. El tranquilo
pueblo es convertido en piedra y ladrillos, y el reino de los champiñones se va a la
ruina. La única que puede deshacer el influjo mágico de ellos es la Princesa Peach,
hija del Rey Champiñón. Desafortunadamente, está en las garras del Rey Tortuga
Koopa, Bowser.8
 Mario, un humano residente en el Reino Champiñón, escucha las llamadas de socorro
de la Princesa, y junto a su hermano Luigi se dispone a rescatarla y expulsar a los
invasores Koopas del reino.8
¿Por qué lo venderia?
 Por que es un juego que siempre me a gustado, aparte de que tambien sabe
sacarte la rabia, es muy entretenido y es uno de los juegos mas populares y uno
de los cuales nunca pasara de moda, ya que trae todo lo que se pide en un video
juego y que no es solo por comercializar si no que hay veces que es pasado de
generacion en generacion por que eso tambien lo venderia, tiene mucha historia
y nos enseña que un caballera siempre rescatara a su princesa sin importar
nada.
Juego Inventado - Si te mueves mueres
- El juego que yo inventaría seria uno en donde tengas que utilizar el micrófono y
que el comando tuviera algo que detectara cuando te mueves, así haría un juego de
miedo en donde no puedes hablar y si hablas te matan y si te mueves te matarían
también, pero seria muy genial por que no solo interactúas con el teclado si no que
ya es con todo el cuerpo y si es de miedo tendría mas tención y seria más
entretenido y mas adictivo, con suspenso.
-Lo vendería haciendo la demostración y que los interesados lo probaran, haría
campañas y solo demostracion para demostrar que no tendría errores ni nada de
eso.
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  • 1. HISTORIAS DE LOS VIDEO JUEGOS! SOFIA PEÑA TELLO 1101 J.T TECNOLOGÍA 2016
  • 2. Historia... En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two (tenis para dos): un simulador de tenis de mesa para entretenimiento de los visitantes de la exposición Brookhaven National Laboratory. Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar. En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico.
  • 4. Tipos de videojuegos •Acción •Lucha •Arcade •Plataformas •Disparos: Disparos en tercera persona •Estrategia: Estrategia en tiempo real Estrategia por turnos • Simulación: simulacion de construccion simulacion de vida Simulacion de combate • Aventura • Carreras • Deporte • Rol • Agilidad mental
  • 5. Simulación Simulación de Construccion Los juegos de construcción (o de construcción y gestión) son un género muy popular en PC, donde el programa le proporciona al usuario todas las herramientas para construir un proyecto, en el cual se consideran desde gastos de construcción y mantenimiento, hasta una línea de tiempo, física y clima que afecta todas las decisiones que tome. La particularidad de poder experimentar, tomar decisiones y afectar el desempeño de la simulación, los hace tremendamente adictivos. Simulación de Vida Son videojuegos en los que el jugador controla una o más formas de vida artificial, ya sea de seres humanos o de animales. Simulación de Combate Género que recrea situaciones de guerra más allá de lo que lo puedan hacer los populares videojuegos de disparos. Se caracteriza por el elevado realismo en todos los aspectos relevantes, ya sea en el manejo de un soldado, una cuadrilla militar.
  • 6. Acción  Los videojuegos de acción requieren que el jugador haga uso de sus reflejos, puntería y habilidad, a menudo en un contexto de combate o de superación de obstáculos y peligros. Dentro de este amplio género se encuadran varios subgéneros de gran popularidad, como los juegos de disparos, los de lucha, los arcades y los de plataformas, entre otros.
  • 7. Arcade  Los videojuegos tipo arcade se caracterizan por su jugabilidad simple, repetitiva y de acción rápida. Más que un género en sí, se trata de un calificativo bajo el que se engloban todos aquellos juegos típicos de las máquinas recreativas (beat 'em up, matamarcianos, plataformas). Tuvieron su época dorada en la década de 1980.
  • 8. Plataformas  En los videojuegos de plataformas el jugador controla a un personaje que debe avanzar por el escenario evitando obstáculos físicos, ya sea saltando, escalando o agachándose. Además de las capacidades de desplazamiento como saltar o correr de los personajes de los juegos de plataformas
  • 9. Estrategia Estrategia en tiempo real  ertenecen a esta modalidad Age of Empires, Age of Mythology, StarCraft, Command & Conquer, Endwar, Warcraft, Empire Earth, Halo Wars, Imperivm, Europa Universalis, Stronghold, Rise of Nations, y juegos de estrategia histórica como el Cossacks o el Blitzkrieg. EStrategia por turnos  Dentro de esta variante encontramos juegos como Civilization, Dofus, Heroes of Might and Magic, Warlords, Advance Wars, Fire Emblem, la serie Total War (esta última dispone de un mapa de batalla en tiempo real) y Final Fantasy Tactics.
