2. OBJETIVO GENERAL: OBJETIVOS
Nuestra investigación tiene como objetivo general concientizar a nuestros
compañeros aprendices de lo importante que es conocer todos y cada uno de
los periféricos tanto de entrada como de salida de un PC.
OBJETIVO ESPECIFICOS:
Tener un concepto claro del significado de dispositivo de entrada y de salida
Establecer diferencias entre dispositivos de entrada y dispositivos de salida.
Conocer una de las funciones externas de cada dispositivo.
3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Este dispositivo permite al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en la CPU. El dispositivo de entrada mas común es el teclado similar a el de
la maquina de escribir.la información introducida con el mismo es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada. Convierten la
información en señales electrónicas que se almacenan en la memoria central.
Entre los dispositivos de entrada están:
EL TECLADO
EL MOUSE
MICROFONO
CAMARA DIJITAL
LAPIZ OPTICO
PALANCA DE MANDO
4. TECLADO
El teclado es un dispositivo similar al de la maquina de escribir que permite
al usuario introducir textos e instrucciones a la CPU. El teclado esta
dividido en 7 secciones y diversos grupos de teclas con funciones
independientes.
6. Tipos de teclado
Entre los tipos de teclados tenemos:
TECLADO ERGONOMIMO
TECLADO PARA INTERNET
TECLADO ALFANUMERICO
7. TECLADO ERGONOMICO
Al igual que los teclados normales a través de este se puede introducir datos
a la computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya
que este evita lesiones y da mayor comodida al usuario ya que las teclas se
encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos.
8. TECLADOincorpora 10 nuevos botones de aceso
El nuevo internet keyboard
PARA INTERNET
directos, integrados en un teclado estándar ergonómico, diseño que incluye
un apoya monos ,los nuevos permiten desde abrir nuestro explorador internet
hasta ojear el correo electrónico.
9. EL TECLADO ALFA NUMERICO
Esta compuesto por los números del 0 al 9 y todo el
abecedario, incluyendo los caracteres que se escriben con mayúsculas y los
signos de puntuación. Cuando se activa la tecla de mayúsculas en las teclas
de control se enciende el segundo indicador luminoso.
DIBUJO SEÑALANDO LAS PARTES.
10. El mouse o ratón
El nombre proviene de (mouse) ya que la forma se asocia a la de un raton.es
un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos
que son movidos mecánicamente por una esfera y/o un (LED) o emisor
de luz que genera pulsos eléctricos, que se envían de manera inalámbrica
o por medio de un cable hacia la computadora, esta a su vez los
interpreta como posiciones en la pantalla por medio del punteros (flecha
que se mueva en la pantalla al mover el ratón.
TIPOS DE MOUSE:
Mecánica
Óptica
Opto mecánica
11. mecánico
Era poco precisa y estaba basada en
contactos físicos, electricista
modo de escobillas que en poco
tiempo comenzaban a fallar.
12. óptico
(ratón óptico). Tipo de ratón o mouse
que utiliza un láser (u otra tecnología
lumínica) para detectar los movimientos.
El mouse óptico constituye una gran
ventaja en comparación a los ratones
clásicos, con la rueda de desplazamiento
interna que se ensuciaba continuamente
y no tenía gran precisión.
Debajo del mouse óptico, se dispara un
haz de luz generalmente de color rojo
intenso, que choca contra la superficie
donde se asienta el dispositivo. Los
movimientos del mouse son traducidos a
movimientos del cursor por la pantalla.
13. MOUSE OPTO- MECANICO
Ratón opto mecánico o
Mouse opto mecánico, en
informática, tipo de mouse
(ratón) en el que el
movimiento se traduce en
señales de dirección a través
de una combinación de
medios ópticos y mecánicos.
14. escáner
Un escáner es un periférico de
captura utilizado para
escanear documentos; es
decir, convertir un
documento en papel en una
imagen digital.
15. escáner
Es la unidad de información que permite la introducción de imágenes
graficas al computador mediante un sistema de matriz de punto, como
resultado de un barrido óptico del documento. La información se
almacena en el archivo en forma de mapas.
TIPOS DE ESCANERS:
Escáner domestico
Escáner semi profesional
Escáner profesional
Escáner de tambor
16. micrófono
Son los encargados de transformar
energía acústica en energía
eléctrica, permitiendo, por lo
tanto el
registro, almacenamiento, trasmis
ión procesamientos electrónicos
de las señales de audio.
17. Cámara digital
Se conecta al ordenador y le trasmite las imágenes que capta, pudiendo ser
modificadas y retocada o volverla a tomar en caso de que este mal.
Pueden haber barios tipos.
Cámara de foto digital: toma fotos con calidad digital, casi todos
incorporan una pantalla LCD(Liquid cristal desplaye)donde se puede
visualizar la imagen obtenida tiene una pequeña memoria donde
almacena fotos para después trasmitirlas a un ordenador.
CAMARA DE VIDEO: Grava videos como de una cámara normal, pero
las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la
imagen, tiene una pantalla LCD por la que se ve simultáneamente
mientras grabas se conecta al PC y este recoge el video que has grabado
para poder retocarlo.
19. Lápiz óptico
Es una unidad de ingreso de
información que funciona
acoplada a una pantalla
fotosensible, es un dispositivo
exteriormente semejante a un
lápiz, con un mecanismo de
resorte en la punta o en un botón
lateral, mediante el cual se puede
seleccionar información
visualizada en la pantalla.
20. Palanca de mando
En aplicaciones industriales de
control el joystick puede ser un
dispositivo señalador en el que
con cada posición de la palanca
se marca una localización
especifica en la pantalla.
21. Elementos de la palanca de mando
o joystick
Elementos de un joystick:
1 Mango
2 Base
3 Botón de disparo
4 Botones adicionales
5 Interruptor de auto disparo
6 Palanca
7 Botón direccional
8 Ventosa
22. Dispositivos de salida
Estos dispositivos permiten ver los resultados de los cálculos de las
manipulaciones de datos de la computadoras,
Entre estos tenemos:
MONITOR O PANTALLA
IMPRESORA
PARLANTES
FAX
23. Dispositivos de salida
Es el que nos permite visualizar la información donde la imagen se forma
por los puntos que se iluminan ,mientras que el resto de puntos de la
pantalla permanece apagado.
Para escribir textos en la pantalla del monitor de una computadora se
emplea el sistema de las matrices de punto. cada una de dichas matrices
consta de 64 puntos para representar la forma de una letra con la que ya
se obtiene una resolución aceptable cada uno de los puntos de la matriz
se le asigna un bit, con lo que la letra completa necesita 64 bits, es decir 8
bytes.
25. IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en un papel.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC y que
los monitores siendo el método mas usual para presentar los
resultados de los cálculos.
Hay varios tipos:
MATRICIALES: fresen mayor rapidez pero una calidad muy baja.
INYECCION: Esta tecnología es la que ha alcanzado un mayor
éxito en las impresoras de uso domestico o para pequeñas empresas
gracias a su relativa velocidad, calidad y sobretodo precio reducido
26. LASER
Ofrece rapidez y una mayor calidad
que cualquiera, tiene un alto
costo y solo se puede utilizar en
medianas y grandes empresas.
27. PARLANTES
Se utiliza para escuchar los sonidos
emitidos por el computador tales
como música, sonidos de
errores, conferencias.
28. fax
Dispositivo mediante el cual se
imprime una copia de otro
impreso, trasmitida por vía
telefónica o desde el propio fax se
utiliza para ello un rollo de papel
que cuando acaba la impresión se
corta.