1. COMPUTACIÓN E
INFORMATICA
TEMA: HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
DOCENTE:
ING. FRANCIS VALENTIN ZAFRA
TEJADA
2. INTRODUCCIÓN
Uno de los primeros dispositivos mecánicos
para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y
romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez están montadas en un marco
rectangular.
Otro de los inventos mecánicos fue la
Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 -
1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm
von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con
estas máquinas, los datos se representaban
mediante las posiciones de los engranajes, y
los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los
números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
3. La primera computadora fue la máquina analítica
creada por Charles Babbage, profesor matemático
de la Universidad de Cambridge e Ingeniero
Ingles en el siglo XIX.
En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear
el proyecto de una máquina de diferencias, un
dispositivo mecánico para efectuar sumas
repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage sobre
un computador nació debido a que la elaboración
de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y
propenso a errores.
CARACTERISTICAS:
- Una memoria que puede almacenar hasta 1000
números de hasta 50 dígitos cada uno.
- Las operaciones a ejecutar por la unidad
aritmética son almacenados en una tarjeta
perforadora.
- Se estima que la maquina tardaría un segundo
en realizar una suma y un minuto en una
multiplicación.
4. Herman Hollerith, un experto en estadística lo llamaron
para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el
levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el
censo.
Entre muchas cosas, Hollerith propuso la utilización de
tarjetas en las que se perforarían los datos, según un
formato preestablecido.
La idea de las tarjetas perforadas no fue original de
Hollerith. Él se basó en el trabajo hecho en el telar de
Joseph Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de
un diseño de una tela así como la información necesaria
para realizar su confección era almacenada en tarjetas
perforadas.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la
Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard
H. Aiken. Este computador tomaba seis segundos para
efectuar una multiplicación y doce para una división.
Computadora basada en rieles (tenía aprox. 3000), con
800 kilómetros de cable, con dimensiones de 17 metros de
largo, 3 metros de alto y 1 de profundidad. Al Mark I se le
hicieron mejoras sucesivas, obteniendo así el Mark II,
Mark III y Mark IV.
5. En 1947 se construyó en la Universidad de
Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator) que fue la primera
computadora electrónica que funcionaba con tubos al
vacío, el equipo de diseño lo encabezaron los
ingenieros John Mauchly y John Eckert. Este
computador superaba ampliamente al Mark I, ya que
llego hacer 1500 veces mas potente. En el diseño de
este computador fueron incluidas nuevas técnicas de
la electrónica que permitían minimizar el uso de
partes mecánicas. Esto trajo como consecuencia un
incremento significativo en la velocidad de
procesamiento. Así , podía efectuar 5000 sumas o 500
multiplicaciones en un segundo y permitía el uso de
aplicaciones científicas en astronomía , meteorología,
etc.
6. Durante el desarrollo del proyecto Eniac
, el matemático Von Neumann propuso
unas mejoras que ayudaron a llegar a los
modelos actuales de computadoras:
1.- Utilizar un sistema de numeración de
base dos (Binario) en vez del sistema
decimal tradicional.
2.- Hacer que las instrucciones de
operación estén en la memoria , al igual
que los datos. De esta forma , memoria y
programa residirán en un mismo sitio.
7. La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer), construida en la Universidad de Manchester, en
Connecticut (EE.UU), en 1949 fue el primer equipo con
capacidad de almacenamiento de memoria e hizo desechar a
los otros equipos que tenían que ser intercambios o
reconfigurados cada vez que se usaban.
Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de
memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde
circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. EDCAV pesaba
aproximadamente 7850 kg y tenía una superficie de 150 m2.
8. En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora
electrónica digital de la historia, tal como se le concibe en estos
tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas
más completas.
El UNIVAC fue la primera computadora diseñada y construida
para un próposito no militar. Desarrollada para la oficina de
CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John
Presper Eckert, que empezaron a diseñarla y construirla en 1946.
La computadora pesaba 7257 kg. Aproximadamente, estaba
compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1000
cálculos por segundo. Era una computadora que procesaba los
dígitos en serie. Podía hacer sumas de dos números de diez
dígitos cada uno, unas 100000 por segundo.
9. COMPUTADORA
Máquina capaz de efectuar una
secuencia de operaciones
mediante un programa, de tal
manera, que se realice un
procesamiento sobre un
conjunto de datos de
entrada, obteniéndose otro
conjunto de datos de salida.
10. COMPUTADORA
Es un dispositivo electrónico que
recibe, almacena, recupera, procesa y produce información a
través de una combinación de máquina (Hardware) e
instrucciones o programas (Software) instalados en la misma.
La computadora personal, también conocida como PC (por sus
siglas en inglés, Personal Computer) es una máquina que puede
hacer todo tipo de operaciones matemáticas y lógicas a muy alta
velocidad.