  • 10. Aventura  Los videojuegos de aventura son un género de videojuegos, caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas, la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos. Es importante observar que este término no tiene relación con las películas y novelas de aventura y no es indicativo del tema o del sujeto que trata. La vasta mayoría de videojuegos de aventura son videojuegos de computadora, aunque los videojuegos de aventura de videoconsola no son desconocidos.
  • 11. Deporte  Un videojuego de deporte es un videojuego de consola o de computadora que simula el campo de deportes tradicionales. Estos videojuegos son sumamente populares, el género incluye algunos de los videojuegos con más éxito de venta. Casi todos los deportes conocidos han sido recreados con un videojuego, incluyendo béisbol, fútbol, fútbol americano, boxeo, lucha libre, críquet, golf, básquetbol, hockey sobre hielo, bolos, rugby, caza, pesca, skate, artes marciales mixtas, tabla sobre nieve, etc.
  • 12. Carreras  Un videojuego de carreras es un videojuego en el que se imitan competencias entre vehículos. Usualmente el objetivo es recorrer cierta distancia o ir de un sitio hacia otro en el menor tiempo posible, como en el automovilismo y el motociclismo (los que generalmente son imitados). A pesar de que existen juegos de mesa de este tipo, el término generalmente se refiere a videojuegos.
  • 13. El mejor video juego!
  • 14. Super Mario Bros  Es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System (NES). El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.  Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos, así como su hermano menor Luigi. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos.
  • 15.  El 13 de septiembre de 2010 se conmemoró el 25º aniversario del juego desde su salida para la Famicom en Japón, así como el 25° aniversario de la franquicia. En noviembre de 2010 la ciudad española de Zaragoza dedicó una avenida al famoso fontanero.3  A finales de los años 70, el intento de Nintendo por penetrar con éxito en el mercado de videojuegos norteamericano falló después del fracaso de Radar Scope, en 1980. Para lograr mantener a la compañía con opciones en el mercado, su presidente, Hiroshi Yamauchi, decidió hacer de Radar Scope algo completamente nuevo.  Super Mario Bros. tiene lugar en el pacífico Reino Champiñón (キノコ王国 Kinoko Ōkoku?, Mushroom Kingdom en la versión en inglés), donde viven hongos antropomorfos, que fue invadido por los Koopa, una tribu de tortugas. El tranquilo pueblo es convertido en piedra y ladrillos, y el reino de los champiñones se va a la ruina. La única que puede deshacer el influjo mágico de ellos es la Princesa Peach, hija del Rey Champiñón. Desafortunadamente, está en las garras del Rey Tortuga Koopa, Bowser.8  Mario, un humano residente en el Reino Champiñón, escucha las llamadas de socorro de la Princesa, y junto a su hermano Luigi se dispone a rescatarla y expulsar a los invasores Koopas del reino.8
  • 16. ¿Por qué lo venderia?  Por que es un juego que siempre me a gustado, aparte de que tambien sabe sacarte la rabia, es muy entretenido y es uno de los juegos mas populares y uno de los cuales nunca pasara de moda, ya que trae todo lo que se pide en un video juego y que no es solo por comercializar si no que hay veces que es pasado de generacion en generacion por que eso tambien lo venderia, tiene mucha historia y nos enseña que un caballera siempre rescatara a su princesa sin importar nada.
  • 17. Juego Inventado - Si te mueves mueres - El juego que yo inventaría seria uno en donde tengas que utilizar el micrófono y que el comando tuviera algo que detectara cuando te mueves, así haría un juego de miedo en donde no puedes hablar y si hablas te matan y si te mueves te matarían también, pero seria muy genial por que no solo interactúas con el teclado si no que ya es con todo el cuerpo y si es de miedo tendría mas tención y seria más entretenido y mas adictivo, con suspenso. -Lo vendería haciendo la demostración y que los interesados lo probaran, haría campañas y solo demostracion para demostrar que no tendría errores ni nada de eso.