Las operaciones lógicas son aquellas en las que se espera elegir
entre varias alternativas (según condiciones dadas), en vez de un
resultado numérico. Esto hace, que la podamos utilizar para
calcular, procesar texto, disfrutar de juegos de vídeo, llevar una
contabilidad, diseñar gráficos, navegar por Internet, etc
11. TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de
Analógicas y Digitales.
COMPUTADORA ANALÓGICA
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos
físicos se describen por relaciones matemáticas similares
(v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la
solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente
que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar
la circuitería (cambiar el Hardware).
COMPUTADORA DIGITAL
Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo
pueden tomar uno de dos valores posibles: „1‟ ó „0‟. Tienen
como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para
diferentes problemas, sin tener que la necesidad de
modificar físicamente la máquina.
13. Esta clasificación se emplea poco ya, y además el criterio
para determinar cuando se dio el cambio de una generación
a otra no está claramente definido, aunque proponemos que
al menos debieran cumplirse los dos requisitos
estructurales:
Cambios estructurales en su construcción.
Avances significativos en la forma de comunicación con las
computadoras.
14. PRIMERA GENERACIÓN
Esta primera etapa abarcó la década de 1950 y se conoce como la
primera generación de computadoras.
CARACTERISTICAS:
Su construcción estaba basada en circuitos de tubos de vacío o bulbos.
La comunicación se establecía por medio de programación en lenguaje
máquina (binario).
Estos aparatos son grandes y costosos (Decenas o cientos de miles de
dolares).
En 1951 aparece la primera computadora comercial, es decir fabricada
para ser vendida: La INIVAC I (UNIVersal Computer). Esta
maquina, que disponía de 1000 palabras de memoria central y podía
leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar los datos del censo de
1950 en Estados Unidos.
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16. Durante la primera generación ( y hasta parte de la tercera), las
unidades de entrada estaban por completo dominadas por las tarjetas
perforadas.
A la UNIVAC I siguió una máquina desarrollada por
IBM(Internacional Bussiness Machines), que apenas incursionaba en
el campo; es la IBM 701.
Hubo otras máquinas que competían con ella, de diferentes compañías.
La más exitosa de las computadoras fue el modelo 650 de IBM, de la
cual se produjeron varios cientos.
Esta tenía un sistema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, antecesor de los discos empleados actualmente.
La competencia contestó con modelos UNIVAC 80 y 90, que pueden
situarse ya en los inicios de la segunda generación.
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18. SEGUNDA GENERACIÓN
Cerca de la década de 1960 las computadoras seguían en
constante evolución, reduciendo su tamaño y aumentado
sus capacidades de procesamiento.
Al mismo tiempo se iba definiendo con mayor claridad
una nueva ciencia: la de comunicarse con la
computadora, que recibía el nombre de programación de
sistemas (software de base).
19. En esta etapa puede hablarse ya de la segunda
generación de computadoras, que se caracteriza por
los siguientes aspectos primordiales.
Estaban construidas por circuitos de transistores.
Se programaban con nuevos lenguajes llamados de
“alto nivel”.
En general las computadoras de la segunda
generación son de tamaño más reducido y menor
costo que las anteriores.
20. En la segunda generación hubo mucha competencia y muchas
compañías nuevas, y se contaba con maquinas bastante
avanzadas para su época, como la serie 5000 de Burroughs y la
máquina ATLAS, de la Universidad de Manchester. Entre los
primeros modelos que se pueden mencionar esta la Philco 212
y la UNIVAC M460.
IBM mejoro la 709 y produjo la 7090 (luego ampliada a la
7094), que gano el mercado durante la primera parte de la
segunda generación. UNIVAC continuo con el modelo
1107, mientras NRC (National Cash Register) empezó a
producir maquinas más pequeñas para proceso de datos
comercial como la NCR 315.
RCA (Radio corporation of America) introdujo el modelo 501 y
más tarde el RCA 601.
Esta generación no duro mucho, solo cinco años.
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25. COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
Las computadoras son máquinas y como tal no son
capaces de realizar más funciones que las que se le
programen.
Para determinar las partes de una computadora partamos
de las funciones básicas que ésta puede realizar:
• Operaciones aritméticas entre dos datos.
• Comparación entre dos datos y su respectiva elección.
• Transferencia y memorización de datos.
26. De las mismas funciones se puede deducir el esquema de una
computadora, que deberá contener dispositivos que hagan los
siguientes procesos:
1. Aceptar datos del exterior.
2.Efectuar las operaciones aritméticas, de comparación y su
respectivo control.
3. Memorizar los datos.
4. Comunicar los resultados al usuario.
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28. Esta figura nos muestra las partes básicas de que se compone una
computadora. Como vemos, una computadora es un sistema de
cuatro componentes:
• La unidad de entrada.
•Las unidades de control, y de aritmética y lógica (CPU – UNIDAD
CENTRAL DEL PROCESO).
• La unidad de memoria.
• La unidad de salida.
Estas unidades del sistema mencionado necesitan tres elementos:
• La máquina.
• Un sistema operativo.
• Programa de aplicación.